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62宏命令

发布时间:2022-06-13 13:19:53

1. 如何利用宏命令快速编辑word文档

利用宏命令快速编辑word文档方法详见:http://jingyan..com/article/ea24bc39ba09dcda62b331fa.html

2. 魔兽里的宏命令都什么意思 我想自己做个宏 但很多命令不知道什么意思 比如castrest和targetlastenem

宏 Macro 相信很多人v都知道WOW中8的斜杠"。"和表情命令。宏可以2将这些命令按照自己p对条件的设置串联起来,比0如:。Kneel是让你跪下b来的动作而。say就是最基础的对话动作 我们现在用一d个s宏把他们串起来: 第一v行内4容:“。Kneel” 第二q行内1容:“。say 如果你不p嫁给我,那么a我就一d辈子c不h起来…” ” 这样你的人c物就会先下z跪再说:"如果你不k嫁给我,那么m我就一h辈子b不o起来…" 宏可以0应用所有WOW中4已s经定义x了z的斜杠"。"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以1应用人s物的魔法和技能, 只需要在宏的定义z过程中4应用"。cast"命令,下c面是已s知的一c些常用命令: 。Assist 这是个z援助进攻的命令。当你的队4伍同时面对几u个t敌人l时,只要点击自己a的队5友z(一q般是队2伍中4的战士i),然后使用这个v命令,你的目标就会变成战士h所选中7的目标。大s家集中2火0力e消灭一k个b起! 。Cast 这是个b使用技能的命令。当你在宏命令里输入o。Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一b下g你想要输入r的技能的图标。例如当你是一i个w战士h,想制作一n个j使用战斗8怒吼的宏时,你可以1输入f。Cast Battle Shout(Rank 6)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个d技能的图标。当然你可以8在一p个x宏的不i同行上z输入e几k个f技能,那么m当你使用这个d宏时,几s个o技能就会一c起释放出来,再用不b着你像章鱼一f样同时按下i几k个u键了f 。 %t 这个e符号也b许会经常出现在你的宏命令里,它是一x个b代码,代表你当前所选中2的人t名。例如,你在宏里写下h这么f一b句。(注意:后面要加一x空格。) “。g %t ,今6天d天d气0真好,有没兴趣和我一x起上b山f采蘑菇…” 如果你点中3一a位名叫苯笨的玩家,那么u当你按下e这个f宏时,你就会说:“笨笨,今6天g天j气3真好,有没兴趣和我一i起上w山r采蘑菇…” 。Target 这是一q个x自动选择目标的命令,你可以6在宏里输入m。Target (xxx),那么j当你按下v这个k宏时,你将自动选定这个d叫xxx的目标。 。in 这是一y个l延时命令,时间以1秒为3单位。同时它不w支j持攻击指令。格式:。in 3 dance 三k秒后跳舞,如。in 5 dance,就是在2秒后跳舞, 。say start! 。in 6 say 8s later 。in 4 say 4s later 二p:进阶教程 一m些有用的 Macro 7。允5许你在窗口e和全屏状态之i间切0换 。script SetCVar("gxWindow", 3 - GetCVar("gxWindow")); 。console gxRestart 2。对于m法师,必须要有的:将“X”换为2你目前的变形术等级(下e同);用它替换掉变形术技能。当你在队1伍之b外时使用它会得到“你不e在队3伍中8。”的信息,但在队2伍中3的时候其它同伴会了x解到你将释放的变形术目标。 。p Sheeping >>> %t<<< 。cast Polymorph (Rank X) 3。作为2一d个x术士f,这是在队5伍中5使用的宏:首先将目标转为7拖怪手2或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一l个a虚弱诅咒。 。assist 队2伍中3的拖怪手2或者坦克的名字 。script PetAttack(); 。cast Curse of Weakness (Rank X) 5。从3背包和袋子x里切8换身上d的武器 。script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); PickupInventoryItem( ); end bag# - 使用哪一j个k袋子k的物品(0、3、2、0、6。0是背包) slot# - 袋子z里的位置(从10至左上j) equip# - 06 是主要武器, 37 是副武器 6。这个x宏治疗队1伍里你指定的人y,如果你不d在队6伍中5它会治疗你自己e。然后会自动将目标切6换回你最后一o个p敌人t。它同时还会使用队2聊提醒队7友z你会治疗哪一c个f人u。 。script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("In。ing Heal to %T", "Party") else TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end 1。加速任务显示0速度 。script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 400000 。script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS") 。script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now"); 8。消除等待接受任务的时间 。script AcceptQuest() 6。这个n宏可以0在路上r自动护送玩家做任务。 。assist [player name] 。cast 法术(Rank X) 。target [player name] 。follow [player name] 2。切0换主副武器,详情看第四条 。script PickupInventoryItem(38); PickupInventoryItem(04); 30。在没有目标或者目标是敌人m的时候给自己x加增益魔法或治疗。 CastSpellByName("Spell Name(Rank X)"); if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target"))) then SpellTargetUnit("player"); end; TargetLastEnemy(); 12。切1换双4手8武器与p单手7+盾或者双0手3挥舞武器 。script PickupInventoryItem(81);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem (4,2);PickupContainerItem(4,6);PickupInventoryItem(48);else PickupContainerItem (4,6);PickupInventoryItem(02);PickupContainerItem(7,2);PickupInventoryItem(25);end 32。设定“真实鼠标视野” 。script CameraOrSelectOrMoveStart(arg2); 想取消就再次输入i。 71。切3换近程技能栏和远程技能栏 。script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; 。script ChangeActionBarPage(); 。cast aspectofmonkey (just use the left click) 。script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 4; 。script ChangeActionBarPage(); 。cast aspectofhawk (just use the left click) 00。牧师对队1友u的一x键加血,比5如一z号键给第一d队8友e加血,二v号键给第二n队1友a加血,免除了a还要鼠标确 定目标的操作。依次类推,从8第一n个c人v到最后一i个u 给队2友d4加血: 。script TargetUnit(GetPartyMember(5)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 给队3友n2加血: 。script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 给队4友n8加血: 。script TargetUnit(GetPartyMember(7)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 52。一t键解决喂养宠物:这个w宏会从5最左边的袋子e里的第一a个k位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置 没有食物,它会自动打开m袋子y。 。script if (not PlayerFrame。inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 4)) then OpenBag(6); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(8, 6); end end 45。术士u宏 5)如果目标生命大q于j20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 。