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命令光环加什么兵种

发布时间:2022-06-13 14:34:50

⑴ 魔兽争霸里有几种带光环的装备叫什么所带的光环是什么效果

总共9个,每族2个,7个是英雄有的光环

暗夜
丛林守护者荆棘光环:反弹近战敌人10%,20%,30%的伤害
月之女祭师强击光环:增加我方远程单位10%,20%,30%的攻击力

兽人
牛头人酋长耐久光环:移动速度加10%,20%,30%, 攻击频率加5%,10%,15%
科多战鼓光环:增加10%,20%(升级战鼓光环)攻击力

不死:
死亡骑士邪恶光环:移动速度+10%,20%,30%,生命恢复速度加0.5/秒,1.0/秒,1.5/秒
恐惧魔王吸血光环:我方近战单位15%,30%,45%的伤害转化为生命

人类
大法师辉煌光环:魔法恢复速度加0.75/秒,1.5/秒,2.25/秒
圣骑士专注光环:加1.5,3.0,4.5 点护甲

还有一个,命令光环:攻击力加10%
特别要说明野怪掉的道具战歌之鼓就是命令光环,不同于科多的光环

⑵ 魔兽3c orc 军官提问

我对最新版的3C-ORC-AI-V1.6联赛III.w3x进行解说..
自导箭练法见最后

《联盟军官/部落首领》,由于这2位英雄基本相同,所以统称为”领兵者”或”军官”

不能购买对方英雄领兵英雄,策略投胎时也不能投胎到领兵,但初始可以随机到。

这是全新概念的微操英雄,事实上要普学所有技能是不可能的,专学某个技能要升到高级也是相当困难的,这些特性给予领兵者很大的战术弹性,发展道路极其丰富,相信聪明的玩家一定能根据战场的势态发展出不同的领兵者来最大程度上配合队友。

-天生技能:招募新兵

---每隔18秒可招募本方一个非英雄且非建筑非本玩家的单位

---招满30单位或70人口(计算该玩家所有的单位,包括2奶,招唤物)暂时失效,降回30单位且70人口以下再恢复

---招来的单位和电脑基本同步升级(为避免集中升级的卡机,设置了时差),购买的雇用兵炮车也可升级

领兵者通过控制不同的兵种杀敌(杀自己的单位没有信用点)获得不同的信用点

信用点简介

1.将杀信用点

由领兵者亲自杀死的单位或者领兵者所在玩家的其他英雄本身(不计招唤物,如果领兵者是购买来的,则从购买时起计算,且按照60%计算信用点)以及自导箭(见下文的解释),集群火炮(见下文的解释)技能杀死的单位都被计算为将杀信用点,1个单位记1点,如果领兵者所在的玩家任何单位和技能杀死敌军一位英雄,将获得额外的30点将杀信用,但是如果敌英雄是电脑AI英雄则只能获得10点将杀信用。

2.近战信用点

由招募的人类步兵,食尸鬼,兽族步兵,暗夜女猎手杀死的单位以及由战术手册(见下文的解释)的混乱之雨的招唤的地狱火杀死的单位计算为近战信用点,1个单位记1点,各级地狱火以60%计点。

3.弓兵信用点

由招募的人类火枪兵,穴居恶魔,狼骑,暗夜女弓箭手杀死的单位计算为弓兵信用点,1个单位记1点。

4.骑兵/憎恶信用点

由招募的骑士,憎恶以及骑士突袭/憎恶突袭技能(见下文的解释,憎恶突袭技能以40%计算信用,骑兵突袭技能以60%计算信用)杀死的单位计算为骑兵/憎恶信用点,1个单位记1点。

