❶ java中解决安全问题的技术有哪些
对付高严重性暴露的技巧
请遵循下列建议以避免高严重性静态安全性暴露:
限制对变量的访问
让每个类和方法都成为 final,除非有足够的理由不这样做
不要依赖包作用域
使类不可克隆
使类不可序列化
使类不可逆序列化
避免硬编码敏感数据
查找恶意代码
限制对变量的访问
如果将变量声明为 public,那么外部代码就可以操作该变量。这可能会导致安全性暴露。
影响
如果实例变量为 public,那么就可以在类实例上直接访问和操作该实例变量。将实例变量声明为 protected 并不一定能解决这一问题:虽然不可能直接在类实例基础上访问这样的变量,但仍然可以从派生类访问这个变量。
清单 1 演示了带有 public 变量的代码,因为变量为 public 的,所以它暴露了。
清单 1. 带有 public 变量的代码
class Test {
public int id;
protected String name;
Test(){
id = 1;
name = "hello world";
}
//code
}
public class MyClass extends Test{
public void methodIllegalSet(String name){
this.name = name; // this should not be allowed
}
public static void main(String[] args){
Test obj = new Test();
obj.id = 123; // this should not be allowed
MyClass mc = new MyClass();
mc.methodIllegalSet("Illegal Set Value");
}
}
建议
一般来说,应该使用取值方法而不是 public 变量。按照具体问题具体对待的原则,在确定哪些变量特别重要因而应该声明为 private 时,请将编码的方便程度及成本同安全性需要加以比较。清单 2 演示了以下列方式来使之安全的代码:
清单 2. 不带有 public 变量的代码
class Test {
private int id;
private String name;
Test(){
id = 1;
name = "hello world";
}
public void setId(int id){
this.id = id;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getId(){
return id;
}
public String getName(){
return name;
}
}
让每个类和方法都为 final
不允许扩展的类和方法应该声明为 final。这样做防止了系统外的代码扩展类并修改类的行为。
影响
仅仅将类声明为非 public 并不能防止攻击者扩展类,因为仍然可以从它自己的包内访问该类。
建议
让每个类和方法都成为 final,除非有足够的理由不这样做。按此建议,我们要求您放弃可扩展性,虽然它是使用诸如 Java 语言之类的面向对象语言的主要优点之一。在试图提供安全性时,可扩展性却成了您的敌人;可扩展性只会为攻击者提供更多给您带来麻烦的方法。
不要依赖包作用域
没有显式地标注为 public、private 或 protected 的类、方法和变量在它们自己的包内是可访问的。
影响
如果 Java 包不是封闭的,那么攻击者就可以向包内引入新类并使用该新类来访问您想保护的内容。诸如 java.lang 之类的一些包缺省是封闭的,一些 JVM 也让您封闭自己的包。然而,您最好假定包是不封闭的。
建议
从软件工程观点来看,包作用域具有重要意义,因为它可以阻止对您想隐藏的内容进行偶然的、无意中的访问。但不要依靠它来获取安全性。应该将类、方法和变量显式标注为 public、private 或 protected 中适合您特定需求的那种。
使类不可克隆
克隆允许绕过构造器而轻易地复制类实例。
影响
即使您没有有意使类可克隆,外部源仍然可以定义您的类的子类,并使该子类实现 java.lang.Cloneable。这就让攻击者创建了您的类的新实例。拷贝现有对象的内存映象生成了新的实例;虽然这样做有时候是生成新对象的可接受方法,但是大多数时候是不可接受的。清单 3 说明了因为可克隆而暴露的代码:
清单 3. 可克隆代码
class MyClass{
private int id;
private String name;
public MyClass(){
id=1;
name="HaryPorter";
}
public MyClass(int id,String name){
this.id=id;
this.name=name;
}
public void display(){
System.out.println("Id ="+id+"
"+"Name="+name);
}
}
// hackers code to clone the user class
public class Hacker extends MyClass implements Cloneable {
public static void main(String[] args){
Hacker hack=new Hacker();
try{
MyClass o=(MyClass)hack.clone();
o.display();
}
catch(CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
建议
要防止类被克隆,可以将清单 4 中所示的方法添加到您的类中:
清单 4. 使您的代码不可克隆
public final Object clone()
throws java.lang.CloneNotSupportedException{
throw new java.lang.CloneNotSupportedException();
}
如果想让您的类可克隆并且您已经考虑了这一选择的后果,那么您仍然可以保护您的类。要做到这一点,请在您的类中定义一个为 final 的克隆方法,并让它依赖于您的一个超类中的一个非 final 克隆方法,如清单 5 中所示:
清单 5. 以安全的方式使您的代码可克隆
public final Object clone()
throws java.lang.CloneNotSupportedException {
super.clone();
}
类中出现 clone() 方法防止攻击者重新定义您的 clone 方法。
使类不可序列化
序列化允许将类实例中的数据保存在外部文件中。闯入代码可以克隆或复制实例,然后对它进行序列化。
影响
