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垃圾收集pdf

发布时间:2022-04-27 23:18:56

⑴ 《垃圾回收的算法与实现》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《垃圾回收的算法与实现》(中村成洋)电子书网盘下载免费在线阅读

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提取码: 8qkr

书名:垃圾回收的算法与实现

作者:中村成洋

译者:丁灵

豆瓣评分:8.2

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2016-7-1

页数:456

内容简介:

★ Ruby之父Matz作推荐语:上古传承的魔法,彻底揭开垃圾回收的秘密!

★ 日本天才程序员兼Lisp黑客竹内郁雄审校

本书前半介绍基本GC算法,包括标记-清除GC、引用计数、复制算法的GC、串行GC的算法、并发GC的算法等。后半介绍V8、Rubinius、Dalvik、CPython等几种具体GC的实现。本书适合各领域程序员阅读。

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简介: 本书分为“算法篇”和“实现篇”两大部分。算法篇介绍了标记-清除算法、引用计数法、复制算法、标记-压缩算法、保守式GC、分代垃圾回收、增量式垃圾回收、RCImmix算法等几种重要的算法;实现篇介绍了垃圾回收在Python、DalvikVM、Rubinius、V8等几种语言处理程序中的具体实现。

⑶ 《java虚拟机精讲》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

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?pwd=z2j2 提取码: z2j2
简介:HotSpot VM是目前市面上高性能JVM的代表作之一,它采用解释器+JIT 编译器的混合执行引擎,使得Java 程序的执行性能从此有了质的飞跃。本书以极其精练的语句诠释了 HotSpot VM的方方面面,比如:字节码的编译原理、字节码的内部组成结构、通过源码的方式剖析 HotSpot VM 的启动过程和初始化过程、Java 虚拟机的运行时内存、垃圾收集算法、垃圾收集器(重点讲解了Serial 收集器、ParNew收集器、Parallel收集器、CMS(Concurrent-Mark-Sweep)收集器和 G1(Garbage-First)收集器)、类加载机制,以及HotSpot VM 基于栈的架构模型和执行引擎(解释器的工作流程、JIT 编译器的工作流程、分层编译策略、热点探测功能)等技术。

⑷ C#是C++么它们有什么区别

C#会不会获得广泛的接受,并且挤掉其他的语言?

Lindholm: 通常,一种语言既不会从别的语言那里获利,也不会被挤掉。那些坚定的Fortran程序员不还用着Fortran吗?对于个人来说,语言的选择当然因时而异,但就整体而言,语言的种类只会递增,也就是说,它们之间的关系是“有你有我”而不是“有你没我”。

对于一个新语言的接受程度,往往取决于其能力所及。Java技术被迅速接受,原因是多方面的,Internet和World Wide Web接口,在其他技术面前的挫折感,对于Java技术发展方向的全面影响能力,都是原因。另一个重要的原因是Java独立于厂商,这意味着在兼容产品面前可以从容选择。

C#是否会获得广泛接受?视情况而定。总的来说,那些对于平台无关性和厂商无关性漠不关心的程序员,可能会喜欢C#。那些跟微软平台捆在一起人当然可能想要寻找VB 和VC的一个出色的替代品。但是对于程序跨平台执行能力特别关注的程序员,将会坚守Java之类的语言。这种能力对于多重访问设备(multiple access devices)和分布式计算模型至关重要,而Java语言提供了一个标准的、独立于厂商运行时环境。

Stroustrup: C#的流行程度几乎完全取决于微软投入的资金多少。看上去C#的兴起肯定会牺牲掉其他一些语言的利益,但是事实上未必如此。Java的蓬勃发展并没有给C++带来衰败。C++的应用仍然在稳定增长(当然,已经不是爆炸性的增长了)。也许其他的语言也还能获得自己的一席之地。

不过,我实在看不出有什么必要再发明一种新的专有语言。特别是微软,既生VB,何需C#?

不同OOP语言各有什么优势和劣势?