5.空军信用点

由招募的奇美拉,角鹰兽骑士,冰霜巨龙,石像鬼以及空中骑士团技能(见下文的解释,该技能杀以40%记点)杀死的单位计算为空军信用点,1个单位记1点。

6.炮兵信用点

由招募的迫击炮小队,粉碎者或者商店购买的炮车杀死的单位计算为炮兵信用点,1个单位记1点。如果领兵者的任何单位和技能拆除对方一个建筑,可额外记1个炮兵信用点。

7.领兵者同玩家的单位杀死的敌军分类计算

--各级幽灵狼(40%),地狱火(60%),岩石魁儡,熊猫大地元素,火焰元素,腐尸甲虫均计算近战信用

--各级炎魔(40%),水元素(40%),蛇杖(60%),复仇女神(40%),复仇天神(40%),熊猫风暴元素,以及购买的树魔,萨满,小鹿均计算弓兵信用

--圣骑士的炮塔(只指炮塔,分别在2级或3级会出现的那种小炮塔,其他种类的箭塔,树塔,怒塔,冰塔不算),购买的雇用兵炮车均计算炮兵信用

--各级凤凰(40%),小强大绝的蝗虫均计算空军信用

8.领兵者每10级获得成熟度提升,获得将杀信用+10,炮兵信用+5,骑兵信用+5,弓兵信用+4,空军信用+7,近战信用+6的奖励

9.上述范围外其他单位杀的不记信用点

技能

-战术手册,快捷键D

战术手册根据将杀信用点来获得和升级的技能(战术书内的快捷键以键盘第一行字母键排列QWERTYUIOP)。

将杀信用点为10,获得少尉战术手册该手册含3秒缠绕技能,快捷键Q,缠3秒,伤害每秒10,魔耗75,CD8秒,设计目的是给予领兵者辅助PK的能力

将杀信用点为20,获得中尉战术手册该手册增加生命恢复技能,快捷键W,12秒内恢复500hp,魔耗25,CD10秒,设计目的是给予领兵者初级的保护招募士兵的能力

将杀信用点为30,获得上尉战术手册该手册增加驱逐技能,快捷键E,范围400,对招唤物伤害500,魔耗75,CD16秒,设计目的是给予领兵者破魔法效果以及对抗招唤物的能力

将杀信用点为90,获得少校战术手册该手册增加混乱之雨技能,快捷键R,3个1级地狱火,魔耗350,CD175秒,设计目的是给予领兵者增强将杀的能力

将杀信用点为150,获得中校战术手册该手册增加战争践踏技能,快捷键T,伤害25,晕2秒,范围250,魔耗90,CD6秒,设计目的是给予领兵者提前量守尸体赚取30点奖励将杀的能力

将杀信用点为210,获得上校战术手册该手册增加宁静技能,快捷键Y,每0.9秒补充300hp,范围900,魔浩125,CD180,设计目的是给予领兵者高级的保护招募士兵的能力

将杀信用点为310,获得少将战术手册该手册增加流星雨技能,快捷键U,范围1300,每0.88秒175伤害,建筑物50%伤害,持续45秒,魔耗250,CD180秒,设计目的是给予领兵者高级的赚钱和赚将杀的能力

将杀信用点为410,获得中将战术手册该手册增加精神枯萎,施法范围300,距离1000,持续5秒,对单位造成的伤害为27%/秒,对英雄20.25%/秒,是一个忽略属性的群伤技能,敌我不分,对建筑无效

将杀信用点为510,获得上将战术手册该手册增加反魔法沪盾技能,快捷键O,CD45秒,持续12秒,魔耗50,设计目的是给予领兵者保护自己及队友安全施放技能的能力

将杀信用点为650,获得元帅战术手册该手册增加巫毒技能,快捷键P,范围800,持续25秒,魔耗200,CD180秒,设计目的是给予领兵者指挥总攻的能力

-命令光环,共10级,每级需要11个近战信用点,每级增5%地面单位的攻击力,作用范围900

-自导箭,共10级,每级需要8个弓兵信用点,初始伤害15~150,2秒内延时伤害2~20/秒,射程900~1080,CD0.4~0.13,1级和10级的威力比为1:30.7

-骑士突击/憎恶突击,共10级,每级需要9个骑兵/憎恶信用点,通过空间门杀出一队骑士/憎恶扫荡战场,持续20-29秒,范围600~1050,1-3级每秒2个骑士/憎恶,4-6级每秒3个骑士/憎恶,7-9级4个,10级5个,各级每位骑士/憎恶伤害依次为80,140,220,320,440,580,740,920,1120,1340。此技能施放后,领兵者在2秒以后即可移动,可做其他动作,1级和10级的威力比为1:41.85

空中骑士团,共10级,每级需要13个空军信用点,派遣6架武装直升机空袭目标区域,敌方会有警报指明目标区和施法者的位置,持续时间35秒(包含机群航渡到目标区的时间,施法者离目标区越远,航渡时间越长,机群在目标区滞空攻击时间越短),抵达目标区以后,机群从长机开始,每1秒轮换攻击,轮到攻击的飞机在下方250范围内随机施放无制导的火箭-_-!,被击中的目标会眩晕0.7秒(英雄)1秒(普通单位),每次攻击发射的火箭数为6~24枚,每枚伤害15-150,连中连伤,每轮攻击最多4次连中,建筑的伤害为100%~73%。该技能可被打断,1级和10级的威力比为1:40。

