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ucs命令怎么用

发布时间:2022-04-15 05:53:05

㈠ cad中ucs和plan命令怎么用

UCS就是定义坐标位置的,PLAN则是调整视图方向的。UCS确定视图坐标方向,PLAN将视图旋转为UCS定义的坐标方向

㈡ cad中的ucs怎么用

1、首先,在布局中,我们创建两个布局框,然后我们可以比较它们。首先,我们可以看到当前坐标在两个布局中是一致的。

㈢ cad视图中UCS旋转使用方法

1、最下面的三个X、Y、Z分别表示坐标系绕X、Y、Z轴旋转,使用时只要输入旋转的角度即可。

2、面----主要用于三维实体的观察和修改。列如:点击正方体的任意面后,坐标系的XY平面就会和被点击的面重合,而X轴会与最近的边线平行。

3、对象----针对各种绘图元素而言的。如:1)点击圆弧,圆弧的圆心将成为ucs的原点,X轴自动通过最近的圆弧端点。注:点击圆的时候,选择圆的点就是x轴的通过点。

2)点击标注:标注文字的中点成为ucs原点。注:x轴的方向与你标注时使用的ucs的方向一致。

3)点击直线:最近端点成为ucs原点,x轴与直线重合,方向指向直线的另一端点。

4)点击多段线:最近的多段线折点成为ucs原点,X轴通过多段线的下一点。

5)二维实体(多边形类):第一点确定原点,第二点确定x轴方向

6)三维面的没弄懂。。。

7)点击文字、块:坐标系原点自动转移至文字、块的插入点, 方向不变。注:如果文字做过旋转处理,坐标系也会相应的旋转。(坐标原点转移至文字插入点,x轴与文字的拉伸方向一致)

4、视图-------主要用于三维观察时,把你正在观察的平面变化为XY平面,坐标原点不变。

5、z轴矢量---------通过指定z轴正半轴的方向来确定坐标系。1)第一点确定坐标原点,第二点确定z轴方向

2)对象:操作与ucs的对象操作一致,把x轴换成在轴理解即可

6、三点---------本人感觉这个命令不是特别方便。就是确定原点后,在选择x轴正方向,再选择y轴正方向,让后右手法则,自动确定坐标系。

7、原点------变换坐标系原点,其他不变。

命令:ucs-----点击第一点(变换原点),点击第二点(X轴绕原点旋转后,通过第二点),点击第三点(系统说指定xy平面上的点:其实就他娘确定Y轴的正方向),其他的操作与以上一致。


照着教程抄的,本人也操作验证过,应该全乎了,望楼主给分啊。

㈣ cad里ucs怎么用

UCS主要用于调整坐标系
在命令框输入ucs——空格键,之后会出来
再输入“z”——空格键(表示沿着Z轴旋转坐标系)
然后输入你需要旋转的角度,就可以了,比如需要旋转坐标轴45°的,就直接输入45,然后按空格键,就搞定啦。
如果不知道具体旋转角度,而是想要将图纸中现有的某一根线作为X轴或者Y轴的话,就在输入“Z”——空格键之后,世界用十字光标分别点击指定线条的起点和端点,就可以了。

㈤ cad怎么用ucs命令

可以重新定位和旋转用户坐标系,以便于使用坐标输入、栅格显示、栅格捕捉、正交模式和其他图形工具。

了解世界坐标系和用户坐标系
有两个坐标系:一个是被称为世界坐标系 (WCS) 的固定坐标系,一个是被称为用户坐标系 (UCS) 的可移动坐标系。默认情况下,这两个坐标系在新图形中是重合的。

通常在二维视图中,WCS 的 X 轴水平,Y 轴垂直。WCS 的原点为 X 轴和 Y 轴的交点 (0,0)。图形文件中的所有对象均由其 WCS 坐标定义。但是,使用可移动的 UCS 创建和编辑对象通常更方便。

使用用户坐标系
实际上,所有坐标输入以及其他许多工具和操作,均参照当前的 UCS。基于 UCS 位置和方向的二维工具和操作包括:

绝对坐标输入和相对坐标输入
绝对参照角
正交模式、极轴追踪、对象捕捉追踪、栅格显示和栅格捕捉的水平和垂直定义
水平标注和垂直标注的方向
文字对象的方向
使用 PLAN 命令查看旋转
移动或旋转 UCS 可以更容易地处理图形的特定区域。

可以使用以下方法重新定位用户坐标系:

通过定义新原点移动 UCS。
将 UCS 与现有对象对齐。
通过指定新原点和新 X 轴上的一点旋转 UCS。
将当前 UCS 绕 Z 轴旋转指定的角度。
恢复到上一个 UCS。
恢复 UCS 以与 WCS 重合。
每种方法均在 UCS 命令中有相对应的选项。一旦定义了 UCS,则可以为其命名并在需要再次使用时恢复。

㈥ cad中的UCS3和SL命令怎么用

sl
是剖切命令(按平面剖切,这个平面一定要经过实体,因此它一般要你指定三个点),剖切后可以选择不要的部分,也可以选择两个部分都保留。
ucs为坐标系,当你输入ucs,出现输入选项
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(U)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
<世界>:
你可以输入相应的字母来调整你当前的坐标系。

㈦ cad快捷键ucs怎么用

ucs是设置坐标的快捷键,ucs空格一下是自定义用户坐标,空格两下就是回到世界坐标了。ucs+plan可以调整图形方向

㈧ cad中ucs命令怎么用

输入UCS 命令空格在输入O 在用光标在屏幕上点击你要定原点的位置。

㈨ CAD三维中UCS怎么用

ucs主要用来建立坐标系。举个例子,在三维中你要建立一个方柱,那你首先要绘制一个平面的矩形(在当前坐标系中的xy平面内绘制)。但是你还应该明确这个矩形的生长方向,比如这个矩形的轴线是垂直于桌面,还是还是垂直于屏幕面的;如果是前者,这个矩形的绘制平面应该是桌面,后者矩形的绘制平面就应该是屏幕面,因为方柱是沿着与绘制平面垂直的方向也就是当前坐标系的z向生长的。那你在绘制这个矩形的时候就要想办法使这个矩形所在的平面成为当前坐标系的xy平面。使用ucs命令,可以指定坐标原点,然后指定x、y轴方向。.我们可以通过改变ucs来使cad图画起来更方便.就是呵呵,希望对你有帮助.

㈩ CAD中UCS命令如何 使用具体些!谢谢!

对于UCS本人用的比较少,个人认为主要是在绘制3D的时候用的比较多,因为在绘制3D的时候要经常切换坐标系,就是用这个命令。
如果你只是绘制平面图的话,按我个人经验主要是有两个作用:
1,就是无意中将坐标系弄乱了,比如说切换到了X-Z,Y-Z坐标系等,这时可以用这个命令切换回世界坐标,UCS,然后输入W回车就好了;
2,另一个就是标注绝对坐标,要在单个视图上设定坐标系,UCS,然后输入O回车,然后抓取视图的原点

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