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命令与征服4兵种

发布时间:2022-10-07 04:43:22

⑴ 求命令与征服4全部兵种的具体数据(血量、伤害、速度、开火间隔这些) 资料全面的可以再加分

速度和开火间隔的自己无法计算,还请见谅!
经过一上午的测试,得出如下数据:
注释:
1.以下数值前者为血量,后者为一次攻击所造成的最大伤害值。
2.能持续攻击的单位最大伤害值为用完一次弹药造成的。
3.以下均为对地火力。
4.以下单位均为零级时状态。
4.以下数据仅供参考。
5.个别单位的名称翻译的不准。
GDI进攻组
零级科技MCV: 3000 0
一级科技MCV: 3000 60
二级科技MCV: 3000 83
工程师: 150 2
猛爪: 450 9
猎人: 900 19
打击者: 450 6
泰坦MKII: 900 30
斗牛犬: 350 15
野狼: 900 50
沙暴: 675 44
震波坦克: 700 160
突击队员: 500 37
长毛象坦克: 1700 80
折射坦克: 1200 50
乳齿象: 1800 500
GDI防御组
零级科技MCV: 3000 0
一级科技MCV: 3000 80
二级科技MCV: 3000 160
工程师: 150 2
斯巴达坦克: 700 18
战区防御兵: 225 6
战区装甲兵: 225 9
战区枪骑兵: 225 12
战区执法兵: 225 22
推土机: 200 0
战区突击兵: 400 100
犰狳: 1300 10每秒
战区队长: 750 214
犀牛: 1600 240
装甲神兵: 700 168
GDI支援组
零级科技MCV: 2000 0
一级科技MCV: 2000 40
二级科技MCV: 2000 40
工程师: 150 2
牧人: 700 18
乌克攻击机: 600 60
飓风: 600 46
扳工: 200 0
锤头: 1000 192
火鹰: 300 120
指挥兵: 450 20
暴雷云顶: 1100 60
大天使: 600 0
科迪亚克: 1200 88
NOD进攻组
零级科技MCV: 3000 0
一级科技MCV: 3000 40
二级科技MCV: 3000 240
工兵: 150 2
战斗机车: 350 12
蜘蛛坦克: 450 8
突击兵: 450 18
天蝎: 900 30
复仇者战车: 950 20
螳螂: 900 24
火焰坦克: 1000 30
隐形坦克: 540 55
生化突击队员: 600 9
人形机甲: 1500 52
寡妇: 1800 72
幽灵: 720 80
NOD防御组
零级科技MCV: 3000 0
一级科技MCV: 3000 40
二级科技MCV: 3000 80
工兵: 150 2
升天教徒: 250 7
虔诚者: 250 24
智能生化兵: 250 9
死神: 275 12
百夫长: 600 18
奴隶: 200 0
黑手: 500 60
算计者: 900 0
地底怪客: 1500 140
高等圣徒: 750 125
攻击战车: 2100 10每秒
NOD支援组
零级科技MCV: 2000 0
一级科技MCV: 2000 30
二级科技MCV: 2000 30
工兵: 150 2
掠夺者: 700 62
毒蛇: 300 12
眼镜蛇: 550 18
解剖刀: 400 0
光影: 400 120
暴君: 800 17
劫持者: 200 0
火晰: 1000 30
火兽: 1200 256
梅杜莎: 600 20每秒
巨蜥: 900 30
被遗忘者
费瑟洛: 150 212
被遗忘者戴背: 675 24
战斗巴士: 1350 20每秒

就这些了,希望对提问者有所帮助!

