1. 魔兽世界狂暴战士输出宏
魔兽世界狂暴战士输出宏如下:
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,怒击
/castsequence reset=0 0,狂风打击
/cast 嗜血
原理是 优先释放嗜血,其次怒击,都不可用放狂风打击
魔兽世界战士一键宏一键巨人
/castsequence reset=5 巨人打击,风暴之锤,x
/castsequence reset=0 0,怒击
/cast 嗜血
/cast 英勇打击
智能拾取宏
宏命令:
/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,"Show",function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q>0 or"武器"==t))then LootSlot(i)end end end)
使用:关闭游戏自带的自动拾取,使用宏,之后的每次拾取都会自动判断物品等级,放弃灰色物品。(灰色武器还是会拾取);按住alt为不自动拾取。
注意:这个宏使用了就无法取消,想要不自动拾取只能按住alt或者重新载入一次界面(退出游戏或/console reloai)
2. 魔兽世界战士各类宏
于战士宏的编辑的大略指引和几个实用举例
MOXIAOMI:先说下关于技能的英文翻译问题,我去试了下,发现使用技能是可以直接输入技能名字的,比如:/COST
挑衅
(意思是使用挑衅技能)
使用编辑技巧:打开宏编辑界面后打开技能使用界面
SHIFT+鼠标左键点击,会自动使用技能的命令
下面先是战士几个实用宏的介绍
打绷带的宏来自MOXIAOMI
昨天晚上回去做了个
呵呵中英文结合的哈哈
可以用
大家可以试试
绷带要求放在主背包的第1个位置,切记!
施放破胆怒吼后给自己绷带,然后目标转向最后攻击者(没有最后攻击者会转向附近目标)
/施放
破胆怒吼
/target
自己
/script
UseContainerItem(0,1)
/script
TargetLastEnemy()
给自己绷带,然后目标转向最后攻击者(没有最后攻击者会转向附近目标)
/target
自己
/script
UseContainerItem(0,1)
/script
TargetLastEnemy()
2个宏的最后1句/script
TargetLastEnemy()
有没有都不影响宏的使用,因为自动转换目标也许不是你期望的目标
姿态+武器切换宏
来自恶魔
3. WOW 战士宏命令大全
战士常用宏命令
一、1键实现3姿态间的切换
首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2,设为Q
然后,打开技能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去
切换狂暴姿态,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去
最后鼠标点一下切换防御姿态,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去
这样,在战斗姿态或者防御姿态按一下Q,都能切成狂暴姿态。而在狂暴姿态按一下Q,就能切回战斗姿态。如果要在切姿态的同时换武器,把姿态的图标换成以下宏:
1、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态+双手武器
/script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);PC(4,7);else P(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end
/施放 战斗姿态
2、从任意姿态任意武器切换到防御姿态+主手武器+盾牌
/script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem();end;else C(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end
/施放 防御姿态
3、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态+双持武器
/script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,7));if(oi) then P(17);PC(4,15);PC(4,7);AutoEquipCursorItem();end;else PC(4,11);P(16);PC(4,7);P(17);end
/施放 狂暴姿态
副手武器放在4号背包(最左边的背包,因为这个包是最后被拾取的物品填满的背包,不容易因为盾或副手武器的那一格被填满导致宏实效)的7(副手武器)、11(主手武器或双手武器)、15(盾)三格。
背包的数法是:
1 2
3 4 5 6
7 8 9 10
11 12 13 14
15 16 17 18
由于某些同志提出他们只有14包,那么可以把宏中所有的“15”都改为比如“12”,然后把盾放到12那格就可以了。
切姿态同时换武器的宏倒非我原创,只是把自己用的这个给贴出来。武器战士倒不一定用,狂暴战士必备。
