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编译器如何识别8位16位

发布时间:2022-06-08 14:19:17

‘壹’ 单片机中怎样看地址是8位还是16位

查看单片机地址是8位还是16位,只能用指令实现:
16位的单片机地址,向DPTR里边传送数据,不论NUM有多小,肯定是16位的数据传送,如下:
MOV DPTR, #NUM
8位的单片机地址,向DPTR里边传送数据,则肯定是8位的数据传送,如下:
MOV DPH, #NUM,
或:
MOV DPL, #NUM,
对大于8位而小于等于16位的数据进行加法运算,16位处理器可以一次完成,8位的则要拆分成多步来运算,即使二者的运算速度相同,处理16位数据8位处理器也会比16位处理器慢多了。
8位单片机,典型的是51系列的,再高级点用AVR、pic的,功能方面,似乎都不会很复杂,一般可能是控制类的多一下。一般不跑嵌入式OS。
16位的单片机,16位的单片机比较尴尬,高不成低不就,要求低一点,8位MCU就够,高级点不如用32位MCU。
32位的,就高级点了,一般能跑嵌入式OS,例如ucos2,ucos3,uclinux等等,能做更多复杂的功能。用OS和不用OS的话,编程的思路差异比较大。功能一般有面向控制的,也有简单消费类电子的。

‘贰’ 怎样判断处理器或者编译器大小端对其的方法


16bit的机器诞生后,数据的存放也是按照字节为单位的,也是8bit位,这时候的问题就来了,过去8bit机器是一个地址一个字节,现在一个地址可以存放2个字节的数据了,其中该地址又分为高8位和低8位,2个字节怎么分配到高8和低8,这是一个选择题。于是2中流派就产生了,数据的逻辑低存到低8,逻辑高存到高8;或者是数据的逻辑低存到高8,逻辑高存到低8.用具体的数

‘叁’ 汇编语言如何知道寄存器内的值按照8位16位32位表示,并在做算术运算判是否断溢或表记进退位

1、立即数可以直接赋值到不同长度的寄存器中,这个赋值过程由编译器处理。
2、8位数不能和16位数直接相加,需要在相加之前将8位转(cbw)为16位,再相加。特别是有负数参与运算时。----这些相加过程由程序员所编制的指令控制,编译器只负责翻译!

‘肆’ 有关stm32的问题,程序里面的u8、u16这些是什么意思啊

u8是unsigned char,u16是unsigned short,u32是unsigned long。

u8,u16,u32都是C语言数据类型,分别代表8位,16位,32位长度的数据类型,一个字节是8位,所以u8是1个字节,u16是2个字节,u32是4个字节。

可以在stm32库头文件中找到数据类型的声明

在stdint.h中:

typedef unsigned char uint8_t;

typedef unsigned short uint16_t;

typedef unsigned long uint32_t;

在stm32f10x.h 中:

typedef uint32_t u32;

typedef uint16_t u16;

typedef uint8_t u8;

(4)编译器如何识别8位16位扩展阅读

CPU按照其处理信息的字长可以分为:8位微处理器、16位微处理器、32位微处理器以及64位微处理器等。字、半字是根据处理器的特性决定的,字节则都是8bit。

stm32是32bit处理器,所以它的字是32bit的(一次处理4字节长度的数据),半字自然就是16bit(2字节)。存储半字类型数据的寄存器由u16类型的变量访问,但是如果用u8类型变量只能访问该数据低8位,用u32类型变量读的时候没问题,写的时候会因编译器的不同而出现偏差。

stm32和传统的arm相比最大的好处就是不需要对齐,三种类型的数据可以在内存中无缝的存放。而传统的arm7或arm9等是照着地址对齐的,就是说不管8bit或者16bit的数据都要占用4个字节的空间,这样的结果就是造成内存的浪费。

‘伍’ 怎样查看自己电脑的编译器是多少位的

编译器有好多种,每个语言都有,一般都有-v或者--version命令可以看版本信息,包括生成的代码对应的机型(target),例如:Target: x86_64-w64-windows-gnu 就是生成64位的x86-64机器码,编译时可以靠-m32等命令控制.


