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程序员音频

发布时间:2022-06-25 10:06:30

Ⅰ 音频格式选择

兄弟,有人问过类似的问题 我现在把那个答案转发给你,你自己看看,有什么区别就知道什么好坏了:
相比画质上,个人觉得大部分的MKV要色彩更好些,因为RMVB毕竟在色调上不能与AVI等格式相比,要浅要单一!,而两者的区别在于:
详解mkv
首先澄清一个误区,mkv不是一种压缩格式,DivX、XviD才是视频压缩格式,mp3、ogg才是音频压缩格式。而mkv是个“组合”和“封装”的格式,换句话说就是一种容器格式。举个例子的话就比较容易理解了,把只有视频的XviD和只有音频的mp3组合起来,然后以一种多媒体介质的形式出现,最常见的就是avi,其次就是ogm,还有mp4等不太常见的。avi的出现已经超过了10年,渐渐体现出老态了,除了近年通过VD可以拥有2个音轨,没有其他的改进。ogm的出现,标志着多音轨格式的出现,可以合成8个以上的音轨,音频上自然也多了ogg这个格式,重要的是可以“内挂”字幕,老外称为“软字幕”,可以任意开关,可以“内挂”8个以上的字幕,美中不足的是仅仅支持srt格式,并且不支持Unicode,对亚洲字符支持严重不足。还有一个就是Chapter功能,可以自定义段落,播放时就可以选择了。是不是越来越像DVD啦?但是当时的ogm源码是不公开的,就那么几个人在开发,自然进度慢了,前一阵几乎陷入了“死亡”。最近宣布公开源码,加入Open Source行列,重新开始开发。mkv就是在ogm停滞的那段时间出现的,由俄罗斯的程序员开发的,从一开始就是Open Source,因此得到了很多其他程序员的帮助,开发速度相当快。ogm有的mkv都有,另外还有很多独特的功能。其中最令人振奋的就是Gabest(开发vobsub的公司)开发的Plugin,不仅开发了专门的播放器Media Player Classic(俗称MPC),这个东西的强大相信用过的人都有体会。还开发了很多的MKV用的Mux(合成器),尤其是Real格式的Mux。Real的rmvb是封闭格式,官方的Helix根本就不支持多声道所以尽管算法很优秀,但在声效大片的再现上就无能为力了,只能乖乖让位给可以合成AC3和DTS的avi以及ogm了。但Gabest开发的Realmedia Splitter和mkv Mux可以让rmvb格式的视频和AC3、DTS合成mkv,从根本上克服了rmvb音频上的弱点。不仅如此,还开发了VSFilter.dll和SubtitleSource.ax这2个Plugin,宣布支持ssa和ass的格式软字幕。总结就是下面几条:
1.支持多种格式的视频和音频,尤其是Real
2.支持多音轨,多达16条以上
3.支持ssa,ass软字幕,多达16条以上
4.支持段落选取(由制作人决定)
要播放“ .mkv”格式电影,你可以使用My MPC来播放这种格式的电影。
总的说:
MKV是封装
RMVB是压缩格式
MKV中可以装AVI或者RMVB,所以MKV的质量关键看它封装了什么格式的视频在里面,如果是RMVB的,那么就和RMVB一样,如果是AVI,那当然要清晰的多!
(以上转发)

Ⅱ 中级程序员的考试大纲是什么都考些什么呀

程序员考试级大纲

一、考试说明

1. 考试要求:

(1) 掌握数制、数据信息机内表示及其算术运算和逻辑运算的基础知识;

(2) 了解计算机的体系结构和主要部件的基础知识;

(3) 熟练掌握基本算法和数据结构,用C语言编制程序;

(4) 掌握数据结构、程序语言和操作系统的基础知识;

(5) 了解软件工程、数据库、多媒体和网络的基础知识;