具体打法:起手拿慢速双手武器,选中目标后3.8秒再冲锋,这样近身瞬间0秒即可砍出一刀,然后按Q切狂暴姿态+双持。看到闪避了再次按Q切回战斗姿态+双手武器压制。(如果怪长得太高,我们需要比如dex这样的插件来提示狂暴姿态中打出的闪避)
二、三种姿态下的攻击常用技能整合
首先再次打开按键设置,把回复对话R键那里改为I。因为,第一,战斗到一半不小心把对话框按出来是很容易导致失败的。第二,R键是一个很就手的键,按久了不会累。
然后,把9号快捷键的键位设置2,改为R
1、在战斗姿态下,把以下这个宏的图标放到9
/施放 冲锋(等级 3)
/施放 压制(等级 4)
/script if ( UnitHealth("target")<20 ) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if ( UnitHealth("target")>=20 ) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end
/script if (UnitMana("Player")>80) then CastSpellByName("英勇打击");end
2、在防御姿态下,把以下图标放到9(这个我直接给出的是防战的版本了,其他天赋战士记得把第四行的“盾牌猛击”改为致死打击或者嗜血)
/施放 盾牌格挡
/script SpellStopCasting();
/script if (UnitMana("Player")>5) then CastSpellByName("复仇");end
/script if (UnitMana("Player")>40) then CastSpellByName("盾牌猛击");end
/script if (UnitMana("Player")>59) then CastSpellByName("英勇打击");end
3、在狂暴姿态下,把以下宏的图标放到9
/施放 拦截(等级 3)
/script if ( UnitHealth("target")<20 ) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if ( UnitHealth("target")>=20 ) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end
/script if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋风斩") else end
或者
/施放 拦截(等级 3)
/script if ( UnitHealth("target")<20 ) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if ( UnitHealth("target")>=20 ) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end
/script if (UnitMana("Player")>80) then CastSpellByName("英勇打击");end
这样一个R键就实现了冲锋、压制、拦截、致死(嗜血、盾牌猛击)、斩杀、旋风、英勇、盾牌挡格、复仇共9个技能的使用。大大节约了键位。也弥补了某些操作上的缺陷。比如斩杀前出了闪避,R按下去就自动是压制了(一般压制秒人最后20%血还是可以的,还有打盗贼他很可能是开了闪避了,一味斩杀都是闪避)。还有能很方便的保持盾牌挡格和复仇。破甲的话另外设一个键吧。怒大于一定量的时候自动用英勇打击宣泄。狂暴战士的话可以把宏里面的数字改小一点。
三、破胆怒吼+立刻绷带,以及一键绷带宏
/施放 破胆怒吼
/script SpellStopCasting()
/script UseContainerItem(2,1)
/script TargetUnit("player")
其中
/script UseContainerItem(2,1)
/script TargetUnit("player")
就是一键绷带宏。可以单独建一个。绷带放在中间那个包左上开始第一格。
这是战士的一个实用技巧。虽然时机有时候难以把握,但是只要敌我双方身上都没有流血效果,我们就可以25怒+2000血,也就是说这个宏用好了能顶一件+200耐的装备。成功用出后要是都没打赢,那基本上就是RP问题.....
一键绷带也非常有用。平时我们绷带都是点了绷带还要点人。或者要先F1再点绷带。总之就是要按两个键。将其简化到一个键,只要多节省1秒,那就是多获得了250血,也就等于比不会这招的对手多25耐。25耐的优势还不够多么?
3-2 铿锵玫瑰烈 朋友要的,一键血性狂暴+切换狂暴姿态
/施放 血性狂暴
/script SpellStopCasting()
/施放 狂暴姿态
/ if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end
/施放 嗜血(等级 4)
/ if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("旋风斩");end
/ if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打击");end
狂暴状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀
否则放嗜血. 如果怒气大于34,则使用旋风斩, 或英勇打击
这个数值我自己设的,具体情况可以看自己更改.
