Ⅰ 求《GDI+图形程序设计》电子版
手头刚好有这本书,LZ看看能不能用吧。虽然是文不对题的,但是这本书还是有用的。
Ⅱ 求《精通GDI+编程》源代码
搜一搜不就有了么?
这里:http://www.pudn.com/downloads340/sourcecode/windows/detail1486780.html
Ⅲ GDI绘图技术是历史背景
GDI
GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。 在Windows操作系统下,绝大多数具备图形界面的应用程序都离不开GDI,我们利用GDI所提供的众多函数就可以方便的在屏幕、打印机及其它输出设备上输出图形,文本等操作。GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出,实现了程序开发者与硬件设备的隔离,大大方便了开发工作。
GDI+
GDI+是Windows XP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。顾名思义,GDI+是以前版本GDI的继承者,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新的功能。 作为图形设备接口的GDI+使得应用程序开发人员在输出屏幕和打印机信息的时候无需考虑具体显示设备的细节,他们只需调用GDI+库输出的类的一些方法即可完成图形操作,真正的绘图工作由这些方法交给特定的设备驱动程序来完成,GDI+使得图形硬件和应用程序相互隔离.从而使开发人员编写设备无关的应用程序变得非常容易。
Ⅳ windows 的 GDI编程 c语言
《windows程序设计》
作者:Charles Petzold
Ⅳ 谁能推荐点GDI+绘图的资料或者教程给我
看看“GDI+程序设计”这本书吧,挺不错的
http://www.bbc.org.cn/34/277819.htm
Ⅵ C# GDI+程序设计
看看你 FrmDraw 这个窗体的 Paint 事件绑定了 FrmDraw_Paint() 这个方法了么?
Ⅶ 求助:在vc中gdi编程中如何实现图形放缩和平移
方法一: 你的画线函数放到WM_PAINT中,每次鼠标移动厚后 ,你像窗口发送WM_PAINT ,窗口重绘之后在画线; 方法二: 如果非要在相应鼠标移动消息中绘图,每次绘图前因用窗口背景色,覆盖掉前一次画的线条,在画新线条;
Ⅷ 学编程应该从哪里开始C语言的书籍应该怎么看
建议你从C语言学起,因为C的基础部分总的来说不难,对于没有基础的人很快能够上手,学习的较快。也不需要其他方面的基础。现在大学里的课程设置基本上是从C到C++。学习C比较好的书是清华大学谭浩强教授的《C语言程序设计》,还有配套的习题解答《C程序设计题解与上机解答》。学C最重要一条:多动手,把书后面的每一道题都亲自写一遍。要学C++,必先学C。
学过C后再学C++上手比较快,因为C的一些规则、关键字、语法等,C++全部都包含了。我自己在大学里就是从C到C++学习的。至于书,很多人推荐《Thinking in C++》,我也看过。不过对于刚开始学习C++的话我认为还是选择一些基础点的书。例如清华大学的《OOP方法与技术》,很多大学用这个作课本。你在网上也可以找找看,相关资料很多。
当然,如果想学好C++,对于一些像《数据结构》《算法与设计》《计算机英语》等方面的书也要看看。
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Iterative UML Development Using VC++ 6
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Ace Programmer's Guide
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Visual C++高级界面特效制作百例
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精通GDI+编程 清华大学出版
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呼~~加油哦
到时候大家一起切磋
Ⅸ 论文3000字 题目:基于win32下的GDI程序设计
授之以鱼不如授之以渔!蛋卷是某大学国际贸易学系学生,很高兴能帮上你。其实有个很好的办法可以让你迅速拿到这样的文献。我们一般找中英文的文献和论文都是用这样的办法。上google,然后收索你要的作品名称或者重点词汇在后面加.pdf.例如 “win32 GDI.pdf”或者“win32 GDI.doc” 这样。你要找什么论文或者文献就重点词+.pdf 或者重点词+.doc 蛋卷用这个办法屡试不爽,你可以多找几篇,看看论文的架构和作者的思路,并且适当参考。希望蛋卷的回答对你有帮助。
Ⅹ 什么是GDI
两个意思,一个是图形设备接口的英文缩写;另一个是全球防卫组织。
GDI(全球防卫组织):
全球防御组织是世界上最发达国家的军事化国际联盟,由Westwood Studios(后来的EA)为美国的个人电脑发行了一系列即时战略游戏“命令与征服”,与凯恩领导的NOD兄弟会和入侵地球的思金人斗争。
GDI(图形设备接口):
GDI的主要任务是在系统和绘图程序之间交换信息,并处理所有Windows程序的图形输出。在Windows操作系统下,大多数具有图形界面的应用程序都离不开GDI。借助GDI提供的功能,图形和文本可以轻松地输出到屏幕、打印机和其他输出设备上。
(10)gdi程序设计pdf扩展阅读:
GDI(图形设备接口)的特点:
1、不允许程序直接访问物理显示硬件,通过称为“设备环境”的抽象接口间接访问显示硬件;
2、程序需要与显示硬件(显示器、打印机等) 进行通讯时,必须首先获得与特定窗口相关联的设备环境;
3、用户无需关心具体的物理设备类型;
4、Windows参考设备环境的数据结构完成数据的输出。