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程序员声音设置

发布时间:2022-10-02 14:38:33

A. 电脑系统没声音

电脑突然没声音既跟硬件问题有关系同时又关系到软件方面的问题。硬件方面的问题主要原因是声卡突然坏了,或者是输出声音的接口损坏导致,通常声卡损坏的几率很小,IT网络遇到的电脑突然没声音的问题都是由于软件的问题导致。以下IT网络就跟大家详解当用着电脑的时候突然没声音的几种解决方案。

处理电脑故障通常都是先检查软件再检查硬件,假如您的电脑没声音了请您仔细看以下几种解决方法,通常情况下是可以解决电脑突然没声音的问题的。

方案一: 假如您的电脑没声音,建议您先检查电脑桌面右下角“任务栏”是否有声音图标。

上图所示:要是有这个声音图标,那么说明您的声卡是没问题的,接下来我们用鼠标左键单击此声音控制图标,然后会弹出一个音量控制的窗口,我们需要做的是先查看是否把音量都调到最低了,再查看是否把静音前面的勾选勾上了? U启动 小编遇到不少朋友电脑没声音要么就是把声音调到最低了,要么就是勾选了静音,导致的电脑没声音,这也不出奇,小编刚玩电脑的时候也经常犯这样的小错误。要是在电脑桌面的任务栏找不到上图所示的那个音量控制图标的话,那估计就是声卡驱动的问题,驱动问题的话,那请您往下看就明白该怎么解决咯!当然有些是驱动没问题,只是没显示出来而已,这样让声音图标显示出来呢?方法如下:

任务栏右下角没小喇叭(音量控制图标)解决方法:依次进入“ 开始 ”菜单 - “ 设置 ” - “ 控制面板 ” - “ 声音和音频设备 ”,打开“ 声音和音频设备 属性 ”的对话框, 如下图所示:

如上图所示 ,把 √ 勾号打上以后点“确定”按钮,桌面右下脚任务栏里的声音图标就出来了,我们再检查下,音量是否调好和是否点了静音,以上操作完成后那电脑就有声音咯。

方案二: 电脑突然没声音了请先检查您的音箱或者耳麦是否出问题?音箱或者耳麦的音频线是否跟电脑接好?接口又是否接对了?那条音频线又是否被您拉扯过,导致线的接触不良?

不少朋友在接音箱或者耳麦的音频线的时候接错插孔了,导致没声音,试想,音箱或者耳麦都没接收到电脑里的声音,那怎么又可能有声音呢?IT网络的一个朋友,他就是把线接到了话筒插口上去了,哎,真无奈呀!

给大家一个硬决:

1.电脑主机机箱前置面板一般有两个小插孔,一个是淡绿色,就是音频输出插口,这是插音箱滴;另外一个是音频输入插口,那是插话筒滴!

值得注意的是: 一般台式电脑机都会有两对音频接口,分布在机箱前面和后面,所以如果我们前面的接口没用,那可以试试后面的插口。有的电脑装机人员有时候会忘记接主机箱前置的插口信号线到主板了,所以前置的插口无效了。

2.电脑主机机箱后置面板通常是有三个插口,一个正面对着后置面板最左边的那个插口是音频输入插口( 话筒插入口 ),中间是一个淡绿色,那是音频输出插口( 音箱插入 ),最右边的是麦克风插口(一般都用不上)

方案三: 检查电脑声卡驱动是否正常安装?

有些用户经常会遇到重装电脑系统以后就没声音的情况,这种情况大部分是因为电脑的声卡驱动没装好或者驱动不兼容导致的。

解决的方案是: 找到对应的声卡驱动安装就好了(建议下载个“ 驱动精灵 ”来安装)。

那我们怎么来检查声卡是否安装不正常呢?方法如下:

依次打开进入“ 我的电脑 ”右键 - 选择到 - “ 属性 ” - “ 硬件 ” - “ 设备管理器 ”。

我们点击“ 设备管理器 ”以后进入到 如下图 所示的电脑硬件驱动的情况查看:

上图所示 是声卡安装驱动正常的截图,声卡驱动安装有问题的截图 如下面图片所示 ,声卡设备驱动上有个黄色的感叹号:

要是声卡驱动里有黄色感叹号的话,那表明当前系统中声音驱动没有正常安装或者声卡驱动不兼容。我们当然可以重新换个系统重装下,但IT网络个人觉得没那个必要,我们只要找到对应的电脑声卡型号,然后直接上网络找到对应的声卡驱动,然后下载到本地安装即可。那我们又该怎样查看自己电脑声卡的型号呢?检查声卡型号的方法很多,下面就介绍一种比较简单的方法:

B. 通知栏没有音量控制图标,系统提示说找不到声音驱动程序,怎么办请问怎样才能找到声音驱动程序员

把驱动关盘放入光驱,

右击我的电脑——属性——硬件——设备管理器——双击有黄色小问号或者感叹号的地方,——驱动信息——更新驱动

C. win10电脑怎么录制视频

win10录制视频的方法:
首先,在任意录屏界面,同时按下WIN+G组合键,注意空白桌面按组合键是无效的。然后会出现录屏工具栏启动提示,我们点击“是的”。录屏工具栏开启成功,点击录制麦克风,然后点击录制按钮就可以录屏了,不想录麦克风的可以不选。当看到录制时间开始计时,说明录屏成功了。最后,录制的文件存放位置在用户文件夹--视频--捕获里面。

如何使用电脑自带的录屏软件:
1、在“开始”里找到Xbox,打开它,以确认系统里是否带有Xbox。
2、打开你所要被录制的软件,做好录制的准备。
3、随后按下键盘快捷键 win+G ,便能召唤出截图窗口,点击录制开始键便能开始录制。
4、开始录制时可能会弹出一个窗口,此时只需点击确认即可。
5、确认后现在即开始录制了。录制过程中窗口会自动最小化,录制完成时只需在此使用win+G快捷键召唤小窗口,再点击红色方块即可停止录制。
6、如何想要查看录制的视频,只需打开Xbox,即可见到自己录制的视频,单击它便能观看并浏览其详细内容,还能进行剪辑、重命名、浏览其存放位置等操作,十分便利。
软件程序员
1.Win10系统下屏幕录制操作步骤