⑵ 命令与征服系列游戏哪一款最好玩求详细解答!!~~

那得看你喜欢什么类型的
命征123和红警123对应代的引擎都是一样的,可以对比着看
命征1和红警1都太老了,马赛克画质,我估计是不会感兴趣的
命征2自认为做的一般,不介绍了
红警2是比较成功的一部作品,空军较弱,海陆发展相对均衡,而且以战略为主,战术为辅,兵种齐全,我本人还是推荐它
如果你追求高画质,推荐你从将军开看,将军是命征第一代3D游戏,贴图什么制作都算良心。陆空发展均衡,原版无海军(绝命时刻中也极弱)。将军是命征系列战术增加的一个排头兵,战术战略地位基本持平,兵种特点突出。
第三代就有些偏战术了。基本每个单兵都有自己的技能,还有大量将军技。但是这两款侧重不同,命征3以陆战为主,红警3陆海空均衡,海战地位空前的高,与陆战几乎持平。
命令与征服4,与3代相同引擎,完全就是一个战术游戏,兵种少,人口少,战术为主,纯陆战。
命征还出过一个射击游戏,变节者(叛逆者),只是列出来,不和即时战略游戏作比较。
如此分析一下,喜欢什么就看个人口味了。

⑶ 命令与征服4和红警3兵种那个多

命令与征服4的兵种多,但兵种之间的差异不如红警3的差异大。

⑷ 命令与征服4怎样快速破解已锁定兵种

改经验方法:先打开安装目录,在打开:Data\Accounts\[email protected](好像要换个打开方式为记事本), 找到<GDIExp>0</GDIExp> <NODExp>0</NODExp>把0改成38000(看的不爽的可以改成其他的)
不过要注意, 两个0也许是别的数,无视,照改!进游戏。。。所有兵种解锁!

⑸ 命令与征服3好玩还是4好玩(具体说说兵种,阵营,画面,战斗场面)

个人认为是4,兵种有很多,步兵、装甲兵、战车、坦克、气垫船、战斗机甲、飞机、宇宙战舰,阵营虽然只有2个,GDI和NOD,且不可以选择不同的盟友(如果你是GDI你的盟友也必须全是GDI),但分为进攻组、防御组和支援组三种,命4里没有建筑,MCV部署后就是一个巨大的兵工厂,其他的只有防御工事,科技靠升级点数升级2、3级科技和诸多特殊技能,没有资金但有控制限制(和星际、魔兽一样)。攻击组以强大的火力进攻,以战车、坦克、战斗机甲为主,防御组可以建造防御工事,单位以步兵为主,配合少量战车,支援组以空军和宇宙战舰为主,可以使用支援技能,下面做详细介绍。

