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mp卡命令

发布时间:2022-04-04 03:34:41

㈠ csOP命令

新建一个快捷方式,右键属性,在目标那栏中 "..cstrike.exe"后面加上" -console"(不包括引号),注意在 - 之前有一个空格, 再加" -windows",是窗口模式,同样不包括引号, 在 - 之前也有一个空格.
调成窗口模式以后,记的在打开游戏以后的"游戏设置"->"视频设置"->"视频设置"里调成800*600,要不染打开游戏,窗口就一点点,
回答者:琉璃蛋儿 - 魔法师 四级 11-15 06:43

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参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方
按下“~”即可开启
使用时先输入参数名
然后按下SPACE空出一格
再输入设定值即可
一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)
不过...如果你是开LAN GAME的人
就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
=====================================================================================
Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server

=====================================================================================
console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

=====================================================================================

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

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录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

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远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码

在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg

这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满

㈡ HP-unix硬件的PN号用命令怎么查比如硬盘,内存,cpu

1.硬盘上面本身有写,例如:
146GB Ultra320 10K RPM SCSI Disk (A6984A)A9898-69001

2.通过MP卡下面的CM->DF命令查看FRU信息。查到规格参数之后在去找相应机型的PN号码。

3.通过HPUX操作系统下的cstm> sel dev all >info > il来收集log查看或者直接收集getsysinfo.sh的log来看。

4.直接查看对应机型的service guide.上面有备件列表。

下面是HP查询备件的网站:
http://partsurfer.hp.com/WSearch.aspx?Wchar=Y&searchText=A6724-64001

㈢ I458暗码指令

*#06#显示IMEI号,第七第八位是89,90,92的是韩国产的,但是串号可以改的哦。
*#9999#或*#0837#显示软件版本;
*#0001#显示RS232串行通信参数设置;
*#0228#显示电池容量和温度;
*#0523#调节对比度;
*#0636#存储器容量显示
*#0778# SIM卡信息
*#0324#网络检测(工程模式)
*2767*2878# EEPROM话机当前设定复位,手机设定总清除,常用于解锁
*2767*3855#从字库中取出程序重置EEPROM为出厂值—总复位(修复软件故障)。对修改过IMEI码的机,此指令可恢复原出厂机身号码。此指令还用于因EEPROM(码片)内程序紊乱造成的故障。使用这个命令会清除电话薄,慎重使用。
*2767*7377#解手机密码的复位指令
*2767*927# WAP部分清空,解决进WAP设置死机。原来不能上网,用了该指令以后,就可以上网了!
*#8999*228#电池参数显示,类型/电压/温度
*#8999*268#更改开机国家英文(表示水改版的原销售地)显示。
*#8999*289#铃声调整,振铃器频率测试/显示频率,上下键调节
*#8999*246#程序参数显示
*#8999*364#显示Watchdog状态
*#8999*377# EEPROM错误显
*#8999*427# WATCHDOG信号路径设置
*#8999*523#(不插卡*#0523#)液晶显示对比度调节,上下键调节
*#8999*636#存贮状态显示
*#8999*746# SIM卡文件规格测试
*#8999*786#当前日期、时间读取:显示的内容为本次开机的时间以及本次开机后到当前的时间长。按->后显示最新的本次开机后到当前的时间长;再按->后显示上一次的开机时间;再按->后显示上一次的关机时间以及上次开关机的时长。
*#8999*842#振子振动测试,上下键调节转速
*#8999*9266#显示收信通道号和收信强度指示
*#8999*947#在重大错误情况下复位设置指令
*2767*3855#可用于鉴别手机IMEI码是否被奸商更改。方法是:先输入*#06#,看看您的IMEI码并记录下来,然后再输
*2767*3855#,这时手机会把手机Flash中的资料还原到EEPROM码片中,最后再输入*#06#看看你的手机的IMEI号变成什么?如果变的一塌糊涂,和你第一次记录下来的不一样,并且和手机背面标贴上的IMEI不一样,就肯定是改版机了。如果是正品,使用此方法前后看到的IMEI绝对应该是相同的。如果你是改版机器,再想变回原来的那串伪造的IMEI号,就非的去买数据线,再搞个软件才能改回来,一般市场上改板机差不多都这样做。
手机的*#09#不要随便按,因为会有密码泄漏,背被别人得到
有些指令象*#0523#的输入,一些型号的手机要插卡,有些不用。
另外,如出现一次输入成功,而再输入失败的情况,是由于手机软件上的记忆效应,你可以将手机的电池卸下重装上再试输入(例如:*2767*3855#指令输入后,有时不重装电池,手机是不能开机的).不过自从600C以后机子都被三星精简过了指令,有很多不能用了,各位具体试一下就知道了
三星600万用密码为9998
三星解话机锁:*2767*2878#/*2767*7377#
三星码片复位:*2767*3855#也可用于解机锁或卡锁
三星调显示屏对比度:*#0523#
三星软件版本:*#9999#
三星A100-A188看版本:*#0837#
三星600测试指令
*#9999#显示软件版本
*2767*2878#话机复位
*2767*3855#码片复位(800禁用)
*2767*7377#码片复位(新版)
*#9998*228#显示电池,温度,容量参数
*246#显示程序参数
*289#调节振铃频率
*324#网络检测
*364#看门狗信号
*377#码片错误提示
*523#调节显示对度
*636#存储器容量显示
*837#显示软件版本
*947#致命错误复位
*842#振动测试
*737#个人化设定
*785#触发PTK
*862#话音解码寄存器
*447#出错复位
*9266#收信强度指示
三星手机的秘籍:取消开机显示的国家名,
三星SGH-800c:输入*#9998*268#,这时手机会出现一个菜单,按向上或向下的按键,选取Default Logo即可;
三星SGH-A100:输入*#9998*627837793#,这时手机会显示输入的命令不对,不要紧,按一下向下的箭头,输入*#9998*5646#,选取Default Logo即可
三星A300指令大全*#9998*4357#可用指令列表(即HELP,可看到以下大部分指令);
*#9999#查看软件版本;
*#0837#显示硬件版本(包括软件版本和硬件生产日期,第6屏MP V1.xxx为硬件版本);
*#0001#显示RS232串行通信参数设置;
*#0324#网络检测(工程模式);
*#0636#存储器容量显示;
*#0842#测试震动;
*#0289#或*#9998*289#测试响铃(铃声调整,振铃器频率测试/显示频率,上下键调节);
*#0228#或*#9998*228#或*#1999#显示电池的所有信息,电池参数显示,电池容量,类型/电压/温度
*#0778#或*#9998*0778#翻屏,就可以显示SIM卡的详细信息了;
*#0782# RTC Display(好象是显示当前时钟)
*#0523#或*#9998*523# LCD对比度,上下键调节
*#9998*364#显示Watchdog状态
*#9998*427# WATCHDOG信号路径设置
*#9998*746# SIM卡文件规格测试
*#9998*0377#软件出错LOG (EEPROM错误显示)
*#0638# SIM net Work ID
*#9998*3323# Forced Crash (此栏估计是程序调试所用,慎用,有些死机只能下电池了)
*#9998*9266#显示收信通道号及收信强度;
*#9998*786#显示的内容为本次开机的时间以及本次开机后到当前的时间长。按-后显示最新的本次开机后到当前的时间长;再按-后显示上一次的机时间;再按-后显示上一次的关机时间以及上次开关机的时长;
*#9998*5646#更改开机显示国家(GSM LOGO SET);
*2767*3855#或*9998*947#把手机Flash中的IMEI码还原到EEPROM码片中,再用*#06#可看IMEI是否被更改;
*2767*927#这是I5版解决WAP设置从起,上网的方法;
*2767*2878#机器主复位!会删除话机中的电话簿和话机的设置