script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end; 2)虚弱诅咒版本 。script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end; 81。先治疗自己d,然后自动选中6上m次的敌人c 。target Pugar 。。选择自己k,假设自己c的名字是Pugar 。cast Lesser Heal (Rank 4) 。。施展次级治疗rank0 。script TargetLastEnemy(); 。。重新选择刚刚选择的敌人j 。script AttackTarget(); 。。攻击,等同于m右键点击敌人m 10。对于p一d个e术士f很有用的宏:首先将目标转为7拖怪手6或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击 ,跟着一w个j虚弱诅咒。 。assist 队4伍中4的拖怪手6或者坦克的名字 。script PetAttack(); 。cast Curse of Weakness (Rank X) 37。等治疗完之n后提醒别人p注意下g自己k有可能被怪打,不c加延时的话,就没这个f效果了v。 。p healing %T, need 0s, don"t run away 。cast heal (rank 8) 。in 3 p cured %T 100HP,please notice the enemies turn on me^_^ 20。在路上s自动护送朋友t做任务。 。assist [player name] 。cast 法术(Rank X) 。target [player name] 。follow [player name] 三l:高级教程 WOW的宏函数库可以3去这两个n地方3查: ] ] 函数的使用比2较简单,学习w过编程的都比3较容易上w手8,基本的用法是在函数前加。script 来使用。比5如 。script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X; 。script ChangeActionBarPage(); 就是将你的快捷栏翻到第X页。 函数库中5有许多函数都是非常有用和方2便的,比6如一c次打开f所有包包: 。script OpenAllBags(); 配合关闭包包的函数,一d次关闭所有包的宏也b可以0实现: 。script CloseBag(0); 。script CloseBag(4); 。script CloseBag(2); 。script CloseBag(6); 。script CloseBag(4); 怎么b样,下y次你卖东西的时候不b会一f个v个i开g包关包了c吧? 使用函数还不m是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以3用条件判断的,看下y面这两个a: 。script if ( GetComboPoints() >= 2 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if ( UnitMana("player") >= 80 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 7)"); end end 据说这个j包含if,then的宏可以8让盗贼实现自动根据。bo点数来使用技能(未测试),其中0还使用了f角 色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个u查找spell的宏: function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank) local spellId = 5; local spellBook = "spell"; local spellName, rankName; spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); while (spellName ) do if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank ) ) ) then return spellId; end spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); end return -5; end 里面可以0自己s定义rfunction,还使用了awhile,do这样的循环,是不s是让你想到了dN种应用的可能呢? 遗憾的是,目前官方1似乎没有提供延时的宏,所以3在战斗0中0使用多种有延时的技能是无b法实现的(无u延时的技能可以0实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也v无n法实现, (所谓用宏实现剑盾战士k换双7手7武器MS再换回来是行不c通的),不o过使用COSMOS的朋友r可以4用。in 来实现非战斗4指令的延时,比7如 。in 6 say hi 就会在2秒后说句hi。 。in 6 。script MoveForwardStart(arg5); 就会在3秒后向前跑。 虽然法术和技能无w法用。in指令来延时,但这样已n经很强大f了e,比4如,你可以2编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计7是必不q可少1的。 下p面是一o个t玩家写的双2手0武器战士t自动逃跑的宏: 。script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(05);ActionButtonUp(10);ActionButtonDown (62);ActionButtonUp(32); 。cast Thunder Clap(Rank 3); 。script TurnLeftStart(arg3); 。in 3 。script TurnLeftStop(arg0);ToggleAutoRun(); 使用这个w宏的条件:在大w包包第二h格放了u回复药,快捷栏第45,72分1别是一v单手4一i盾的快捷方2式。 使用这个f宏后,角色自动喝回复药,装备上e盾,使用Thunder Clap(这三r个s动作同时进行),向后转420度后开r自动跑步键逃走。其中5技能等可以4根据需要自己b改。怎么w样,是不o是很夸张啊,哈哈。 还有一q些有用的宏: 切4换装备, 双5手4切5换单手0并换第二b个d快捷栏,快捷栏第02,42分6别是一v单手0一d盾的快捷方5式 。script ActionButtonDown(77);ActionButtonUp(82);ActionButtonDown(52);ActionButtonUp(82); 。script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; 。script ChangeActionBarPage(); 单手5切0换双0手0并换回第一b快捷栏,快捷栏82是一w双7手4武器快捷方3式 。script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(02); 。script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 7; 。script ChangeActionBarPage(); 下f面是另一d篇 作者:重返荣誉 来源:61633 宏只是一s种辅助的手0段,希望通过下z面的讲解让大v家能轻松编辑属于s自己i的宏。 先来看宏的结构: 。script if (UnitHealthMax(target)>20) then CastSpellByName(''火2球术(等级4)'') SendChatMessage(''对 %T 使用火6球术'', ''EMOTE'') else CastSpellByName(''奥术飞m弹(等级2)'') SendChatMessage(''对 %T 使用奥术飞r弹'', ''EMOTE'') 这是一s个m没有延时功能的宏,带延时功能的宏将在稍后说明, 第一q句。script 申明函数开s始,这句是必须的,整个s宏的中8文3意思是 如果你选定的目标的生命值大q于f20,就执行0级火5球术,并告知周围的人v你对目标使用了f这个a动作, %t就是代表目标,否则就执行2级飞i弹,告知周围的人a你对目标使用了u这个c动作。 值得注意的是比6如SendChatMessage(''对 %T 使用火2球术'', ''EMOTE'') 中2的EMOTE 如果你换成party就 只是队8内7可见2。 此例使用到的函数: UnitHealthMax(target) 返回目标生命值 同样此例如不x要判断就直接是 。script CastSpellByName(''火5球术(等级6)'') SendChatMessage(''对 %T 使用火1球术'', ''EMOTE'') 注意本文2注重介7绍思路! 下l面是一p些常用的宏 MoveBackwardStart 向后移动,用时写成 MoveBackwardStart() 注意每句后面的;号并不q是必须的,主要是习n惯。 MoveBackwardStop 停止6后退 StrafeLeftStart 向左移动 StrafeLeftStop 停止5左移 StrafeRightStart 向右移动 StrafeRightStop 停止5右移 ToggleAutoRun 向正面跑 TurnLeftStart 向左转 TurnLeftStop 停止0左转 TurnRightStart 向右转 TurnRightStop 停止4右转 jump() 跳 igāヵy甫胆ㄟbhすc⑧∞kc⑧∞ic⑧∞