(6) 正确阅读和理解计算机领域的简单英文资料。

2. 通过本考试的合格人员能按照软件设计说明书编制程序,具有相当于助理工程师的实际工作能力和业务水平。

3. 本考试设置的科目包括:计算机基础知识,考试时间为150分钟;计算机程序设计,考试时间为150分钟。

二、考试范围

(一)计算机基础知识

1.1软件基础知识

1.1.1数据结构基础

数组,记录,列表(List),队列,栈(Stack)堆(heap),树和二叉的定义,存储和操作

1.1.2程序语言和语言处理程序的基础知识和基本原理

*汇编,编译,解释系统的基础知识

*程序语言的基本成分:数据、运算、控制和传输

*结构化程序设计方法

1.1.3操作系统基础知识及基本原理

*操作系统的类型和功能

*操作系统的层次结构和进程概念

*作业、处理机、存储、文件和设备等管理的基础知识及基本原理

1.1.4软件工程基础知识

*软件生命周期各阶段的任务

*结构化分析和设计方法

*面向对象基本概念

*软件开发工具与环境基础知识

1.1.5数据库基础知识

*数据库模型

*数据库系统的结构

*SQL的使用初步

*常用数据库管理系统的知识

1.1.6多媒体基础知识

*多媒体基本概念

*简单图形的绘制

*常见图像文件格式

*音频和视频信息的基本概念

1.2硬件基础知识

1.2.1数制及其转换

*二进制,十进制和十六进制等常用数制及其相互转换

1.2.2机内代码

*原码,朴码,反码,移码

*定点数与浮点数的机内表示

*ASCII码及汉字编码等常用的编码

*奇偶校验码,海明码,循环冗余码(CRC)常用校验方法

1.2.3算术运算和逻辑运算

*计算机中的二进制数运算方法

*逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简

1.2.4计算机的体系结构和主要部件

*中央处理器CPU,存储器和输入输出设备

*总结结构,指令流和数据流

1.2.5指令系统

*常用的寻址方式

*指令的格式,分类及功能

*指令的执行过程

1.3网络基础知识

1.3.1 网络的功能,分类与组成

1.3.2 基本的网络协议与标准

1.3.3 常用网络设备与网络通信初步

1.3.4 网络安全性初步

1.3.5 Client/Server结构

1.3.6 Internet和Intranet初步

1.4计算机专业英语

*掌握计算机技术的基本词汇

*能正确阅读和理解计算机领域的简单英文资料

(二)计算机程序设计

2.1按照软件设计说明书,能熟练使用下列程序语言编制程序

C(美国标准)

2.2理解给定程序的功能,能发现程序中的错误并加以纠正

2.3具有良好的程序编制风格

2.4基本算法

2.4.1查找、更新、排、合并及字符处理

2.4.2迭代、插值、数值积分、矩阵计算、方程求解和搜索求解

2.5程序编制方法

2.5.1分支、循环、子程序(过程和函数)、递归

2.5.2输入输出和文件的处理

2.5.3结构化程序设计方法

Ⅲ 中级程序员考什么

今年我报了名,是5月20日考试。
今年更改了名称,取消了中级程序员。是这样的:
初级资格:程序员 (原初级程序员)
中级资格:程序设计师,评测师(原高级程序员)
高级资格:系统分析师
考试内容:
程序员:
1)掌握数据及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识;
(2)理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标;
(3)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识;
(4)熟练掌握计算机常用办公软件的基本操作方法;
(5)熟练掌握基本数据结构和常用算法;
(6)熟练掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic中的一种程序设计语言;
(7)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
(8)掌握软件工程的基础知识,了解软件过程基本知识、软件开发项目管理的常识;
(9)了解常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
(10)了解信息化、计算机应用的基础知识;
(11)正确阅读和理解计算机领域的简单英文资料。

程序设计师考试要求:
(1)掌握数据表示、算术和逻辑运算;
(2)掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;
(3)掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;
(5)熟练掌握常用数据结构和常用算法;
(6)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
(7)掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++其中一种程序设计语言;
(8)熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;
(9)熟练掌握软件设计的方法和技术;
(10)掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
(11)了解信息化、计算机应用的基础知识;
(12)正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