GDI进攻组MCV,一级科技没有武器,二级获得2门炮,三级增加了导弹发射器和机枪。
步兵单位有:工程师、特种兵

陆军单位有:利爪气垫船、猎手坦克、战狼坦克、泰坦机甲、打击者机甲、斗犬吉普、音波气垫船、沙暴气垫船、猛犸坦克、神盾战车、乳齿象机甲

升级有:音波扩张、导弹风暴、C4、镜面装甲、备份系统、高爆炸弹、一级装甲、二级装甲

防御组MCV,二级科技获得2门炮、三级科技4门
步兵单位有:工程师、区域装甲兵、区域执法兵、区域防御兵、区域光枪兵、区域突袭兵、区域队长。

陆军单位有:推土机、斯巴达坦克、犰狳战车、犀牛战车、神像机甲

防御工事有:碉堡、守护者大炮、导弹塔、隧道、聚焦激光塔、猎鹰火箭炮、晶体护盾、天击巨炮、离子炮

升级有:喷射包、医疗训练、高强度维修、镜面反射铲、黏着弹、防御晶体盾、机动晶体盾、增强护盾

支援组MCV,二级导弹塔、三级机动维修半径

步兵单位有:工程师

陆军单位有:牧羊犬坦克、导体战车、雷暴坦克

空军单位有:奥卡战机、飓风战机、扳手维修机、帕拉丁战机、锤头鲨战机、火鹰战机、大天使维修舰、科蒂亚克战舰

支援技能有:侦察机、维修区、单位重设、高速建设、地雷、增强火力、科技支援、补给空降、镜面防御、战斗经验、电子力场、音波炮击、火鹰轰炸、地下震动

升级有:特殊引擎、减弱火力、电子区域、高效率推进器、重力场、高速维修、高速科技、躲避方针

NOD攻击组MCV,二级两门激光炮,三级增加一门火焰发射器

步兵单位有:工程师、生化特种兵

陆军单位有:攻击摩托、突袭者吉普、复仇者坦克、天蝎坦克、蜘蛛坦克、螳螂战车、火焰坦克、隐形坦克、圣灵机甲、寡妇战车、幽灵火炮

升级有:火焰之路、入侵方案、隐形立场、机动隐形立场、隐形区、备份系统、蜘蛛恐惧、泰伯利亚核心炮弹

NOD防御组MCV,二级两台激光塔,三级增强威力

步兵单位有:工程师、收割者、觉醒者、虔诚者、升天者、黑手、高阶圣徒

陆军单位有:奴隶推土机、百夫长机甲、清算者战车、余震战车、钻地炮

防御工事有:碉堡、蟒蛇炮塔、导弹仓、隧道、光明石碑、火焰柱、干扰塔、焚化炮、NOD神殿

升级有:医疗训练、黑暗武装、钻头、高效维修、防御盾、机动盾、强化盾、强化隐形

NOD支援组MCV,同GDI支援组

步兵单位有:工程师、劫持者

陆军单位有:掠夺者越野车、泰兰特战车

空军单位有:手术刀维修机、毒液战机、眼镜蛇战机、光影轰炸机、火蜥蜴炮舰、火蜥王战舰、美杜莎战舰、海怪战舰

支援技能有:人民之眼、打击士气、地雷、取消EMP、生命石碑、隐形力场、烈火风暴、诱饵军队、雷达干扰、地下攻击、LEGION之手、泰矿引爆、巨碑崛起、凯恩之印、泰伯利亚注射

升级有:MCV隐形、增强火力、信息蠕虫、高级激光、隐形力场、超载、高效科技、机库

GDI、NOD各组共有升级:装弹升级、速度升级、射程升级、精准度升级、二级科技、三级科技

麻烦给点分,打了这么多字

⑹ 命令与征服4怎么玩

4据说是最后一章 所以把以前的操作方式全改了 基地改为可移动单位 分别为1.攻击 2.防御 3.支援 不同的基地单位造不同的兵种 同时基地可升级 也有相关的技能 攻击基地主要造车辆类单位 防御基地造小兵 也可造防御设施 支援基地造飞行类单位 同时又技能可维修己方单位和飞行轰炸 中立建筑周围有一圈白点组成的圆圈 己方单位只要走到圈内就可缓慢的转化中立建筑 但如果圈内有地方单位 就要看那方的人多了 实在不懂先玩一下任务 里面有详细的讲解 如果出现黑屏==情况 去veryCD。com上下R大发的硬盘版

⑺ 为什么大家都说命令与征服4不好玩呢(我还没玩过)

楼主你好,说来话长啊。和你打个比方吧,例如你正常吃饭都用筷子勺子啥的,突然有一天让你用手抓着来吃,你是不是会感觉特别不适应?命令与征服4就是差不多这样。它摒弃了以往前代收集资源,建造建筑物(现在只有防御组可以建造建筑物),出兵的模式,而是改成了没有金钱收集,所有兵种都由MCV来生产,而且最恶心的一点是还有了人口上限!而且遭遇战改为双方争夺控制节点,哪一方先到到2500积分就达到胜利了。而且4代还没有思金人阵营了。总是你玩玩就知道了,我也不好给与过多评价。

⑻ 命令与征服4泰伯利亚的黄昏怎么才能有乳齿象

你想偷懒啊|?
我教你招呗:
修改自己的经验方法:

去游戏目录下data/acounts/[email protected]/ 里 编辑persona_test 文件,把里面的<GDIExp>0</GDIExp> 中间的0 就是你的经验,可以随意改。。。NOD 经验同样这么改