3. 关于WOW宏命令的设置问题

不是的 你来的版本不对 现在的宏比起以前删减了很多很多
5.4开始把宏语句变成了单独命令行 也就是说 像以前那样挨个堆叠语句 如果第一个命令执行成功 就继续循环第一个命令 所以 你的第一行命令需要倒置 从低到高优先级 这样
#showtooltip 杀戮射击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,毒蛇钉刺
/castsequence reset=0 0,0,0,凶暴野兽,0
/castsequence reset=0 0,0,狂野怒火,0,0
/castsequence reset=0 0,杀戮命令,0,0,0
/cast 群兽奔腾
/cast 急速射击
/cast 山猫冲锋
/startattack
/cast 杀戮射击

傻瓜一键宏 不过输出不高 适合升级用。。 具体的还是去NGA插件区的宏专区学习

4. 魔兽世界潜行者宏命令

袋子和背包
/use x y

x 是背包的位置。y 是格子在背包的位置(在2。0 里这个位置没有变化)
x=背包[4][3][2][1][0]. 从4数到0。从左望右0是你的自己原本的背包。
y=包里的格子的位置。从左上到右下:
[1] [2] [3] [4]
[5] [6] [7] [8]
[9] [10][11][12]
[13][14][15][16]

装备栏:除了可以用装备的名字直接使用以外,依旧没有什么变化,使用名字调用装备后面有说明。
0 = ammo
1 = 头
2 = 项链
3 = 肩膀
4 = 衬衫
5 = 胸
6 = 腰带
7 = 腿
8 = 鞋子
9 = 手腕
10 = 手套
11 = 戒指 1
12 = 戒指 2
13 = 饰品 1 (上)
14 = 饰品 2 (下)
15 = 披风
16 = 主手
17 = 副手
18 = 远程
19 = tabard
20 = 第1个背包(最右边)
21 = 第2个背包
22 = 第3个背包
23 = 第4个背包(最左边)

装备用名称调用[装备]函数:
这个名称可以是1个装备栏,1个武器种类,1个物品次类型.