点击屏幕左下角WIN图标

点击设置按钮,进入Win10设置界面

点击游戏栏,按Win+G组合键,打开游戏栏

勾选是,打开游戏录制界面

点击开始按钮,就可以录制屏幕了

2.Win10录屏存在的问题

Win10自带的游戏录屏,很方便,但是存在一些问题,录制的屏幕进行了缩放,导致视频画质不清晰,另外的录制的声音存在很大的噪声。

如果对录屏的画质,声质有要求,可以使用QVE屏幕录制软件,进行屏幕录制。

下载QVE屏幕录制软件

进入系统设置,点击音频设置, 勾选噪声消除

QVE屏幕录制软件可以有效解决Win10游戏录屏工具,存在的视频画质问题以及噪声问题。

D. 关于dxdiag

dxdiag为各种播放器 播放视频时候截取画面所需要的指令,左击 开始-运行,输入dxdiag
在弹出的窗口中找到显示 ,禁用dircet 3D 和direct draw,退出.
现在开始播放电影,按下priscreen,就能截到画面了.
只有这样做,你截下来的画面才不是黑屏 ,但是记得要改回来奥。这个方法对real player和windows media player 播放器有效
先按住alt,再按下priscreen即可截到当前活动窗口.
dxdiag是DirectX 的诊断工具.下面就是directx的详细说明。
DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。
DirectX 1.0
第一代的DirectX很不成功,推出时众多的硬件均不支持,当时基本都采用专业图形API-OpenGL,缺乏硬件的支持成了其流行的最大障碍。
DirectX 1.0版本是第一个可以直接对硬件信息进行读取的程序。它提供了更为直接的读取图形硬件的性能(比如:显示卡上的块移动功能)以及基本的声音和输入设备功能(函数),使开发的游戏能实现对二维(2D)图像进行加速。这时候的DirectX不包括现在所有的3D功能,还处于一个初级阶段。
DirectX 2.0
DirectX 2.0在二维图形方面做了些改进,增加了一些动态效果,采用了Direct 3D的技术。这样DirectX 2.0与DirectX 1.0有了相当大的不同。在DirectX 2.0中,采用了“平滑模拟和RGB模拟”两种模拟方式对三维(3D)图像进行加速计算的。DirectX 2.0同时也采用了更加友好的用户设置程序并更正了应用程序接口的许多问题。从DirectX 2.0开始,整个DirectX的设计架构雏形就已基本完成。
DirectX 3.0
DirectX 3.0的推出是在1997年最后一个版本的Windows95发布后不久,此时3D游戏开始深入人心,DirectX也逐渐得到软硬件厂商的认可。97年时应用程序接口标准共有三个,分别是专业的OpenGL接口,微软的DirectX D接口和3DFX公司的Glide接口。而那时的3DFX公司是最为强大的显卡制造商,它的Glide接口自然也受到最广泛的应用,但随着3DFX公司的没落,Voodoo显卡的衰败,Glide接口才逐渐消失了。
DirectX 3.0是DirectX 2.0的简单升级版,它对DirectX 2.0的改动并不多。包括对DirectSound(针对3D声音功能)和DirectPlay(针对游戏/网络)的一些修改和升级。DirectX 3.0集成了较简单的3D效果,还不是很成熟。
DirectX 5.0
微软公司并没有推出DirectX 4.0,而是直接推出了DirectX 5.0。此版本对Direct3D做出了很大的改动,加入了雾化效果、Alpha混合等3D特效,使3D游戏中的空间感和真实感得以增强,还加入了S3的纹理压缩技术。
同时,DirectX 5.0在其它各组件方面也有加强,在声卡、游戏控制器方面均做了改进,支持了更多的设备。因此,DirectX发展到DirectX 5.0才真正走向了成熟。此时的DirectX性能完全不逊色于其它3D API,而且大有后来居上之势。
DirectX 6.0
DirectX 6.0推出时,其最大的竞争对手之一Glide,已逐步走向了没落,而DirectX则得到了大多数厂商的认可。DirectX 6.0中加入了双线性过滤、三线性过滤等优化3D图像质量的技术,游戏中的3D技术逐渐走入成熟阶段。
DirectX 7.0
DirectX 7.0最大的特色就是支持T&L,中文名称是“坐标转换和光源”。3D游戏中的任何一个物体都有一个坐标,当此物体运动时,它的坐标发生变化,这指的就是坐标转换;3D游戏中除了场景+物体还需要灯光,没有灯光就没有3D物体的表现,无论是实时3D游戏还是3D影像渲染,加上灯光的3D渲染是最消耗资源的。虽然OpenGL中已有相关技术,但此前从未在民用级硬件中出现。
在T&L问世之前,位置转换和灯光都需要CPU来计算,CPU速度越快,游戏表现越流畅。使用了T&L功能后,这两种效果的计算用显示卡的GPU来计算,这样就可以把CPU从繁忙的劳动中解脱出来。换句话说,拥有T&L显示卡,使用DirectX 7.0,即使没有高速的CPU,同样能流畅的跑3D游戏。
DirectX 8.0
DirectX 8.0的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Vertex Shader)与顶点渲染引擎(Pixel Shader),反映在特效上就是动态光影效果。同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。这意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。
DirectX 9.0
2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。
PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。
VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显着的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。
增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。
Directx 10.0
已经包含在Windows Vista操作系统中,目前无法单独下载使用
新的DirectX使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。它强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感; DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高; DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑; DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写; Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。当然,最重要的是一些新游戏需要它。 DirectX Redist通常每两个月更新一次,包含了DirectX Runtimes的所有更新,可以替代此前发布的旧版本,适合Windows XP、Server 2003、Vista等操作系统,不支持Windows 9x/2000。一般最新的3D游戏等应用程序都需要新的DirectX接口,因此强烈推荐更新,
Vista DX10用户也同样需要。
显卡所支持的DirectX版本已成为评价显卡性能的标准,从显卡支持什么版本的DirectX,用户就可以分辨出显卡的性能高低,从而选择出适合于自己的显卡产品。
DirectX 10.1
正如以前的DX版本一样,DX10.1也是DX10的超集,因此它将支持DirectX 10的所有功能,同时它将支持更多的功能,提供更高的性能。
DX10.1的一个主要提高是改善的shader资源存取功能,在多样本AA时,在读取样本时有更好的控制能力。除此之外,DX10.1还将可以创建定制的下行采样滤波器。
DX10.1还将有更新的浮点混合功能,对于渲染目标更有针对性,对于渲染目标混合将有新的格式,渲染目标可以实现独立的各自混合。阴影功能一直是游戏的重要特效,Direct3D 10.1 的阴影滤波功能也将有所提高,从而可望进一步提高画质。
在性能方面,DirectX 10.1将支持多核系统有更高的性能。而在渲染,反射和散射时,Direct3D 10.1将减少对API的调用次数,从而将获得不错的性能提升。
其他方面,DX10.1的提高也不少,包括32bit浮点滤波,可以提高渲染精确度,改善HDR渲染的画质。完全的抗锯齿应用程序控制也将是DX10.1的亮点,应用程序将可以控制多重采样和超级采样的使用,并选择在特定场景出现的采样模板。DX10.1将至少需要单像素四采样。
DX10.1还将引入更新的驱动模型,WDDM 2.1。与DX10的WDDM2.0相比,2.1有一些显着的提高。
首先是更多的内容转换功能,WDDM2.0支持处理一个命令或三角形后进行内容转换,而WDDM2.1则可以让内容转换即时进行。由于GPU同时要并行处理多个线程,因此内容转换的即时性不仅可以保证转换质量,还可以提升GPU效率,减少等待时间。另外,由于WDDM 2.1支持基于过程的虚拟内存分配,处理GPU和驱动页面错误的方式也更为成熟。
显卡所支持的DirectX版本已成为评价显卡性能的标准,从显卡支持什么版本的DirectX,用户就可以分辨出显卡的性能高低,从而选择出适合于自己的显卡产品。