PS:你下的是renchongyi(RAS)破解的版本么?如果不是 那那个 文件夹和文件的名字中的test 应该是别的。
其实就是找到自己的帐号档案,手动修改

不过 乳齿象可是 满级20级才能解锁的兵种,满级的经验是多少我忘记了。。。
实在不行,你就改多一点,等到了第三关通关后就能拿经验了,稍微玩一关就OK了

⑼ 红色警戒所有建筑及兵种名称

红色警戒所有建筑及兵种名称:

盟军建筑

1、盟军建造场

建造盟军基地、召集盟军部队的起点。

2、盟军兵营

盟军兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。

3、盟军战车工厂

制造机动车的生产场所,是盟军的战车生产场。

4、发电厂

提供电力的设备。

5、盟军矿石精炼厂

将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。

6、空指部

空指部是盟军科技树中重要的一环,直接影响到之后的发展,它可以停放四架飞机,可以重新填弹进入下一轮攻击,使你控制住雷达显示的范围。

7、盟军作战实验室

是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。

8、盟军造船厂

建造所有的海军单位或维修受损的船舰。

9、盟军维修厂

维修厂可以将你受伤的地面Vehicle单位快速的修复。

10、机枪碉堡

最初级防御建筑,可有效的克制敌军的步兵单位,5个以上堆在一起对坦克有杀伤力,但是这只能作为初级防御守卫。

11、爱国者飞弹

盟军的防空系统,能有效抑止敌方空军肆无忌惮地在我方基地肆虐,单发导弹打击精度很高,是强有力的对空防御工事。

12、盟军围墙

是一种用廉价的混凝土建造的围墙,步兵无法击破,坦克击破需要时间,战斗要塞可以直接压垮它。

13、光棱塔

盟军的高级防御武器,它使用的是爱因斯坦发明的光棱技术,由巨大的棱镜构成,其原理是依靠发射类似于激光的光束来打击敌人。

14、巨炮

盟军阵营中法国的特色武器,是究极的对陆防御建筑,火力强,对空能力弱。

15、矿石精炼器

可以让你收集的矿石价值提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外25%的可用资源。

16、控制中心

控制中心可以让盟军生产遥控坦克,本建筑物在你基地的电力太低时会中断作用。

17、间谍卫星

建造好间谍卫星后,你便得到整个地图的视野。

18、裂缝产生器

裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从雷达观察我方基地的布置与行动并可以保护我方重要的建筑免于敌方空军武力的威胁。

19、天气控制仪

盟军的超级武器,它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴。

20、超时空传送仪

盟军的超级武器,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。

苏军建筑

1、苏联基地车

建造苏联基地、召集盟军部队的起点。

2、磁能反应炉

提供电力的设备。

3、苏联兵营

苏联势力发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。

4、苏联矿石精炼场

将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。

5、苏军战车工厂

苏军机械化单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。

6、雷达

苏军雷达是苏联科技树中重要的一环,直接影响到之后科技的发展。其作用相当于盟军的空指部,但是没有停机坪。所以苏军没办法建造黑鹰战机一类的轰炸机。

7、苏联维修厂

维修厂可以将你受伤的地面Vehicle单位快速的修复。

8、苏联作战实验室

是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。

9、核子反应炉

苏联进阶的发电厂,不仅是提供更多的电力也节省下更多的空间。

10、工业工厂(仅尤里的复仇)