如果你以后专攻C++的话,把C的基础打好就可以了,不用学的那么精通,但一定要打好基础。

Ⅳ 中级程序员职称需要考什么啊

◇中级程序员考试大纲◇

一、考试说明

1. 考试要求:
(1) 掌握数制、数据信息机内表示及其算术运算和逻辑运算的基础知识;
(2) 了解计算机的体系结构和主要部件的基础知识;
(3) 熟练掌握基本算法和数据结构,用C语言编制程序;
(4) 掌握数据结构、程序语言和操作系统的基础知识;
(5) 了解软件工程、数据库、多媒体和网络的基础知识;
(6) 正确阅读和理解计算机领域的简单英文资料。
2. 通过本考试的合格人员能按照软件设计说明书编制程序,具有相当于助理工程师的实际工作能力和业务水平。
3. 本考试设置的科目包括:计算机基础知识,考试时间为150分钟;计算机程序设计,考试时间为150分钟。

二、考试范围

(一)计算机基础知识
1.1软件基础知识
1.1.1数据结构基础
数组、记录、列表、队列、践、堆、树和二叉树的定义、存储和操作
1.1.2程序语言和语言处理程序的基础知识和基本原理
汇编、编译、解释系统的基础知识及基本原理
程序语言的基本成分:数据、运算什么控制和传输
结构化程序设计方法
1.1.3操作系统基础知识及基本原理
操作系统的类型和功能
操作系统的层资结构和进程概念
作业、处理贾、存储、文件和设备等管理的基础知识及基本原理
1.1.4软件工程基础知识
软件生命周期各阶段的任务
结构化分析和设计方法
面向对象基本概念
软件测试方法
软件开发工具与环境基础知识

1.1.5数据库基础知识
数据库模型
数据库系统的结构
SQL使用初步
常用数据库管理系统的知识
1.1.6多媒体基础知识
多媒体基本概念
简单图形的绘制
常见图像文件格式
音频和视频信息的基本概念
1.2硬件基础知识
1.2.1数制及其转换
二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换
1.2.2机内代码
原码、补码、反码、移码
定点数与浮点数的机内表示
ASCII码及汉字编码等常用的编码
奇偶校验码、海明码、循环冗余码(CRC)等常用校验方法

1.2.3算术运算和逻辑运算
计算机中的二进制数运算方法
逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简
1.2.4 计算机的体系结构和主要部件
中央处理器(CPU)、存储器和输入输出设备
总线结构、指领流和数据流
1.2.5 指令系统
常用的寻址方式
指令的格式、分类及功能
指令的执行过程
1.3 网络基础知识
1.3.1 网络的功能、分类及组成
1.3.2 基本的网络协议与标准
1.3.3 常用网络设备与网络通信初步
1.3.4 网络安全性初步
1.3.5 Client-Server结构
1.3.6 Internet和Intranet初步
1.4 计算机专业英语
掌握计算机技术的基本词汇
能正确阅读和理解计算机领域的简单英文资料

(二)计算机程序设计

2.1 按照软件设计说明书,能熟练使用下列程序语言编制程序,C(美国标准)
2.2 理解给定的程序功能,能发现程序中的错误并加以纠正
2.3 具有良好的程序编制风格
2.4 基本算法
2.4.1 查找、更新、排序、合并及字符处理
2.4.2 迭代、插值、数值积分、矩阵计算、方程求解和搜索求解
2.5程序编制方法
2.5.1 分支、循环 、子程序(过程和函数)、递归
2.5.2 输入输出和文件的处理
2.5.3 结构化程序设计方法
-------------------------------------------------
关于2001年计算机软件专业技术资格和水平考试有关问题的通知

各区、县人事局,市属各委、办、局、总公司,各高等院校、人民团体人事(干部)部门:

根据人事部办公厅《关于下半年各资格考试有关问题的通知》(人办发[2001]12号)的精神以及信息产业部有关规定,结合本市具体情况,现将2001年度计算机软件专业技术资格和水平考试的有关问题通知如下:

一、报考条件

1、遵纪守法,工作努力,尽职尽责。

2、参加资格考试还须符合下列条件:
⑴有志从事计算机软件工作的在职人员,不论学历、资历,均可报考初级程序员资格考试。
⑵大学本科毕业的在职人员或担任软件技术员职务两年以上(含两年)的在职人员可以报考程序员资格考试。
⑶研究生毕业的在职人员或担任软件助理工程师职务两年以上(含两年)的在职人员可以报考高级程序员资格考试。