集群火炮,共10级,每级需要10个炮兵信用点,指挥6门巨炮从埋伏点攻击目标区域,敌方会有警报指明目标区和施法者的位置。每次集群火炮行动都需要15秒的准备时间,在准备时间内可被对方打断。准备时间开始时,领兵者将自己所有的魔法(扣除施法的消耗后)注入巨炮,如准备期间未被打断,将造成目标区域250范围内相当领兵者魔法值乘以1~10倍的范围伤害(记装甲),500范围内造成半额伤害。敌我不分!,1级和10级的威力比(以典型魔法值1:5估算)为1:50

一般光明和黑暗要练自导箭技能主要是通过召唤来增加信用点,光明的大法召唤的水元素以及黑暗的暗影猎手召唤的毒蛇守卫,只要是他们召唤打死的小兵你就能获得信用点以提升技能等级

⑶ 命令光环是谁的有什么效果

命令光环是某些野怪的,不是任何英雄单位的。通常能在豺狼人头领身上,见到这种光环。
效果是增加10%攻击力。
与之相同效果的,是兽人科多兽的战鼓,二者虽然效果一样,但是可以叠加。
物品中的战歌之鼓,拥有同样的命令光环,和野怪的命令光环无法叠加。

⑷ 魔兽争霸光环问题

一共有9个光环,每个种族各有2个光环,还有个是只有野生怪物采用有的。

人类联盟--辉煌光环 大法师 (可提升至3级)回魔加速 卡嘉长箫
专注光环 圣骑士 (可提升至3级)增加护甲 风暴狮角
兽人部落--耐久光环 牛头人酋长(可提升至3级)加速移动和加攻 姜耐尔之鼓
战鼓光环 可多兽 (不可升级) 加攻10% 战哥之鼓
不死亡灵--邪恶光环 死亡骑士 (可提升至3级)加移动速和生命回复速度 毁灭之角
吸血光环 恐惧之王 (可提升至3级)近战兵从攻击伤害输吸取转化为生命值 天灾鼓钟
暗夜精灵--强击光环 月之女祭司(可提升至3级)增加远程兵攻击力 阿利亚之笛
荆棘光环 丛林守护者(可提升至3级)近战伤害反弹 (无道具)
部分野生怪--命令光环 (不可升级)增加10%的攻击力 5级的豺狼首领 狗头占卜师(反正像老鼠一样) 食人魔首领。

备注:战鼓和命令虽然都是增加10%的攻击力,但是二者是分别的两个光环,可以叠加,在魔兽单位状态里战鼓光环是1个战鼓的图标,而命令是1只爪子拿着木棒的图标。魔兽总共9大光环,又部分装备可以拥有光环效果,但都只有1级光环的效果,并且可以给2级以上光环效果覆盖。

⑸ 魔兽争霸中的 命令光环 是干吗的呀

+攻击力,一般打红点能拿到这个光环,就是战歌之鼓,ORC的科多还有5级的狗头人也有这个技能,但是总的来说3本省级过的镇歌之鼓的科多加得最高,虽然没升级过的时候也加,但是加的少,好像是+2或是+3,升级过以后加7

⑹ 魔兽里面有几种光环分别有什么用

9个人族是专注光环(每级加1.5防御)和辉煌光环(每级加0.75点/秒回魔速度)
兽族是耐久光环(每级加10%移动速度和5%攻击速度)和战鼓(战鼓虽然是光环效果,但是名称里没有“光环”这2个字,每级加10%攻击力,只有2级)
不死是邪恶光环(每级加10%移动速度和0.5点/秒回血速度)和吸血光环(近战单位每级加15%吸血)
精灵是强击光环(远程单位每级加10%攻击力)和荆棘光环(对方近战每级受到10%反弹伤害)
还有个命令光环,只有1级,不属于任何族。6级巨魔首领就带这个光环,物品“战歌之鼓”也是这个光环

