Ⅰ 游戏程序员主要是干什么的当一个游戏程序员需要学习哪几方面的知识另外需要学习会用哪些程序。
游戏程序员主要是为游戏产品的实现服务的,包含了前端UI、后端开发等方面的内容。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
Ⅱ 程序员可以自己一个人做游戏吗
这要看你想弄什么类型的游戏了。如果只是简单的像素风格小游戏可能还行(美术方面不太要求),但如果是普通游戏,你可能还需要会游戏美术(有的网上有素材,但不是自己的东西很难被人接受),此外你还要懂音乐制作(没有配乐和音效的游戏会很枯燥),以及游戏的剧本问题(如果是纯粹看玩法的游戏那就没问题)。不过自己弄一个小游戏还是没问题的啦,我一个非计算机专业的人都自己弄了一个小小的RPG小游戏,更何况题主这样的程序员出身,不过一个人制作大作游戏还是难的。
Ⅲ 有哪些适合程序员玩的游戏
Hack RUN 系列。
模拟黑客入侵某数据库系统的系列游戏。游戏过程在一个类 Unix / Linux
终端下进行
构想不错,风格大赞。
如果你是程序员,如果你对 Shell 命令有些了解,强烈推荐试试这个游戏
Ⅳ 本人大三。想问下从事游戏开发的程序员,如何才可进入游戏开发公司。需要掌握哪些方面的知识
基础知识扎实,然后确定开发方向,比如作android,IOS,或者PC平台的开发,则相应地了解开发环境,开发语言等,然后有针对性地做些联系或者作品。如果不确定,则C/C++,Java等基础方面的开发经验一定要具备。还有就是对于开发要有自己的理解。
当然还有个很重要的一点是要有持续的热情,不怕失败和困难。
AS3相关的开发说实话我个人不是特别看好。并不是说不能挣钱,只是现在国内的网页游戏做滥了。个人观点,不是个正途。而且flash开发游戏是有局限性的。但是目前看到的,pc上的游戏,也只有网页游戏铺天盖地,真正的PC游戏,比如说利用directX开发的,都没听过有什么游戏。
另外,ios和android开发的一些小游戏,国内到是有一些不错的。
按照你现在的情况,如果不愿意去做flash游戏,多学习打好基础最重要了。至于作品之类的,如果没有好的创意,就不要浪费时间了。其实大多数情况下,作为开发人员只是完成编写代码的任务,很少能自己有些什么作品。毕业后或者提前找个好些的游戏公司,边干边学,你也许会重新选择自己方向的。
Ⅳ 聊一聊程序员会玩自己开发的游戏吗
各种删改数据,导致账户中有各种礼品卡,优惠券,一买东西就会有占公司便宜的嫌疑。例如我们商城注册的时候会送优惠券,但是我的账户就没有,因为我测试的时候就注册了,还不能去删除生产环境的数据库,导致我要买东西都没有优惠券用了,坑。
Ⅵ 游戏程序设计师和游戏设计与开发员哪个好 有什么不同
游戏程序设计师,简单点说,就是游戏程序员,或程序员,有时候被称为游戏开发工程师,其实是一个概念。
至于你所说的游戏设计与开发员,业内并没有这样一个称呼。
游戏开发与设计是一个比较宽泛的概念,具体来说,又分成游戏美术设计师,游戏程序设计师,游戏策划设计师。
游戏美术设计师,当然要学美术。
游戏程序设计师,当然是学计算机类,也就属于理工科的。
游戏策划设计师,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。
这三个职业没有谁优谁劣。
从稳定性上来说,程序》美术》策划。
但从发展机会来说:策划》美术》程序。
这三个职业如果你有天分,发展到最后收入都是很高的。
关键还是看你的个人情况和兴趣所在。
希望我的回答对你有帮助,...游戏程序设计师,简单点说,就是游戏程序员,或程序员,有时候被称为游戏开发工程师,其实是一个概念。
至于你所说的游戏设计与开发员,业内并没有这样一个称呼。
游戏开发与设计是一个比较宽泛的概念,具体来说,又分成游戏美术设计师,游戏程序设计师,游戏策划设计师。
游戏美术设计师,当然要学美术。
游戏程序设计师,当然是学计算机类,也就属于理工科的。
游戏策划设计师,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。
这三个职业没有谁优谁劣。
从稳定性上来说,程序》美术》策划。
但从发展机会来说:策划》美术》程序。
这三个职业如果你有天分,发展到最后收入都是很高的。
关键还是看你的个人情况和兴趣所在。
希望我的回答对你有帮助,具体你适合往哪方面发展,还是要因人而异。你可以登陆GA官网,点击在线客服咨询,你的问题都将得到解答,或者抽空来GA实地做一个测试,由专业的游戏行业专家给你正确的方向指引。
Ⅶ 想成为一名游戏程序员该怎么做
本人没有从事开发行业,但是不少同学都去做开发了,所以对编程略有一些见解。建议是多看代码多练习,有机会多参与项目,总之一定要多练。大学四年的代码量决定了毕业时的薪水。
Ⅷ 程序员做一个一般的游戏要多久
一般的游戏都是一个团队来完成的,一个程序员做的只是其中一小方面。一般的游戏从头开发的话起码得两三年,不过要是很简单那种的话可能几个月。
Ⅸ 作为一名程序员想做独立游戏,如何寻找有经验的合作伙伴
最好的伙伴就是能够出钱出力的人,如果说你自己无法完成的话,那么可以去找一个风投公司,让他们投资一下,因为做游戏这行业确实是科技比较先进方面的,风投公司也很乐意去投入你的。
Ⅹ 程序员和做游戏对口吗
对口