3、参加各级水平考试,不限学历和资历条件。对水平考试合格人员将颁发水平证书,不再颁发资格证书。

二、从2001年开始,计算机软件专业技术水平考试增加网络程序员(初级)、网络设计师(中级)两个级别的考试。

三、考试时间及科目

考试日期 级 别 考试时间 考试科目
2001年10月14日 初级程序员(资格、水平) 9∶00-11∶00 基础知识
14:00-16:00 编程能力
程序员(资格、水平) 9∶00-11∶30 基础知识
14:00-16:30 编程能力
高级程序员(资格、水平) 9∶00-11∶30 基础知识
14:00-16:30 程序设计能力
系统分析员(水平) 9∶00-11∶30 基础理论
13:30-15:00 系统分析设计
15∶20-17∶20 论文
网络程序员(水平) 9∶00-11∶00 网络基础知识
14:00-16:00 网络程序设计
网络设计师(水平) 9∶00-11∶30 综合网络基础
14:00-16:30 网络设计与管理

四、报名办法

1、报名参加计算机专业技术资格考试人员需填写考试申请表,经本人所在单位人事(干部)部门审核同意盖章后,持本人毕业证书(原件)、职称(资格)证书(原件)、本人身份证、本人近期同一底版一寸照片两张(申请表上的一张除外),到指定的计算机专业技术资格考试报名点报名(报名点情况附后)。

2、报考计算机专业技术水平考试人员需填写考试申请表,持本人近期同一底版一寸照片两张(申请表上的一张除外)在三处指定报名点任选一处报名(报名点情况附后)。

3、考试大纲、辅导教材可在报名的同时,在报名点统一征订。考前辅导事宜可与考试指定报名点联系。

五、报名时间:2001年7月9日-7月13日

六、报名地点:

1、资格考试报名地点:
机械局职工大学(海淀区翠微路4号,电话:68254605)

2、水平考试报名地点:
联大应用文理学院(海淀区北土城西路197号,电话:62021694)
首都经贸大学(朝外红庙,电话:65976366)
清华大学继续教育学院(清华园内,电话:62773505)
-------------------------------------------------------
不知道你目前所在的地址,所以贴上的时间仅供参考。

Ⅳ 怎么在某个程序打开时自动播放某个音频

您可以在程序里嵌入音频,当打开时音频自动播放就可以了。
这个很简单的,找个程序员改下就可以了。音频和源代码要找好。

Ⅵ 音乐的格式都有哪些分别都是什么意思比如mp3.wma之类。

8svx,svx,ac3,aifc,aiff,aif,apl,snd,au,cda,cue,flac,fla,iff,hmp,rmi,mids,hmi,mus,cmf,gmf,midi,mid,xmi,mac,ape,mp1,mp2,mp3,mp4,m4a,mpc,mpp,mp+,ogg,aac,spx,wav,wv,wma,m3u,fpl,m3u8,pls,it,itz,s3m,dsm,s3z,xmz,j2b,mod,stm,mdz,psm,stz,ptm,umx,ptz,amf,mtm,xm,mtz,am,669

8SVX
相关信息 一种Amiga 多媒体计算器系统 8-位 声音文件。

SVX
Amiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。 一般播放器默认不支持这种格式的音频,需要在安装时安装相关插件。

AC3
(全称Audio Coding3音频编码3)是杜比数码的同义词,杜比数码是一种高级音频压缩技术,它最多可以
对6个比特率最高为448kbps的单独声道进行编码。

AIFF-C
是包括能力压缩音像数据格式的一个新版本。

AIFF
是音像互换文件格式, 一个格式为存放数字式音像样品在文件。

AIF
一种音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式。

APL
一种音频文件。
打开方式:用winamp 5.0以上或更高版本播放。

SND
1.NeXT声音文件,用winamp等软件打开。
2.Mac声音资源。
3.原始的未符号化的PCM数据。
4.AKAI MPC系列抽样文件。

AU
1.Sun/NeXT/DEC/UNIX声音文件,用winamp等软件打开。
2.音频U-Law(读作“mu-law”)文件格式。

CDA
音乐文件,CD音频轨道。

CUE
1.一种Microsoft提示牌数据文件。
2.一首歌开始播放点,通常是某小节的第一拍,但也有人觉得第二拍较准,抓 Cue 点的目的是要接歌必须让两首歌速度一样,而舞曲的正常行进方式为 4/4 拍(即每个小节 4 拍,4 分音符为一拍),当一首歌在第 4 个 4 拍结束另一小节出来时, 将手上抓到的 Cue点同时播出。