至于编译器本身,那跟你下载时的版本有关,如果你确实需要了解类似GCC本身是多少位的,可以这样:

linux下:

filexxx#xxx代表程序名

例如:

[cosmia@excalibur~]$filesqlite3.i686sqlite3.x86_64
sqlite3.i686:ELF32-bitLSBexecutable,Intel80386,version1(SYSV),dynamicallylinked(usessharedlibs),forGNU/Linux2.6.32,BuildID[sha1]=,stripped
sqlite3.x86_64:ELF64-bitLSBexecutable,x86-64,version1(SYSV),dynamicallylinked(usessharedlibs),forGNU/Linux2.6.32,BuildID[sha1]=,stripped


windows下:

用7zip打开那个.exe文件,看cpu信息


详细参考方法:

http://www.hu.com/question/23027723

‘陆’ 在8位单片机如何实现16位运算

如果你是用C编译器,那么根本就不用考虑这个问题,因为编译器都为你解决了,你只需要定义16位的变量(如int型)
但如果你是用汇编语言写程序,那么就得为程序分配内存单元(字型变量),利用四个或四个以上的八位寄存器,先低八位进行运算,然后进行高八位的运算,但其中要注意状态寄存器的变化。

‘柒’ 在汇编中如何判断数是几位的,比如1000H是如何判断是16位的

每条汇编指令中,相关的源操作数和目的操作数都有长度约定。
程序编写完成后,汇编过程对所有操作数进行预处理,以符合指令要求。
比如,AAH,就不一定是8位的,10AAH,也不一定是16位的。而是看实际指令对操作数的约定。有些指令中数据的实际有效内容甚至不是8的倍数。

‘捌’ 8位汇编和16位汇编,指令相同吗

应该差不太多,8位可能寄存器那些就仅限8位的。
推荐你最好还是找下8位教材,或者看老师PPT呗

‘玖’ 请教:51单片机C51语言中的16位--8位的表示和替换问题

参考:

接触单片机快两年了,不过只是非常业余的兴趣,实践却不多,到现在还算是个初学者吧。这几天给自己的任务就是搞定步进电机的单片机控制。以前曾看过有关步进电机原理和控制的资料,毕竟自己没有做过,对其具体原理还不是很清楚。今天从淘宝网买了一个EPSON的UMX-1型步进电机,此步进电机为双极性四相,接线共有六根,外形如下图所示:

拿到步进电机,根据以前看书对四相步进电机的了解,我对它进行了初步的测试,就是将5伏电源的正端接上最边上两根褐色的线,然后用5伏电源的地线分别和另外四根线(红、兰、白、橙)依次接触,发现每接触一下,步进电机便转动一个角度,来回五次,电机刚好转一圈,说明此步进电机的步进角度为360/(4×5)=18度。地线与四线接触的顺序相反,电机的转向也相反。

如果用单片机来控制此步进电机,则只需分别依次给四线一定时间的脉冲电流,电机便可连续转动起来。通过改变脉冲电流的时间间隔,就可以实现对转速的控制;通过改变给四线脉冲电流的顺序,则可实现对转向的控制。所以,设计了如下电路图:

C51程序代码为:

代码一

#include <AT89X51.h>

static unsigned int count;
static unsigned int endcount;

void delay();

void main(void)
{
count = 0;
P1_0 = 0;
P1_1 = 0;
P1_2 = 0;
P1_3 = 0;

EA = 1; //允许CPU中断
TMOD = 0x11; //设定时器0和1为16位模式1
ET0 = 1; //定时器0中断允许

TH0 = 0xFC;
TL0 = 0x18; //设定时每隔1ms中断一次
TR0 = 1; //开始计数

startrun:

P1_3 = 0;
P1_0 = 1;
delay();
P1_0 = 0;
P1_1 = 1;
delay();
P1_1 = 0;
P1_2 = 1;
delay();
P1_2 = 0;
P1_3 = 1;
delay();
goto startrun;
}

//定时器0中断处理
void timeint(void) interrupt 1
{
TH0=0xFC;
TL0=0x18; //设定时每隔1ms中断一次
count++;
}

void delay()
{
endcount=2;
count=0;
do{}while(count<endcount);
}

将上面的程序编译,用ISP下载线下载至单片机运行,步进电机便转动起来了,初步告捷!