序列化是令人担忧的,因为它允许外部源获取对您的对象的内部状态的控制。这一外部源可以将您的对象之一序列化成攻击者随后可以读取的字节数组,这使得攻击者可以完全审查您的对象的内部状态,包括您标记为 private 的任何字段。它也允许攻击者访问您引用的任何对象的内部状态。
建议
要防止类中的对象被序列化,请在类中定义清单 6 中的 writeObject() 方法:
清单 6. 防止对象序列化
private final void writeObject(ObjectOutputStream out)
throws java.io.NotSerializableException {
throw new java.io.NotSerializableException("This object cannot
be serialized");
}
通过将 writeObject() 方法声明为 final,防止了攻击者覆盖该方法。
使类不可逆序列化
通过使用逆序列化,攻击者可以用外部数据或字节流来实例化类。
影响
不管类是否可以序列化,都可以对它进行逆序列化。外部源可以创建逆序列化成类实例的字节序列。这种可能为您带来了大量风险,因为您不能控制逆序列化对象的状态。请将逆序列化作为您的对象的另一种公共构造器 ? 一种您无法控制的构造器。
建议
要防止对对象的逆序列化,应该在您的类中定义清单 7 中的 readObject() 方法:
清单 7. 防止对象逆序列化
private final void readObject(ObjectInputStream in)
throws java.io.NotSerializableException {
throw new java.io.NotSerializableException("This object cannot
be deserialized");
}
通过将该方法声明为 final,防止了攻击者覆盖该方法。
避免硬编码敏感数据
您可能会尝试将诸如加密密钥之类的秘密存放在您的应用程序或库的代码。对于你们开发人员来说,这样做通常会把事情变得更简单。
影响
任何运行您的代码的人都可以完全访问以这种方法存储的秘密。没有什么东西可以防止心怀叵测的程序员或虚拟机窥探您的代码并了解其秘密。
建议
可以以一种只可被您解密的方式将秘密存储在您代码中。在这种情形下,秘密只在于您的代码所使用的算法。这样做没有多大坏处,但不要洋洋得意,认为这样做提供了牢固的保护。您可以遮掩您的源代码或字节码 ? 也就是,以一种为了解密必须知道加密格式的方法对源代码或字节码进行加密 ? 但攻击者极有可能能够推断出加密格式,对遮掩的代码进行逆向工程从而揭露其秘密。
这一问题的一种可能解决方案是:将敏感数据保存在属性文件中,无论什么时候需要这些数据,都可以从该文件读取。如果数据极其敏感,那么在访问属性文件时,您的应用程序应该使用一些加密/解密技术。
查找恶意代码
从事某个项目的某个心怀叵测的开发人员可能故意引入易受攻击的代码,打算日后利用它。这样的代码在初始化时可能会启动一个后台进程,该进程可以为闯入者开后门。它也可以更改一些敏感数据。
这样的恶意代码有三类:
类中的 main 方法
定义过且未使用的方法
注释中的死代码
影响
入口点程序可能很危险而且有恶意。通常,Java 开发人员往往在其类中编写 main() 方法,这有助于测试单个类的功能。当类从测试转移到生产环境时,带有 main() 方法的类就成为了对应用程序的潜在威胁,因为闯入者将它们用作入口点。
请检查代码中是否有未使用的方法出现。这些方法在测试期间将会通过所有的安全检查,因为在代码中不调用它们 ? 但它们可能含有硬编码在它们内部的敏感数据(虽然是测试数据)。引入一小段代码的攻击者随后可能调用这样的方法。
避免最终应用程序中的死代码(注释内的代码)。如果闯入者去掉了对这样的代码的注释,那么代码可能会影响系统的功能性。
可以在清单 8 中看到所有三种类型的恶意代码的示例:
清单 8. 潜在恶意的 Java 代码
public void unusedMethod(){
// code written to harm the system
}
public void usedMethod(){
//unusedMethod(); //code in comment put with bad intentions,
//might affect the system if uncommented
// int x = 100;
// x=x+10; //Code in comment, might affect the
//functionality of the system if uncommented
}
建议
应该将(除启动应用程序的 main() 方法之外的)main() 方法、未使用的方法以及死代码从应用程序代码中除去。在软件交付使用之前,主要开发人员应该对敏感应用程序进行一次全面的代码评审。应该使用“Stub”或“mmy”类代替 main() 方法以测试应用程序的功能。
对付中等严重性暴露的技巧
请遵循下列建议以避免中等严重性静态安全性暴露:
不要依赖初始化
不要通过名称来比较类
不要使用内部类
不要依赖初始化
您可以不运行构造器而分配对象。这些对象使用起来不安全,因为它们不是通过构造器初始化的。
影响
在初始化时验证对象确保了数据的完整性。
例如,请想象为客户创建新帐户的 Account 对象。只有在 Account 期初余额大于 0 时,才可以开设新帐户。可以在构造器里执行这样的验证。有些人未执行构造器而创建 Account 对象,他可能创建了一个具有一些负值的新帐户,这样会使系统不一致,容易受到进一步的干预。
建议
在使用对象之前,请检查对象的初始化过程。要做到这一点,每个类都应该有一个在构造器中设置的私有布尔标志,如清单 9 中的类所示。在每个非 static 方法中,代码在任何进一步执行之前都应该检查该标志的值。如果该标志的值为 true,那么控制应该进一步继续;否则,控制应该抛出一个例外并停止执行。那些从构造器调用的方法将不会检查初始化的变量,因为在调用方法时没有设置标志。因为这些方法并不检查标志,所以应该将它们声明为 private 以防止用户直接访问它们。
清单 9. 使用布尔标志以检查初始化过程
public class MyClass{
private boolean initialized = false;
//Other variables
public MyClass (){
//variable initialization
method1();
initialized = true;
}
private void method1(){ //no need to check for initialization variable
//code
}
public void method2(){