FLAC
即是Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套着名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及 AAC,它不会破任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。

FLA
一种Macromedia Flash电影。

IFF
1.交换文件格式的图像格式,用ACDSEE等软件打开。
2.Amiga ILBM。

RMI
一种MiDi音乐文件。

MIDS
一种midi流文件。

CMF
是Creative公司所使用的类似于MIDI的一种音频文件格式

MIDI
是Musical Instrument Digital Interface的缩写,直接翻译过来的意思就是乐器数字化接口,可以把MIDI理解成是一种协议、一种标准、或是一种技术,但不要把它看作是某个硬件设备.

MID
MID是midi的简称,是它的扩展名

XMI
一种midi格式的文件,是XML的一种应用,它是为了在程序员和其它程序员之间交换元数据。XMI也可以帮助程序员应用UML语言解决不同语言编程的问题,除此以外,XMI也是和数据仓库交换数据的重要方法之一。XMI比较有效地定义了不同应用,不同平台上元数据交换的问题。

APE
是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。

MP1(MPEG-1)
用于传输1.5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的编码,经过MPEG-1标准压缩后,视频数据压缩率为1/100-1/200,音频压缩率为1/6.5。MPEG-1提供每秒30帧352*240分辨率的图像,当使用合适的压缩技术时,具有接近家用视频制式(VHS)录像带的质量。 MPEG-1允许超过70分钟的高质量的视频和音频存储在一张CD-ROM盘上。VCD采用的就是MPEG-1的标准,该标准是一个面向家庭电视质量级的视频、音频压缩标准。

MP4
最初是一种音频格式,和MPEG-4没有太大的关系,就像MP3和MPEG-3没有关系一样。MP3是MPEG-1 Audio Layer 3 的缩写;而MP4是MPEG-2 AAC,完完全全是一种音频压缩格式, 增加了诸如对立体声的完美再现、多媒体控制、降噪等新特性,最重要的是,MP4通过特殊的技术实现数码版权保护,这是MP3所无法比拟的。

M4A
是MPEG4音频标准的文件的扩展名。在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩展名是.mp4。自从Apple开始在它的iTunes以及 iPod中使用.m4a以区别MPEG4的视频和音频文件以来,.m4a这个扩展名变得流行了。目前,几乎所有支持MPEG4音频的软件都支持.m4a。最常用的.m4a文件是使用AAC格式的(文件),不过其他的格式,比如Apple Lossless甚至mp3也可以被放在.m4a容器里(TC注:这个container的概念类似于.mkv文件)。可以安全的把只包含音频的.mp4 文件的扩展名改成.m4a,以便让它能在你喜欢的播放器里播放,反之亦然。

MPC
也称作Musepack(以前叫MP+),由MP2派生出来,是一个免费的Windows Media Player外壳程序,如果让MPC单独工作,它并不能工作得很好,因MPC虽然已经内置了DVD解码功能,但要播放其它类型的媒 体还需要另外安装Decoder(解码器)和Filter(滤镜)。但如果已经安装了相应的Decoder和Filter,用它则异常方便,也可以说是目前功能最强大的免费播放软件。

Ogg
(ogg Vorbis) 是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。Vorbis 是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。目前该计划只实现了OggVorbis这一部分。

AAC
(高级音频编码技术 Advanced Audio Coding),出现于1997年,是基于MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、杜比、苹果、AT&T、索尼等公司共同开发,以取代mp3格式。2000年,MPEG-4标准出台,AAC从新整合了其特性,故现又称MPEG-4 AAC,即m4a。

SPX
Sound Proction extensions,新的音频渲染引擎内置了事件建模、物理建模和灵活可升级的软DSP数字信号处理等新一代合成技术。它还能利用双声道立体声音箱模拟剧场环绕效果,并将低音提升引擎整合入音频输出当中,增强低音表现。