⑺ 魔兽争霸光环排名

土得掉渣,老得掉牙的话题。

可以分两类:1综合排名

所谓综合排名,是指不限种族的情况下,因为,任何种族都可通过道具获得非自己种族的光环。

1,耐久光环,提升移动和攻击速度,提升攻击速度=变相增加攻击力,移动速度的重要性也不亚于攻防的重要性。不过,最主要的是,这个光环对所有部队有效。

2,命令光环,提高所有部队的攻击力,这个不用多说。

3,辉煌光环,提高部队的回魔速度,人族的魔法部队之所以被称为4个种族中最强的,辉煌光环起了很大作用。不过因为它只对有魔法的部队才有效,所以把它排在第 3。

4,邪恶光环,提升所有部队10%的移动速度和10%的回血速度。提升移动速度很好,但是10%回血速度几乎没用。因为几乎所有种族(暗夜和腐地上的亡灵除外)都是每2秒才回1滴血(暗夜是白天不回,晚上1秒1滴,所以也等于是每2秒1滴——只要它能活到晚上)。所以,即便是提升100%的回血速度,作用也是不大的,还不如贴药膏,吃群补```````

5,吸血光环,这个光环回血的速度可比邪恶快多了,但遗憾的是只对近战有效。

6,强击光环,减弱版的命令光环,只对远程部队有效。

7,专注光环,提升所有部队的防御。平心而论,个人认为这个光环还是很有用的,尤其是对于那些无法升级防御的法师部队,不过群防的存在,严重削弱了专注光环的出场概率。但是专注可以给魔免单位+防(例如破法),这点是群防做不到的。

8,荆棘光环,反弹伤害,只对近战兵有效,而且好像只有暗夜能用(也就是说没有提供荆棘的宝物```````)

第2中排名是按照光环对种族的帮助来的,也就是把光环的成长性,以及出场概率也考虑进去。
第一梯队
1,辉煌光环,无论是成长性,出场概率,还是对种族的帮助,辉煌光环都非常突出,就算玩坦克或者暴狮鸠,光环也至少能帮助英雄回魔。

第2梯队
2,邪恶光环,其实我认为,耐久更好,但是没法,谁让牛头现在坐冷板凳呢——除了打暗夜的吹风,很少能看见老牛的身影。

3,耐久光环,也许应该把他俩并列排第2,因为47的邪恶在很多情况下到不了2级——且不说47没到4级比赛就结束,即便47真到了4级,很可能也会选择一级吃,尤其在面对兽族和人族双t连杀的时候。

4,命令光环,排在第4,主要是由于受到科多出场概率的影响。

第三梯队
5,强击光环,除了3远或者双兵营暴女猎,几乎轮不到白虎出场。

6,吸血光环,因为恐惧基本上都是3发,所以```````

第4梯队
7,荆棘光环,``````主要是因为荆棘的出场概率比专注略高一点```````

8,专注光环,因为p很少出现在战场,而且就算出现,也很少有人+光环```````

最后附赠一个:从美学角度来看,个人认为,邪恶是最好看的——因为它是唯一的一个立体光环,其次是专注和吸血,而耐久最难看。

⑻ 魔兽3C中联盟执政官的技能

火炮才是王牌技能(必修):控制投石车、迫击小炮或直接用火炮技能杀敌或拆建筑才能加点
自导箭:控制弓箭手、火枪手、蜘蛛、小鹿杀敌加点
骑士(憎恶)突袭:控制骑士、憎恶杀敌加点
命令光环:控制近战兵种杀敌加点
飞机团:控制飞在天上的东西杀敌就可以加点了
书里的技能要指挥官亲自杀敌加点,如果杀死英雄可加30点(Ps:二奶杀死英雄指挥官也能得到30点的将杀)

⑼ 请问war3里命令光环是谁拥有的

中立生物里 豺狼 熊怪 雪地里那种熊怪 还有那个蝎子 叫阿什么德的 有命令光环 只知道这几个 可能还有别的中立生物有吧

科多兽那个战鼓光环 和命令光环效果是一样的

圣骑是专注光环 是加友军护甲 命令光环加10%攻击力 范围90

⑽ 谁告诉我魔兽争霸所有光环

辉煌光环(大魔法师):加快有魔法值的兵种恢复魔法的速度
专注光环(圣骑士):增加周围部队的护甲
耐久光环(牛头人酋长):增加周围部队的移动速度和攻击速度
强击光环(月之女祭祀):增加周围远程部队的攻击力
荆棘光环(丛林守护者):使敌人的近战兵种在攻击我方部队的时候会受到反弹的伤害
邪恶光环(死亡骑士):增加周围部队的移动速度和回血速度
吸血光环(恐惧魔王):使周围的近战部队在攻击敌人时可以从敌人损失的HP按比例吸取HP
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命令光环(中立生物)、战鼓(科多兽):增加周围所有部队的攻击力

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