Two-Hand -双手
Bag -背包
Shirt -衬衫
Chest -胸甲
Back -披风
Feet -鞋子
Finger -戒指
Hands
Head -头部
Held In Off-hand -副手
Legs -腿部
Neck -项链
Ranged -远程
Chest -胸甲
Off Hand -副手
Shoulder -肩膀
Tabard
Thrown (ranged slot items like thrown daggers) -投掷
Trinket -饰品
Waist -腰部
One-Hand -单手
Main Hand -主手
Off Hand -副手
Wrist -手腕

/equip 和/use 的例子:
/equip <物品名称>
/equip <背包id > <背包内部格子>
/equipslot <slot> <物品名称>
/use <物品名称>
/use <slot>
/use <背包id> <背包内部格子>
/userandom <物品1>, <物品2>, <物品3>
这个将会在物品1 2 3中任意选1个使用,比如有3匹千金马 用这个可以随机使用其中1个。

动作条和动作条格子:没有变化,尽管他的用处似乎比以往大大减少了。
1: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2: 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
3: 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
4: 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48
5: 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
6: 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72

宏图标选择:现在你可以选择"?"这个宏图标同时用"#show"在宏的显示的时候看到任意的自己想要看到的冷却时间/图标。但是如果你选择了“/castsequence” 或者是“/castrandom”语句的话,你就将在使用1个技能之后自动的宏的图标变成了其后的技能的。例如:

#show 冷血
/castsequence 冷血, 剔骨
这个宏在你的动作条上将会显示为冷血的图标和冷血的冷却(如果你在建立宏的时候选择了“?”作为图标)。你按第1下的时候会出冷血,第2下的时候就出了剔骨。但是宏的图标总是显示为冷血,冷却也是冷血的冷却。

/castsequence 冷血, 剔骨
冷血的图标和他的冷却时间将会被显示,但是当你按了1下以后,这个宏的图标将自动切换成剔骨的(因为它是顺序的第2个)。 当然,前提是你选择了“?”作为宏图标。

按键宏命令:左键,右键,Mouse-Over 等等。
在2。0 里我们可以把按键绑定到宏上。这将给我们带来很多变化,并且减少了动作条的使用。

按键定义是:
button 1 = 鼠标左键, button 2 = 鼠标右键, button 3 = 鼠标中键.去wow.wiki看看能了解更多信息。定义按键应该如下例:

/cast [button:2] 还击; 邪恶攻击

这个将在左键按下的时候使用邪恶攻击,右键按下的时候使用还击。

我们还能定义“target=mouseover”(目标=鼠标指向? 我乱翻译的)省的选择新目标再使用技能了。例子如下:

/cast [target=mouseover] 致盲

这个将可以在鼠标指向某个目标的时候按下制盲的宏,制盲你鼠标指向的目标,而不是当前目标。也就是说。你可以在不切换当前目标的情况下,制盲鼠标点出“高亮”的目标。要求你在按这个宏的同时把鼠标指向你想制盲的目标。

宏的转换:Shift Ctrl Alt 键
宏可以由Shift Ctrl Alt 键来转换他的使用效果:

/cast [modifier:shift/alt/ctrl] 冷血; 背刺
/stopcasting
/cast [modifier:shift] 背刺; [modifier:alt] 剔骨; [modifier:ctrl] 毁伤

按住<Shift>的时候是1键的冷血+背刺。按住<Alt>的时候是1键的冷血+剔骨。按住<Ctrl>的时候是1键的冷血+毁伤,不按任何键的时候是普通的背刺。

如果你想全面的利用<Shift> 的话,你需要一个插件,作者是Slouken。下载地址(第3个帖子):

[ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=51038902 ]

-------------------潜行宏------------------------

狂按不会再出潜行
/cast [nostealth] 潜行

隐遁宏
/cast [nocombat,nostealth] 影遁

隐遁潜行宏
不在战斗并且是潜行冷却的时候使用隐遁。潜行冷却了就潜行。
/cast [stance:0] 潜行
/cast [nocombat,nostealth] 影遁

潜行(Spammable)然后偷袭
/cast [stealth] Cheap Shot; Stealth

不在战斗潜行,否则消失(貌似没有用)
/cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行

凿击后潜行(貌似也没有用)
/cast [combat] 凿击; 潜行

凿击 -> 潜行-> 偷袭 -> 邪恶(貌似还是没有用)
如果可以的话这个宏使你在凿击后潜行,否则20秒后才能下一次使用。(貌似难道有凿击后出战斗的bug ?)
/castsequence reset=20 凿击, 潜行, 偷袭,邪恶攻击

变种:如果你在潜行的话,偷袭;你在战斗而且不是潜行的话凿击,而且不需要先凿击,可以直接潜行。在你切换目标的情况下自动重置。

/cast reset=target/combat [nostealth,combat] 凿击; [nocombat, nostealth] 潜行; [stealth] 偷袭

-----------------伏击背刺宏-------------------

换武器并且伏击
按一下换上匕首,然后spam它来释放伏击。我一般把这个宏和我的换武器背刺宏一起使用。当我出了潜行的话我可以换回我的主武器。(意思就是说他一般用的是剑)

/equip <item name>
/cast 伏击

换武器并且背刺
当你主手不是匕首的时候按1下换武器,按2下背刺。

/cast 背刺
/run UseContainerItem(x,y)

