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程序员如何加密软件

发布时间:2022-09-27 05:38:56

Ⅰ 电脑软件加密

摘要:综合几种常用单片机汉字显示方案,提出一种基于PC机预处理的汉字动态编码和动态字库的显示方法,较好地解决了存储空间、显示速度、软件开发维护几方面的相互矛盾;具有平台化的优点,同时,给出针对MCS51优化的汇编显示例程。
关键词:机内码 动态编码 字库

因为汉字本身的特点,显示汉字始终是计算机在我国应用普及的一个障碍。最初,为了能在PC机上显示、处理汉字,国人发明了一种硬件设备"汉卡",后来各种各样的采用纯软件技术的中文DOS逐渐成熟,其中、西文软件的运行速度和性能还是有明显的差距。最终在软件进入支持UNICODE、真正实现国际化的WIN95以后,硬件跨入"奔腾"时代,才实现了汉字与西文的统一显示,但是这一切是以硬件资源的飞速发展为前提的。以国际GB2312为例,一、二级汉字库共收录了6000多个汉字,每个字按16×16点阵计算,字模需要占用32字节的存储空间,整个字库的规模在200k字节以上,高点阵(24点阵以上)和矢量字库以及Windows用的TrueType字体的字库规模都是几兆字节大小,这在早期的386时代是难以想象的。单片机因为使用灵活、结构简单、体积小、成本低而在工业和生活中得到广泛应用,也正是因此,它的硬件资源很有 限,寻址和计算机能力都远低于PC机,显示汉字更受限制。人们不满足单片机系统采用LED数码管的简单显示,根据单片机的特点,开发出了很多种汉字显示方法。

1 几种常用单片机显示汉字方法

(1)采用标准字[1]

这种方法仿器中文DOS的办法,将一个标准的汉字库装入ROM存储器,再根据汉字的机内码在字库中寻址,找到对应的字模,提取后送到显示器显示。因为采用了和PC机相同的编码(机内码),软件的开发和维护非常简单,基本上与写PC机软件差不多。而对单片机系统自身的要求则相对高多了,16×16点阵的字库需要256K字节,但是一般8位单片机的寻址能力只有64K字节,要进行存储器扩充,除增加很大一部分硬件成本外,还因为要进行存储器分页管理、地址切换,显示速度明显受影响,而且只能显示一种点阵字体。

(2)直接固化显示字模[2]

将要显示的语句中全部汉字的字模数据依次提取出来,顺序存放在存储器中,当显示时,直接取出字模数据送至显示器即可。这种方法占用空间少,程序实现简单,显示速度快;但是字模数据的提取和存储安排是一件委有繁琐的事件,要想大量显示汉字或进行程序修改几乎是不可能的,软件的可维护性很差。

(3)建立带索引的小字库[3]

将全部要显示的汉字统一建成一个小字库,字库分为2部分:索引素和字模表。索引表由若干定长记录组成,记录的内容为:汉字机内码、地址码、识别码。其中地址码是该汉字字模在字模表中的位置,识别码标志该汉字的点阵形式或字体等。字模表中按素引存放汉字字模。显示汉字时先根据待显汉字的机内码在索引表中寻找,找到对应索引记录后,读出地址码和识别码,再根据此从字模表中读出字模,送显即可。这种方法可根据实际使用对字库进行裁剪,硬件开销较小,但是要进行复杂的查询运算,字多了平均寻找时间就会变长,效率降低。

2 汉字动态编码

综上所述,我们发现:在方法1中,程序员工作量最少,但单片要机的软、硬件开销最大;方法2中,单片机的开销较少,但是编写和维护软件极为困难;方法3,介于二者之间。显然,存储空间、显示速度、软件开发维护件间存在着矛盾。受各种PC机模拟软件的启发,我们提出一种基于PC机预处理的汉字显示方法--汉字动态编码,在实际应用中较好地解决了这一问题。其基本原理如下:建立一种新的编码机制,这个汉字编码是动态的;一个编码不与某个汉字具体相联系,而仅代表某个汉字在字库中的位置(这个位置也是动态的);用该码代替
程序里字符串(C语言)或数据段(汇编语言)内汉字的机内码,单处机显示程序可根据这个新的编码直接在专门建立的动态小字库中找到字模,不用进行复杂的寻址、查找等运算,如图1所示。

实现汉字动态编码的过程就是先进行汉字识别,然后建立编码字典、提取字模、建立动态字库、改写机内码。首先扫描一遍程序文件,识别其中的汉字,将它们按出现先后顺序或机内码的大小排序,重复出现的剔除,建立了一个编码字典;根据汉字在编码字典的位置(序号),可以对汉字按区码、位码进行编码,也可以采用其它的方法编码,总之序号与它的动态编码存在一一对应关系;根据字典中每个汉字的机内码依次从PC机的汉字点阵字库中提取字模,顺序存储,建立一个小规模的动态字库,这样每个汉字的字模在字库中的位置就与其在编码字典中的序号、动态编码一一对应了。最后,再扫描一遍程序文件,按照编码字典将每个汉字的机内码改写为对应的动态编码。因为程序文件中的汉字随时会增减,编码随之而变,字库的大小也随时在变。所以称之为动态编码和动态字库。