武器战士的
/script if(UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end;
/cast 压制(等级 x)
/script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 x)") else CastSpellByName("致死打击(等级 x)") end
第一行:点中目标时打目标,点中队友时协助队友打。
第二行:压制亮了打压制。
第三行:目标血少于20%时出斩杀,否则出致死打击。
/施放 压制(等级 4)
/ if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end
/施放 嗜血(等级 4)
/ if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打击");end
战斗状态用的,原理同上
/ if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋风斩");end
只在战斗状态释放旋风斩,应某些朋友的要求添加的
/施放 破胆怒吼
/ SpellStopCasting()
/target 安达里克
/ UseContainerItem(4,1)
/ TargetLastEnemy()
破胆绷带宏, 第3行名字改成你自己的
/施放 破胆怒吼
/ SpellStopCasting()
/ UseContainerItem(4,1)
/ TargetUnit("player")
这个也可以
/施放 盾牌格挡
/ SpellStopCasting();
/ if (UnitMana("Player")>14) then CastSpellByName("复仇");end
/ if (UnitMana("Player")>44) then CastSpellByName("盾牌猛击");end
/ if (UnitMana("Player")>59) then CastSpellByName("英勇打击");end
2月1日更新:优先使用盾牌格档的宏,我目前TANK用
/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,16));if(oi) then P(17);PC(4,15);else P(17);PC(4,16);end;P(16);PC(4,14);end
/施放 战斗姿态
/ P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,16));if(oi) then P(17);C(4,15);C(4,16);AutoEquipCursorItem();end;else C(4,14);P(16);C(4,16);P(17);end
/施放 防御姿态
/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);PC(4,16);PC(4,15);AutoEquipCursorItem();end;else PC(4,14);P(16);PC(4,15);P(17);end
/施放 狂暴姿态
最后一个背包的最后3个格分别放,主手/双手(4,14),副手(4,15),盾牌(4,16)
一、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态双手武器
/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi) then P(17);PC(背包,副手武器格);else P(17);PC(背包,盾牌格);end;P(16);PC(背包,主手/双手格);end
/施放 战斗姿态
二、从任意姿态任意武器切换到防御姿态主手武器+盾牌
/ P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi) then P(17);C(背包,副手武器格);C(背包,盾牌格);AutoEquipCursorItem();end;else C(背包,主手/双手格);P(16);C(背包,盾牌格);P(17);end
/施放 防御姿态
三、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态双持武器
/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));if(oi) then P(17);PC(背包,盾牌格);PC(背包,副手武器格);AutoEquipCursorItem();end;else PC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,副手武器格);P(17);end
/施放 狂暴姿态
4. 谁能告诉我魔兽世界里战士用到的所有宏命令
1投掷/开枪/射箭
/cast
[equipped:投掷武器]
投掷;
射击
/equip
[equipped:弓/十字弓]箭头名称;
[equipped:枪]子弹名称
2
#show
复仇
/cast
复仇
/stopcasting
/cast
盾牌格挡
3
坐骑
/cast
[combat]
斩杀
/use
[modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]
飞行坐骑物品名称1;[nocombat,outdoors,flyable]
飞行坐骑物品名称2
/use
[nocombat,outdoors,noflyable]
地面坐骑物品名称
/dismount
[mounted]
4.法术反射
/cast
[equipped:盾牌]
法术反射
/equip
[stance:1/2]
单手武器名称
/equip
[stance:1/2,noequipped:盾牌]
盾牌名称
如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次
5#show
防御姿态
/equip
[stance:2,noequipped:单手剑]
单手武器名称
/equip
[stance:2,noequipped:盾牌]
盾牌名称
/cast
防御姿态
6/cast
冲锋
/stopcasting
/cast
英勇
/stopcasting
/cast
狂暴姿态
7.开始攻击
/startattack
这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止
8冲锋/拦截/断筋/切姿态
#show
[stance:1]冲锋;
[stance:3]拦截
/dismount
[mounted]
/startattack
/cast
断筋
/stopcasting
/cast
[nocombat,stance:1]
冲锋;
[nocombat,nostance:1]
战斗姿态;
[combat,nostance:3]
狂暴姿态;
[combat,stance:3]
拦截
9狂暴姿态双手
#show
狂暴姿态
/equip
[stance:3,noequipped:双手斧]
武器名称
/cast
狂暴姿态
5. 魔兽战士所以宏命令大全
那我给你发下TBC十大战神之一的GFORCE 常用的宏 有点多 楼住多多消化 走上ZS之路 大家一起努力! 特别喜欢GFORCE的那句话:将军百战死 壮士十年归 ! Part.1 日常用宏
1.开始攻击(PVE和PVP中都很有用处)
/startattack
这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟英勇打击合用:
/show 英勇打击
/startattack
/cast 英勇打击
这样不管有没有怒放英勇打击,按这个宏都会让你开始攻击。
如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:
#show 攻击
/startattack
2.投掷/射击
#showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击
/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击
/equip [equipped:弓/弩]箭头名称; [equipped:枪械] 子弹名称
第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.
第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能
第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹.