WAV
是Microsoft Windows本身提供的音频格式,由于Windows本身的影响力,这个格式已经成为了事实上的通用音频格式。不客气地说,它实际上是Apple电脑的AIFF格式的克隆。通常我们使用WAV格式都是用来保存一些没有压缩的音频,但实际上WAV格式的设计是非常灵活(非常复杂)的,该格式本身与任何媒体数据都不冲突,换句话说,只要有软件支持,你甚至可以在WAV格式里面存放图像。之所以能这样,是因为WAV文件里面存放的每一块数据都有自己独立的标识,通过这些标识可以告诉用户究竟这是什么数据。在WINDOWS平台上通过ACM(Audio Compression Manager)结构及相应的驱动程序(在这里通常称为CODEC,编码/解码器),可以在WAV文件中存放超过20种的压缩格式,比如ADPCM、GSM、CCITT G.711、G.723等等,当然也包括MP3格式。

WMA
全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质。

M3U
是mp3播放器媒体文件的播放列表文件。你可以用任何的文本编辑器打开它,在进行播放时,播放软件并不是播放它,而是根据它的记录找到相应的文件夹或是网络地址进行播放。M3U文件的“体积”很小,因为它里面没有任何媒体数据。

fpl
音频菜单文件。

pls
媒体播放列表文件。

s3m
模块音乐文件。

Ⅶ 程序员考试都考试些什么

1.程序员考试大纲

一、考试说明
1.考试要求:
(1)掌握数制及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识;
(2)理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标;
(3)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识;
(4)熟练掌握计算机常用软件的基本操作;
(5)熟练掌握基本数据结构和常用算法;
(6)熟练掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual Basic其中一种程序设计语言;
(7)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
(8)掌握软件工程的基础知识,了解软件过程基本知识、软件开发项目管理的常识;
(9)了解常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
(10)了解信息化、计算机应用的基础知识;
(11)正确阅读和理解计算机领域的简单英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照程序设计规格说明书编制并调试程序,写出程序的相应文档,产生符合标准规范的、实现设计要求的、能正确可靠运行的程序,具有助理工程师(或技术员)的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目包括:
(1)计算机硬软件基础知识,考试时间为150分钟,笔试;
(2)程序设计,考试时间为150分钟,笔试。
二、考试范围
考试科目1:计算机硬软件基础知识