考虑一般应用场合,1000个左右的汉字即可满足要求,按照汉字动态编码方法所需的字库仅为32K字节大小,只需要1片27256即可,几乎不用增加什么硬件。这样,字库的大小可由汉字的多少控制,程序的编写和维护可以沿用中文系统下的习惯,仅需要编写好的单片机程序用PC机进行一次预处理,程序员从繁杂的汉字处理工作中解放出来,有效地降低了软件和硬件开发成本。

3 汉字动态编码的具体实现

实现汉字动态编码的关键是建立编码字典和改写机内码。下面以是显示1行汉字"天上有个太阳,水中有个月亮"为例,说明动态编码的实现过程。

(1)汉字识别

汉字在PC机内的存储和处理是用机内码来实现的。每个汉字的机内码是唯一的,由2个字节组成,分区码和位码,为了和西文的ASCII码有区别,汉字机内码的区码和位码的取值都大于0A0H。我们要处理的源程序文件都是文本文件,存储的都是西文字符、控制符的ASCII码和中文字符的机内码,当扫描到文件中大于0A0H的字节内容时,即可判断该字节是汉字机内码的1个字节,而且肯定是成对出现,第1个字节是区别,第2个字节是位码,都大于0A0H,否则出错。

在C和汇编程序中表示字符的方式有所不同,但最终字符在文件中的存储格式是一样的。显示上面那行汉字,用C语言可以表示为:

char OneSent[]="天上有个太阳,水中有个月亮";

printfhz(OneSent);/*printfh

z()显示函数*/

用十六进制编辑器(我们用的是UEdit32)察看文件中C语言字符串定义语句为:

63 68 61 72 20 20 4F 6E 65 53 65 6E 74 5B 5D 20 3D 20 22 CC EC C9 CF D3 D0 B8 F6 CC AB D1 F4 A3 AC CB AE D6 D0 D3 D0 B8 F6 D4 C2 C1 C1 22 20 3B 0D 0A

用汇编语言可以表示为:

ONESENT:DB '天上有个太阳,水中有个月亮',00H

MOV DPTR,ONESENT

LCALL DISPLAY;DISPLAY是显示子程序

用十六进制编辑器察看上面用汇编语言定义字符串的那一条语句为:

4F 4E 45 53 45 4E 54 3A 44 42 20 27 CC EC C9 CF D3 D0 B8 F6 CC AB D1 F4 A3 AC CB AE D6 D0 D3 D0 B8 F6 D4 C2 C1 C1 27 2C 30 30 48 0D 0A

由此可以观察到情况确如前所述。

(2)建立编码字典

编码字典是在扫描的同时逐步建立起来的,每扫描到一个汉字(包括全角符号),即与字典中已有的字符进行比较,如没有重复,是新的字符就顺序存入字典,否则继续扫描,直至文件结属。由于每个字符都是从尾部添加的,它们的序号也是依次递增的,根据序号就可以进行动态编码了。由于显示的汉字一般都得在256个以上,即使进行动态编码,也需要用2字节编码来实现。以MCS51系列单片机和16×16点阵汉字做一优化编码示例:8051的地址指针DPTR是16位指针,由高、低2字节指针DPH、DPL组合而成,如果将存储器按0FFH(256)字节分布,修改DPH即可直接寻址到任一页,修改DPL可寻址该页的任一字节。一个16×16点阵汉字的字模是32字节大小,每页存储器正好能容纳8个汉字字模。可以优化设计动态编码的高字节指向字模的页地址(DPH),低字节指向字模在该页的首地址(DPL)。考虑地址空间的有效分配,将字库的地址放在0A000H以后(程序或数据存储器均可),动态编码的高字节要加上地址有效分配,将字库的地址放在0A000H以后(程序或数据存储器均可),动态编码的高字节要加上地址的页偏移量(大于等于0A0H);考虑汉字与西文字符的区别,动态编码的低字节也需要加上一个大于或等于0A0H的偏移量。设某汉字在编码字典中的序号为Num,则该汉字的动态编码为:

动态编码高字节=页偏移量+Num/8

动态编码低字节=偏移量+(Num%8)×32 (1)

偏移量一般可设为0A0H。当单片机显示某个汉字时,只需将其动态编码的高字节送DPH,低字节减0A0H后送DPL,即可得到对应字模的地址指针。

(3)提取字模、建立动态字库

汉字机内码与点阵字库的详细关系可参考有关资料,它们存在如下联系:

字模首地址=((机内码高字节-1)×94+(机内码低字节-1))×N (2)
注:N为一个汉字点阵字模的字节数。

按照编码字典内容,根据字模首地址,依次取出汉字字模,顺序写入一个二进制文件,即建成动态字库(其它方法略),用烧录器写入EPROM,就可以使用了。

(4)编码改写

机内码是PC机识别处理汉字用的,单片机只能处理我们建立起来的动态编码,还得把程序中汉字的仅机码根据编码字典改成对应的动态编码才行。由于在编写源程序的文本编辑器中看到的是经过系统处理过的字节,看不到汉字的机内码,也无法对其进行改写。根据"汉字识别"一节所述,不经过文本编辑器,直接将动态编码(十六进制数)定改磁盘文件对应位置即可,但是处理过后的汉字在文本编辑器里会显示出乱码。