try{
if(initialized==true){
//proceed with the business logic
}
else{
throw new Exception("Illegal State Of the object");
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
如果对象由逆序列化进行初始化,那么上面讨论的验证机制将难以奏效,因为在该过程中并不调用构造器。在这种情况下,类应该实现 ObjectInputValidation 接口:
清单 10. 实现 ObjectInputValidation
interface java.io.ObjectInputValidation {
public void validateObject() throws InvalidObjectException;
}
所有验证都应该在 validateObject() 方法中执行。对象还必须调用 ObjectInputStream.RegisterValidation() 方法以为逆序列化对象之后的验证进行注册。 RegisterValidation() 的第一个参数是实现 validateObject() 的对象,通常是对对象自身的引用。注:任何实现 validateObject() 的对象都可能充当对象验证器,但对象通常验证它自己对其它对象的引用。RegisterValidation() 的第二个参数是一个确定回调顺序的整数优先级,优先级数字大的比优先级数字小的先回调。同一优先级内的回调顺序则不确定。
当对象已逆序列化时,ObjectInputStream 按照从高到低的优先级顺序调用每个已注册对象上的 validateObject()。
不要通过名称来比较类
有时候,您可能需要比较两个对象的类,以确定它们是否相同;或者,您可能想看看某个对象是否是某个特定类的实例。因为 JVM 可能包括多个具有相同名称的类(具有相同名称但却在不同包内的类),所以您不应该根据名称来比较类。
影响
如果根据名称来比较类,您可能无意中将您不希望授予别人的权利授予了闯入者的类,因为闯入者可以定义与您的类同名的类。
例如,请假设您想确定某个对象是否是类 com.bar.Foo 的实例。清单 11 演示了完成这一任务的错误方法:
清单 11. 比较类的错误方法
if(obj.getClass().getName().equals("Foo")) // Wrong!
// objects class is named Foo
}else{
// object's class has some other name
}
建议
在那些非得根据名称来比较类的情况下,您必须格外小心,必须确保使用了当前类的 ClassLoader 的当前名称空间,如清单 12 中所示:
清单 12. 比较类的更好方法
if(obj.getClass() == this.getClassLoader().loadClass("com.bar.Foo")){
// object's class is equal to
//the class that this class calls "com.bar.Foo"
}else{
// object's class is not equal to the class that
// this class calls "com.bar.Foo"
}
然而,比较类的更好方法是直接比较类对象看它们是否相等。例如,如果您想确定两个对象 a 和 b 是否属同一个类,那么您就应该使用清单 13 中的代码:
清单 13. 直接比较对象来看它们是否相等
if(a.getClass() == b.getClass()){
// objects have the same class
}else{
// objects have different classes
}
尽可能少用直接名称比较。
不要使用内部类
Java 字节码没有内部类的概念,因为编译器将内部类转换成了普通类,而如果没有将内部类声明为 private,则同一个包内的任何代码恰好能访问该普通类。
影响
因为有这一特性,所以包内的恶意代码可以访问这些内部类。如果内部类能够访问括起外部类的字段,那么情况会变得更糟。可能已经将这些字段声明为 private,这样内部类就被转换成了独立类,但当内部类访问外部类的字段时,编译器就将这些字段从专用(private)的变为在包(package)的作用域内有效的。内部类暴露了已经够糟糕的了,但更糟糕的是编译器使您将某些字段成为 private 的举动成为徒劳。
建议 如果能够不使用内部类就不要使用内部类。
对付低严重性暴露的技巧
请遵循下列建议以避免低严重性静态安全性暴露:
避免返回可变对象
检查本机方法
避免返回可变对象
Java 方法返回对象引用的副本。如果实际对象是可改变的,那么使用这样一个引用调用程序可能会改变它的内容,通常这是我们所不希望见到的。
影响
请考虑这个示例:某个方法返回一个对敏感对象的内部数组的引用,假定该方法的调用程序不改变这些对象。即使数组对象本身是不可改变的,也可以在数组对象以外操作数组的内容,这种操作将反映在返回该数组的对象中。如果该方法返回可改变的对象,那么事情会变得更糟;外部实体可以改变在那个类中声明的 public 变量,这种改变将反映在实际对象中。
清单 14 演示了脆弱性。getExposedObj() 方法返回了 Exposed 对象的引用副本,该对象是可变的:
清单 14. 返回可变对象的引用副本
class Exposed{
private int id;
private String name;
public Exposed(){
}
public Exposed(int id, String name){
this.id = id;
this.name = name;
}
public int getId(){
return id;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setId(int id){
this.id=id;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public void display(){
System.out.println("Id = "+ id + " Name = "+ name);
}
}
public class Exp12{
private Exposed exposedObj = new Exposed(1,"Harry Porter");
public Exposed getExposedObj(){
return exposedObj; //returns a reference to the object.