㈣ cad自定义填充图案的快捷命令mp全称是什么

没有这个命令,这个是加载了填充图案命令符,这个命令如果非要全称的话,应该是mkpat profiles,缩写就是MP

㈤ cad填充加载后为什么mp是未知命令

输入MP的时候输入法是否正确

㈥ POS机里有一张MP1卡是干什么的

动pos机里的sim卡是用来与代理银行进行通信用的。移动POS机,通过中国移动公司的SIM卡里面的GPRS功能运转数据。
根据另种情况又可分为以下两种:
一,消费POS,具有消费、预授、查询止付名单等功能,主要用于特约商户受理银行卡消费;
二,转帐POS,具有财务转帐和卡卡转帐等功能,主要用于单位财务部门。
申请安装刷卡机只需准备以下材料:
1, 营业执照副本
2,税务登记证副本
3,组织机构代码证副本
4,银行开户许可证 (对公帐户)
5,法人身份证
6,公章,法人章

㈦ 怎么大家都说MP卡..我一点都不卡

SKILL
POINT
就是来给你加个人数据的,
这么高的人都抢不到篮板啊。
你把你的个人数据里
防守篮板数值加上去点吧,我进攻是63
防守好像是75。
我是PF,
2.11米
6’11

5分一节比赛最多一场拿了11个篮板。
抢篮板要靠恰位的,
TMD和姚明一队抢篮板
还真难,基本上都被YAO给抢走
了。

㈧ 命令!我要命令!

是不是这个
cl_himodels 0...........0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100 显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300 最大同时显示贴图
hisound 0...............1 高质量声音
loadas8bit 1............0 使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0 使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0 使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1 播放CD音乐
cl_download_ingame 1.... 下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3 人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1 是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1 是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0 衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1 显示武器

㈨ CAD 加载填充图案 ,自己画了一个图案,想加载到填充图案里,输入MP的命令不行。显示的是无效的命令。

下载的或者自己做的文件不必要放在support里面的,你可以再option设置添加路径即可。自己做hatch的我用_YQMKPAT.VLX插件的,不是MP命令。

加载hatch请看下图

㈩ MP捆绑的命令都是什么意思

在通过ppp认证后,根据认证判断对端用户名及端点标识来决定这条ppp链路属于哪个mp捆绑。指定用于mp捆绑的接口为逻辑接口,一般指定为虚模板接口。
命令模式:全局配置模式
举例:指定用户名router,采用端点标识hostname,对端的hostname为bundle1,对应虚接口模板1。
router(config)#multilink both user router endpoint hostname bundle1 bind interface virtual-template 1

阅读全文

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