(5)汉字显示

在明白了动态编码与动态字库中字模的关系后,可以完成按照PC机下汉字显示原理进行单片机下的程序设计,编写前面的函数printhz()或子程序的DISPLAY,可参考相关资料[4]。

4 MCS51汉字显示例程

根据上述汉字动态编码方法,我们利用Borland C++编写了PC机预处理程序,将ASM51或C51源程序用PC机预处理后,建立了动态字库和改写了机内码,并且用ASM51写了一个针对MCS51进行优化的子程序DIS_CHAR。它显示一个西文或中文字符,实现过程如图2所示。

西文字符码的显示与流字显示基本相同,将西文字库(仅数字和字符部分)装入程序存储器中,根据ASCII码的值计算出字模首地址,将字符字模依次读出,再送显示即可。

此方案不但可用于单片机系统中,还可应用于任何无中文系统支持的嵌入式系统中。根据这个思路还可设计出不同字体、点阵混合的字库,支持包含2万多个字符的新国标编码,甚至矢量字体在单片机系统中的应用也成为可能。由于技术水平有限,此方案还存在一些不足之处,如改写编码后源程序中汉字显示为乱码,不知道改码处理是否正确,操作比较繁琐。如果能采用插件技术实现此方案,编辑器中能正常显示汉字,而输出已经是改码后的程序文件,则能很好地解决上述不足。在这里,我们抛码引玉,希望有兴趣的朋友一起合作,实现单片机中文显示的广义开发平台。

动态编码预处理的C语言源程序(在BC++3.1下调试通过)见网站补充版(
http://www.dpj.com.cn)

Ⅱ 如何给代码加密

下面是一个Step by Step的教程,教你如何把一个清晰的代码变得复杂难懂的。当然,这只是一个“简明教程”了。还是那句话——“本文仅供朋友们“消遣作乐”,如果你要觉得有意思的话,顶个贴。如果你觉得没什么意思的话,一笑了之。仅供娱乐而已,不必太过认真。”
开始程序
下面是一个找出素数的程序:void primes(int cap)
{
int i, j, composite;

for(i = 2; i < cap; ++i) {
composite = 0;
for(j = 2; j * j < i; ++j) {
composite += !(i % j);
}
if(!composite){
printf("%dt", i);
}
}
}

int main()
{
primes(100);
}


下面我们来看看如何把上面这段代码搞得复杂难懂。
第一步、把for变成while
通常来说,for循坏要以while循坏简单一些,上面的程序有二重for循环,我们不但要把其变成while循环,而且还要把二重循环的变成一重的循环,然后使用大量的if-else语句来判断。void primes(int cap)
{
int i, j, composite, t = 0;

while(t < cap * cap) {
i = t / cap;
j = t++ % cap;
if(i <= 1);
else if(!j)
composite = j;
else if(j == i && !composite)
printf("%dt",i);
else if(j > 1 && j < i)
composite += !(i % j);
}
}

int main()
{
primes(100);
}


第二步,把循坏变成递归
递归在某些时候是可以把代码变得简单,但大多数的情况下是把代码变得复杂,而且很没有效率。下面是把上面的while循环变成了递归。变成了递归后,函数的参数都变成3个了。void primes(int cap, int t, int composite)
{
int i,j;
i = t / cap;
j = t % cap;
if(i <= 1)
primes(cap,t+1,composite);
else if(!j)
primes(cap,t+1,j);
else if(j == i && !composite)
(printf("%dt",i), primes(cap,t+1,composite));
else if(j > 1 && j < i)
primes(cap,t+1, composite + !(i % j));
else if(t < cap * cap)
primes(cap,t+1,composite);
}

int main()
{
primes(100,0,0);
}


第三步,弄乱代码结构/使用没有含义的变量名
关于如何弄乱代码结构,其中一个小技巧是,使用“?”表达式代替if-else语句。void primes(int m, int t, int c)
{
int i,j;
i = t / m;
j = t % m;
(i <= 1) ? primes(m,t+1,c) : (!j) ? primes(m,t+1,j) : (j == i && !c) ?
(printf("%dt",i), primes(m,t+1,c)) : (j > 1 && j < i) ?
primes(m,t+1,c + !(i % j)) : (t < m * m) ? primes(m,t+1,c) : 0;
}

int main()
{
primes(100,0,0);
}


第四步,取消临时变量
临时变量一般用来保存反复使用的一个表达式的值。使用大量重复的表达式来取消这些临时变量的也可以让代码复杂起来。void primes(int m, int t, int c)
{
((t / m) <= 1) ? primes(m,t+1,c) : !(t % m) ? primes(m,t+1, t % m) :
((t % m)==(t / m) && !c) ? (printf("%dt",(t / m)), primes(m,t+1,c)) :
((t % m)> 1 && (t % m) < (t / m)) ? primes(m,t+1,c + !((t / m) % (t % m))) :
(t < m * m) ? primes(m,t+1,c) : 0;
}