}
public static void main(String[] args){
Exp12 exp12 = new Exp12();
exp12.getExposedObj().display();
Exposed exposed = exp12.getExposedObj();
exposed.setId(10);
exposed.setName("Hacker");
exp12.getExposedObj().display();
}
}
建议
如果方法返回可改变的对象,但又不希望调用程序改变该对象,请修改该方法使之不返回实际对象而是返回它的副本或克隆。要改正清单 14 中的代码,请让它返回 Exposed 对象的副本,如清单 15 中所示:
清单 15. 返回可变对象的副本
public Exposed getExposedObj(){
return new Exposed(exposedObj.getId(),exposedObj.getName());
}
或者,您的代码也可以返回 Exposed 对象的克隆。
检查本机方法
本机方法是一种 Java 方法,其实现是用另一种编程语言编写的,如 C 或 C++。有些开发人员实现本机方法,这是因为 Java 语言即使使用即时(just-in-time)编译器也比许多编译过的语言要慢。其它人需要使用本机代码是为了在 JVM 以外实现特定于平台的功能。
影响
使用本机代码时,请小心,因为对这些代码进行验证是不可能的,而且本机代码可能潜在地允许 applet 绕过通常的安全性管理器(Security Manager)和 Java 对设备访问的控制。
建议
如果非得使用本机方法,那么请检查这些方法以确定:
它们返回什么
它们获取什么作为参数
它们是否绕过安全性检查
它们是否是 public、private 等等
它们是否含有绕过包边界从而绕过包保护的方法调用
结束语
编写安全 Java 代码是十分困难的,但本文描述了一些可行的实践来帮您编写安全 Java 代码。这些建议并不能解决您的所有安全性问题,但它们将减少暴露数目。最佳软件安全性实践可以帮助确保软件正常运行。安全至关重要和高可靠系统设计者总是花费大量精力来分析和跟踪软件行为。只有通过将安全性作为至关紧要的系统特性来对待 ? 并且从一开始就将它构建到应用程序中,我们才可以避免亡羊补牢似的、修修补补的安全性方法。
❷ 当程序员写不出代码了,该怎么办
你已经对着电脑 n 个小时了。敲键盘正成为一种负担,你在想,键盘是否就像西西弗斯推着的那块巨石。
咖啡一杯接着一杯。不敢再喝了,因为搞不好要有副作用了,心跳加速,身体不由自主地颤抖,出冷汗,但还是无法产出任何代码。
所有重新发现编程趣味的努力都徒劳无功,因为你的最后一点能量都用来驱逐大脑中正在攻城略地的话:
“我写不出代码了!”
总的来说,这个理念就是要你忘记手头的问题,让你的意识心灵沉浸到其他的事情中。此时,你的潜意识则开始连接要点,朝着顿悟的方向前行。
我们可以做些什么以便于帮助大脑在发散思维的模式下工作呢?放轻松就好了:
散步(古代哲学家非常习惯于在走路时演讲,因为他们意识到走路有助于思考)
清理办公室或住所(完成后给自己一个奖励)
与朋友约会,和杯咖啡,聊聊八卦(如果你过于关注问题的话,那么建议和不能提供帮助的非编码人员交谈)
最后再说一句,如果你绞尽脑汁,却仍然无法解决问题,那么不妨先放一放。通过潜意识的运作,搞不好突破性的想法就会灵光乍现。
❸ 工作一到五年的Java程序员遇到瓶颈应该如何提升
工作了5年的Java程序员,该如何提升,做了3~5年Java开发,你已经积累了不少项目经验,扩宽了技术广度,也许已发力成为团队管理者。到了这个阶段,大家却常有这种感受:感觉自己卡在瓶颈进步缓慢,技术水平很难像早期一样实现大幅突破?