1. 计算机科学基础
1.1 数制及其转换
二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换
1.2 数据的表示
数的表示(原码、反码、补码表示,整数和实数的机内表示方法,精度和溢出)
非数值表示(字符和汉字的机内表示、声音和图像的机内表示)
校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码)
1.3 算术运算和逻辑运算
计算机中二进制数的运算方法
逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简
1.4 数学应用
常用数值计算(矩阵、方程的近似求解、插值)
排列组合、应用统计(数据的统计分析)
1.5 常用数据结构
数组(表态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树)、图的定义、存储和操作
1.6 常用算法
常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表)
2. 计算机系统基础知识
2.1 硬件基础知识
2.1.1 计算机系统的组成,硬件系统、软件系统及层次结构
2.1.2 计算机类型和特点
微机、工作站、服务器、大型计算机、巨型计算机
2.1.3 中央处理器CPU
运算器和控制器的组成,常用的寄存器、指令系统、寻址方式、指令执行控制、处理机性能
2.1.4 主存和辅存
存储器系统
存储介质(半导体、硬盘、光盘、闪存、软盘、磁带等)
主存储器的组成、性能及基本原理
Cache的概念、虚拟存储的概念
辅存设备的类型、特性、性能和容量计算
2.1.5 I/O接口、I/O设备和通信设备
I/O接口(总线、DMA、通道、SCSI、并行口、RS232C、USB、IEEE1394)
I/O设备的类型和特性(键盘、鼠标、显示器、打印机、扫描仪、摄像头,以及各种辅存设备)
I/O设备控制方式(中断控制、DMA)
通信设备的类型和特性(Modem、集线器、交换机、中继器、路由器、网桥、网关)及其连接方法和连接介质(串行连接、并行连接,传输介质的类型和特性)
2.2 软件基础知识
2.2.1 操作系统基础知识
操作系统的类型和功能
操作系统的内核(中断控制)和进程概念
处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理
汉字处理
图形用户界面及其操作方法
2.2.2 程序设计语言和语言处理程序基础知识
汇编、编译、解释系统的基础知识
程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输)
过程(函数)调用
2.3 网络基础知识
网络的功能、分类、组成和拓扑结构
网络体系结构与协议(OSI/RM,TCP/IP)
常用网络设备与网络通信设备,网络操作系统基础知识和使用
Client/Server结构、Browser/Server结构
LAN基础知识
Internet基础知识
2.4 数据库基础知识
数据库管理系统的主要功能和特征
数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
数据模型,ER图
数据操作(关系运算)
数据库语言(SQL)
数据库的主要控制功能
2.5 多媒体基础知识
多媒体基础概念,常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型
简单图形的绘制,图像文件的基本处理方法
音频和视频信息的应用
简单多媒体应用制作方法
2.6 系统性能指标
响应时间、吞吐量、周转时间等概念
可靠性、可维护性、可扩充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性等概念
2.7 计算机应用基础知识和常用办公软件的操作方法
信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等概念
文字处理基础知识和常用操作方法
电子表格处理基础知识和常用操作方法
演示文稿制作方法
电子邮件处理操作方法
网页制作方法
3. 软件开发和运行维护基础知识
3.1 软件工程和项目管理基础知识
软件工程基本概念
软件开发各阶段的目标和任务
软件过程基本知识
软件工程项目管理基本知识
面向对象开发方法基础知识
软件开发工具与环境基础知识(CASE)
软件质量管理基础知识
3.2 软件需求分析、需求定义及软件基础知识
结构化分析概念(数据流图(DFD)、实体关系图(ER))
面向对象设计、结构化设计基础知识
模拟设计、代码设计、人机界面设计要点
3.3 程序设计基础知识
结构设计程序设计,程序流程图,NS图,PAD图
程序设计风格
面向对象设计基础知识、可视化程序设计基础知识
3.4 程序测试基础知识
黑盒测试、白盒测试、灰盒测试基础知识
测试工作流程
3.5 软件开发文档基础知识
3.6 软件运行和维护基础知识
软件运行基础知识
软件维护基础知识
4. 安全性基础知识
安全性基本概念
计算机病毒的防治,计算机犯罪的防范
访问控制
加密与解密基础知识
5. 标准化基础知识
标准化基本概念
国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基础知识
代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准基础知识
标准化机构
6. 信息化基本知识
信息化基本概念
全球信息化趋势,国家信息化战略,企业信息化战略和策略常识
有关的法律、法规要点
过程教育、电子商务、电子政务等常识
企业信息资源管理常识
7. 计算机专业英语
掌握计算机技术的基本词汇
能正确阅读和理解本领域的简单英文资料

考试科目2:程序设计
1. 内部设计
1.1 理解外部设计
1.2 功能划分和确定结构
数据流图、结构图
1.3 物理数据设计
确定数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式
1.4 详细输入输出设计
界面设计、报表设计
1.5 内部设计文档
对程序接口、程序功能、人机界面、输入输出、测试计划的描述
1.6 内部设计文档
2. 程序设计
2.1 模拟划分(原则、方法、标准)
2.2 编写程序设计文档
模块规格说明书(程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)
测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)
2.3 程序设计评审
3. 程序实现
3.1 编程
编程方法和标准
程序设计语言的使用
人工检查
程序文档化
3.2 程序测试
准备测试环境和测试工具
准备测试数据
写出测试报告
4.程序设计语言(C语言为必选,其他语言可以任选一种)
4.1 C程序设计语言(ANSI C标准)
程序结构,语法,数据类型说明,可执行语句,函数调用,标准库函数,指针
4.2 C++程序设计语言(ANSI C++标准)
C++和面向对象程序设计,语法和程序结构,类、成员、构造函数、析构函数、模板、继承、多态
4.3 Java程序设计(Java 2)
Java和面向对象程序设计
语言机制(程序结构和语法,类、成员、构造函数、析构函数、继承、接口)
4.4 Visual Basic程序设计(Visual Basic 6.0)
用户界面设计
程序结构和语法
文件系统对象
访问数据库

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