int main()
{
primes(100,0,0);
}


第五步,继续弄乱变量名
我们知道,下划线是合法的变量名,所以,我们不妨用__,___,____来代替m,t,c。函数名也可以使用下划线来代替。让我们来看看求素数的函数能变成什么。


void _(int __, int ___, int ____)
{
((___ / __) <= 1) ? _(__,___+1,____) : !(___ % __) ? _(__,___+1,___ % __) :
((___ % __)==(___ / __) && !____) ? (printf("%dt",(___ / __)),
_(__,___+1,____)) : ((___ % __) > 1 && (___ % __) < (___ / __)) ?
_(__,___+1,____ + !((___ / __) % (___ % __))) : (___ < __ * __) ?
_(__,___+1,____) : 0;
}

int main()
{
_(100,0,0);
}


第六步,移除常量
在上面的程序中,还有一些常量,你可以通过增加一个宏定义,或是增加一个函数的形参来取代这一常量。void _(int __, int ___, int ____, int _____)
{
((___ / __) <= _____) ? _(__,___+_____,____,_____) : !(___ % __) ? _(__,___+_____,___ % __, _____) :
((___ % __)==(___ / __) && !____) ? (printf("%dt",(___ / __)),
_(__,___+_____,____,_____)) : ((___ % __) > _____ && (___ % __) < (___ / __)) ?
_(__,___+_____,____,_____ + !((___ / __) % (___ % __))) : (___ < __ * __) ?
_(__,___+_____,____,_____) : 0;
}

int main() {
_(100,0,0,1);
}


程序到这里应该差不多了。还是那句话——“每一个程序员都有把源代码弄复杂的潜质”,大家好自为之。
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Ⅲ 如何对公司的源代码加密

对公司源代码加密的话 我推荐使用域之盾软件 以下是软件加密的具体流程 希望可以帮到你。

1,首先安装软件 安装完成后 开启 透明加密。对重要文件进行加密。

2,通过 软件限制陌生u盘的试用,设置只读或禁止使用。对常用U盘设置白名单

3,开启软件的外发审核,外发的一切文件资料 等 需要管理员审核否则非法外发 即为乱码。

Ⅳ 怎么保护自己开发的软件啊

当前现状、软件保护,自己编写后门视频免费下载

链接:https://pan..com/s/1dyWuTAbVS1hCYoiCGRmXgQ

提取码:z0g5

在软件的开发阶段,程序员常会在软件内创建后门以便可以修改程序中的缺陷。如果后门被其他人知道,或是在发布软件之前没有删除后门,那么它就成了安全风险。后门又称为Back Door —— 一台计算机上有0到65535共65536个端口,那么如果把计算机看作是一间屋子,那么这65536个端口就可以把它看做是计算机为了与外界连接所开的65536扇门。为什么需要那么多扇门呢?因为主人的事务很繁忙,它为了同时处理很多应酬,就决定每扇门只对一项应酬的工作。所以有的门是主人特地打开迎接客人的(提供服务),有的门是主人为了出去访问客人而开设的(访问远程服务)——理论上,剩下的其他门都该是关闭着的,但偏偏因为各种原因,有的门在主人都不知道的情形下,却被悄然开启。于是就有好事者进入,主人的隐私被刺探,生活被打扰,甚至屋里的东西也被搞得一片狼藉。这扇悄然被开启的门——“后门”。

Ⅳ PHP项目给客户的源代码怎么加密不希望别人做改版盗用二次开发之类的

市场上有很多,什么IonCube、Zend Guard等,不过这个解密的话很简单,网上很多教程。基本都是一键解密,而且这二种还都需要在服务器上额外安装相应的扩展组件,已经很少人用了。
所以最好是程序员自己对源码进行加密,这个能让破解者头疼,解密的话只能靠自己的经验,没有统一的解密方法。但是这种加密方式一般来说自己很难操作,借助于相应的加密软件吧,目前也就 PHP代码加密工具 Xend 能独挡一面,很多保护方式都不可逆,也支持用户自己编程加密。

java加密

可以的,但是对jar包直接加密,目前只支持J2SE,还不支持J2EE。更多的还是用混编器(java obfuscator)。下面是关于HASP的介绍。

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针对java加密防止反编译的解决方案

众所周知,java开发语言提供了很方便的开发平台,开发出来的程序很容易在不同的平台上被移植,现在越来越多的人使用它来开发软件,与.net语言并驾齐驱。

Java有它方便的一面,同时也给开发者带来了一个不小的烦恼,就是保护程序代码变得困难,因为java语言编译和代码执行的特殊性,目前,除了HASP外,还没有一个更好的解决办法或保护方案,但如果不采取有力的措施,则自己辛辛苦苦开发出来的程序很容易被人复制而据为己有,一般情况下,大多数的人都是用混编器(java obfuscator)来把开发出来的程序进行打乱,以想达到防止反编译的目的,但是,这种方法在网上很容易找到相关的软件来重新整理,那么这个混编器工具也只能控制一些本来就没有办法的人,而对于稍懂工具的人几乎是透明的,没有任何意义。再说硬件加密锁,大多数厂商提供的加密锁只能进行dll的连接或简单的api调用,只要简单地反编译,就很容易把api去掉,这样加密锁根本起不了作用,那到底是否还有更好的解决办法呢?