3.一键坐骑宏
/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称[nocombat,outdoors,flyable]飞行坐骑名称
/use [nocombat,outdoors,noflyable]陆地坐骑名称
/dismount [mounted]
大陆骑陆地坐骑,外域骑飞行坐骑,一键搞定,节约一个键位
4.登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效[网络安全意识不好的玩家慎用]
/console SET accountName "你的帐号"
5.将TAB的最远距离改为50码 (最大是50)[在AV里PVP超级爽,尤其是你是远程职业的时候]
/console SET targetNearestDistance "50"
6.用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码) [被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你]
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
7.将能够得到该范围内的宠物战斗信息
/console SET CombatLogRangePartyPet "150"
8.将能够得到该范围内的队友战斗信息
/console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150"
9.将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息
/console SET "150"
10.将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息
/console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150"
11.将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息
/console SET "150"
12.将能够得到该范围内的生物战斗信息
/console SET CombatLogRangeCreature "150"
13.将能够得到该范围内的友军战斗信息
/console SET CombatLogRangeParty "150"
14.将能够得到该范围内的死亡信息
/console SET CombatDeathLogRange "150"
15.重载插件[不仅仅是重载插件,如果你觉得返回人物重新登陆比较麻烦的话,可以试试这个,超级好用的命令]
/console SET reloai
16.镜头能拉到非常远
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50)
直接在聊天窗口理输入按回车也可以
Part.2 PVE用宏
1.盾墙
/y 我盾墙了!我无敌了!!我牛B了!!!治疗加好我啊
/cast 盾墙
2.一键药水
/use 极效治疗石
/use 虚空精华泡沫饮料
/use 塞纳里奥治疗药膏
/use 食人魔特酿红酒
/use 特效作战治疗药水
/use 不稳定的治疗药水
/use 特效治疗药水
/use 水晶治疗药水
/use 超级治疗药水
/use 治疗药水注射器
3.鼠标破甲
/cast [target=mouseover] 破甲攻击(等级 6)
在技能攻击范围内,破甲鼠标指的目标
4.泄怒(详细内容请见页面下方引文2)
#show 英勇打击
/cast 毁灭打击
/cast [equipped:盾牌] 盾牌格挡
/stopcasting
/cast 英勇打击
这个是泄怒宏,按一下使用毁灭兼点亮英勇外加使用盾挡(如果装备了盾牌)。用处有两方面:
---一般拉boss时和宏#1合用,5破后就这2个键足以。
---拉小怪时先按个触发公共cd的技能,比如#1的盾猛复仇之类,在公共cd结束前按此宏就是单纯的英勇了。当然还有个盾挡在里面,一般来说我们都希望盾挡一好就用,但如果是小副本的话去掉那行也行。
拉怪一般是#1,#3,#4外加一个单独的破甲,基本上除了30秒一次的挫志雷霆外,就这四个键。
如果是boss战,那么5破后剩下3个键;
如果boss打得疼而怒气充足,只按#1和#4就够了,五个关键技能,盾猛复仇+毁灭英勇盾挡一个不漏
5.双手武器带盾/法术反射(副本输出自保)
#showtooltip 法术反射
/equip 16 双手武器名称
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
6.复仇接英勇打击
/show 复仇
/cast 复仇
/cast 英勇打击
/startattack
7.警戒
#showtooltip 警戒
/cast 警戒
/S 警戒已给%t!
/script SendChatMessage("警戒已经给你!","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
Part.3 PVP用宏
1.冲锋/拦截/斩杀/切姿态
/cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋
/cast 斩杀
/startattack
非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀
2.顺劈(这个宏很多人反应有问题,实测后的确不能用,解决中)
/script SetCVar("targetNearestDistance",5)
/targetenemy
/cast 顺劈斩
/startattack
/script SetCVar("targetNearestDistance",41)
第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。
原始的顺劈是这样的:
如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。
如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。
那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。
这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。
3.压制宏
压制现在有两种实现方式。
第一是和姿态切换整合:
#show 战斗姿态
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子
第二是
#show 压制
/castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态
放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。
如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:
#show 压制
/castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态
压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。
4.援护宏
援护手动目标
#showtooltip 援护
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
援护目标
#showtooltip 援护
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
/tar 名字
援护焦点
#showtooltip 援护
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 援护
/target focus
5.横扫打击/顺劈/致死打击
#showtooltip 横扫攻击
/cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击
/cast 致死打击
/cast 顺劈斩
/startattack
6.法术反射
#showtooltip 法术反射
/equip [noequipped: 单手剑] 单手武器名称
/equip [noequipped: 盾牌] 盾牌名称
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次
7.破胆怒吼
#showtooltip 破胆怒吼
/cast 破胆怒吼
/stopattack
破胆怒吼,并停止攻击
8.移除保护之手/血性狂暴
#showtooltip
/cancelaura [stance:2] 保护之手
/cast 血性狂暴
9.战斗大师/药水
/use 战斗大师的侵攻
/use 极效治疗石
/use 虚空精华泡沫饮料
/use 塞纳里奥治疗药膏
/use 食人魔特酿红酒
/use 特效作战治疗药水
/use 不稳定的治疗药水
/use 特效治疗药水
/use 水晶治疗药水
/use 超级治疗药水
/use 治疗药水注射器
10.手雷~
#show 精金手雷
/stopcasting
/use 精金手雷
6. 魔兽世界实用点的战士 宏命令!