Stroustrup: C++的优点自始至终都是这么几条:灵活、高效,而且并非专有语言。现在ISO C++标准的出现,巩固了最后一点。

我认为C++的高效是它最基本的优点。这种高效来自于其特有的数据和计算模型,较之Java和C#,这种模型更加贴近机器。不过,哪些程序才真正地渴望这么高的效率?这是个问题。我认为这类程序非常多。人们对于计算机的期望,永远都超越硬件科技的发展速度。很显然,Java和C#的设计者的想法不同,他们认为,在很多地方效率问题无关紧要。

C++主要的缺点,归罪于糟糕的教育(是那些始终认为C++是个纯粹面向对象语言的人,和那些把C++当成C语言变体的人导致了这种情况),归罪于不同平台上的不一致性,归罪于不完整、不标准的编译器实现,归罪于平台无关的系统级程序库的缺少。

这些问题归于一点,就是缺乏一个卓越的厂商,能够满足整个C++社区的需求,勇于投入大量的资金开发必要的程序库。

Lindholm: Java技术的成功,是因为它在合适的时间,出现在合适的地点,而且合理地选择了语言和计算平台的支持目标。Java并不是在所有场合都优于其他OOP语言,但是对于出现的新问题能够解决得很出色。它面向Internet计算环境,避免了C++中晦涩的结构,成功翻越了继承机制的恼人问题。垃圾收集机制显着地提高了生产率,降低了复杂度。在网络背景下使用虚拟机,以及有关安全性和动态加载的一系列设计选择,迎合了正在出现的需求和愿望。这些特性使Java不仅成为现有程序员的新武器,而且也为新的程序员创造了繁荣的市场空间。

此外,Java拥有一个标准化的、二进制形式的类库,提供了必要的(当然并非充分的)平台与厂商无关性。平台与厂商无关性要求一项技术必须有清晰的规范,摒弃那些阻碍二进制标准实施的特性。C++虽然有一个ISO标准,但其实甚至对于相同系统与相同指令体系的各个平台,也提不出一个实用的、各版本兼容的二进制标准。

历史上很多使用虚拟机的语言饱受责难,是因为其不够出色的性能问题,而这要归过于缓慢的解释器和糟糕的垃圾收集器。Java的早期实现也因为同样的问题受到严厉的批评。但是自那时起,业界向新的虚拟机实现技术投入了大量资金,取得了显着的效果,如今在大部分场合,Java的性能跟常规的静态编译语言相比毫不逊色。这使得程序员在获得平台和厂商无关性的同时,也不必付出性能上的代价。

C++并没有强制使用面向对象方法,因此为了编写出色的面向对象代码,就要求程序员们有相当强的纪律性。很多公司就是因为这个原因放弃了C++。作为语言,Java的一个突出的优点就是强制面向对象方法,不允许非面向对象的结构。

C#介于C++和Java之间,脚踏两只船,因此既不够安全,又失之复杂。

对于公司来说,采用新的语言要付出巨大代价。雇不到好的程序员(没人熟悉这种新语言),培训费用高得惊人,学习过程中生产率和产品质量下降,多年的经验随风消逝,等等。一种语言如何克服这些障碍?

Lindholm: 说得很对,采用新东西确实常常开销巨大。不过问题是:这个新东西是否能够节省更多的开支,或者提供巨大的改进,获取合理的回报?很多公司发现,转向Java技术不论在开发的后端(尽快进入市场、快速迭代开发、维护简单性)还是前端(跨平台发布,适用范围从低端设备到高端服务器的技术,安全性),都能节省大笔的开销。

对于新事物的接纳,常常是在痛楚的压力之下。很大程度上,这正是Java所经历的。Java的产生,是对当时很多系统的缺陷所做出的反应。Java技术通过下面的手段减轻了开发者的痛楚:1) 顾及了网络计算方面的需求,是应运而生。2) 在技术能力的抉择上,保持良好的品位,顾及了大众的心理。3) 采用适度强制性策略推行设计决定。此外,Java技术已经成为大学教学中的主流,这同样保证了Java开发者队伍的不断壮大。

但是最重要的一点是,再没有另一种程序设计技术,能够像Java那样允许程序员开发基于Internet的不同平台之上的应用程序。Java平台在这方面的杰出表现,已经被大量的实例证明。Java已经成为Internet上的缺省应用程序平台,Java APIs也成为Internet应用程序开发的天然平台。

Stroustrup: 微软和Sun把大笔的金钱扔在Java、VB和C#中,并不是因为他良心发现,也不是因为他们真的相信这些语言能够带给程序员更美好的生活,而是利益使然。

有一个说法,认为软件工具厂商如果能够把应用程序开发者的专业技术任务负担起来,将获取巨大的经济利益。我对其背后的经济分析颇为怀疑,我认为这很难成为现实,特别是当应用程序开发者使用开放的、标准化的工具时,他们可以有多种选择,从而使上面的想法更加不可能。

多年以前,C++就已经具有泛型能力(也就是templates和STL),有运算符重载,有枚举类型?我们会不会在Java的未来版本中看到这些特性?Java是不是应该纳入这些特性呢?