潜行下伏击,否则背刺

/cast [stealth] 伏击; 背刺

或者

/cast [nostealth] 背刺; 伏击

攻击和背刺
这个将让你开启自动攻击同时背刺,只开启自动攻击的前提是你的背刺没有准备好(比如没有60能量)多按了不会让你停止自动攻击。

/startattack
/cast 背刺

----------------邪恶攻击和剔骨宏-------------

邪恶攻击*5然后剔骨
5邪恶1剔骨的循环。因为是“按顺序释放”所以它只有在5个邪恶打出去以后才能释放剔骨。当你切换目标的时候重置这个循环。

/startattack
/castsequence reset=target 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨

鼠标左键邪恶,右键剔骨

/cast [button:2] 剔骨; 邪恶攻击

--------------------还击宏--------------------

邪恶攻击+ 自动还击宏
这个宏开启自动攻击,同时自动的使用邪恶攻击或者是还击。潜在的缺点是“邪恶攻击冲掉了还击”或者是“丢失了还击”。但是这种可能性很小,因为还击的冷却很长(6秒)还有的可能是一般的几率释放还击1半的几率释放邪恶。

/startattack
/castrandom 邪恶攻击, 还击

或者

/startattack
/castsequence reset=1.5 邪恶攻击, 还击

reset=1.5 意思是说1。5秒以后再释放下个邪恶,目的是避免把还击冲掉(贼的公共cd是1秒)

左键邪恶,右键还击

/cast [button:2] 还击; 邪恶攻击

FOR TROLLS: 邪恶攻击 -> 还击 -> BERSERKING ?

/startattack
/castrandom 邪恶攻击, 还击, Berserking

------------------冷血宏-------------------

冷血剔骨
这个宏使冷血剔骨1键按出去的,请注意使用"?" 宏图标来显示冷血的冷却时间和图标

#show 冷血
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 剔骨

下边的是按1下出冷血,再按1下出剔骨,还是请使用"?" 宏图标来显示冷血的冷却时间和图标

#show 冷血
/castsequence reset=180 冷血, 剔骨

左键冷血,右键剔骨

/cast [button:2] Eviscerate; Cold Blood

邪恶* 5+冷血+剔骨(个人觉得非常不实用)
这个宏开启自动攻击,用5次邪恶攻击.然后是冷血剔骨.它不能看到冷血的冷却,所以我建议使用"?" 宏图标来显示冷血的冷却时间和图标.

#show Cold Blood
/startattack
/castsequence reset=180 Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Cold Blood, Eviscerate

冷血+毁伤
请注意:你可能需要确定你的目标被晕而且是中毒.

/cast Cold Blood
/stopcasting
/cast Mutilate

冷血+背刺(shift)/剔骨(alt)/毁伤(crtl)
按住<Shift>就是1键的冷血背刺。按住<Alt>冷血剔骨。按住<Ctrl>冷血毁伤。不按任何键就是普通的背刺。当然你可以自由发挥了,把背刺换成邪恶等等。

/cast [modifier:shift/alt/ctrl] Cold Blood; Backstab
/stopcasting
/cast [modifier:shift] Backstab; [modifier:alt] Eviscerate; [modifier:ctrl] Mutilate

----------------出血和幽灵一击宏---------------

幽灵一击+出血*5
开始时幽灵一击,然后是5个出血,它有20秒的重置(幽灵的冷却是20秒)。

/castsequence reset=20 鬼魅攻击, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血

你也可以使用“/castrandom”,但那似乎更没什么用。

/castrandom 鬼魅攻击, 出血

幽灵+邪恶*4+剔骨
注意,如果幽灵在冷却的话,就会被锁死。

/castsequence reset=target 鬼魅攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨

左键邪恶,右键出血

/cast [button:2] 出血; 邪恶攻击

左键出血,右键剔骨

/cast [button:2] 剔骨; 出血

-------------破甲/偷袭不破凿/闷/制盲-----------

源自这里的理论,挺不错:
[ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=28327783&sid=1 ]

总的来说:步骤是差不多的,2。0 版本的也和这个类似(目标是被闷的,凿的或者是制盲的)。

/cast 破甲
/stopattack

然而,有时候在破甲之后依旧有1个普通攻击打出去。为了防止这个的出现,你可以跑出5码或者换武器。请填入你的远程武器的名称。

/equip <ranged weapon name>
/cast 破甲
/stopattack

偷袭就像这样:

/equip <ranged weapon name>
/cast 偷袭
/stopattack

这就如同你在拿着远程武器的时候(默认按键是z)使用宏一样。测试证明,只要你的远程武器在你手中,偷袭等等将不会打断你的控制技能。

但是请注意,这些宏不是非常牢靠。你需要一些练习,技巧,和手腕来恰当的使用。

-----------------切割宏--------------------

左键切割,右键剔骨

/cast [button:2] 剔骨; 切割

邪恶*5+切割
为团队成员而准备。。。。

/startattack
/castsequence reset=target 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 切割

切割+剑刃乱舞=速度!
这个将给你嘴快的攻击速度,然后出5星剔骨。

#show Blade Flurry
/startattack
/castsequence reset=120 Sinister Strike, Slice and Dice, Blade Flurry, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Eviscerate

切割+冷血
给你高速的攻击然后冷血剔骨。

#show Cold Blood
/startattack
/castsequence reset=180 Sinister Strike, Slice and Dice, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Cold Blood, Eviscerate

