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java中级程序员面试

发布时间:2023-01-27 17:02:05

❶ 请问java程序员面试技巧

我也面试了有10次左右了,首先就自信,必须自信,如果连自信都没有就已经输了。
还有简历上最好如实填写,有的面试是对你的简历上提问,就是你写什么他就一条一条问。
还有就是着装言谈什么的了,穿着不一定要西装领带那么正式,可是一定要简洁别夸张,别把自己的一些恶习表现出来。别紧张,自信。
Last 楼主面试成功哈~

❷ 北大青鸟java培训:程序员面试有哪些技巧

不管你是职场老手还是菜鸟,掌握Java程序员面试的技巧是很有必要的,今天跟随山西IT培训http://www.kmbdqn.cn/一起来了解一下。
Java程序员面试时该有的技巧一份专业简历很重要在这里小编给你的建议是:如果你想提高自己的入选机会,那最好还是花点心思制作一份专业的简历,相较于你将来可能得到的巨大收获,这一点时间还是可以流失的。
了解你所要面试的企业我们来举个例子:就拿我们的面试来说,会事先发电子邮件给面试者,并附上动力节点的名字和博客地址。
但是让我惊讶的是,当我给他面试的时候,他竟然对我们还是一无所知。
我们在来举例正面例子:我们在面试时也碰到过这类Java开发人员,他能对我们官网以前写的一篇博客或者做的教学视频上面的内容侃侃而谈。
(相比而言,你说我会选择哪个?要让别人对你感兴趣,最简单的方法就是你先表达出对对方的兴趣。
不管这种方法是否有欠公正,但是如果你想面试成功,那么小编建议你事先了解一下你应聘的这家公司)。
当今社会的信息是如此的发达,我们完全可以在Facebook、Twitter、微博、博客上找到任何公司的资料。
即使你只是大致浏览一番,也会让你受益良多。
不要在面试官面前撒谎知之为知之,不知为不知,如果你确实不知道,千万不要自作聪明来编造问题的答案。
相反,你应该诚实的说,你不知道或者你并不是百分百的肯定,但是你愿意尝试一下,然后再讲讲自己的想法,讲完后也可以问面试官正确答案是什么,从而显示你对此非常感兴趣。
一般来讲,面试官问的问题大多都是他们知道的问题如果你滥竽充数抱着侥幸心理,一旦被发现,面试官马上会质疑你的人品学会解决算法问题这是每一个开发人员都应该具备的重要技能,而且真要掌握起来也并不是那么难在很多面试中,都会有这样的问题,要求你在白板或者电脑上解决软件编程问题,但是许多程序员,即使是那些非常优秀的程序员,都会一下子大脑一片空白,完全理不出思路来。
如果你能花时间学会如何解决这种类型的面试问题,那么下次再碰到这种场景,就不会这么紧张了。
我们会紧张其实和怯场无关,主要是因为我们不熟悉这些问题,也没有自信能解决这种问题。
在这方面建立起自信之后,你就再也不会紧张了。
活力洋溢地回答问题只用一个字或者一句话,照本宣科平平无奇地回答问题,或许在技术上是正确的,但是你忘了应该借此机会好好展示自己的激情——这才是一个开发人员能带给团队的最大正能量。

❸ java课程分享程序员面试应该如何发挥自己的优势

相信大家在参加一些企业面试的时候应该发现了,有时候我们会遇到一些不容易回答的问题,下面我们就一起来了解一下在遇到这些情况之下我们应该怎么办。



1、坦诚相对,说明你的擅长点,让面试官给次机会


我遇到过个别候选人,他技术点知道一点,并非什么都不知道,属于可上可下的。比如项目是要SSM框架,但他在这方面只有学习经验,没商用项目经验,但他JDK,数据库可以,他就直说,SSM不行,但亮出他的长处,比如举例说明他学习能力很强,或者很能吃苦,沟通能力可以,然后表达出强烈想入职的愿望,我一般都会给出“技术可以(或技术勉强可以),能参加后继面试”的评语。


大家在面试的时候,回答问题好坏自己能估计出来,如果太差,属于一问三不知的,即使说这种话也没用,但如果你感觉回答的时候并非一无是处,就可以找机会说出这种话。


2、通过展示你以前的亮点,让面试官相信你的潜力和能力


如果你属于工作经验少于3年的,面试官其实对你不会要求太苛刻,其实更会关心你的学习能力,工作责任心,承受压力的情况,责任心,稳定性,刚才提到的补救措施你一定要有证据说明,你得用事实讲话,毕竟空口无凭。