Strousturp:从1988-89年起,C++就已经有了templates。但是我们花了不少时间来了解如何最好地运用这个工具,早期各厂家对于template的支持在品质上也有很大的差异。有些编译器厂商动作迟缓,至少有一个主要的编译器厂商(好像是指微软,微软在Visual C++4.0才开始支持template,在此之前一直声称template是过于复杂而又没什么用的技术,时至今日,Visual C++对于template的支持在主流编译器中都属于最差的一档——译者注)暗中鼓励声名狼藉的反template宣传,直到他们自己终于学会了这项技术为止。直到今天,对于template的支持在品质上仍然有待改进。

你上面提到的那些特性,我认为Java(还有C#)应该,也肯定会逐渐引入。那些对于程序员来说最有用的语言特性和概念,将会逐渐集中,成为各家主流语言的必然之选。也就是说,我认为类似析构函数和模板特殊化之类的机制,远远比枚举等机制重要得多。

Lindholm:Java技术成功的原因之一,就是很清楚哪些不该做。我们得多问几个为什么:这项特性是不是必不可少?增加它会带来哪些开销?运算符重载是C++中一项极其强大的特性,但是它也大大增加了C++语言的复杂度,很多人都难以招架。Java在各种可能的权衡之中,做出了明智的抉择,找到了能力与需求之间的完美平衡点。

当然,Java也会发展,而且最重要的是,现在是开发者们在推动发展。Java增加泛型能力这件事,很好地展示了Java是如何通过整个开发者社群的参与,在权衡中决定正确的平衡点。关于增加泛型类型(generic types)的“Java规格申请”(Java Specification Request, JSR)已经进入JCP(Java Community Process)程序,而且已经开发了很长一段时间(参见 http://java.sun.com/aboutJava/communityprocess/之JSR-014)。现在,在JCP中,有超过80个JSRs正在讨论中,这充分体现了整个体系对开发者的积极反馈和高度合作,这正是驱动Java平台不断进化的动力。

发展 vs. 革新(Evolution vs. Revolution)

C++是一种发展型的语言,Java和C#似乎更像是革新型语言(它们是从头设计的)?什么时候,革新型的语言才是必需的呢?

Lindholm: Java技术并非凭空出世,反而更像是发展型的。Java所有的特性,在Java平台推出之前,都至少已经存在于另一种环境之中。Java的贡献在于,在众多的特性和权衡中,做出了合理的选择,使得产品既实用,又优雅。Java技术对于程序员的态度是:抚养,但不溺爱。

Stroustrup:从技术上讲,我并不认为Java和C#是什么“从头设计的”革新型语言。倘若Java是从技术原则出发,从头设计,大概就不会模仿C/C++那种丑陋和病态的语法了(不必惊讶,Stroustrup在很多场合表示过,C++采用C的语法形式,实在是迫于兼容性。他本人更偏爱Simula的语法——译者)。

我认为,只有当程序员们面对的问题发生了根本的变化的时候,或者当我们发现了全新的、极其优越的程序设计技术,又完全不能为现存语言所支持的时候,我们才需要全新的语言。问题是,我们恐怕永远也碰不到那些“根本”、“全新”的情况。

我以为,自从OOP问世以来,可称为“根本”的新型程序设计技术,唯有泛型程序设计(generic programming)和生成式程序设计(generative programming)技术,这两项技术主要是源于C++ templates技术的运用,也有一部分曾经被视为面向对象和函数式语言(functional languages)的次要成分,现在都变成正式、可用和可承受的技术了。我对于目前C++模板(template)程序设计的成果非常兴奋。例如,像POOMA, Blitz++和MTL等程序库,在很多地方改变了数值计算的方式。

Java和C#的一个“卖点”,就是它们的简单性。现在Java是不是快失去这个卖点了?