E. 华为手机短信铃声怎么设置

华为EMUI手机铃声设置方法:进入手机的【设置】-【声音】,点击【卡1/2来电铃声】可以更换来电铃声,点击【默认通知铃声】即可选择并设置短信及通知铃声。

F. 程序员为什么都喜欢带耳机,特别是工作的时候

放松,或者是听着歌想飘一下

G. 电脑系统有声音,但是应用程序没有声音,而且酷狗显示播放错误,这是怎么回事 要怎么解决啊,求大神帮忙

电脑系统有声音,这种程序没有声音的话,这种情况多半就是因为下载的软件有问题,重新卸载了再下载就好了。

有很多用户喜欢用两个屏幕,尤其是程序员、游戏玩家、视频制作者等,可以说双屏显示,游戏工作,两不误。那么电脑设置双屏显示或多屏显示有什么用?怎么设置双屏或多屏显示呢?下面简单介绍一下它的作用以及具体的操作方法吧!

双屏显示器有什么好处(电脑)

1、大屏幕拼接

(拼接计算机图形,拼接动态视频)投影墙;公安、军事、铁路、交通、航天、邮电、卫星发射等指挥调度系统;图形图像编辑,三维动画,多媒体设计;工业领域的过程控制;证券交易、期货、银行信息显示;CAD/CAM设计,排版编辑系统,视频图象编辑。

2、文件编辑:

制作企划案文件资料时,同时参考搜寻相关网络资料,不会因为切换视窗而造成资料混乱。

3、绘图编辑:

使用绘图软件设计案件时,同时开启参考文案窗口,也可以延伸桌面,方便处理大型设计稿制作,与校对的窗口完全不重叠。

4、影视娱乐:

(1)收看网络电视,同时浏览其它频道的节目介绍,精彩节目不错过。

(2)玩在线游戏时,可同步对照游戏攻略的密技。

5、 办公室 :

(1)横跨两个以上的屏幕检视大型表格(如EXCEL图表)。

(2)在延伸出的桌面空间上同时开启多个程序,不需频繁地切换使用窗。

(3)读取电子邮件并同时在其它屏幕开启附件档案。

6、程序设计:

撰写复杂的程序时,另外一个窗口同时检视程序执行结果画面,方便进行更新修改。

以上就是双屏电脑的好处了,大家现在对于双屏电脑是不是也有所了解了呢?看到小编为大家列举的都是双屏电脑的好处是不是有些心动呢?下面一起来看看如何设置吧!