不过,上面的程序还只是实现了步进电机的初步控制,速度和方向的控制还不够灵活,另外,由于没有利用步进电机内线圈之间的“中间状态”,步进电机的步进角度为18度。所以,我将程序代码改进了一下,如下:

代码二

#include <AT89X51.h>

static unsigned int count;
static int step_index;

void delay(unsigned int endcount);
void gorun(bit turn, unsigned int speedlevel);

void main(void)
{
count = 0;
step_index = 0;
P1_0 = 0;
P1_1 = 0;
P1_2 = 0;
P1_3 = 0;

EA = 1; //允许CPU中断
TMOD = 0x11; //设定时器0和1为16位模式1
ET0 = 1; //定时器0中断允许

TH0 = 0xFE;
TL0 = 0x0C; //设定时每隔0.5ms中断一次
TR0 = 1; //开始计数

do{
gorun(1,60);
}while(1);

}

//定时器0中断处理
void timeint(void) interrupt 1
{
TH0=0xFE;
TL0=0x0C; //设定时每隔0.5ms中断一次
count++;
}

void delay(unsigned int endcount)
{
count=0;
do{}while(count<endcount);
}

void gorun(bit turn,unsigned int speedlevel)
{
switch(step_index)
{
case 0:
P1_0 = 1;
P1_1 = 0;
P1_2 = 0;
P1_3 = 0;
break;
case 1:
P1_0 = 1;
P1_1 = 1;
P1_2 = 0;
P1_3 = 0;
break;
case 2:
P1_0 = 0;
P1_1 = 1;
P1_2 = 0;
P1_3 = 0;
break;
case 3:
P1_0 = 0;
P1_1 = 1;
P1_2 = 1;
P1_3 = 0;
break;
case 4:
P1_0 = 0;
P1_1 = 0;
P1_2 = 1;
P1_3 = 0;
break;
case 5:
P1_0 = 0;
P1_1 = 0;
P1_2 = 1;
P1_3 = 1;
break;
case 6:
P1_0 = 0;
P1_1 = 0;
P1_2 = 0;
P1_3 = 1;
break;
case 7:
P1_0 = 1;
P1_1 = 0;
P1_2 = 0;
P1_3 = 1;
}

delay(speedlevel);

if (turn==0)
{
step_index++;
if (step_index>7)
step_index=0;
}
else
{
step_index--;
if (step_index<0)
step_index=7;
}

}

改进的代码能实现速度和方向的控制,而且,通过step_index静态全局变量能“记住”步进电机的步进位置,下次调用 gorun()函数时则可直接从上次步进位置继续转动,从而实现精确步进;另外,由于利用了步进电机内线圈之间的“中间状态”,步进角度减小了一半,只为9度,低速运转也相对稳定一些了。

但是,在代码二中,步进电机的运转控制是在主函数中,如果程序还需执行其它任务,则有可能使步进电机的运转收到影响,另外还有其它方面的不便,总之不是很完美的控制。所以我又将代码再次改进:

代码三

#include <AT89X51.h>

static unsigned int count; //计数
static int step_index; //步进索引数,值为0-7

static bit turn; //步进电机转动方向
static bit stop_flag; //步进电机停止标志
static int speedlevel; //步进电机转速参数,数值越大速度越慢,最小值为1,速度最快
static int spcount; //步进电机转速参数计数
void delay(unsigned int endcount); //延时函数,延时为endcount*0.5毫秒
void gorun(); //步进电机控制步进函数

void main(void)
{
count = 0;
step_index = 0;
spcount = 0;
stop_flag = 0;

P1_0 = 0;
P1_1 = 0;
P1_2 = 0;
P1_3 = 0;