Stroustrup:新语言总是宣称自己如何如何简单,对老语言的复杂性颇多非议。其实这种所谓的“简单性”,简单地说,就是不成熟性。语言的复杂性,是在解决现实世界中极为烦琐和特殊的复杂问题的过程中逐渐增加的。一个语言只要活的时间够长,总会有某些地方逐渐复杂起来,或者是语言本身,或者是程序库和工具。C++和Java显然都不例外,我看C#也一样。如果一种语言能够度过自己的幼年时代,它会发现,自己无论是体积还是复杂性都大大增加了。

Lindholm:Java技术的的功能在增加,需要学习的东西也在增加。不过功能的增加并不一定带来复杂性的增加。Java技术的发展,并没有使学习曲线更加陡峭,只是让它继续向右方延展了。

标准

标准化语言和开放型语言各自的优点和缺点何在?

Lindholm:对于一个开放、不允许专有扩展、具有权威的强制性标准语言或者运行环境来说,不存在什么缺点。允许专有扩展就意味着允许厂商下套子绑架客户。特别重要的是,必须让整个平台,而不只是其中一部分完全标准化,才能杜绝厂商们利用高层次的专有API下套子。客户要求有选择厂商的自由,他们既要有创造性,又需要兼容性。

Stroustrup:对于一个语言,如C/C++来说,建立正式标准(如ISO标准)最大的好处,在于可以防止某一个厂商操纵这种语言,把它当成自己的摇钱树。多个厂商的竞争给用户带来的是较低的价位和较好的稳定性。

专有语言的好处,一是流行,二是便宜(不过等你被套牢了之后,情况就会起变化),三是对于商业性需求可以做出快速的反应。

标准化语言的特点之一是,它不能忽略特殊用户的需求。比如我在AT&T中所考虑的东西,其规模、可靠性和效率要求,跟那些普通厂商关注的大众软件相比,根本不可同日而语。那些公司很自然只关注主要的需求。

然而,多数大机构和身处前沿的公司,都有着特殊的需求。C++的设计是开放、灵活和高效的,能够满足我所能想象的任何需求。跟其他的现代语言相比,C++的家长式作风可谓少之又少,原因就在这。当然,不能赞赏这一点的人会诟病C++的“危险”。

拥有正式和开放标准的语言主要是为编程工具的使用者和客户服务的,而拥有专属“标准”的语言,主要是为厂商服务的。

最近看书时,学到了这方面的知识.觉得这对提高初学者学习VC的兴趣有帮助.就把一些东西敲在了上面.内容虽然简单,可敲进去不太容易啊.呵呵...
1,如何访问桌面窗口
静态函数CWnd::GetDesktopWindow返回桌面窗口的指针,应用程序窗口都可看成是这个窗口的子窗口.可通过下面方面提供的方式来获得应用程序句柄.
HWND hWnd=::GetWindow(::GetDesktopWindow(),GW_CHILD)

2,如何修改主窗口的风格
在我们应用程序的重载方法中CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs)提供给我们修改窗口风格的机会.只需在这里重新设计我们想要我风格即可.
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
cs.style&=~FWS_ADDTOTITLE;
cs.style&=~WS_THICKFRAME;
cs.style|=WS_DLGFRAME;
return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
}
注:由于多种风格参数由逻辑或("|")组合在一起的,因此如果想要添加某种风格,只需用"|"把对应的参数加到CREATESTRUCT结构的style域中,而删除已有的风格,则只需用"&"连接CREATESTRUCT结构的style域与该风格的逻辑非值.而要判断是否具有某种风格只需要将原有风格与待判断风格作"&"运算,根据结果值的真假的来判断即可.只所以可以这样做的原因是:所有的风格,在宏中都定义成只有一位为1的二进制数.(不信你去看看,呵呵)
这同样适用于其它类似的场合....