现提供2种解决办法:

1、以色列阿拉丁公司的HASP HL加密锁提供的外壳加密工具中,有一个叫做数据加密的功能,这个功能可以很好的防止反编译而去掉api的调用,大家知道:硬件加密锁的保护原理就是让加密过的软件和硬件紧密地连接在一起,调用不会轻易地被剔除,这样才能持久地保护您的软件不被盗版,同时,这种方式使用起来非常简单,很容易被程序员掌握,要对一个软件实现保护,大约只需几分钟的时间就可以了,下面简单介绍一下它的原理:

运用HASP HL的外壳工具先把java解释器进行加密,那么,如果要启动这个解释器就需要有特定的加密锁存在,然后,再运用外壳工具中的数据加密功能把java程序(CLASS或JAR包)当作一个数据文件来进行加密处理,生成新的java程序(CLASS或JAR包),因为这个加密过程是在锁内完成的,并采用了128位的AES算法,这样,加密后的java程序,无论你采用什么样的反编译工具,都是无法反编译出来的。您的软件也只有被加密过的java解释器并有加密锁的情况下才能正常运行,如果没有加密锁,程序不能运行,从而达到真正保护您的软件的目的。

2、HASP HL提供专门针对java外壳加密工具,直接加密jar包,防止外编译,目前只支持J2SE,将来会进一步支持J2EE,如果情况适合则是最简单的方法。

Ⅶ 简述最常用的加密标准及其实现方法和技术

作者:老罗

这是从“VC编程经验总结7”中转出来的

借花献佛——如何通过崩溃地址找到出错的代码行

作为程序员,我们平时最担心见到的事情是什么?是内存泄漏?是界面不好看?……错啦!我相信我的看法是不会有人反对的--那就是,程序发生了崩溃!

“该程序执行了非法操作,即将关闭。请与你的软件供应商联系。”,呵呵,这句 M$ 的“名言”,恐怕就是程序员最担心见到的东西了。有的时候,自己的程序在自己的机器上运行得好好的,但是到了别人的机器上就崩溃了;有时自己在编写和测试的过程中就莫名其妙地遇到了非法操作,但是却无法确定到底是源代码中的哪行引起的……是不是很痛苦呢?不要紧,本文可以帮助你走出这种困境,甚至你从此之后可以自豪地要求用户把崩溃地址告诉你,然后你就可以精确地定位到源代码中出错的那行了。(很神奇吧?呵呵。)

首先我必须强调的是,本方法可以在目前市面上任意一款编译器上面使用。但是我只熟悉 M$ 的 VC 和 MASM ,因此后面的部分只介绍如何在这两个编译器中实现,请读者自行融会贯通,掌握在别的编译器上使用的方法。

Well,废话说完了,让我们开始! :)

首先必须生成程序的 MAP 文件。什么是 MAP 文件?简单地讲, MAP 文件是程序的全局符号、源文件和代码行号信息的唯一的文本表示方法,它可以在任何地方、任何时候使用,不需要有额外的程序进行支持。而且,这是唯一能找出程序崩溃的地方的救星。

好吧,既然 MAP 文件如此神奇,那么我们应该如何生成它呢?在 VC 中,我们可以按下 Alt+F7 ,打开“Project Settings”选项页,选择 C/C++ 选项卡,并在最下面的 Project Options 里面输入:/Zd ,然后要选择 Link 选项卡,在最下面的 Project Options 里面输入: /mapinfo:lines 和 /map:PROJECT_NAME.map 。最后按下 F7 来编译生成 EXE 可执行文件和 MAP 文件。

在 MASM 中,我们要设置编译和连接参数,我通常是这样做的:

rc %1.rc
ml /c /coff /Zd %1.asm
link /subsystem:windows /mapinfo:exports /mapinfo:lines /map:%1.map %1.obj %1.res

把它保存成 makem.bat ,就可以在命令行输入 makem filename 来编译生成 EXE 可执行文件和 MAP 文件了。

在此我先解释一下加入的参数的含义:

/Zd 表示在编译的时候生成行信息
/map[:filename] 表示生成 MAP 文件的路径和文件名
/mapinfo:lines 表示生成 MAP 文件时,加入行信息
/mapinfo:exports 表示生成 MAP 文件时,加入 exported functions (如果生成的是 DLL 文件,这个选项就要加上)

OK,通过上面的步骤,我们已经得到了 MAP 文件,那么我们该如何利用它呢?

