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ipa包加密解密

发布时间:2022-04-23 04:49:57

A. 如何打开苹果手机中的ipa文件

将需要打开的IPA文件先下载到电脑上,然后通过第三方软件将手机与电脑连接,将IPA文件拷贝到手机上,点击完成安装就可以打开了。

B. ios 开发怎么防止ipa被别人反编译

iOS应用安全风险
1
内购破解
iOS应用需防反编译风险之一:插件法(仅越狱)、iTools工具替换文件法(常见为存档破解)、八门神器修改
2
网络安全风险
iOS应用需防反编译风险之二:截获网络请求,破解通信协议并模拟客户端登录,伪造用户行为,对用户数据造成危害
3
应用程序函数PATCH破解
iOS应用需防反编译风险之三:利用FLEX 补丁软件通过派遣返回值来对应用进行patch破解
4
源代码安全风险
iOS应用需防反编译风险之四:通过使用ida等反汇编工具对ipa进行逆向汇编代码,导致核心代码逻辑泄漏与被修改,影响应用安全
5
面对这些iOS应用存在的风险,iOS应用如何防止被反编译,下面看下iOS应用加密技术
END
iOS应用加密防反编译技术
本地数据加密
iOS应用防反编译加密技术之一:对NSUserDefaults,sqlite存储文件数据加密,保护帐号和关键信息
URL编码加密
iOS应用防反编译加密技术之二:对程序中出现的URL进行编码加密,防止URL被静态分析
网络传输数据加密
iOS应用防反编译加密技术之三:对客户端传输数据提供加密方案,有效防止通过网络接口的拦截获取数据
方法体,方法名高级混淆
iOS应用防反编译加密技术之四:对应用程序的方法名和方法体进行混淆,保证源码被逆向后无法解析代码
程序结构混排加密
iOS应用防反编译加密技术之五:对应用程序逻辑结构进行打乱混排,保证源码可读性降到最低
下面是iOS应用加密防反编译前后对比

END
iOS应用防反编译总结
1
通过以上研究,iOS应用开发者必须要注意iOS应用反编译技术研究了,不要让iOS应用重蹈Android应用的覆辙,iOS应用防反编译!

C. ipa的文件里的plist包打开是乱码还是加密还是编码

你应该先把Plist文件从bundle复制到cache目录下,然后如果数据发生改变,把数据写入到cache目录下的plist文件可以完成修改了。如果本身plist文件在bundle中是无法修改的,需要先从Bundle中移出才可以。

D. 如何破解ipa文件

ipa的破解也较为简单,现在有现成的GUI可供下载。在cydia里面添加源Cydia.xsellize.com搜索poedcrack后安装,首次进入提示输入用户名,选择需要破解的软件后,poedcrack就会自动为破解好并放置到/private/var/root/Documents/cracked文件夹下,利用iTunes或install0us即可进行安装。
但是,有些软件的破解并非如此简单,加入了防破解机制,因此此时需要利用IDA Pro对主程序文件进行静态分析,配合GDB进行动态修改。由于涉及到汇编,所以在此不再深入。

E. app精简功能

安卓:
你可以反编译安装包 apk文件(部分app安装包加了防反编译可能不行),反编译后修改APP的代码,重新编译并签名APP就可以正常安装
苹果:
如果安装包ipa文件,已上架至应用商店的话,安装包会受到加密保护,无法反编译不过可以解密,解密后修改能否安装不能保证,具体可网络查阅,未上架的app的话,一样可以反编译,修改app代码需要在macOS的xcode中修改,修改后,重新编译并签名,就可以安装

总结:可以的,不过安卓和苹果都会有安装包加密保护,苹果的app只要上架就会加密,安的一般不会加密,苹果的解密后可能会无法安装,没有加密的苹果安装包,在安装后会遇到闪退等问题,甚至无法安装
(本人小白,部分内容还需向专业人士询问)

F. IOS游戏中,plist文件内容的解密及修改。

可以在ipa包(改成zip后缀,解压缩)中找到 info.plist 里面有minium ios version 修改就好了。不过成功几率看人品……不知道是不是问这个……

