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程序员图谱大全

发布时间:2023-02-08 10:36:05

程序员必读的14本书籍

程序员必读书籍有哪些呢?下面是我精心为您整理的程序员必读的14本书籍,希望您喜欢!

程序员必读的14本书籍

1、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔

“优秀的编程实践的网络全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来, 就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有50页在谈论代码布局。” —— Joel Spolsky

Steve McConnell的原作《代码大全》(第1版)是公认的关于编程的最佳实践指南之一, 在过去的十多年间,本书一直在帮助开发人员编写更好的软件。

无论您的经验水平如何,也不管您在怎样的开发环境中工作,也无论项目是大是小, 本书都将激发您的思维并帮助您构建高品质的代码。

2、《计算机程序的构造和解释》

《代码大全》、《重构》和《设计模式》这些经典书会教给你高效的工作习惯和交易细节。 其他像《人件集》、《计算机编程心理学》和《人月神话》这些书会深入软件开发的心理层面。 其他书籍则处理算法。这些书都有自己所属的位置。

然而《计算机程序的构造和解释》与这些不同。 这是一本会启发你的书,它会燃起你编写出色程序的热情; 它还将教会你认识并欣赏美; 它会让你有种敬畏,让你难以抑制地渴望学习更多的东西。

其他书或许会让你成为一位更出色的程序员,但此书将一定会让你成为一名程序员。

3、《C程序设计语言》

《C程序设计语言》(第2版新版)原着即为C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie和着名的计算机科学家Brian W.Kernighan合着的 一本介绍C语言的权威经典着作。 我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专着均以此书为蓝本。

原着第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。

人们熟知的“hello,world”程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为所有程序设计语言入门的第一课。

4、程序员思维修炼(修订版)

生命中没有什么是一成不变的,人们需要改变自己的习惯和方法。不论你是程序员、软件公司管理者、技术奇人还是思想家,或者你只是想让自己的大脑更聪明一点儿,所有尝试改变自己的人,请把本书当作改变的开始……

5、系统化思维导论

关注人文,掌握思维法则,揭开科学与技术的神秘面纱

“它给我的震撼是第一次我能从全局的角度去看待各个学科,科学也不再是冷冰冰的割裂了的教条,不再是难以理解的一堆符号。”

6、优秀的叛逆者:引领组织变革的力量

Lois Kelly和Carmen Medina用她们的实战经验,向我们展示了如何在工作中赢得信赖、提出想法、处理人际关系、管理冲突和保持理智。”

——亚当•格兰特,沃顿商学院教授,《纽约时报》畅销书Give and Take的作者

7、《重构:改善既有代码的设计》

《重构:改善既有代码的设计》适合软件开发人员、项目管理人员等阅读, 也可作为高等院校计算机及相关专业师生的参考读物。

8、《Site Reliability Engineering》

《SRE:Google运维解密》可以让读者学习到Google工程师在提高系统部署规模、改进可靠性和资源利用效率方面的指导思想与具体实践——这些都是可以立即直接应用的宝贵经验。任何一个想要创建、扩展大规模集成系统的人都应该阅读,该书针对如何构建一个可长期维护的系统提供了非常宝贵的实践经验。

9、《Refactoring》

那时候当我读这本《重构:改善既有代码的设计》时,由于它在关于代码异味的单独章节所花的篇幅,使得这本书非常值这个价。该书非常成功,因为它使重构和代码异味的观念成为主流。

Steve Yegge曾对这本书不吝赞誉之词:

2003年10月,我第一次阅读这本书,有一种不寒而粟的感觉。如果你意识到,当你想离职时,你已经工作5年。转天我就随意问周围:“嗯,你已经读过重构方面的书,对吧?我只是随便问问,因为我很久以前读过,当然不是现在。”在我所调查的20个人中,只有一个人

10、《Peopleware》

在大学时我读到这本《人件》,该书似乎很令人信服,甚至所有的研究结果都支持该书的观点:不设置截止日期就比设置截止日期要好;办公室比隔间要好,等等。所有开发人员跟我讨论的时候,基本都赞同这些观点。

11、《编程珠玑》

尽管我不得不羞愧地承认,书中一半的东西我都没有理解,但我真的推荐《编程珠玑》,书中有些令人惊奇的东西。 – Matt Warren

12、《修改代码的艺术》by Michael Feathers

我认为没有任何一本书能向这本书一样影响了我的编程观点。它明确地告诉你如何处理其他人的代码,含蓄地教会你避免哪些(以及为什么要避免)。

同意。很多开发人员讨论用干净的石板来编写软件。但我想几乎所有开发人员的某些时候是在吃其他开发人员的狗食。– Bernard Dy

13、《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》

我推荐CharlesPetzold的《编码》。在这个充满工具和IDE的年代,很多复杂度已经从程序员那“抽取”走了,这本书一本开眼之作。 –hemil

14、《程序员健康指南》

Ⅱ 谁有程序的图片素材

作为一个真正的骨灰级高手,我会告诉你 站酷网 素材一大推!