让我们从简单的实例入手,请打开你的 VC ,新建这样一个文件:

01 file://****************************************************************
02 file://程序名称:演示如何通过崩溃地址找出源代码的出错行
03 file://作者:罗聪
04 file://日期:2003-2-7
05 file://出处:http://www.luocong.com(老罗的缤纷天地)
06 file://本程序会产生“除0错误”,以至于会弹出“非法操作”对话框。
07 file://“除0错误”只会在 Debug 版本下产生,本程序为了演示而尽量简化。
08 file://注意事项:如欲转载,请保持本程序的完整,并注明:
09 file://转载自“老罗的缤纷天地”(http://www.luocong.com)
10 file://****************************************************************
11
12 void Crash(void)
13 {
14 int i = 1;
15 int j = 0;
16 i /= j;
17 }
18
19 void main(void)
20 {
21 Crash();
22 }

很显然本程序有“除0错误”,在 Debug 方式下编译的话,运行时肯定会产生“非法操作”。好,让我们运行它,果然,“非法操作”对话框出现了,这时我们点击“详细信息”按钮,记录下产生崩溃的地址--在我的机器上是 0x0040104a 。

再看看它的 MAP 文件:(由于文件内容太长,中间没用的部分我进行了省略)

CrashDemo

Timestamp is 3e430a76 (Fri Feb 07 09:23:02 2003)

Preferred load address is 00400000

Start Length Name Class
0001:00000000 0000de04H .text CODE
0001:0000de04 0001000cH .textbss CODE
0002:00000000 00001346H .rdata DATA
0002:00001346 00000000H .edata DATA
0003:00000000 00000104H .CRT$XCA DATA
0003:00000104 00000104H .CRT$XCZ DATA
0003:00000208 00000104H .CRT$XIA DATA
0003:0000030c 00000109H .CRT$XIC DATA
0003:00000418 00000104H .CRT$XIZ DATA
0003:0000051c 00000104H .CRT$XPA DATA
0003:00000620 00000104H .CRT$XPX DATA
0003:00000724 00000104H .CRT$XPZ DATA
0003:00000828 00000104H .CRT$XTA DATA
0003:0000092c 00000104H .CRT$XTZ DATA
0003:00000a30 00000b93H .data DATA
0003:000015c4 00001974H .bss DATA
0004:00000000 00000014H .idata$2 DATA
0004:00000014 00000014H .idata$3 DATA
0004:00000028 00000110H .idata$4 DATA
0004:00000138 00000110H .idata$5 DATA
0004:00000248 000004afH .idata$6 DATA

Address Publics by Value Rva+Base Lib:Object

0001:00000020 ?Crash@@YAXXZ 00401020 f CrashDemo.obj
0001:00000070 _main 00401070 f CrashDemo.obj
0004:00000000 __IMPORT_DESCRIPTOR_KERNEL32 00424000 kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000014 __NULL_IMPORT_DESCRIPTOR 00424014 kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000138 __imp__GetCommandLineA@0 00424138 kernel32:KERNEL32.dll
0004:0000013c __imp__GetVersion@0 0042413c kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000140 __imp__ExitProcess@4 00424140 kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000144 __imp__DebugBreak@0 00424144 kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000148 __imp__GetStdHandle@4 00424148 kernel32:KERNEL32.dll
0004:0000014c __imp__WriteFile@20 0042414c kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000150 __imp__InterlockedDecrement@4 00424150 kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000154 __imp__OutputDebugStringA@4 00424154 kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000158 __imp__GetProcAddress@8 00424158 kernel32:KERNEL32.dll
0004:0000015c __imp__LoadLibraryA@4 0042415c kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000160 __imp__InterlockedIncrement@4 00424160 kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000164 __imp__GetMoleFileNameA@12 00424164 kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000168 __imp__TerminateProcess@8 00424168 kernel32:KERNEL32.dll
0004:0000016c __imp__GetCurrentProcess@0 0042416c kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000170 __imp__UnhandledExceptionFilter@4 00424170 kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000174 __imp__FreeEnvironmentStringsA@4 00424174 kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000178 __imp__FreeEnvironmentStringsW@4 00424178 kernel32:KERNEL32.dll
0004:0000017c __imp__WideCharToMultiByte@32 0042417c kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000180 __imp__GetEnvironmentStrings@0 00424180 kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000184 __imp__GetEnvironmentStringsW@0 00424184 kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000188 __imp__SetHandleCount@4 00424188 kernel32:KERNEL32.dll
0004:0000018c __imp__GetFileType@4 0042418c kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000190 __imp__GetStartupInfoA@4 00424190 kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000194 __imp__HeapDestroy@4 00424194 kernel32:KERNEL32.dll
0004:00000198 __imp__HeapCreate@12 00424198 kernel32:KERNEL32.dll
0004:0000019c __imp__HeapFree@12 0042419c kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001a0 __imp__VirtualFree@12 004241a0 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001a4 __imp__RtlUnwind@16 004241a4 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001a8 __imp__GetLastError@0 004241a8 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001ac __imp__SetConsoleCtrlHandler@8 004241ac kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001b0 __imp__IsBadWritePtr@8 004241b0 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001b4 __imp__IsBadReadPtr@8 004241b4 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001b8 __imp__HeapValidate@12 004241b8 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001bc __imp__GetCPInfo@8 004241bc kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001c0 __imp__GetACP@0 004241c0 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001c4 __imp__GetOEMCP@0 004241c4 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001c8 __imp__HeapAlloc@12 004241c8 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001cc __imp__VirtualAlloc@16 004241cc kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001d0 __imp__HeapReAlloc@16 004241d0 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001d4 __imp__MultiByteToWideChar@24 004241d4 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001d8 __imp__LCMapStringA@24 004241d8 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001dc __imp__LCMapStringW@24 004241dc kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001e0 __imp__GetStringTypeA@20 004241e0 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001e4 __imp__GetStringTypeW@16 004241e4 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001e8 __imp__SetFilePointer@16 004241e8 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001ec __imp__SetStdHandle@8 004241ec kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001f0 __imp__FlushFileBuffers@4 004241f0 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001f4 __imp__CloseHandle@4 004241f4 kernel32:KERNEL32.dll
0004:000001f8 \177KERNEL32_NULL_THUNK_DATA 004241f8 kernel32:KERNEL32.dll