3.调用CWnd::SetWindowText可以改变任何窗口(包括控件)的标题.
AfxGetMainWnd()->SetWindowText(_T("你的窗口的标题"))或者这样
GetParentFrame()->SetWindowText(_T("你的窗口的标题"))
对于控件来说可以这样用:
GetDlgItem(IDC_BUTTON)->SetWindowText(_T("按钮标题"))也可以直接合起来一步用:
SetDlgItemText(IDC_BUTTON,"按钮标题")

4.如何单击除了窗口标题栏以处的区域使窗口移动
当窗口需要确定鼠标位置时Windows向窗口发送WM_NCHITTEST信息,程序可以处理该信息使Windows认为鼠标在窗口标题上.对于对话框和基于对话的应用程序,可以使用ClassWizard处理该信息并调用基类的函数,如果函数返回HTCLIENT则表明鼠标在客户区域,返回HTCAPTION表明鼠标在Windows的标题中.例:
UINT CSampleDialog::OnNcHitTest(CPoint point)
{
UINT nHitTest=CDialog::OnNcHitTest(point);
return(nHitTest==HTCLIENT)?HTCAPTION:nHitTest;
}

下面再给出一种推荐方法:直接发送消息.
在响应WM_LBUTTONDOWN信息时处理
void CSampleDialog::OnLbuttonDown(UINT nFlags,CPoint point)
{
CDialog::OnLButtonDown(nFlags,point);
PostMessage(WM_NCLBUTTONDOWN,HTCAPTION,MAKELPARAM(point.x,point.y));
}//别小看这个,这里面可是有一定编程技巧的,呵呵!

5.如何创建一个不规则形状的窗口*****
这里面要用到CWnd类的SetWindowRgn函数可以创建不规则形状的窗口.
原型如下:int SetWindowRgn(HRGN hRgn,BOOL bRedraw);
第一个参数就是窗口要画的区域了,第二个是说你是否立即重画.
你只要创建了一个区域就可以实现创建一个不规则形状窗口的目标了.
你可以这样做:
m_rgnWnd.CreateEllipticRgn(0,0,100,100);/*创建一个区域,m_rgnWnd是CRgn类对象放在头文件中了*/
SetWindowRgn((HRGN)m_rgnWnd,TRUE);

6.如何控制窗口的框架的最大最小尺寸
要控制一个框架的最大最小尺寸,你需要做两件事情.在CFrameWnd的继承类中处理消息WM_GETMINMAXINFO,作为参数的MINMAXINFO结构设置了整个窗口类的尺寸限制,因此程序需要考虑工具条,卷动条等等的大小.
你可以先响应WM_GETMINMAXINFO,在里面设置好最大最小尺寸.
然后在框架窗口的PreCreateWindow(...)函数中改变一下风格就行了,就是去掉WS_MAXIMIZEBOX风格(还记得怎么去吗?)
......****.......没时间了,要上课了,改天在来!

⑸ 《Java性能权威指南》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《Java性能权威指南》网络网盘pdf最新全集下载:
链接: https://pan..com/s/1fBeYftOeUM9fz1iBi1HwKA

?pwd=qwmg 提取码: qwmg
简介:对Java 7和Java 8中影响性能的因素展开了全面深入的介绍,讲解传统上影响应用性能的JVM特征,包括即时编译器、垃圾收集、语言特征等。内容包括:用G1垃圾收集器应用的吞吐量;使用Java飞行记录器查看性能细节,而不必借助专业的分析工具;堆内存与原生内存实践;线程与同步的性能,以及数据库性能实践等。


⑹ Java基础的书有哪些比较好的

书籍的话你可以看看以下几本书,从java入门到精通:

1.零基础入门《零基础学Java》

推荐理由简单易懂、而且还有配套视频教程,写、记都方便。


2、Head First Java

《Head First Java》是本完整的面向对象(object-oriented,OO)程序设计和Java的学习指导。此书是根据学习理论所设计的,让你可以从学习程序语言的基础开始一直到包括线程、网络与分布式程序等项目。最重要的,你会学会如何像个面向对象开发者一样去思考。

而且不只是读死书,你还会玩游戏、拼图、解谜题以及以意想不到的方式与Java交互。在这些活动中,你会写出一堆真正的Java程序,包括了一个船舰炮战游戏和一个网络聊天程序。

Head First系列的图文并茂学习方式能让你快速地在脑海中掌握住知识。敞开心胸准备好学习这些关键性的主题:

*Java程序语言

*面向对象程序开发

*Swing图形化接口

*使用Java API函数库

*编写、测试与布署应用程序

*处理异常

*多线程

*网络程序设计

*集合与泛型



3、Effective java 中文版(第2版)