一、硬件要求(以Win10系统为案例)

1、电脑主机必须具备VGA/DVI/HDMI任意两路输出的独立显卡接口(一般入门级显卡就支持),如下图所示:

2、准备VGA/DVI/HDMI任意两根线,显示输出接口对应的连接线外观图如下所示:

3、两个显示器,支持VGA/DVI/HDMI任意两种接口(否则需要VGA转换器接头)

二、双屏操作步骤

1、首先把外接显示器与电脑显卡接口通过VGA/DVI/HDMI任意两种线相连接。

2、连接成功后,进入电脑系统桌面,鼠标右击桌面空白处选择【显示设置】

3、如果连接成功就可以看到显示器有2个

4、显示界面找到【多显示器设置】下方选择【扩展这些显示器】,然后两个显示器就可以正常显示了。

5、如果线路检测没问题仍然显示不出来,那么鼠标 右击桌面选择【 NVIDIA 控制面板 】

6、找到【设置多个显示器】,然后勾选我们希望使用的显示器,这样就可以 了。

三、多屏显示方法

硬件要求:

除了支持双屏的硬件条件之外,部分电脑需要进BIOS设置查找相关选项,若无法找到,说明主板不支持,请参考下面操作。

进BIOS操作步骤:

1、开机进入BIOS,找到【Devices】-【Video Setup】选项,敲击Enter回车按键;

2、选择【Select Active Video】选项设置成【IGD】模式,并将【Multi-Monitor Support】选项设置成【Enabled】模式;

3、设置完成后,点击F10键,选择【Yes】进行保存;

4、重启进入操作系统后,在桌面空白处右键,从菜单中找到集成显卡控制台程序,进行多屏显示设置即可。

H. 微信小程序没声音

微信小程序没声音可通过以下方法解决:
1、先看一下音量键是否开启,可以尝试播放其他视频、音频文件来检测。
2、手机打开微信后,在页面的右下角有个“设置”选项,点击进入后,页面一直往下拉有个“通知”选项,点击进入“通用”,进入后可以看到其中有个“新消息通知”,页面往下拉找到“声音设置”并打开即可。
拓展资料:
微信小程序,小程序的一种,英文名Wechat Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。
全面开放申请后,主体类型为企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者,均可申请注册小程序。微信小程序、微信订阅号、微信服务号、微信企业号是并行的体系。

微信小程序是一种不用下载就能使用的应用,也是一项创新,经过将近两年的发展,已经构造了新的微信小程序开发环境和开发者生态。
微信小程序也是这么多年来中国IT行业里一个真正能够影响到普通程序员的创新成果,已经有超过150万的开发者加入到了微信小程序的开发,与我们一起共同发力推动微信小程序的发展,微信小程序应用数量超过了一百万,覆盖200多个细分的行业,日活用户达到两个亿,微信小程序还在许多城市实现了支持地铁、公交服务。
微信小程序发展带来更多的就业机会,2017年小程序带动就业104万人,社会效应不断提升。

I. 怎么把发微信时的嗖嗖声音去掉

你说怎么把微信发微信时的速度,声音去掉,你就说。而当你微信来的时候,出现声音,你是不觉得心忙吧?妈妈,那你就把那个手机可以调为震动啊,或者是静音。那么就不这不就听不到声音了嘛,省的你听的声音,心里发慌发毛。嗯嗯,只能是这种方法了,要不然话你那个微信里有群多,哎呀。我手机里天天没有别的声音了,就有,就光是那个来信息的声音,确实让人很忙的。就是听的心不肃静,特别是工作的时候,影响工作,生活也有,也可以你把整个手机大全。你可以设免打扰哦,这样的,你的微信声音输出的声音就少很多啦。

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