其实大家往往忽略了这一点——提升自己的架构认知(工作5年左右程序员必须重视架构认知的提升,这会很大程度上推动你今后的成长)。架构的本质在于面对业务场景给出优雅的解决方案,使得业务能够快速迭代和持续交付,从而达到降本增效的目标。提升架构认知高度,就像达克效应所描述的一样,要敢于从愚昧之巅跳到绝望之谷,通过爬升开悟之坡,从而达到架构认知的巅峰时刻。到达巅峰时刻也就掌握了架构背后设计的哲学,面对具体业务场景在架构层面你便能够轻松应对,以无招胜有招。
提升架构认知,要紧抓3个关键点:业务洞察力、技术视野、原创力(执行力)。
1.业务洞察力是技术战略层面的问题,在当下能够做出合理的判断,清楚公司做什么事情收益最大;
2. 技术视野即技术选型能力,是技术战术层面的问题,在清楚做什么事情后,需要进一步解决怎么做的问题,也就是能够给出合理的技术选型方案:是完全基于开源的方案,还是基于开源二次开发的方案,还是完全自研的方案;
3. 原创力(执行力)是技术落地执行层面的问题,一旦技术设计方案确定后,需要能够快速Rush完成。
这3点层层递进,最重要的是先把技术战略问题思考清楚,然后再进一步解决技术战术问题,最后是快速落地执行的问题。
工作5年左右的程序员,在原创力(执行力)层面比较有竞争力,往往欠缺技术视野以及业务洞察力。后面2点更加重要,这2点解决的是架构设计哲学问题,是架构师能够持续拥有竞争力和影响力的立身之道。
举个场景的例子来详细说明:一提到分布式锁问题,大多数人想到的方案是基于Redis的Master-Slave模式来实现。这个实现方案行不行?分布式锁本质是一个CP需求,基于Redis的实现是一个AP需求,乍一看基于Redis的实现是无法满足的。脱离业务场景来谈架构都是耍流氓。
从技术战略的需求层面来看,如果分布式锁在极端情况下获取锁的不一致,社交业务场景能够接受,那么基于Redis的实现是完全可行的。如果业务是交易场景,分布式锁在极端情况下获取锁的不一致性无法接受,那么基于Redis的实现方案是不可行的。在锁强一致性的场景下,需要采取基于CP模型的etcd等方案来实现。
❹ 程序员职业生涯的若干问题思考
关于程序员职业生涯的若干问题思考
一群还相信世界是美好的程序员。在探求匠心的过程中寻找自己存在的价值。下面是关于程序员职业生涯的若干问题思考,欢迎阅读。
身体的问题
有很大一部分程序员最终离开这个舞台就是因为自己的身体问题。也有很多人认为搞IT需要一个铁打的身体。其实再铁打的身体也扛不住天天的加班和高强度的工作。这是一个产出和产能平衡的问题,身体差最根本的原因还是因为自己没有足够的重视。
以下是一些个人建议:
-每天30分钟的有氧运动
-每天2个水果,上午下午各一个
-马步
-跳绳
-番茄工作法
不要总是以加班,没时间为借口。就算你没法做到一天30分钟,一周一2次还是可以的,时间是自己安排出来的。也许你真的没有时间锻炼,但是每天吃2个水果和做25分钟稍微起来走一下,休息一会这个 肯定 是可以的。
对有氧运动的2个建议
PM大于100的时候不要出去跑步,运动的时候注意自己的身体,不要超出强度了,累了就休息,你不是要去当运动员。
上班的问题
一家公司给你机会上班,不管怎么样,只要你在职,就请尽力多站在老板的角度看问题,不要总是以打工的心态,会给你不少意外的收获。
跳槽的问题
这几年流行着一类故事如:
一些人在跟着一个老板做多年,最后公司上市,一下变成百万千万的富翁。
还有一些人跳来跳去,后来还只是在底层混着但这些都是极端的例子,不能用来说明到底能不能跳槽,首先可以肯定的是可以跳槽,但是要根据自身的情况来分析也不要轻易跳槽,每一次的跳槽都要当成是最后一次来处理。
如果你的离职只是因为一些个人情绪问题,那还是先不要做决定 ,比如你认为老板只会忽悠,不给你加薪,提升能力不如自己的人,出差多,加班多等一些导致你心情不爽的因素 。这些外界的条件不应该做为你跳槽的理由。一般在自己不冷静的情况下做出的决定经常是错的。
你需要考虑的是公司所在的行业发展前景怎么样?公司的老板能力怎么样?团队够不够拼,团队的氛围,协作效率如何?我自己是不是已经是最厉害了,能不能学到我需要的新东西等等因素 。有些公司虽然目前不赢利,但是老板有能力,行业发展前景又好,那还是有很大的机会的。也许下一个网上流行的典故就出在你们公司了。不管怎么样,不要相信靠运气来呆多年之后,一夜之间成为富翁。
如果确定要跳,请当成最后一次来跳,做好相关的评估工作
* 你要跳到哪个行业去,那个行业前景怎么样。
* 新的公司实力怎么样?团队协作怎么样?能不能再帮我提高一个层次。
另外很多人跳槽还有一个原因是业余时间的问题:
觉得公司的安排让自己没有业余时间,也没法学习新东西和进步。
我觉得这个也不应该变成一个跳槽该考虑的因素,中国的IT大环境就是这样,你得学会以在工作中学习,如果一个东西你做的慢,那很大一部分可能的原因是你相关的基础不扎实,或者没做好相关的规划,先停下来想好怎么做,查看下相关的资料再开展,这也是一种学习,而且记忆更深刻。
最后不管你做出什么选择,都不要后悔,关注自身的发展,继续前行 。
交际能力的问题
程序员经常会钻牛角尖,把一个问题理解成非此即彼。这些都是缺少沟通造成的。你可能不需要学会圆滑但是至少要能流利表达自己的想法。