领导开发Java集合框架和并发API包的 约书亚·布洛克 大神所着。

本书适合于有着数年开发经验Java程序员,通过本书我们可以很多编程中的最佳实践,并且可以从JDK贡献者布洛克大神这里汲取经验。Effective Java从质量,内容和问题解答方式上来说都是一本评价很高的书,因此读这本书会是一种感觉很棒的体验。另外本书的章节相对比较轻量,与其他章节耦合度较低,因此在旅行或者闲暇时间阅读也是可以的。在内容方面,Effective Java包含了从静态工厂,序列化,equals和hashcode到泛型,枚举,可变参数以及反射的最佳解决方法。本书对Java各方面知识点的讲解会让你受益匪浅。



4、《Java 编程思想》

是个大部头,足足 880 页,文字更是密密麻麻。我不建议大家一个字一个字的读,知晓其中的精华就可以了。

本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。

从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。



5、Java Web高级编程


Java成为世界上编程语言之一是有其优势的。熟悉JavaSE的程序员可以轻松地进入到Java EE开发中,构建出安全、可靠和具有扩展性的企业级应用程序。编写《Java Web高级编程——涵盖WebSockets、Spring Framework、JPA Hibernate和Spring Security》一书的目的正是如此。

《Java Web高级编程:涵盖WebSockets、Spring Framework、JPA 》面向的读者是已经了解Java SE、SQL和基本的HTML,准备将他们的Java编码技能提升到更高水平的程序员。软件开发者可以按顺序阅读本书或者在遇到特定的编程问题时将某个章节用作参考。

主要内容

◆ 为企业级Web应用的Java编码提供了自我指导、自我学习的方法

◆ 帮助Web应用架构师在开发团队的项目中或者开发过程中应用新的概念

◆ 对Java EE平台7和其中的许多技术提供了详细的介绍

◆ 讲解了Servlet、JSP、WebSockets、Spring Framework、AMQP、JPA和O/RM、Spring Data、全文搜索、Apache Lucene和Hibernate Search、Spring Security和OAuth

◆ 重点介绍Java SE 8中新增加的常用功能,如lambda表达式和新的JSR 310 Java 8 Date and Time API等


6、高性能MySQL


《高性能mysql(第3版)》是mysql 领域的经典之作,拥有广泛的影响力。第3 版更新了大量的内容,不但涵盖了最新mysql 5.5版本的新特性,也讲述了关于固态盘、高可扩展性设计和云计算环境下的数据库相关的新内容,原有的基准测试和性能优化部分也做了大量的扩展和补充。全书共分为16 章和6 个附录,内容涵盖mysql 架构和历史,基准测试和性能剖析,数据库软硬件性能优化,复制、备份和恢复,高可用与高可扩展性,以及云端的mysql 和mysql相关工具等方面的内容。每一章都是相对独立的主题,读者可以有选择性地单独阅读。


7、MySQL 5.7从入门到精通(视频教学版)(第2版)

本书主要包括MySQL的安装与配置、数据库的创建、数据表的创建、数据类型和运算符、MySQL函数、查询数据、数据表的操作(插入、更新与删除数据)、索引、存储过程和函数、视图、触发器、用户管理、数据备份与还原、日志以及性能优化。

后通过3个综合案例的数据库设计,进一步讲述MySQL在实际工作中的应用。重点介绍MySQL安装与配置、数据类型和运算符以及数据表的操作。本书注重实战操作,帮助读者循序渐进地掌握MySQL中的各项技术。

本书共有480个实例和19个综合案例,还有大量的经典习题。随书赠送了近20小时培训班形式的视频教学录像,详细讲解了书中每一个知识点和每一个数据库操作的方法和技巧。同时光盘中还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直接查看和调用。 本书适合MySQL数据库初学者、MySQL数据库开发人员和MySQL数据库管理员


8、《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》

本书适合所有Java程序员、系统调优师和系统架构师阅读。共分为五大部分,围绕内存管理、执行子系统、程序编译与优化、高效并发等核心主题对JVM进行了全面而深入的分析,深刻揭示了JVM的工作原理。



