⑴ 斐讯进军区块链游戏了吗
去年末,国外的一款区块链撸猫游戏“加密猫”横空出世火遍全球,不折不扣成为了整个游戏市场新的崛起者。
紧接着,国内不少互联网公司也推出了类似的区块链宠物,比如网易招财猫、网络莱茨狗、小米加密兔等等。
斐讯还指出,目前国内区块链游戏的通病在于游戏可玩性并无本质的创新,照搬国外产品的行径显然并不能得到市场买账。而斐讯此次预上线的游戏将会有模式上的根本创新,带来丰富多彩的玩法,官方会将其和斐讯商城进行结合,从而保证了游戏的可持续发展有平台和社区粉丝支撑。
⑵ 虚拟宠物猫13亿一只的介绍
英国《星期日泰晤士报》网络版10日援引加密猫网站销售数据报道,自游戏12天前推出以来,已经完成了7万只加密猫的交易,交易额超过1100万美元,约7282万元人民币。
这一现象引发了众多讨论。有观点认为,这种电子宠物并不是第一次出现,此次只是搭载了“区块链”的概念,如此高的价格只是一场泡沫;
⑶ 加密狗和加密猫有什么区别 如何看待加密猫 币报道
加密狗是用来保护软件版权的,利用硬件的唯一性防止软件被随意拷贝使用。加密猫是区块链相关的游戏吧?跟加密狗没有关系。
⑷ 加密猫团队是哪里的
加密猫团队是加拿大的。加密猫是世界上第一个基于区块链技术的数字猫收集和繁殖游戏,同样的技术突破在于比特币和以太坊的操作,这个软件中将复杂的货币交易变成了更加容易理解的养成游戏,就是为了能够带给用户更多方便的操作,以及能够随时掌控自己的货币信息的方式。
加密猫游戏说明
加密猫是一款区块链游戏,用户可以购买,繁殖,出售和收集虚拟猫咪,这些猫咪具有独特的属性,眼睛形状,眼睛颜色,毛发图案,尾巴类型,腹部毛发,眉毛,嘴巴,下巴,胡须和表情。该游戏旨在让玩家繁殖,铸造和交易稀有的NFT猫,具有许多可组合的功能。
可促进游戏玩法并增强生态系统并且在构建时仔细考虑了区块链的可能性和挑战。养两只猫,培育它们并创造一只具有稀有Cattributes猫属性的后代猫。但真正诞生CryptoKitties的行为需要智能合约架构的创新,并允许出现一个全新的经济体。
⑸ 动画片《Garfield and Friends(加菲猫和他的朋友们)》的英文版
《Garfield and Friends(加菲猫和他的朋友们)》网络网盘高清资源免费在线观看:
链接: https://pan..com/s/1vznecrrrdTUH8EDRSssDeA
全身长着橙色皮毛的加菲猫是一只生长在大都会内一个平凡街区的猫儿,他天生具有哲人般的怪想法和似乎有无止境的旺盛食欲。比萨、猪肉卷、意大利面、蛋糕乃至各种无上美味且具含高热量高脂肪的食物都是加菲的最爱,而对于青菜、老鼠等等则嗤之以鼻。对他来说,美美的吃上一顿后再打个盹,这便是最完美的猫生。而那个身为漫画家的主人乔恩,毋宁说是老天专门派来服侍他的仆人;小狗欧弟则当仁不让是加菲解闷找乐的首选对象。加菲猫自私、小气、贪婪、懒惰、虚荣、自恋,可是却得到了全世界的宠爱……
⑹ 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。
区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
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区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
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游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出
⑺ 最近很火的一款游戏,以太小丑游戏,大家玩过吗据说是区块链技术性游戏!比雷军的宠物猫还要值钱!
以太小丑,CryptoClown一个真正的区块链宠物养成游戏
CryptoClowns是基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的区块链游戏。使用以太币来领养小丑,同时可以转卖,也可以用他们去繁育出各种造型奇特的新一代小丑,还可以培育他们,让他们去打工赚钱,这让小丑这个数字收藏品有了更多的持续性和可玩性。
区块链宠物最初因为Crypto Kitties(加密猫)大火,它是以太坊(Ethereum)推出的第一款基于区块链技术的数字游戏,每一只宠物是世界上独一无二、不可复制的。据了解,创世猫甚至一度被炒到数千万美元的高位。
而以太小丑作为一款持续性和可玩性都相当大的区块链宠物发展的未来前景不容小觑哦!
⑻ NFT是什么
首先说明:无论你的作品是一张油画、动图、还是一条短视频,还是音频,都不等于 NFT。我们需要将其区块链化,创建一个“副本”,记录在这个区块链的账本上,成为一份合约 (contract)。那个存在于区块链上的合约,才是 NFT 的“本体”。
而这个创建 NFT 的过程,其实就是将一个现实存在的数字事物存放并永久记录在区块链上的过程,也很形象地叫做 mint(铸造)。
有自己动手(DIY)的铸币平台,例如OpenSea、Rarible、InfiNFT、Mintbase等平台都可以
这里说明下,这些网站都是外网,登录环境较差,有能力的最好连上自己的VPN;加载速度会快很多!
其实能上传做成NFT作品的平台都能进行交易,但是首次交易费用不菲,除去交易扣除的手续费,还会有个矿工费 (gas fee);大约几百美金左右;
其实在中国,也有属于自己的NFT锻造出售平台,名字叫:NFTCN(NFT中国);
对于NFTcn来说,对国内NFT艺术家们还是比较友好的,除去入场难度不是这么麻烦之外,也帮助用户解决了出售的问题;
在NFTCN(NFT中国)申请艺术家之后,如果是个人艺术家的情况下,只能上传最多20份自己的作品;
如果你是艺术家工作室的话,是没有作品限制;
NFTCN(NFT中国)会你的作品生成你的NFT作品,然后上架到NFTCN(NFT中国)的艺术市场;
除了上架自有平台的市场上,还会给你同步OpenSea、Rarible等海外几个最大的市场,给你最大的流量,让更多的收藏家来浏览你的作品,这样,你就不需要再去各个平台注册自己的账户,只要一个NFTCN(NFT中国)账户,就能实现统一发售了!!
最后总结:NFT是目前一个最新的技术环境,对于艺术家来说,即使你不想让自己的作品出售或者拍卖,那至少生成NFT作品,也是对自己版权的最大的保护!
⑼ 这是加菲猫和他的朋友们哪一集
好象是什么泥僵怪物 在一个旅店里。
还有一集乔恩去旅游在古堡里见到幽灵
都是《加菲猫和他的朋友们》里的
其实例子蛮多