Ⅲ 突然想在手背纹身,哪些图案适合程序猿

纹一把剑
请采纳!

Ⅳ 程序员如何画图

经常写完文章, 收到的第一个问题是: 你的图是用啥画的; 其实自己也经常问别人. 最近强化了一下这方面的知识, 总结一下.

个人将画图的场景分为两种: PPT/文章中使用和系统中使用

可能有人觉得 系统中画图 需求不多, 个人感觉还是有必要的. 经常遇到费劲开发了一个系统, 遇到各路用户问问题. 如果有办法在系统中将执行流程直接生成流程图, 你好我好大家好.

GUI 画图工具有很多可选, 个人比较推荐的是 OmniGraffle , 在线工具推荐 lucidchart . 当然, 我也见过用 KeyNote 画出漂亮的系统图的, 工具不重要, 关键看人(说多了都是泪)

重点说一下程序画图. 最近反省了一下, 画图最多的就是那几个:

没了. 真的没了. 会这几个就可以行走江湖了.
然后, 推荐两个 library: blockdiag 和 graphviz .

blockdiag 是一个神奇的 python libary. 可以通过使用类似 graphviz 的语法, 画出 块图, 序列图, 网络图, 活动图. 还提供了一个 交互式的 shell , 用于调试上述几种图. 例如, shell 中输入:

立即的到如下图:

点击右上角切换成序列图, 输入如下内容:

有可以轻松得到如下序列图:

但是说好的 library 呢? 以 seqdiag 为例,

Graphviz 可谓是一代画图神器, 通过官网的示例图就知道有多强大. blockdiag 也是参考 Graphviz 的实现. 通过类似的语法描述, 生成所需的图形. 对于颜色的选择, 可以参考文档中 Colors 一节, 非常全面.

程序方面, 同名的 graphviz library 可以使用 pip install graphviz 安装, 非常方便. 示例python 程序如下:

既然有了 library 可以画图, 强烈建议在自己的系统中将一些复杂的流程化的事情通过根据当前系统状态画出图的方式展现给用户, 可以避免很多疑惑.

Ⅳ 干货!程序员需要掌握的几种图

随着互联网寒冬的的到来,程序员就业环境越来越严峻,这就要求我们必须要不断提高自己,来应对高压的工作环境。下面介绍的这几种图是我在工作中经常使用的,所谓的图,都是为了辅助思考的,辅助开发的,比文字描述的更清晰,更有逻辑。
前些年,网上有一个口号喊得很响: “人人都是产品经理” 。这就要求我们需要学习认图、画图的技巧,能从需求文档里快速的抽象出我们想要的东西。最近,网上曝出的程序员和产品经理之间的矛盾,大都是需求不清晰产生的,作为程序员的我们如果掌握的产品经理所必须的技能,那我们以后就可以吊打产品经理了,哈哈哈哈。。。

流程图 是对过程、算法、流程的一种图像表示,在技术设计、交流及商业简报等领域有广泛的应用。

计算机语言只是一种工具。光学习语言的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问题,拟定出有效的解决方法和步骤即算法。有了正确而有效的算法,可以利用任何一种计算机高级语言编写程序,使计算机进行工作。因此,设计算法是程序设计的核心。

对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤。

例如,求1+2+3+…+100,可以先进行1+2,再加3,再加4,一直加到100,也可采取100+(1+99)+(2+98)+…+(49+51)+50=100+50+49×100=5050。

还可以有其它的方法。当然,方法有优劣之分。有的方法只需进行很少的步骤,而有些方法则需要较多的步骤。一般说,希望采用方法简单,运算步骤少的方法。因此,为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法。

一个计算问题的解决过程通常包含下面几步:

传统流程图

用图表示的算法就是流程图。流程图是用一些图框来表示各种类型的操作,在框内写出各个步骤,然后用带箭头的线把它们连接起来,以表示执行的先后顺序。用图形表示算法,直观形象,易于理解。

美国国家标准化协会ANSI曾规定了一些常用的流程图符号,为世界各国程序工作者普遍采用。最常用的流程图符号见图。

流程图不仅可以指导编写程序,而且可以在调试程序中用来检查程序的正确性。如果框图是正确的而结果不对,则按照框图逐步检查程序是很容易发现其错误的。流程图还能作为程序说明书的一部分提供给别人,以便帮助别人理解你编写程序的思路和结构。

PS:墙裂推荐大家使用ProcessOn,画流程图的神器!!!