⑺ java编程有哪几本书比较适合初学者

对于Java的初学者来说,如果找一本比较合适的入门教材的话,完整地介绍Java的 语法、面向对象和主要的API核心库等知识,那将对学习起到相当的促进作用。 我个人认为,一些经典的国外教材确实值得推崇,首先推荐要看的是《21天学通Ja va 2》、《循序渐进Java 2教程》、《Java2从入门到精通》等书看起来比较浅显易 懂,将Java的基本只是都涉及到了,使你在很短的时间内掌握Java的基本内容。 看完这这本书之一以后,你就想对Java全面深入的学习,现在向你推荐《Java大学 教程》、《Java 2编程指南》等书,这几本书对Java的语法、面向对象的知识和AP I函数库等介绍的比较详尽。让你能够比较熟练的使用Java来编程,解决一般的问题 。 最后向大家推荐的是《Java2核心技术》,这本书主要讲述了Java的核心技术也是J ava的难点之处,具有很高的参考价值,无论是Java的初学者还是Java编程老手,都 能从此书受益。 这时候大家可能会注意到,其中竟然没有大名鼎鼎的《Thinking in Java》这本书 。其实,这本书主要是从编程思想上来讲的,并没有完整的讲述Java的整个体系, 而是一种类似Tips的方法来对Java的知识点进行深入的分析和解释,就好像C++的经 典教材《C++ Primier》一样,并不适合作为初学语言的入门教材,蛋是在深入学习 Java的过程中的同时来读这本书会觉得受益匪浅。 值得一提的是,其实最有实用价值的是JDK-Document(下文中简称doc, http://ja va.sun.com/j2se/1.5.0/download.jsp中有离线版下载的,本例中只是列举了1.5的 doc,在相应的地方可以下载1.4甚至1.3的doc)和Java Tutorial在线教程( http:/ /java.sun.com/docs/books/tutorial/这个是在线查看的,离线版的下载本人目前 还不知道)。在doc中有四个部分API 文档(对SDK自带的标准Java API都进行了详 细的介绍,它是按照package来组织的,详细介绍了每一个class的继承关系,接口 的实现情况,以及所有public的属性和方法,对于每个方法的用途、调用的参数、 参数的类型,返回值的类型、以及方法可能抛出的异常等等)、guide(对一些Jav a技术和概念进行讲述)、relnotes(这个介绍新版本的JDK的发布信息以及新特点 )、tooldocs(主要对Java的所有命令进行讲述)。Doc是我们每一个Java工作者在 编程时必须的手册,目前只有英文版,sun中国社区正在进行汉化,相信不久就会出 现中文版的doc了。Tutorial也相当的不错,主要针对初学者,不过对于其他阶段的 Java学习者也有很大的帮助了。 以上主要针对J2SE的学习进行讲述的,Java主要有J2SE、J2EE、J2ME三个部分,J2 SE是基础。当我们对J2SE的学习掌握的差不多的时候,其实我们就会对Java的学习 有自己独特的体会,就会发现每一个Java技术自己所带的doc都对我们的学习有很大 的帮助。此外,经常去一些着名的网站上去看看各位网友的作品,对Java学习的心 得,确实对我们有很大提高,这里推荐 http://blog.csdn.net 。经常去图书馆或者 到书店去看看有关Java的书,看看它们是不是自己所需要的,这时候,选择学习Ja va的书籍就会自己拿主意了。 在上述的一些书籍的介绍中,并非每本书都要看,可根据自己的实际情况进行选择 ,或者像Java先行者咨询即可。

⑻ 《艺术发展史》贡布里希 pdf

方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对...方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

⑼ 深入理解java虚拟机第二版和第三版的区别

区别:

第三版是一款针对java学习打造的图书,它从Java程序员的角度出发,系统地将Java程序运行过程中涉及的各种知识整合到了一起,而第二版不仅技术更新、内容更丰富,而且实战性更强。

⑽ java.io.FileNotFoundException: c:\ddtemp.txt (拒绝访问。)

原因可能有几种,
1,权限问题。因为,win7的权限问题很复杂,
2,防火墙,问题,win7防火墙,你看允许java通过了吗。
3,java,版本问题。由于您用的是java 5这个版本,可能还不支持win7。
建议,你先查看权限是否拥有,再查看,防火墙的设置是否拦截了java。
最后建议你用较新的 java 6,或这java 7. 既有更多更好的功能,又能对最新的系统有一个更稳顶的支持。

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