下面java课程http://www.kmbdqn.com/举出一些我面试过程中听到的别人说出的一些亮点,大家可以举一反三灵活掌握。


1我虽然对您刚才说到的SSM技术了解不深入(事实上他是还是会在项目经理搭建好框架的基础上开发,还能知道一点,如果一点也不知道,说了也没用),但我对MVC框架了解过,我以前做过的项目是用Jsp+Servlet3.0+JDBC实现的,也单独用过Spring的框架,所以我很快能上手。(我会适当问他JSP+servlet+JDBC里MVC的流程,如果他能说上来,我就会在评语上写“了解基本的SSM,了解MVC框架,知道MVC的开发方式”,但如果他不额外说明,或许我就会写,“只会在项目经理搭建好的基础上了解SSM,不了解框架细节”,这样即使他通过我的技术面试,后继的项目经理看到评语也不会对他有太多的好感)


❹ java程序员面试技巧有哪些

1、最主要的就是简历,你的简历一定要全面,做过的项目,项目中运用过哪些技术。都要写出来,方便面试官了解你
2、面试前多看看java的面试基础题,有些面试官会问一些基础。
3、面试时不要慌,要有自信。
4、其次就时着装了,尽量穿的不要太过休闲

❺ 去公司面试JAVA程序员,问关于项目经验的问题

一点愚见,我17年动力节点毕业,当时一周面试了七八家公司,第一次面试的时候不是很好,老师跟了很多帮助和指导,帮我“演习”了好多次。
也教了我很多道理,老师一直到我转正结束之前都在帮助我,真的非常感谢。而下面要说的就是我自己总结的一些面试过程需要注意的:
笔试: 去面试之前肯定要先搜集一下相关岗位面试题,如果公司大,公司的面试题也有可能找到,具体笔试题,会在其他博客总结。
面试:本质上是向技术主管推销自己的过程,
原则:
诚实 能当上主管的人一般都会识破小伎俩,所以诚实是第一位的,不会,就说没了解过,没做过就是没做过。
会讲故事 问到概念和问题时,先说概念性的东西,然后讲出自己的学习工作经验,当时是怎么遇到问题,又是怎样解决的。
态度 阳光,好学,不要抱怨以前公司,遇到自己了解但不熟悉的问题,可以和主管讨论,表示自己愿意研究,所有人都会被问道自己小部分不会的,不知道是正常,无关大局。
问题:
一、 遇到大量不会的,这个岗位不适合,自己回去多学习。二、 问什么离职 上一家公司很好,不过自己想学习新的技术,接触新的业务提升自己,三、 问有什么问题 问有关工作培训,工作所用技术的问题,不要问薪资和公司发展方向
如何写项目经验:
原则:STAR(Situation Task Action Result)
项目描述(Situation ):项目用途,背景,50字以内。
个人职责(Task ):领导需要你做什么。
个人工作(Action ):你做了什么。
成果(Result): 最后有哪些成果,说出量化数据,性能提升百分比,修复bug数量,工期加快速度百分比等。

❻ java程序员面试的问题

java面试题大全-基础方面Java基础方面:
1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别
答:区别如下:
作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不写时默认为friendly
2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)
答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现
3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同
答:Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
4、&和&&的区别
答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)
5、Collection 和 Collections的区别
答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作
6、什么时候用assert
答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的
7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object
答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象
8、Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少
答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor
9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译
10、Java有没有goto
答:java中的保留字,现在没有在java中使用
11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法
答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法
12、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型
答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型
13、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值
14、给我一个你最常见到的runtime exception
答:常见的运行时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
15、error和exception有什么区别
答:error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况
16、List, Set, Map是否继承自Collection接口
答: List,Set是,Map不是
17、abstract class和interface有什么区别
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口
18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized
答:都不能
19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数
20、构造器Constructor是否可被override
答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading
21、是否可以继承String类
答:String类是final类故不可以继承
22、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后
答:会执行,在return前执行
23、用最有效率的方法算出2乘以8等于几
答:2 << 3
24、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对
答:不对,有相同的hash code
25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递
答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的
26、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上
答:witch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich
27、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别
答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
就HashMap与HashTable主要从三方面来说。
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value
28、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
答:是能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
29、GC是什么? 为什么要有GC
答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
30、float型float f=3.4是否正确?
答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4
31、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?
答:Collection FrameWork如下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│└Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)
Map提供key到value的映射
32、抽象类与接口?
答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。
JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口
Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口
33、STRING与STRINGBUFFER的区别。
答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法
34、谈谈final, finally, finalize的区别
答:final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)
finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的
35、面向对象的特征有哪些方面
答:主要有以下四方面:
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
36、String是最基本的数据类型吗
答:基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
37、int 和 Integer 有什么区别
答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关
38、运行时异常与一般异常有何异同
答:异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
39、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
40、HashMap和Hashtable的区别
答:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

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