本建筑物可以明显地降低所有装甲单位的建造费用,还能减少它们的建造时间,极大提高装甲单位的生产性

11、哨戒炮

苏联基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位,其快速放置可有效防止工程师偷取建筑。

12、苏联围墙

一种用廉价的砖头建造的围墙,步兵无法击破,坦克击破需要时间,但战斗要塞可以直接压垮它。

13、防空炮

是一种防护性建筑物,主要用于攻击飞行目标。

14、磁爆线圈

苏联阵营防御武器,从根本上来说,是一种电弧发生器。

15、核弹发射井

苏联的超级武器,发射核弹攻击对手。

16、铁幕装置

苏联的一款超级武器。能使单位(不包括生物)暂时处于无敌状态。

尤里建筑

1、尤里建造场

当它完成部署之后,会创造出尤里阵营的建造场。

2、尤里兵营

尤里建筑单位,可以生产步兵单位。

3、尤里战车工厂

尤里战车工厂,可造车辆(或空军)的基地。

4、生化反应炉

提供电力的设备。

5、心灵探测器

为了平衡盟军的间谍卫星而在尤里的主持下研制的心灵探测器。

6、奴隶矿场

不采用标准采矿车,尤里军仰赖奴隶矿工来撑起其经济。

7、尤里作战实验室

是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。

8、部队回收厂

尤里国的一种建筑物,用于兵种和车辆的回收,换回金钱。

9、复制中心

尤里阵营的建筑单位。当你造出一个步兵单位时,复制中心会同时免费制造一个单位,生产时间和该兵种在兵营生产时间相同。

10、心灵控制塔

防御建筑,可控制单位,控制数量为3个,心灵控制塔还可以当作基地建筑范围延伸物。

11、护城墙

尤里的建筑单位。同盟军的盟军围墙,苏联的苏联围墙一样,步兵无法击破,坦克击破需要时间,战斗要塞可以直接压垮它。

12、盖特机炮

尤里的防御建筑,最大的特点就是射速快,其射速能达到6000发每分钟。这种恐怖的射速无疑是任何集群目标的噩梦,同时对低空飞行的飞机、直升机也有着巨大的威胁。

13、基因突变器

尤里的超级武器。能使范围内的步兵发生基因变异,变成己方的狂兽人。

14、心灵控制器

尤里国家的超级武器,当其完全充能并进行释放之后,该武器可以用心灵控制波能量发出强力的爆炸波,控制范围内所有的有心智单位,并对周围的建筑造成不小的破坏。

盟军兵种

陆军:美国大兵、警犬、重装大兵、狙击手、工程师、间谍、心灵队、超时空兵、火箭飞行兵、谭雅、海豹部队、伊文。

空军:黑鹰战机、夜鹰直升机、黄蜂、入侵者战机。

海军:驱逐舰、两栖运输艇、神盾巡洋舰、航空母舰、及海豚。

苏联兵种

陆军:动员兵、工程师、警犬、磁暴步兵、疯狂伊文、恐怖分子、辐射工兵、菁英战斗兵、登月火箭兵

空军:侦察机、武装直升机、基洛夫空艇、米格战机。

海军:装甲运兵船、台风级攻击潜艇、巨型乌贼、海蝎、无畏级战舰。

尤里兵种

陆军:魔鬼终结者、蓝波、暴龙、终极保镖、Westwood之星、工程师、狂兽人、病毒狙击手、尤里复制人、奴隶。

空军:雷射幽浮。

海军:雷鸣攻击潜艇、装甲运兵船。

(9)命令与征服4兵种扩展阅读:

《红色警戒》中兵种主要分为4类,第一类是盟军;第二类是苏军,苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄。

第三类是尤里阵营,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”,可以分文不费的控制敌军,让对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能。第四类是升阳帝国的特殊士兵,为《红色警戒3》中阵营。

⑽ 关于命令与征服4的问题

蓝色网状的东西是你的“部署区”其他颜色是敌人的。

MCV被摧毁后就在这里重新部署。

采集泰矿后也要送到你的部署区才能获得升级点数。

关于人口,可以说这是为了扳以前命令与征服玩家的人海战术的毛病。现在要注意兵种相克——机枪克小型,火炮、导弹、炸弹克中型,激光克重型,而且这里的兵种相克非常明显。

例如如果按红警2出一群天启那样出一群猛犸,很可能被激光单位打得什么也不剩。所以各个类型的单位都要有。

希望我的回答能对你有帮助

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