给你一点很实用的宏,希望能帮上点忙
/cast
战斗姿态
/equip
双手武器名字
/cast
防御姿态
/equip
单手武器名字
/equip
盾牌名字
/cast
狂暴姿态
/equip
双手武器名字
选怪,点下宏自动标个骷髅,然后大吼一声
/script
SetRaidTarget("target",
8)
/Y
开怪啦!集中攻击->
%t
<-
!
援护目标的目标
#showtooltip
援护
/cast
[help]
援护;
[target=targettarget,
help]
援护
/startattack
[target=harm]
#showtooltip
法术反射
/施放
[stance:1/2]法术反射;[stance:3]战斗姿态
/equip
[equipped:主手]噬日者
/equip
[noequipped:盾牌]考达拉碧空之盾
/equipslot
16
遗产
7. WOW战士所需要的各种宏。
盾反宏
#showtooltip 法术反射
/Stopattck
/equipslot 16 你的武器名字
/equipslot 17 你的盾牌名字
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
注意:宏中的 你的武器名字 需改成你要装备的单手武器的名字,你的盾牌名字 需改成你要装备的单手武器的名字后,才可正常使用!
复仇+盾挡
#showtooltip 复仇
/cast 复仇
/stopcasting
/cast 盾牌格挡
宏将复仇与盾挡绑在一起。有复仇时候施放复仇,否则施放盾牌格挡。图标显示复仇的CD。
致死+拦截
#showtooltip 致死打击
/cast 致死打击
/cast 拦截
/cast 冲锋
致死与冲锋拦截绑在一起(追人速度更快,例如致死正要按下去时对方闪现走,这样便可直接冲锋拦截再致死):
冲锋+拦截
#show [combat] 拦截;冲锋
/cast [stance:1/2,combat] 狂暴姿态; [stance:3,combat] 拦截; [stance:2/3,nocombat] 战斗姿态; [stance:1,nocombat] 冲锋
/stopcasting
如果你处于战斗状态,这将使你切至狂暴状态并拦截;如果你处于非战斗状态,将使你切至战斗姿态并冲锋。图标显示相应技能的CD。
冲锋+拦截+断筋
#show [combat] 拦截; 冲锋
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [combat,stance:3] 拦截; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态
/stopcasting
/cast [stance:1/3] 断筋
没进战斗就冲锋,进了战斗就拦截。冲拦后,继续使用该命令则会对你当前目标进行断筋。
冲锋拦截援护斩杀一键宏
#showtooltip
/cast [stance:1]冲锋; [stance:2,help]援护 ; [stance:3]拦截
/stopcasting
/cast [stance:1/3]斩杀; [stance:2]嘲讽
/cancelaura 利刃风暴
/script if (UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target") < 0.2) then CancelUnitBuff("player","猝死") end
宏在战斗姿态下显示冲锋,点击对目标施放冲锋。防御姿态则显示援护,点击对目标施放援护。狂暴姿态则显示为拦截。消利刃风暴,斩杀取消猝死的30怒限制
盾反并切回狂暴
/cast [stance:1/3, nomodifier:alt/ctrl/shift] 防御姿态
/cast [modifier:alt/ctrl/shift] 狂暴姿态
/equip [modifier:alt/ctrl/shift] 你的双手武器; 你的单手武器
/equip [nomodifier:alt/ctrl/shift] 你的盾牌
/cast [nomodifier:alt/ctrl/shift] 法术反射
注意:宏中 你的双手武器 需改成你使用的双手武器的名字, 你的单手武器 需改成你使用的单手武器名字,你的盾牌 需改成你使用的盾牌名字后,才可正常使用! 正常按下,切换至防护姿态并换装你的单手武器和盾并且施放盾反,按住组合键(alt/ctrl/shift)并按下宏命令,则切换回狂暴姿态并换装双手武器。