entry point at 0001:000000f0

Line numbers for .\Debug\CrashDemo.obj(d:\msdev\myprojects\crashdemo\crashdemo.cpp) segment .text

13 0001:00000020 14 0001:00000038 15 0001:0000003f 16 0001:00000046
17 0001:00000050 20 0001:00000070 21 0001:00000088 22 0001:0000008d

如果仔细浏览 Rva+Base 这栏,你会发现第一个比崩溃地址 0x0040104a 大的函数地址是 0x00401070 ,所以在 0x00401070 这个地址之前的那个入口就是产生崩溃的函数,也就是这行:

0001:00000020 ?Crash@@YAXXZ 00401020 f CrashDemo.obj

因此,发生崩溃的函数就是 ?Crash@@YAXXZ ,所有以问号开头的函数名称都是 C++ 修饰的名称。在我们的源程序中,也就是 Crash() 这个子函数。

OK,现在我们轻而易举地便知道了发生崩溃的函数名称,你是不是很兴奋呢?呵呵,先别忙,接下来,更厉害的招数要出场了。

请注意 MAP 文件的最后部分--代码行信息(Line numbers information),它是以这样的形式显示的:

13 0001:00000020

第一个数字代表在源代码中的代码行号,第二个数是该代码行在所属的代码段中的偏移量。

如果要查找代码行号,需要使用下面的公式做一些十六进制的减法运算:

崩溃行偏移 = 崩溃地址(Crash Address) - 基地址(ImageBase Address) - 0x1000

为什么要这样做呢?细心的朋友可能会留意到 Rva+Base 这栏了,我们得到的崩溃地址都是由 偏移地址(Rva)+ 基地址(Base) 得来的,所以在计算行号的时候要把基地址减去,一般情况下,基地址的值是 0x00400000 。另外,由于一般的 PE 文件的代码段都是从 0x1000 偏移开始的,所以也必须减去 0x1000 。

好了,明白了这点,我们就可以来进行小学减法计算了:

崩溃行偏移 = 0x0040104a - 0x00400000 - 0x1000 = 0x4a

如果浏览 MAP 文件的代码行信息,会看到不超过计算结果,但却最接近的数是 CrashDemo.cpp 文件中的:

16 0001:00000046

也就是在源代码中的第 16 行,让我们来看看源代码:

16 i /= j;

哈!!!果然就是第 16 行啊!

兴奋吗?我也一样! :)

方法已经介绍完了,从今以后,我们就可以精确地定位到源代码中的崩溃行,而且只要编译器可以生成 MAP 文件(包括 VC、MASM、VB、BCB、Delphi……),本方法都是适用的。我们时常抱怨 M$ 的产品如何如何差,但其实 M$ 还是有意无意间提供了很多有价值的信息给我们的,只是我们往往不懂得怎么利用而已……相信这样一来,你就可以更为从容地面对“非法操作”提示了。你甚至可以要求用户提供崩溃的地址,然后就可以坐在家中舒舒服服地找到出错的那行,并进行修正。

Ⅷ 如何设置文件加密

步骤一:打开Windows资源管理器。
步骤二:右键单击要加密的文件或文件夹,然后单击“属性”。
步骤三:在“常规”选项卡上,单击“高级”。选中“加密内容以便保护数据”复选框
我按这个方法加密了一个文件夹,看来没什么作用,还是是因为我没操作正确。
这个是账户加密的的。也就是说
那账户加密的那个就可用。你换一个账户就不能用了。
你还是用加密软件加密方便一些

Ⅸ 使用win7系统,怎样给程序加锁

应用程序加密分不同情况,可以参考如下内容。
一、如果只想让自己使用,不想让别人使用。
1、绿色软件,即随时双击即可运行的程序,可以使用winrar加密,在应用程序上右键,选择“添加到压缩文件”,在弹出的窗口中,点击”高级“选项卡,点击”设置密码”,设置成密码即可,以后,要运行此程序,只需要双击打开压缩包,输入密码运行即可。不知道密码的用户就没有办法使用该程序。winrar的加密算法是不可逆的,可放心使用。