偷袭+切割
请在潜行栏和非潜行栏的同样位置放这个宏(其实根本没有用)

/castsequence reset=target/combat Cheap Shot, Slice and Dice

-----------------“特别”的宏-----------------------

死亡旋风(aka "I.W.I.N. Button") ??
乱舞+闪避+冲动+邪恶
当然你可以改变技能的顺序,你看着办。

/startattack
/castsequence reset=120 Blade Flurry, Evasion, Adrenaline Rush, Sinister Strike

你还想玩的恶心点?
哈,是有一点恶心,但是请你想象下可能性。输入你惯用的连招。然后什么的。。感谢/castsequence这个命令。

/castsequence reset=target Cheap Shot, Gouge, Stealth, Cheap Shot, Sinister Strike, Cold Blood, Eviscerate, Vanish, Cheap Shot, Gouge, Sinister Strike, Sinister Strike, Eviscerate

根据各人的连招的不同,请随意更改上边这个宏,但是请别对我使用。。

预谋+偷袭
1键解决。

/cast Premeditation
/stopcasting
/cast Cheap Shot

鼠标指点制盲!
你的鼠标指到谁谁就被制盲,关键是不用切换目标。

/cast [target=mouseover] Blind

更多的COWBELL!

左键邪恶*5 +剔骨;右键乱舞+闪避+冲动

/startattack
/castsequence [button:2] reset=120 Blade Flurry, Evasion, Adrenaline Rush; Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Eviscerate

------------------治疗/绷带/食物宏---------------------

总是被要求复述的自我绷带宏:

/use [target=player] Heavy Runecloth Bandage

制盲绷带自己宏:
可能需要按2下。

/cast Blind
/use Heavy Runecloth Bandage

你可以选择下边这个,但是可能还是要按2下。

/castsequence blind, heavy runecloth bandage

凿绷带自己宏:
按2下。

/castsequence gouge, heavy runecloth bandage

右键普通绷带左键战场绷带。
注意这个依旧适用于ab任务绷带,当你用完他们的时候,你可用普通的ab 高地人的绷带,而把那行删除。

/use [button:2] Heavy Runecloth Bandage
/stopcasting
/use Arathi Basin Runecloth Bandage
/stopcasting
/use Alterac Heavy Runecloth Bandage
/stopcasting
/use Highlander's Runecloth Bandage
/stopcasting
/use Warsong Gulch Runecloth Banda
ge
/stopcasting

右键普通绷带左键战场绷带。
注意这里没有使用任务绷带。因为255字节的限制。

/use Heavy Runecloth Bandage
/stopcasting
/use [button:2] Alterac Heavy Runecloth Bandage
/stopcasting
/use [button:2] Highlander's Runecloth Bandage
/stopcasting
/use [button:2] Warsong Gulch Runecloth Bandage
/stopcasting

如果你使用ab 任务绷带,加入下边一行。

/use [button:2] Arathi Basin Runecloth Bandage
/stopcasting

使用战场绷带
点这个绷带让你在哪个战场就用哪个战场的绷带。如果你不在任何战场就是用普通的,当然你需要一点小改动。。

/use [target=player] Warsong Gulch Runecloth Bandage
/stopcasting
/use [target=player] Alterac Heavy Runecloth Bandage
/stopcasting
/use [target=player] Highlander's Runecloth Bandage
/stopcasting
/use [target=player] Arathi Basin Runecloth Bandage
/stopcasting

注意:我们发现当把普通绷带宏和以上的结合在一起的时候出现2个绷带一起用的情况,所以我们把普通绷带的那行写在下边:

/use [target=player] Heavy Runecloth Bandage

使用合适的食物:
和上边的类似的说明。。。。

/use Warsong Gulch Enriched Ration
/stopcasting
/use Alterac Manna Biscuit
/stopcasting
/use Highlander’s Enriched Ration
/stopcasting
/use Arathi Basin Enriched Ration
/stopcasting
/use 0 9
/stopcasting

磕药:
解说类似以上的,先用战场的后用普通的。。

/use Major Healing Draught
/use Combat healing Potion
/use Major Healing Potion

-------------------能量茶的宏--------------------

喝茶同时冷血+剔骨:

#show Thistle Tea
/use Thistle Tea
/castsequence reset=180 Cold Blood, Eviserate

你也可以用点击来用茶。

/use [button:2] Thistle Tea
/Castsequence reset=target Premeditation, Ambush, Eviscerate, Backstab, Sinister Strike, Hemorrhage

上边的宏需要你左键点它做到:预某+伏击+剔骨然后速度用右键点,喝茶;然后再左键点背刺+邪恶+出血。。好处是省了1个按键位置。坏处是不适合我这样的贼,我的所有技能全键盘。这个宏是需要鼠标点的!