有些人去面试,经常不是因为能力问题,而是没法表达出自己想的东西。对HR来说,你连基本的表达都有问题,他们怎么会相信你。
转行的问题
在一些年头后,一些人因为一些原因想转行。这是一个泛泛的问题,没有标准答案 。你可能有多个选择,继续当前的路、产品经理 、管理者、架构师、甚至自己创业 等。但是不管怎么样,请根据自身的情况来判断,还有不管转做什么,请提前做好准备。比如你要转管理,先可能需要先加强你的交际能力; 自己创业,你可能需要了解项目,公司运营,吸引投资等。机会是给准备好的.人的,贸然进去只会死得很惨。
路越走越窄的问题
很多人做到最后,发现只有回老家 ,找个单位混着这条路,或者因为家庭,孩子等因素,感觉没什么选择的空间。
造成这个的原因有多方面,有些可能是个人能力问题,也有些是个人环境因素 。但是有一个基础的问题是相同的:交际圈不够大,认识的同行的人不够多。
我相信做程序这行的人还是很热心的,大家能相互帮忙,关键是要对外展示你的才能、见解,多与人交流,多帮助别人写博客会是个良好的开端。
长远规划的问题
要做出长远的职业规划,你需要了解各行业的相关动态,关注相关技术的发展动态与其他同行交流,参考或听取其他人的建议这些是你做出规划的基础 。
衡量成功的标准问题
既然是做技术,成功当然是以你的技术能力为成功标准。比尔*盖茨是一个成功的商人,不是技术员。所以在看到谁谁做生意发财时,要淡定 。不要以金钱来衡量自己的成功。
新技术的学习问题
虽然这些年新的技术,解决方案,构架,类库等层出不穷,但是基础的东西和最终要解决的问题其实是不怎么变的,抓住这些不变的东西,你才能更好、更快地去理解和掌握这些新的东西还有兴趣能为你打开IT业的大门,但是专注和持之以恒才能让你出类拔萃,所以要坚持学习。
❺ 程序员遇到百度不出来的bug都是怎么解决的
笔者不同意下面网友的回答。程序员如果解决bug的水平停留在网络,那么本质上只是一个“面向搜索引擎的代码搬运工”,是不合格的程序员。
程序员对面bug,正确的“打开方式”是像福尔摩斯和柯南那样,寻找线索、运用逻辑推理来缩小问题可能的根因范围,最终精准定位。
常用的方法有:
1. 坏境上下文变换法
2. 工具调试法
3. 版本回溯对比法
4. 代码审计法
……
没有编程问题是stack overflow和Google解决不了的,假设你在编程中遇到了问题,你自己解决不了、你周围的的人都解决不了的时候,我觉得stack overflow、Google是你最好、也是最后的帮手。
作为一个程序员,我觉得Google、stack overflow是你必须要学会使用的两个工具,这两个工具本身并没有使用门槛,只不过因为一些众所周知的原因,很多人不能使用Google和stack overflow这两款工具。
Google主要还是方便,而且很多编程问题都需要用到英文搜索,当然现在网络在专业能力上也提升明显,不过跟Google也还是有比较大的差距,因此我还是强烈建议要学会使用Google,这会帮你在工作、学习上事半功倍。假设Google确实因为某些原因没办法很好的使用,我也建议你至少要会使用Bing搜索。
现在可以说stack overflow上没有你找不到的问题了,从IDE环境安装问题,到各类编程语言问题。算法问题,数据结构问题,调试,重构等等,几乎这里就没有你找不到的答案,可以说在stack overflow上你可以找到任何解决方案,并且上面的回答者基本上都是非常有经验,而且都是实际中遇到的问题分享出来的,这个工具一定要会使用。同理,除了stack overflow这个专业的垂直程序员问答社区,你也可以使用Quora这个综合问答社区,这上面也能找到很多问题的答案。
一些比较优秀的文本编辑器: Emacs/Vim,Visual Studio Code,Sublime Text,Atom,Ultraedit,Hbuilder等。
一些比较非常出色的IDE集成开发环境: visual studio,IntelliJ IDEA,PhpStorm,Haskell for Mac ,eclipse,WebStorm,GoLand,CLion,Android Studio,Xcode,QT等。
macOS平台比较好的第三方包管理工具: Fink,Macports,Homebrew等。
一些比较好的终端工具: Zoc7,iTerm2,Cmder,terminus,hyper等。
一些比较好的笔记软件、markdown工具、效率工具: Evernote,有道云笔记,为知笔记,Ulysses,MWeb,FileZilla,Snipaste,Kantu等。
虚拟机软件、容器软件: Parallels Desktop,VMWare Fusion,Virtual Box,Docker等。
我是个程序员,职务是linux底层驱动工程师。平时的主要工作是调试驱动,但产品遇到诸如死机、重启、不开机之类的问题时,也要参与查找原因。一部分问题,确实可以查看相关的log,然后网络这些log的关键字来解决;但更多的问题,牵扯的条件太多,并不是简单的网络就能解决的。
观察了周围同事们的做法,我总结出以下几种解决方法:
网络因为竞价排名的原因,搜索出来的结果有很多广告的成分,所以有时候要翻好几页才能看到一条相关的答案,有些甚至要翻几十页。
因为网络搜索使用的是SEO技术,即普通用户可以通过优化网站内容来提升关键词排名。