2、安装类的应用程序,有些软件需要安装才可以使用,比如QQ、网络云管家等等。此种软件,可以通过设置权限来限制用户访问,在要设置权限的应用程序上,右键选择“属性”,点击“安全”选项卡,点击“编辑”,把除了自己用的系统管理员帐号之外的所有用户名、用户组,全部删除掉。这样即使别人用不同的用户名登录当前系统,也不能访问相应应用软件。

二、程序文件的加密 。
程序文件的加密主要是为了防止破解,一般针对的是程序员来说的,普通程序员,可以使用加壳程序对程序文件进行加密保护,比如asprotect、zprotect、vmprotct等等加壳工具。 如果对软件加密解密有研究,自己可以开发自己专用的壳。

android 程序怎么加密,不让别人反编译

代码混淆(code obfuscation)是指将计算机程序的代码,转换成一种功能上等价,所谓功能上的等价是指其在变换前后功能相同或相近。其解释如下:程序P经过混淆变换为P‘,若P没有结束或错误结束,那么P’也不能结束或错误结束;而且P‘程序的结果应与程序P具有相同的输出。否则P’不是P的有效的混淆。


目前对于混淆的分类,普遍是以Collberg 的理论为基础,分为布局混淆(layout obfuscation)、数据混淆(data obfuscation)、控制混淆(control obfuscation)和预防混淆(preventive obfuscation)这四种类型。

1. 布局混淆

布局混淆是指删除或者混淆软件源代码或者中间代码中与执行无关的辅助文本信息,增加攻击者阅读和理解代码的难度。软件源代码中的注释文本、调试信息可以直接删除,用不到的方法和类等代码或数据结构也可以删除,这样即可以使攻击者难以理解代码的语义,也可以减小软件体积,提高软件装载和执行的效率。软件代码中的常量名、变量名、类名和方法名等标识符的命名规则和字面意义有利于攻击者对代码的理解,布局混淆通过混淆这些标识符增加攻击者对软件代码理解的难度。标识符混淆的方法有多种,例如哈希函数命名、标识符交换和重载归纳等。哈希函数命名是简单地将原来标识符的字符串替换成该字符串的哈希值,这样标识符的字符串就与软件代码不相关了;标识符交换是指先收集软件代码中所有的标识符字符串,然后再随机地分配给不同的标识符,该方法不易被攻击者察觉;重载归纳是指利用高级编程语言命名规则中的一些特点,例如在不同的命名空间中变量名可以相同,使软件中不同的标识符尽量使用相同的字符串,增加攻击者对软件源代码的理解难度。布局混淆是最简单的混淆方法,它不改变软件的代码和执行过程。

2. 数据混淆

数据混淆是修改程序中的数据域,而对代码段不作处理。常用的数据混淆方式有合并变量、分割变量、数组重组、字符串加密等。

合并变量是将几个变量合并为一个数据,原来的每个变量占据其中一个区域,类似于一个大的数据结构。分割变量则是将一个变量分割为两个变量,对分割前后提供一种映射关系,将对一个变量的操作转化为对分割后两个变量的操作。

数组重组有数组的分割、合并、折叠和平滑等几种方式。分割是将一个数组分成2个或多个相同维度的数组;合并则相反;折叠是增加数组的维数;平滑则是相反。

在ELF文件中,全局变量和常量字符串存放在数据段中,反汇编工具可以轻易查找到字符串与代码之间的引用关系。在软件破解中,通过一些字符串提示可以很方便的找到代码关键语句,从而破解软件。字符串加密则可以对这些明显的字符串进行加密存储,在需要时再进行解密。

3. 控制混淆

控制混淆也称流程混淆,它是改变程序的执行流程,从而打断逆向分析人员的跟踪思路,达到保护软件的目的。一般采用的技术有插入指令、伪装条件语句、断点等。伪装条件语句是当程序顺序执行从A到B,混淆后在A和B之间加入条件判断,使A执行完后输出TRUE或FALSE,但不论怎么输出,B一定会执行。

控制混淆采用比较多的还有模糊谓词、内嵌外联、打破顺序等方法。

模糊谓词是利用消息不对称的原理,在加入模糊谓词时其值对混淆者是已知的,而对反混淆者却很难推知。所以加入后将干扰反汇编者对值的分析。模糊谓词的使用一般是插入一些死的或不相关的代码(bogus code),或者是插入在循环或分支语句中,打断程序执行流程。

内嵌(in-line)是将一小段程序嵌入到被调用的每一个程序点,外联(out-line)是将没有任何逻辑联系的一段代码抽象成一段可被多次调用的程序。

打破顺序是指打破程序的局部相关性。由于程序员往往倾向于把相关代码放在一起,通过打破顺序改变程序空间结构,将加大破解者的思维跳跃。

4. 预防混淆

预防混淆一般是针对专用的反编译器设计的,目的就是预防被这类反编译器反编译。他是利用特定的反编译器或反混淆器的弱点进行专门设计。预防混淆对于特定的反编译器非常有效,所以在使用时要综合利用各种反编译器的特点进行设计。

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