你足够有钱是么?来试试这个:

/Castsequence reset=target Premeditation, Ambush, Eviscerate, Thistle Tea, Backstab, Sinister Strike, Hemorrhage

---------------------骑马宏---------------------

右键上/下马,左键潜行偷袭

/cast [nostealth] Stealth; [stealth] Cheap Shot
/use [button:2] <name of mount>

下马+潜行+偷袭:
说明免了。

/use [mounted] Swift White Steed
/cast [stealth] Cheap Shot; Stealth

你也可以:

/cast [nomounted, nostealth] Stealth; [nomounted] Cheap Shot
/use [mounted] Swift White Steed

上下马同时换加速物品,比如手套,鞋子,胡萝卜的宏:
注意更改你首饰的物品位置,以及你的马的名字。

/use Reins of the Striped Frostsaber
/run U=UseContainerItem;U(0,12)U(0,11)U(0,8)

随机骑马宏(有钱人的游戏)
注意改你的马的名字。

/cancelaura Great White Kodo
/cancelaura Black War Raptor
/cancelaura Red Skeletal Warhorse
/userandom [nomounted] Great White kodo, Whistle of the Black War Raptor, Red Skeletal Warhorse

小心了不要超过255字节。不过以后据说有专门的下马宏。

------------------使用饰品宏---------------------

我现在还使用1个有bug 的饰品插件,但是有bug 。

这个宏就是为了和其他宏一起使用的,所以你可以把它加到以上的宏的任何位置。

使用第1个饰品

/Use 13

使用第2个饰品

/Use 14

按2下使用饰品并且用技能。在建立宏的时候用“?”图标来显示你的饰品的冷却/图标,无论你是否装备它。

#show <item name>
/use <item name>
/cast Blade Flurry

你也可以用“/castsequence” 请输入你饰品的名字。

/castsequence reset=120 <item name>, Blade Flurry

-------------------涂毒药/上磨刀石宏------------------

简单的上毒药而不需要打开人物属性界面。

按住crl点以下这个宏给主手上毒药,按住alt点它给副手上毒药。还能察看你剩下多少毒药。

#show <;Poison Name>
/use <;Poison Name>
/use [modifier:ctrl] 16
/use [modifier:alt] 17

左键点以下这个宏给主手上毒药,右键点给副手上毒药。还能察看你剩下多少毒药。

#show <;Poison Name>
/use <;Poison Name>
/use [button:2] 17; 16

左键点是主手毒药,右键点是给副手上毒药,2种毒药可以不同。1个宏可以同时看2种毒的数量!上主手的毒药的时候显示的是主手毒药的图标/数量。上副手毒药的时候显示的是副手毒药的图标/数量。

/castsequence [button:1] Crippling Poison II; [button:2] Wound Poison IV
/use [button:1] 16; [button:2] 17

潜行宏:

反复按也不会取消潜行:

/cast [nostealth] 潜行

同理有影遁:

/cast [nocombat,nostealth] 影遁

潜行影遁二合一:
如果你不在潜行状态,狂按该宏可以让你进入潜行状态,如果潜行在冷却中切不在战斗状态则进入影遁。一旦潜行冷却完成该宏会使角色切换回潜行模式。

/cast [stance:0] 潜行

/cast [nocombat,nostealth] 影遁

左键潜行、右键影遁,都是可以狂按的

/cast [nostealth] 潜行
/cast [button:2,nocombat,nostealth] 影遁

左键潜行,右键上马
不能一直按

/use [button:2]
/cast [button:1] 潜行

潜行(可以狂按)接偷袭

/cast [stealth] 偷袭; 潜行

非战斗状态下潜行,战斗状态下消失

/cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行

凿击->重新潜行

/cast [combat] 凿击; 潜行

凿击->重新潜行->偷袭->邪恶

/castsequence reset=20 凿击, 潜行, 偷袭, 邪恶攻击

如果你已经在潜行,会以偷袭起手,如果你不在潜行、凿击冷却完成并且处于战斗状态则凿击。这也能让你在没有凿击任何目标时重新潜行。如果中途切换目标,宏会自动重置凿击。

/cast reset=target/combat [nostealth,combat] 凿击; [nocombat, nostealth] 潜行; [stealth] 偷袭

====================================================================

暗影步伐宏:

暗影步伐->伏击:
需要按两次

#show 暗影步伐
/castsequence 暗影步伐, 伏击

暗影步伐->伏击->换武器->出血

/equip [stealth] <匕首名称>, [nostealth] <剑名称>
/cast [equipped:daggers, 潜行] 暗影步伐
/cast [equipped:daggers, 潜行] 伏击; [equipped: One-Handed Swords] 出血

暗影步伐->闷棍
也需要按两次,第一次暗影步伐,第二次闷棍

/castsequence reset=20 暗影步伐, 闷棍

如果右键按这个宏就只闷棍

/castsequence reset=20 暗影步伐, 闷棍
/cast [button:2] 闷棍

按辅助键(Ctrl/Alt/Shift)闷棍

/castsequence reset=20 暗影步伐, 闷棍
/cast [modifier:shift/ctrl/alt] 闷棍

预谋->暗影步伐->伏击/背刺

/cast 预谋
/stopcasting
/cast 暗影步伐
/stopcasting
/cast [stealth] 伏击; 背刺

================================================================

伏击/背刺宏:

切换武器然后伏击:

/equip
/cast 伏击

切换武器然后背刺:

/cast 背刺
/run UseContainerItem(x,y)

如果在潜行状态下则伏击,否则背刺:

/cast [stealth] 伏击; 背刺

或者

/cast [nostealth] 背刺; 伏击

开启自动攻击(可狂按不会取消自动攻击)背刺

/startattack
/cast 背刺

邪恶->剔骨宏:

5邪恶接剔骨:

/startattack
/castsequence reset=target 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 剔骨

左键邪恶右键剔骨:

/cast [button:2] 剔骨; 邪恶攻击

冷血宏:
一键冷血剔骨:

#show 冷血
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 剔骨

按一下冷血,再按一下剔骨:

#show 冷血
/castsequence reset=180 冷血, 剔骨

左键冷血右键剔骨:

/cast [button:2] 剔骨; 冷血

左键预谋伏击,右键冷血剔骨:

/cast [button:2] 冷血; 预谋
/stopcasting
/cast [button:2] 剔骨; 伏击

5邪恶->冷血剔骨

#show 冷血
/startattack
/castsequence reset=180 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 邪恶攻击, 冷血, 剔骨

冷血毁伤

/cast 冷血
/stopcasting
/cast 毁伤

冷血背刺(Shift) / 剔骨 (Alt) / 毁伤 (Ctrl)

/cast [modifier:shift/alt/ctrl] 冷血; 背刺
/stopcasting
/cast [modifier:shift] 背刺; [modifier:alt] 剔骨; [modifier:ctrl] 毁伤

右键冷血->左键偷袭->毁伤->肾击->毁伤->剔骨

/cast [button:2] 冷血
/castsequence reset=target 偷袭, 毁伤, 肾击, 毁伤, 剔骨

这里许多的例子是非常的不实用的,关键是看明白这些例子的实现方法。

5. 求助魔兽世界62级ZS战士宏.详细点.

冲锋宏

#showtooltip 冲锋

/Y 我要让你知道,老狗也有几颗牙!

/施放 冲锋

这是宏的最基本的类型。施放技能的同时喊话通知。第一行的#showtooltip意思是显示后面这个技能的说明。“#showtooltip 冲锋”意思就是显示冲锋的技能说明。

一键坐骑+斩杀宏

/cast [combat] 斩杀

/use [modifier:ctrl,nocombat,outdoors,flyable] 黑色军用迅猛龙哨; [nocombat,outdoors,flyable] 茶色驭风者

/use [nocombat,outdoors,noflyable] 黑色军用迅猛龙哨

其中把自己的坐骑名字改上去就可以了。在地球是地面坐骑,火星是飞行坐骑,火星按住Ctrl再按这个是地面坐骑。

更换双持装备的宏

/equipslot 16 太阳之王的权杖

/equipslot 17 涨潮

16为主手武器栏,17为副手武器栏。同样也可以更换成单手+盾

一键开怪宏

/cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击

/Y 我非常高调的走过去扇了〓%T〓一耳光,大家看大家看,他完全没有还手的能力嘛。

鼠标悬停破甲宏

#showtooltip 破甲攻击

/cast [target=mouseover, harm, nodead] []破甲攻击

用这个宏比较复杂,给大家一个说明。

这个宏的效果,按下这个宏,可以在不切换目标的情况下,给鼠标所指向的可攻击目标上破甲。期间平砍当前目标等等仍然继续不变。用这个可以实现给羊上破甲,羊效果消失后怪是来找战士。

6. C语言 宏的使用 比如 #define Power2(x) x*x main() { printf("%d",Power2(i+j)); } 这运算结果怎会是62

你的i和j的值是多少?C的宏定义,在编译前,也就是预处理时会进行宏替换,就是宏体代替宏调用,其替换过程是原样照搬的。比如你的程序,带参数宏Power2(x)的宏体是"x*x“,所以在替换时,就变成了"i+j*i+j",而不是你想要的"(i+j)*(i+j)"。如果你要带括号的,则宏定义是:#define Power2(x) (x)*(x)

7. 刚买的爱国者Q62鼠标怎么设置宏功能

今天520,拿走不谢哦,密码:dews

8. 寻求魔兽世界狂暴战士宏命令设置

宏1:

#showtooltip狂风打击

/startattack

/castsequencereset=0.60,0,0,狂风打击

/

/cast!嗜血

/scriptUIErrorsFrame:Clear()

宏2:

#show怒击

/startattack

/castsequencereset=00,0,怒击

/

/cast狂暴之怒

宏3:

#showtooltip巨人打击

/startattack

/castsequencereset=0.5巨人打击

/

/cast!巨龙怒吼

宏摆放位置:

宏2左下动作条第1个键位

宏3左下动作条第2个键位

宏1,嗜血,英勇打击,放顺手的位置。(如下图)

使用方法:

正常阶段,手动打嗜血(卡CD用),嗜血CD的时候就狂按宏1,怒气要溢出的时候手动打英勇(不卡的话基本不会溢出)

斩杀阶段,把宏1里的“狂风打击”替换成“斩杀”重新建一个斩杀宏冰放在顺手位置,还是卡CD手打嗜血,嗜血CD的时候狂按斩杀宏。

9. WOW猎人宏咋做 我62级

#show 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/castsequence reset=4.5 奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/cast 稳固射击
/施放 杀戮命令
/施放 奥术射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()

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