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怎么用命令方块造无限村庄

发布时间:2022-03-30 06:17:35

❶ 我的世界形成村庄的指令是什么,有哪些

Minecraft里的村庄要怎么找?你知道指令也能用来找村庄吗?就让熊猫为大家带来我的世界手机版村庄指令,村庄指令代码是多少吧。

1、在开启作弊按钮,输入/locate village即可定位到离玩家最近的村庄的位置坐标,y轴默认不显示。不论是生存还是创造都是如此:

❷ 我的世界游戏中如何用命令方块制作无限大的城市

我的世界中想用命令方块制作无限大的城市,你就需要消耗很大的时间,精力来慢慢做

❸ 我的世界怎么用指令生成村庄

/locate
village,定位到离玩家最近的村庄的位置坐标,y轴默认不显示。不论是生存还是创造都是如此:

❹ 那么,怎么在我的世界手机版,可是我手机版没有命令方块,需要什么办法,才能用指令复制无限村庄

使用指令/give @p command_block获取命令方块
前提是你已经开启了作弊并且用的是新版本

❺ 村庄怎么在手机版指令循环变成了无限循环村庄吗

你先找到某个村庄,村庄暂时无法在很多地方无限生成,只能在原地无限生成,你用/clone指令复制,输入区域的起点坐标和终点坐标,后面最后一个一个坐标是在新区域生成已复制的区域,这样可以把村庄复制过来,循环可以无限原地刷村庄,被破坏了再激活命令方块还能恢复。

❻ 我的世界服务器怎么用指令生成村庄

没有指令能够生成村庄!对不起,^_^亲以下是服务器指令大全:求采纳!谢谢楼主
//limit
<#>
-
设置最大变化方块数
//undo
[#]
-
撤销<#>步
//redo
[#]
-
重做<#>步
/clearhistory
-
清除历史记录
选择类指令:
//wand
-
设定手中的
物品为选区工具,默认的则是木斧,左键选择第一个点,右键选择第二个点
/toggleeditwand
-
关闭选区功能,允许正常使用工具
//sel
-
选择你的选区形状
cuboid:
立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体
extend:
扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体
poly:
多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱
ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体
sphere:
球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体
cyl:
圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体
convex:
凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具
//desel
-
取消当前的选区
//pos1
-
选择你脚下上方一格的方块为第一个点
//pos2
-
选择你脚下上方一格的方块为第二个点
//hpos1
-
选择你准星瞄准的方块为第一个点
//hpos2
-
选择你准星瞄准的方块为第二个点
//chunk
-
选择你所在的区块(16×16×256)
//expand
<#>
-
将选取向你正在看的方向延伸#格
//expand
<#>
<方向>
-
将选区向指定方向延伸#格
(north,
east,
south,
west,
up,
down).
//expand
<#1>
<#2>
[方向]
-
将选区同时向两个方向延伸
(#1为选择的方向,#2为反方向)
//expand
vert
-
将选区垂直延伸至最大,基岩到天空
//contract
<#>
-
将选取向你正在看的方向收缩#格
//contract
<#>
[方向]
-
将选区向指定方向收缩#格
(north,
east,
south,
west,
up,
down).
//contract
<#1>
<#2>
[方向]
-
将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)
//outset
<#>
-
将选区向所有方向延伸#格
//outset
-h
<#>
-
将选区向东西南北方向延伸#格
//outset
-v
<#>
-
将选区向上下方向延伸#格
//inset
<#>
-
将选区向所有方向收缩#格
//inset
-h
<#>
-
将选区向东西南北方向收缩#格
//inset
-v
<#>
-
将选区向上下方向收缩#格
//shift
<#>
[方向]
-
将选区向该方向移动#格
//size
-
显示所选择的区块大小
//count
<方块ID>
-
计算选区中该方块的数量
//distr
-
计算选区全部方块的信息
//distr
-c
-
计算剪贴板中全部方块的信息。

❼ 《我的世界》一键生成村庄的指令是什么

具体如下:

1、输入/locate village即可定位到离玩家最近的村庄的位置坐标,y轴默认不显示。不论是生存还是创造都是如此。

2、得到坐标后,使用传送指令,推荐y轴用64,即可到达村庄的位置,当然你也可以使用种子,在出生点附近就能找到。

3、如果不想用指令寻找村庄的话,也是可以的。村庄在主世界中是随机生成的,换句话说,只要不断走一般都是能找到的,可能通常情况下在草原和沙漠地区几率较大,但有些时候确实很难找到。当你在主世界中不断走动时,遇上村庄是早晚的事,当你远远的看到房屋就表明你找到了村庄。

4、平坦地区出现村庄几率较大,在平坦的地区能够更容易地发现村庄,在新建世界时,在选项中世界类型选择“超平坦”。沿着一个方向一直走很容易就发现村庄。

5、种子快速生成,创建新的世界,点击“更多选项”。在选项中“世界生成器种子”中输入“asd”,点击完成创建世界。进入游戏,你就会在村庄中出生。

游戏设定:

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外)。

而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

❽ 如何复制生成村庄的指令

用/locate 定位你需要去的维度坐标,然后tp过去,用give获得结构方块把它保存下来,并取名为a再放出结构方块,加载模式,加载结构名输入a然后点加载,就可以把村庄复制出来了

❾ 我的世界,如何用指令召唤无限村庄

貌似原版无法用指令生成

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