盾墙
/cast [stance:2,equipped:盾牌] 盾墙; [stance:1/3] 防御姿态
/stopmacro [equipped:盾牌]
/equip 你的单手武器
/equip 你的盾牌
注意:宏中 你的单手武器 需改成你使用的单手武器名称, 你的盾牌 需改成你使用的盾牌名称后,才可正常使用! 当你在防御姿下并且装备了盾牌,则使用盾墙;如果你没有处于防护姿态下,则切换防御并且装备一把单手武器和盾牌(在“你的单手武器名称”、“你的盾牌名称”处填入您要选择装备的单手武器和盾牌)。
法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法术反射; [stance:3] 防御姿态
/stopmacro [equipped: 盾牌]
/stopcasting
/equip 你的单手武器
/equip 你的盾牌
注意: 宏中 你的单手武器 需改成你使用的单手武器名称, 你的盾牌 需改成你使用的盾牌名称后,才可正常使用! 说明:换上单手武器+盾,切至正确的姿态并施放法术反射。必须填入您武器的名称。注意:如果你在战斗姿态下使用该宏,则不会切换至防护姿态,因为盾反在战斗下是可以使用的。当你处于被集火时,需要手动切换至防护姿态。
反击风暴,鲁莽,盾墙
/cast [stance:1] 反击风暴; [stance:2] 盾墙; [stance:3] 鲁莽
一个用来省键位的简单宏,在相应的天赋上,一键使用大技能(战斗姿态下使用反击风暴,防护姿态下使用盾墙,狂暴姿态下使用鲁莽)。
横扫+利刃风暴
#showtooltip 利刃风暴
/cast 横扫攻击
/cast 利刃风暴
/cancelaura [modifier:alt] 利刃风暴
点宏将施放横扫和利刃风暴,按住alt键再按宏则取消利刃风暴。宏图标显示利刃风暴的CD。
集火
#showtooltip 拦截
/协助 (人名)
/施放 拦截
/stopcasting
/施放 致死打击
此宏适用于各种JJC/战场的集火。将人名替换为你需要辅助的目标,如队伍里的元素萨满/法师。
缴械
#showtooltip 缴械
/cast [stance:2] 缴械; [stance:1/3] 防御姿态
如果你正处于防护姿态,那么会缴械你的目标;如果你并不处于防护姿态,按下该宏则会切换至防御姿态,再次按下时候,才会缴械。
猛击宏
#showtooltip 猛击
/stopcasting
/cast 猛击
/stopcasting
瞬发猛击宏。防止猛击读条。
复仇英勇打击
#showtooltip 复仇
/cast 复仇
/stopcasting
/cast 英勇打击
配合复仇雕文的一个宏,在用了复仇之后的下一个英勇打击不要怒气,免费使用。
致死打击
# showtooltip 致死打击
/startattack
/cast 致死打击
/cast 投掷
/USE 射击
攻击目标,并且在 超出距离外 在射击 和投掷距离内 丢飞刀 适用于在被冰或绑在原地的时候用,不影响正常的致死
援护
/cast [nostance:2] 防御姿态; [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
点宏后,将施放援护。使得你可以在防止丢失目标的情况下援护你的队友(援护当前目标的目标)。同时,你也可以使用该命令用于援护当前目标。
8. 求魔兽世界圣骑士常用宏,比如正义圣印-审判-十字军圣印。要能用的。好的一定加分。
魔兽世界tbc怀旧服圣骑士宏命令设置
[祝福]<Ctrl+鼠标左键>点击或键盘按击为目标施放强效智慧祝福,<Ctrl+鼠标右键>为智慧祝福。<Shift+鼠标左键>点击或键盘按击为目标施放强效力量祝福,<Shift+鼠标右键>为力量祝福。<鼠标左键>点击或键盘按键为目标施放强效王者祝福,<鼠标右键>为王者祝福。
#showtooltip
/cast [mod:ctrl,button:1]强效智慧祝福
/cast [mod:ctrl,button:2]智慧祝福
/cast [mod:shift,button:1]强效力量祝福
/cast [mod:shift,button:2]力量祝福
/cast [button:1]强效王者祝福
/cast [button:2]王者祝福
