⑴ maya骨骼蒙皮后为什么移动骨骼后,骨骼节点会移出绑定物体的外部,没有固定在物体上为什么啊
查一下蒙皮的属性··别急着点蒙皮。先打开蒙皮命令后面的方盒子·也就是属性设置,具体讲里边的比较麻烦,你重置一下属性先。 edit里面有Reset。之后再选中骨骼与物体进行蒙皮。 还有··你这个的设置的话··不用蒙皮的··你只要把每个物体P给它对应的骨骼就好了···
⑵ maya柔性蒙皮后为什么移动骨骼,模型和圈都会移动,而移动圈时其他都不动
查一下蒙皮的属性··别急着点蒙皮。先打开蒙皮命令后面的方盒子·也就是属性设置,具体讲里边的比较麻烦,你重置一下属性先。 edit里面有Reset。之后再选中骨骼与物体进行蒙皮。 还有··你这个的设置的话··不用蒙皮的··你只要把每个物体P给它对应的骨骼就好了···
⑶ maya两条腿怎么蒙皮
1.选定你需要绑定的那段皮肤所在的骨骼(不是整体的根骨骼!!!)然后分别蒙皮。注意!该方法中你的皮肤不能是整体的,两只胳膊必须是不通的两个实体。
2.骨骼是复制的么?选定将要蒙皮的骨骼删除历史。
⑷ maya绘制蒙皮 权重时不显示黑白的渐变色
是否选择模型进行了蒙皮命令如果是还不对。就是你的模型没打组
绑定完了打开大纲选择全部模型(只选择模型)然后(ctrl+g打组)单选组然后再进行蒙皮命令着就不会出现你说的情况了,希望帮到你。
⑸ 跪求3DMAX8 的蒙皮步骤。
这是技术加耐心的活,一两步是说不清的,建议买本书慢慢学着调整模型。公立的图书馆可以借到,这样省钱,记得办张借书证,一劳永逸。我就是这么学习软件的