EA = 1; //允许CPU中断
TMOD = 0x11; //设定时器0和1为16位模式1
ET0 = 1; //定时器0中断允许

TH0 = 0xFE;
TL0 = 0x0C; //设定时每隔0.5ms中断一次
TR0 = 1; //开始计数

turn = 0;

speedlevel = 2;
delay(10000);
speedlevel = 1;
do{
speedlevel = 2;
delay(10000);
speedlevel = 1;
delay(10000);
stop_flag=1;
delay(10000);
stop_flag=0;
}while(1);

}

//定时器0中断处理
void timeint(void) interrupt 1
{
TH0=0xFE;
TL0=0x0C; //设定时每隔0.5ms中断一次

count++;

spcount--;
if(spcount<=0)
{
spcount = speedlevel;
gorun();
}

}

void delay(unsigned int endcount)
{
count=0;
do{}while(count<endcount);
}

void gorun()
{
if (stop_flag==1)
{
P1_0 = 0;
P1_1 = 0;
P1_2 = 0;
P1_3 = 0;
return;
}

switch(step_index)
{
case 0: //0
P1_0 = 1;
P1_1 = 0;
P1_2 = 0;
P1_3 = 0;
break;
case 1: //0、1
P1_0 = 1;
P1_1 = 1;
P1_2 = 0;
P1_3 = 0;
break;
case 2: //1
P1_0 = 0;
P1_1 = 1;
P1_2 = 0;
P1_3 = 0;
break;
case 3: //1、2
P1_0 = 0;
P1_1 = 1;
P1_2 = 1;
P1_3 = 0;
break;
case 4: //2
P1_0 = 0;
P1_1 = 0;
P1_2 = 1;
P1_3 = 0;
break;
case 5: //2、3
P1_0 = 0;
P1_1 = 0;
P1_2 = 1;
P1_3 = 1;
break;
case 6: //3
P1_0 = 0;
P1_1 = 0;
P1_2 = 0;
P1_3 = 1;
break;
case 7: //3、0
P1_0 = 1;
P1_1 = 0;
P1_2 = 0;
P1_3 = 1;
}

if (turn==0)
{
step_index++;
if (step_index>7)
step_index=0;
}
else
{
step_index--;
if (step_index<0)
step_index=7;
}

}

在代码三中,我将步进电机的运转控制放在时间中断函数之中,这样主函数就能很方便的加入其它任务的执行,而对步进电机的运转不产生影响。在此代码中,不但实现了步进电机的转速和转向的控制,另外还加了一个停止的功能,呵呵,这肯定是需要的。

步进电机从静止到高速转动需要一个加速的过程,否则电机很容易被“卡住”,代码一、二实现加速不是很方便,而在代码三中,加速则很容易了。在此代码中,当转速参数speedlevel 为2时,可以算出,此时步进电机的转速为1500RPM,而当转速参数speedlevel 1时,转速为3000RPM。当步进电机停止,如果直接将speedlevel 设为1,此时步进电机将被“卡住”,而如果先把speedlevel 设为2,让电机以1500RPM的转速转起来,几秒种后,再把speedlevel 设为1,此时电机就能以3000RPM的转速高速转动,这就是“加速”的效果。

在此电路中,考虑到电流的缘故,我用的NPN三极管是S8050,它的电流最大可达1500mA,而在实际运转中,我用万用表测了一下,当转速为1500RPM时,步进电机的电流只有90mA左右,电机发热量较小,当转速为60RPM时,步进电机的电流为200mA左右,电机发热量较大,所以NPN三极管也可以选用9013,对于电机发热量大的问题,可加一个10欧到20欧的限流电阻,不过这样步进电机的功率将会变小。

由于在下浅薄,错误和问题难免,请各位不吝赐教!

‘拾’ 8位单片机与16位单片机在编程时有什么不同

用高级语言编程,是脱离硬件的。

在编程时,可以说,并无区别。

区别在于运行速度。

同样的程序,在 16 位机上的运行速度,会高于 8 位机的运行速度。

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