而这就会导致一个问题:你搜索关键词后展现出来的结果是有人想要让你看到的,并不是质量最好的。
也就是说,网络搜索结果被人为干预了。所以网络一直被网民所诟病。
但网络搜索不出结果,未必是网络的原因,也有可能是自己输入的搜索词不准确造成的。所以对于网络,我们要做到如下几点:
除此之外,网络搜索还有点小技巧,粥左罗《万字干货,彻底讲透搜索技巧,10倍提升你的搜索力(免费教程)》这篇文章写得非常好,我整理几点,仅供参考:
01 过滤目标内容
命令:“+”“-”
用法:通过“+”和“-”来对搜索结果进行过滤
比如在关键词后加上“-推广 -推广链接”就可以排除搜索结果中包含相应字样的链接。如果你发现广告还没有排除干净,你也可以再加上“-广告”通常就能彻底的消灭广告。
02 搜索包含某关键词的内容
命令:“intitle”
用法:通过“intitle”命令指定搜索结果中要包含的关键词,注意“intitle”后边连接的冒号是英文状态下的。
03 搜索某一个格式的文件
命令:“filetype”
用法:通过“filetype”命令可以限制我们要搜索文件的类型,注意“filetype”后边接的冒号也是英文状态下的。
04 搜索特定时间范围的内容
命令:“时间..时间”
用法:通过“时间..时间”命令可以限制我们要搜索的文件的时间,注意两个时间的中间顿号没有空格。
相对网络,谷歌、必应对于技术搜索,就相对准确许多,所以当你网络搜索不到时,尝试下别的搜索引擎,说不定会有新发现。
现在程序员使用的机器语言,都是国外的,更准确的说,都是美国的。所以很多论坛、资料等,都是英文。如果你只会用中文来搜索,某些小众的问题,当然搜不到啦。
所以,要学会使用英文关键字来搜索。
有时候甚至要去国外的一些论坛来搜索想要的答案,这就要求要有一定的英语阅读能力,不能一看到英文帖就放弃。
有时候不管你如何搜索,都找不到自己想要的答案,该怎么办呢?这种情况下,就只能硬着头皮尝试自己解决了。
或者,寻求同事或朋友的帮助,寻求大脑风暴,说不定就会有思路。
如果有些问题是因为新器件带来的,还可以找到器件供应商,让他们安排技术支持帮忙查找原因。
除此之外,还可以把问题整理好,写清发生的条件、复现步骤、测试方法、相关的LOG截图等资料,去一些技术论坛发求助帖,寻找大牛的帮助。
做技术时间久了,发现有些问题确实无解,根本没有办法去解决它。
这时候,我一般会尝试把它绕过,就是说,想办法让它无法复现,虽然问题还是存在,但是能把它掩盖过去。
比如有些驱动在开机启动时会加载不正常,那么就让它晚点启动,或者手动加载。这也不失为一种解决问题的方法。
以上就是我的建立,希望对你有帮助。
首先作为一个程序员,一个优秀的程序员最最最重要的能力就是解决问题的能力。这里解决问题的能力当然就包含了解决 bug 能力了
毕竟,程序员这一生,可能会写无数个 bug ,没有说哪个程序员敢保证自己写的程序没有 bug 。 所以,写了 bug ,遇到 bug 并不可怕,可怕的是你没有解决 bug 的能力 。
作为一个程序员,解决 bug 的途径有哪些呢?我们来一起聊一聊!
其实,每个程序员在学习编程的时候,都会使用编程工具,而现在的开发工具,其实功能都很强大。如果你自己合理利用编程工具,都了解和懂得开发工具的一些技巧,其实不仅仅能够提高开发效率,而且还能够帮助你解决很多编程中的实际问题。
debug 调试,大部分你常用的开发工具,都会有调试模式的,简而言之,就是你编程的时候,遇到了不是自己所想的结果的时候,你可以使用 debug 模式,来一步一步的调试,在调试模式下一般每一步都会显示所执行的结果,你可以看看在哪一步出错了,执行的结果与你预想的结果不对,那么你就能够找到问题所在了。
还有就是,开发工具的控制台,都会提示出报错信息的,现在的开发工具,都会直接告诉你哪一行,报了什么错。其实,很容易定位到错误的。你只需要在编程的过程中积累经验,知道报什么错,用什么方法来解决就行啦。
可是,提示的报错信息,我不知道用什么方法来解决的时候,该怎么办呢?这就是你需要积累的,也是问题中所描述的,就是通过搜索引擎来找答案。
不对,这里不应该是合理使用搜索引擎,应该是学会正确使用搜索引擎。比如:网络,你就不要用了,搜出一堆重复的信息,而且广告也多。作为程序员,建议你使用谷歌搜索。
其实,你在编程中所遇到的几乎所有的问题和 bug ,别人也同样遇到过,因为不管是经验丰富的老程序员,他技术再牛逼,也是初学者过来的,也都踩过你踩的坑。所以,互联网是个好地方,里面包含了你想要的问题的答案。
你只要把报错信息往搜索引擎上一放,回车一下,很多关于这个 bug 的答案就出来很多,你只需要找到跟你一样的 bug ,就能找到答案了。
在这里必须提一下这个网站,所有的程序员有必要学会使用这个网站,其实,你编程中所遇到的问题,这个网站上几乎都是由解答的。
Stack Overflow 可以说是最好的软件程序类问答网站了,给软件开发人员工作和学习提供了非常大的便利,以至于像小白,离了 Stack Overflow 简直都不会写程序了。
所以,建议大家一定要学会使用这个网站,对你编程肯定会有非常大的帮助的。
通过上面的方法,几乎应该能够解决到你所遇到的问题,但是,实在找不到答案的话,你可以问经验比你丰富的老程序员,实在解决不了,那就换种方法吧!