G. 如何减小ipa包大小方法总结,减小ipa包大小

首先是检查.app bundle,看一下程序包里面哪些文件占的空间最大。

在做任何相关优化之前,我们需要做一些权衡。通过权衡,可以知道把优化的重点集中在什么地方。本文提到的一些技术缺点我们也需要做出考虑,我们必须考虑相关影响,以确保做出正确的决定。如果不做权衡的话,我们无法知道需要对程序做出什么样的改变。

当第一安装iOS程序时,需要完整的一个.ipa文件。(注意这不同于升级)。实际上.ipa文件就是一个.zip结构。

*找出程序的.ipa文件方法:

1、从App Store应用,然后利用iTunes对iOS设备做同步处理,接着查看目录:
~/Music/iTunes/iTunes Music/Mobile Applications,就能找到.ipa文件了。

2、当然我们也可以通过使用: Xcode的Archive命令来构造出.ipa文件——该文件与提交到App Store上的格式基本一致。

检查.ipa文件

简单的将后缀为.ipa文件修改为.zip,然后利用Finder将其解压出来。右键单击解压出来的.app bundle,选择显示包内容,以查看里面的资源文件。通过该方法我们可以看到哪些文件占的空间最大。

*注意:.app bundle是经过压缩的,并且有些文件的压缩效果要比别的文件好,所以压缩后的效果才是才是最重要的。不过一般情况下在压缩前最大的文件,在压缩后依旧是最大的文件。我们可以将某个文件删除,然后在Finder中右键单击,选择压缩,这样可以更加精确的测量文件压缩效果。

Build Settings

编译选项

将build setting中的Optimization Level设置为Fastest, Smallest [-Os]; 将build setting 中的Strip Debug Symbols During Copy设置为YES(COPY_PHASE_STRIP = YES),这样可以减译出二进制文件的尺寸。这里提到的这些设置在Xcode工程中对于Release的配置是默认的。

*警告:这些设置会让你的程序很难debug。在一般开发环境build中不建议这样设置

Target针对较少的CPUs

默认情况下,Xcode工程都配置为:对程序指定的特定CPU类型做优化处理,以生成相对于的可执行文件。不同的硬件,将运行不同的可执行代码。虽然这样优化后的程序,只能针对某些设备运行,但是这大大减小可执行程序的大小。

要想只设定特定类型的CPUs,可以修改build setting中的Architectures,将其从Standard $(ARCHS_STANDARD)修改为你希望支持的列表中对应的特定类型CPU。有效的CPU名称列在Valid Architectures (VALID_ARCHS) build setting中。请不要修改Valid Architectures设置项,最好由Xcode管理。

Assets

对应用程序做一个完整性检查

利用Inspecting Your App中介绍的流程,对.app bundle做一个全面的检查,以了解那些是真正需要用到的。在程序中,经常会包含一些额外的文件,例如readme之类的,这些从来都不会被用到。

将数据从代码中剥离出来

将所有的资源(例如很长的字符串)从代码中剥离出来,并存入外部文件,这样会减小最终文件的大小,因为这些文件的压缩效果更好。(参考iOS App Store Specific Considerations中的完整介绍。)

Image Assets

尽量使用8-bit图片

使用8-bit的PNG图片,比32-bit的图片能减少4倍的压缩率。由于8-bit的图片支持最多256种不同的颜色,所以8-bit的图片一般只应该用于一小部分的颜色图片。例如灰度图片最好使用8-bit。

针对32-bit的图片尽量使用高压缩的比率

利用Adobe Photoshop的Save For Web可以减小JPEG和PNG的图片大小。在Xcode中,默认情况下,会自动的使用pngcrush来压缩.png图片。

Audio Assets

音频的压缩

参考WWDC中的Audio Development for Games,里面介绍了如何有效的处理音频。常规来说,我们要使用AAC或MP3来压缩音频,并且可以尝试降低一下音频的比特率。有时候44.1khz的采样是没有必要的,稍微低一点的比特率也不会降低音频的质量。

*温馨提示:以上这些方法仅供参考,而且仅适用于对程序占用空间特别在意又对自己的耐心非常有信息的同学们,要不然,头疼呵呵了什么的,只好自己忍着啦~

iOS App Store相关因素

作为提交到App Store中app里的可执行文件是被加过密的。加密的副作用是可执行文件的压缩效果没有之前的好了,因为加密会隐藏一些细节问题。因此,从App Store下来的.ipa文件大小要比从本地build出来的.ipa文件大。