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
9. 魔兽世界战士宏命令
/cast 防御姿态
/equip 单手武器名字
/equip 盾牌名字
望采纳,谢谢
10. 求战士常用宏
推荐宏(PVE.PVP.常用)
嘲讽/惩戒/群嘲宏。按住Alt放群嘲,按住Ctrl是切战斗姿态惩戒痛击,普通按是切到防御姿态并嘲讽。
#
show
嘲讽
缴械宏(和最简单的几个宏原理类似,不再翻译):
#
show
缴械
/cast
[nostance:2]
Defensive
Stance;
Disarm
如果想切换回去可以加一行下面这个:
/cast
[nostance:3]
Berserker
Stance
下面这个宏根据你是否装备了盾牌来执行不同的打断施法动作,若装备了盾牌则使用盾击,否则切换狂暴姿态然后拳击。
这里用到了equipped和noequipped来判断。
/cast
[stance:1/2,noequipped:Shields]
狂暴姿态;
[stance:1/2,equipped:Shields]
盾击;
[stance:3]
拳击
随机使用压制/斩杀宏:
#
show
斩杀
/castrandom
[nostance:1]
战斗姿态;
压制,
斩杀
血怒+致死+英勇宏:
#
show
致死打击
斩杀宏,当防御姿态时切战斗姿态,战斗或狂暴姿态时斩杀
/cast
[stance:1]
斩杀;
[stance:2]
战斗姿态;
[stance:3]
斩杀
战斗姿态下压制、防御姿态下破甲、狂暴姿态下旋风(这个和前面的重复了):
/cast
[stance:1]
压制;
[stance:2]
破甲;
[stance:3]
旋风斩
压制并英勇
(由于英勇、顺劈两个技能与公共CD无关,它是在下一次攻击时释放的,因此它能和压制放在一起使用。这个和我们现在用的是一样的没什么变化)
/cast
压制
/cast
英勇打击
下面这个宏,可以斩杀的时候它只会执行斩杀,而20%血以上时变成使用英勇,按住Ctrl的话则是顺劈
/cast
斩杀
/stopcasting
/cast
[modifier:ctrl]
顺劈斩;
英勇打击
狂暴姿态>>>拦截>>>断筋
/cast
[stance:3]
拦截;
狂暴姿态
/stopcasting
/cast
[stance:3]
断筋
下面这个宏作用是这样的,首先下马(可以按住Shift点击你自己的马来替换作者这只山羊),然后执行上面曾经介绍过的冲锋拦截宏,接着你每按一次就照“嗜血、英勇、旋风”的顺序释放,但是嗜血之后5秒以上再按它又会变回嗜血。
本例介绍了两个新的SLASH命令的用法。
这里用到了/cancelaura这个新命令,它可以取消指定名称的buff,和你在buff位上右键点掉的效果是一样的,例如raid中可以做一个用这个命令取消拯救祝福的宏,或者其他你喜欢的做法。
另外一个新命令就是施法序列/castsequence,它的用法是/castsequence
reset=重置条件
技能1,技能2,……技能n。其中如果写了reset="x秒"这样的条件,则按下后激活一个计时器,时间结束后宏的执行位置会恢复成第一个技能。
/cancelaura
雷矛军用坐骑
/cast
[nocombat,stance:1]
冲锋;
[combat,nostance:3]
狂暴姿态;
[nocombat,nostance:1]
战斗姿态;
[combat,stance:3]
拦截
/stopcasting
/castsequence
reset=5
嗜血,
英勇打击,
旋风
作者说他在PVP战斗中采用类似的宏,只是把最后一行改成了断筋,或者乘胜追击之类的用来锁定下一个目标的东西……
/cast
血性狂暴
/cast
致死打击
/cast
英勇打击
通用远程射击宏,判断你装备了什么类型的远程武器,然后自动执行相应的射击:
/cast
[equipped:Bows]
弓射击;
[equipped:Crossbows]
弩射击;
[equipped:Guns]
枪械射击;
[equipped:Thrown]
投掷
/cast
[modifier:alt]
挑战怒吼;[modifier:ctrl,nostance:1]
战斗姿态;
[modifier:ctrl,stance:1]
惩戒痛击;
[stance:2]
嘲讽;
[nostance:2]
防御姿态