网络,谷歌,debug,断点调试,业务上的bug就需要问下同事或者产品。如果能知道大致范围,哪一部分错了,就换一种方法呗,一般都不会只有一种方法。
1.reload
2.restart
3.rewrite and then goto 2 or 4
4.reboot
5.rm -rf /
6.原谅我编不下去了[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸][捂脸][捂脸][捂脸]
找bug跟医生看病的思路是一样的,要对症下药。得先把问题的根源找到,找到根源以后问题就容易处理了。搜索引擎找不到的问题,说明这个问题不是一个常见的问题,具有独特性,那么从bug出现的路径上一步一步去排查。必要时可以用排除法,尽可能的缩小排查范围。另外,当软件的业务逻辑比较繁多复杂的时候,一个结构清晰的架构能为你节省不少找bug的时间。还有,充分的单元测试能够帮你减少出bug的机会。以上均为个人看法,欢迎讨论!
一般程序员能碰到的bug无外乎其他上游程序员写库时手抖留下些不匹配或者容易溢出的问题,搜一下差不多能解决问题。如果是自己写的,那无非就是时序错误类型错误之类的,用break point一行行的调就好了。
再复杂点的bug就是程序员拿高薪的根本了,只可意会,不可言传~
仅仅靠搜索引擎、其他网站那必然无法解决大量问题,因为很多问题是跟业务逻辑相关的,是没有直接答案的。比如 游戏 开发有个界面一直无法显示,这个问题就不是网络可以解决的。问题需要调试分析,这和破案非常像,但在开发过程中更有利的是问题有机会可以重现。破案是逆向工程,需要反推。解决代码问题不仅仅可以反推,也可以通过阅读代码正向分析。下面说说如何debug一个业务逻辑问题。回到刚刚的例子,有个界面一直出不来,我们如何快速去定位:
1.思考这个问题发生的可能性。比如 游戏 内大量界面都是正常的,那么可以对比正常界面代码和异常界面代码的区别,这是对比法。
2.假设创建正常界面和这个异常界面的逻辑代码是一样的,那么问题就落到了这两个界面内部,继续在内部重复上面的对比法进行判断,直到锁定最终位置。
上面说的方法基本上可以杜绝卡在一个简单问题上,这是摆脱新手的一个过程。选择使用对比法或者其他方法的前提都是基于观察和对项目的认识,所以,搜集“案发现场”是最关键的。
其他的问题,不属于逻辑的,像其他网友说的那样,有些通过到github、stackoverflow等地方解决的。这些问题也不是直接就去查找的,它通常也有个分析过程。比如你使用了一个库,但是目前它不支持你的模块。对于新手,就是直接网络或者google了。实际上这样的问题也是有“案发现场”的。对于作者提供的api接口的统一性和便捷程度去推断作者在相关支持模块的位置以及命名以及拓展,再尝试在文件夹中搜索。如果都找不到,再去Google上获取更多的信息。重复推断、分析,决定如何拓展或者绕过。
综合上面的几种问题,可以看到的是都离不开对现场的观察和推理分析。这种能力也被称为经验。但是一般情况下你看不到它们这个分析过程,你能做的就是在实际环境中反复逼迫自己去思考,去训练。这个推理的培养,不仅仅是对事情,也是对人。
我在入行 游戏 开发的前期,也是类似的情况。卡在不同种类的问题上,有些在简单逻辑,有些在别人的代码支持上。后面解决的问题多了,就会发现里面共通的思维方式。常用的一些方法如下:
1.对比法,比较正常与异常代码区别
2.二分查找法。分段注释找问题,也会用在很多方面。比如最近版本突然出了一个奇怪bug,可以通过svn还原来定位。这个还原不是一个一个版本还原,而是用二分法去还原。
3.增加信息。在怀疑的位置或者过程添加日志或者打断点辅助自己更好的推理。
4.相似推理。比如一个引擎在api、性能使用程度上都非常友好,那么它在别的地方也有可能相对表现比较好。这时候如果有个功能我们的实现需要很复杂才能完成,那么就有可能是我们用错了。相似推理不一定都能正确,但会提供一些帮助。
以上。