注意:将长文本内容和表数据等从代码中移除,并添加到外部文件中,这样可以减小最终安装包的大小——因为这些文件的压缩效果更好。

如果你选择Organizer window中的某个archived,然后点击Estimate Size,Xcode可以对最终分发的程序尺寸做出一个评估。这里并不考虑Mac App Store上面的和级部署的iOS程序。

H. ipa怎么破解

1.下载上面链接中提供的文件,解压后会得到一个名为MobileInstallation且没有任何后缀的文件,将此文件上传至iPhone的/System/Library/PrivateFrameworks /MobileInstallation.framework/文件夹中替换原文件(注意备份!),之后赋予此文件777权限。
2.我们还需要在将/private/var/mobile/中的Applications文件夹设置为777权限,并在/private/var/mobile/Applications/文件夹中新建一个名为Documents的文件夹(注意大小写),同样也设置为777权限,之后必须重启iPhone完成安装。
3.如何使用.ipa破解文件:将下载到的.ipa破解文件放进我的文档->我的音乐 ->iTunes->Mobile Applications文件夹中,双击.ipa文件将其导入iTunes,然后打开iTunes将此破解文件同步进iPhone即可完成安装。
4.个别玩家可能会在同步中出现不能运行的问题,解决方法如下:
删除文件夹/private /var/mobile/Applications/并重启iPhone,之后在AppStore中下载任意一个免费软件,同步后运行此软件一次(切记以后不要删除此软件,否则会造成同步进iPhone的破解软件不能运行),之后再次同步你的破解软件就可以了,如果中途报错可再次同步。
下载免费程序需要一个iTunes帐号,关于如何申请免费的iTunes帐号可以点击这里查看详细教程。
注意事项:
1.注意是否正确替换了MobileInstallation这个系统文件,替换后需要赋予此文件777权限,并且一定要硬重启iPhone,只刷新桌面的话是不行的,一定要手动关机再开机才可以,否则在安装时有可能遇到类似“未知错误(0xE8000001)”这样的错误提示,这样说明MobileInstallation的权限不正确或者没有正确重启。下载MobileInstallation文件和查看替换路径可以点击这里。
2.如果在确定正确替换后仍不能打开程序,我们就需要删除文件夹/private/var/mobile/Applications/并重启iPhone,之后在AppStore中下载任意一个免费软件,使用iTunes同步安装至iPhone,并且运行此软件一次(切记以后不要删除此软件,否则会造成同步进iPhone的破解软件不能运行),接着刷新桌面或重启,再次同步你的破解软件就可以了,如果中途报错可尝试再次同步或重启,有时多同步几次即可解决问题。
3.尽量使用同一台电脑安装软件,小编曾使用同一个破解软件在不同的电脑上同步安装,结果会造成“无法打开应用程序”,所以请大家尽量不要频繁更换安装软件的电脑。
4.还有一种情况是因为软件破解后没有将残留文件删除干净导致的,大家在下载IPA文件后可以用WinRAR将其解压,进入Payload->xxxxx.app文件夹,看看有没有一个名为SC_Info的文件夹,如果有的话将其删除并再次打包回IPA格式。关于如何打包为IPA格式,请点击这里查看详细教程。
5.有时会发生运行软件时自动弹出的问题,这个问题在使用.app安装时可能发生,首先检查你是否将xxxxx.app文件夹给予了足够的权限(775或更高),其次检查你是否在在/private/var/stash/Applications.xxxxxx/和/private/var/mobile/两个目录下都建立了Documents文件夹,并且要赋予777权限。这两个Documents文件夹是用来保存记录文档的,没有建立的话会导致程序不能正常运行。
6.最后一种情况也是最常发生的—Info.plist文件错误,它会造成同步安装后iPhone提示“无法打开应用程序”。解决办法其实很简单:我们使用Pledit(Pledit下载地址)修改Info.plist文件就可以了,具体步骤就是先将IPA使用WinRAR解压缩,之后进入Payload->xxxxx.app文件夹找到Info.plist,使用Pledit打开,找到下面两段语句并删除(图1),这两段语句一般都在末尾处,有些软件比较特殊,会在中间,但是只要找到了就直接删除:

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