心智图 (Mind Map),又称 脑图 心智地图 脑力激荡图 思维导图 灵感触发图 概念地图 树状图 树枝图 思维地图 ,是一种图像式思维的工具以及一种利用图像式思考辅助工具来表达思维的工具。

心智图是由英国的托尼·博赞(托尼·布詹)于1970年代提出的一种辅助思考工具。心智图通过在平面上的一个主题出发画出相关联的对象,像一个心脏及其周边的血管图,故称为“心智图”。由于这种表现方式比单纯的文本更加接近人思考时的空间性想象,所以越来越为大家用于创造性思维过程中。

ps:我一般都是用的网络脑图,在线的比较方便


拓扑学(TOPOLOGY)是一种研究与大小、距离无关的几何图形特性的方法。 网络拓扑是由网络节点设备和通信介质构成的网络结构图。

拓扑学是数学中一个重要的、基础的分支。起初它是几何学的一支,研究几何图形在连续变形下保持不变的性质(所谓连续变形,形象地说就是允许伸缩和扭曲等变形,但不许割断和粘合) 拓扑图用于计算机网络示意,也就是不考虑计算机实际的位置,只表示网络中每台计算机以及网络设备之间的相互关系。

节点,节点就是网络单元。网络单元是网络系统中的各种数据处理设备、数据通信控制设备和数据终端设备。

链路,链路是两个节点间的连线。链路分“物理链路”和“逻辑链路”两种,前者是指实际存在的通信连线,后者是指在逻辑上起作用的网络通路。链路容量是指每个链路在单位时间内可接纳的最大信息量。

通路,通路是从发出信息的节点到接收信息的节点之间的一串节点和链路。

星型结构的优点是结构简单、建网容易、控制相对简单。其缺点是属集中控制,主节点负载过重,可靠性低,通信线路利用率低。

总线结构的优点是信道利用率较高,结构简单,价格相对便宜。缺点是同一时刻只能有两个网络节点相互通信,网络延伸距离有限,网络容纳节点数有限。在总线上只要有一个点出现连接问题,会影响整个网络的正常运行。目前在局域网中多采用此种结构。

环型结构的优点是一次通信信息在网中传输的最大传输延迟是固定的;每个网上节点只与其他两个节点有物理链路直接互连,因此,传输控制机制较为简单,实时性强。缺点是一个节点出现故障可能会终止全网运行,因此可靠性较差。

树型结构实际上是星型结构的一种变形,它将原来用单独链路直接连接的节点通过多级处理主机进行分级连接。

这种结构与星型结构相比降低了通信线路的成本,但增加了网络复杂性。网络中除最低层节点及其连线外,任一节点或连线的故障均影响其所在支路网络的正常工作。


UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。

功能模型, 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。

对象模型, 采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类别图。

动态模型, 展现系统的内部行为。包括序列图,活动图,状态图。


实体关系图,简记E-R图是指以实体、关系、属性三个基本概念概括数据的基本结构,从而描述静态数据结构的概念模式。

Ⅵ 寻找一张关于程序员敲代码的动态图片

平均天100行有效代码我觉得对得起自己了纯手工写C++

前做web报表系统人家写好了张报表我拿来照着套生产其报表连html估计天能干上万行几十张报表干……

关键花思考和查资料上时间比敲代码多得多
sdmjxsfcry参考哈·····

Ⅶ 求助找一张程序员挖坑的图片的原图

Ⅷ 找一张图片 图上是三个男人有着特别大的大眼袋背景是办公室好像是程序员 拜托了各位

眼袋大尽早去除效果会更好恢复得快。目前超声波无疼痛去除彻底不复发

Ⅸ 求个图,就是一个程序员用粉笔在地上写了精通各种语言 C/C++ JAVA VB DELPHI .net 等等然后求工作那个

指这个吗

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