A. 如何使用 adb forward 命令
linuxwindows区别
a、断任务Ctrl+c
b、adb shell logcat>log.txt保存前目录指定目录
adb shell logcat>/home/test/log.txt
B. adb.exe是什么进程 adb.exe命令详解
ADB全称android Debug Bridge, 是android sdk里的一个工具, 用这个工具可以直接操作管理android模拟器或者真实的andriod设备(如G1手机).
它的主要功能有:
* 运行设备的shell(命令行)
* 管理模拟器或设备的端口映射
* 计算机和设备之间上传/下载文件
* 将本地apk软件安装至模拟器或android设备
ADB是一个 客户端-服务器端 程序, 其中客户端是你用来操作的电脑, 服务器端是android设备..
先说安装方法, 电脑上需要安装客户端. 客户端包含在sdk里. 设备上不需要安装, 只需要在手机上打开选项settings-applications-development-USB debugging.
对于Mac和Linux用户, 下载好的sdk解压后, 可以放~或者任意目录. 然后修改~/.bash_profile文件, 设置运行环境指向sdk的tools目录.
具体是打开~/.bash_profile文件(如果没有此文件也可以自行添加), 在里面加入一行:
export PATH=${PATH}:<你的sdk目录>/tools
然后就可以使用adb命令了.
嫌安装麻烦的同学其实也可以省去上面安装步骤, 直接输入完整路径来使用命令。
对于windows xp用户, 需要先安装usb驱动 android_usb_windows.zip, 然后如果你只打算使用adb而不想下载整个sdk的话, 可以下载这个单独的adb工具包 adb_win.zip 下载后解压, 把里面 adb.exe 和 AdbWinApi.dll 两个文件放到系统盘的 windows/system32 文件夹里就可以了
现在说下ADB常用的几个命令
查看设备
* adb devices
这个命令是查看当前连接的设备, 连接到计算机的android设备或者模拟器将会列出显示
安装软件
* adb install <apk文件路径>
这个命令将指定的apk文件安装到设备上.
卸载软件
* adb uninstall <软件名>
* adb uninstall -k <软件名>
如果加 -k 参数,为卸载软件但是保留配置和缓存文件.
登录设备shell
* adb shell
* adb shell <command命令>
这个命令将登录设备的shell.
后面加<command命令>将是直接运行设备命令, 相当于执行远程命令
从电脑上发送文件到设备
* adb push <本地路径> <远程路径>
用push命令可以把本机电脑上的文件或者文件夹复制到设备(手机)
从设备上下载文件到电脑
* adb pull <远程路径> <本地路径>
用pull命令可以把设备(手机)上的文件或者文件夹复制到本机电脑
显示帮助信息
* adb help
这个命令将显示帮助信息
这里还有一个英文版的:
在DOS下输入以下命令基本可以完成刷机任务,一些常用命令解释如下:
adb devices - 列出连接到电脑的ADB设备(也就是手机),一般显示出手机P/N码.如果没有显示出来则手机与电脑没有连接上.
adb install <packagename.apk> – 安装手机软件到手机中,如:adb install qq2009.apk.
adb remount – 重新打开手机写模式(刷机模式).
adb push <localfile> <location on your phone> - 传送文件到手机中,如:adb push recovery.img /sdcard/recovery.img,将本地目录中的recovery.img文件传送手机的SD卡中并取同样的文件名.
adb pull <location on your phone> <localfile> - 传送手机的文件到本地目录(和上命令相反).
adb shell <command> - 让手机执行命令,<command>就是手机执行的命令.如: adb shell flash_image recovery /sd-card/recovery-RAv1.0G.img,执行将recovery-RAv1.0G.img写入到recovery 区中.
我们刷recovery时一般按下顺序执行:
adb shell mount -a
adb push recovery-RAv1.0G.img /system/recovery.img
adb push recovery-RAv1.0G.img /sdcard/recovery-RAv1.0G.img
adb shell flash_image recovery /sdcard/recovery-RAv1.0G.img reboot
其它的自己灵活运用了.
ADB命令详解:
Android Debug Bridge version 1.0.20
-d - directs command to the only connected USB devicereturns an error if more than one USB device ispresent.
-e - directs command to the only running emulator.returns an error if more than one emulator is running.
-s <serial number> – directs command to the USB device or emulator withthe given serial number
-p <proct name or path> – simple proct name like ’sooner’, ora relative/absolute path to a proctout directory like ‘out/target/proct/sooner’.
If -p is not specified, the ANDROID_PRODUCT_OUTenvironment variable is used, which mustbe an absolute path.
devices – list all connected devices
device commands:
adb push <local> <remote> – file/dir to device
adb pull <remote> <local> – file/dir from device
adb sync [ <directory> ] – host->device only if changed(see ‘adb help all’)
adb shell – run remote shell interactively
adb shell <command> – run remote shell command
adb emu <command> – run emulator console command
adb logcat [ <filter-spec> ] – View device log
adb forward <local> <remote> – forward socket connections
forward specs are one of:
tcp:<port>
localabstract:<unix domain socket name>
localreserved:<unix domain socket name>
localfilesystem:<unix domain socket name>
dev:<character device name>
jdwp:<process pid> (remote only)
adb jdwp – list PIDs of processes hosting a JDWP transport
adb install [-l] [-r] <file> – push this package file to the device and install it
(‘-l’ means forward-lock the app)
(‘-r’ means reinstall the app, keeping its data)
adb uninstall [-k] <package> – remove this app package from the device
(‘-k’ means keep the data and cache directories)
adb bugreport – return all information from the devicethat should be included in a bug report.
adb help – show this help message
adb version – show version num
DATAOPTS:
(no option) – don’t touch the data partition
-w – wipe the data partition
-d – flash the data partition
scripting:
adb wait-for-device – block until device is online
adb start-server – ensure that there is a server running
adb kill-server – kill the server if it is running
adb get-state – prints: offline | bootloader | device
adb get-serialno – prints: <serial-number>
adb status-window – continuously print device status for a specified device
adb remount – remounts the /system partition on the device re
ad-write
adb root – restarts adb with root permissions
networking:
adb ppp <tty> [parameters] – Run PPP over USB.
Note: you should not automatically start a PDP connection.
<tty> refers to the tty for PPP stream. Eg. dev:/dev/omap_csmi_tty1
[parameters] – Eg. defaultroute debug mp local notty usepeerdns
adb sync notes: adb sync [ <directory> ]
<localdir> can be interpreted in several ways:
- If <directory> is not specified, both /system and /data partitions will be updated.
- If it is “system” or “data”, only the corresponding partitionis updated
C. 如何使用ADB进行调试
adb(Android Debug Bridge)是Android SDK中一个通用的调试工具。我们可以通过这个工具管理设备或手机模拟器的状态。adb其实是一个客户端-服务器端程序, 其中客户端是你用来操作的电脑,服务器端是android设备。
adb可以进行的操作包括:
1、快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或Android系统升级;
2、在设备上运行shell命令;
3、管理设备或手机模拟器上的预定端口;
4、在设备或手机模拟器上复制或粘贴文件。
adb的安装
电脑上需要安装客户端,设备上不需要安装,客户端包含在sdk里,只需要在手机上打开选项settings--applications--development--USBdebugging。
对于Mac和Linux用户,下载好的sdk解压后,可以放~或者任意目录。然后修改~/.bash_profile文件,设置运行环境指向sdk的tools目录。
具体是打开~/.bash_profile文件(如果没有此文件也可以自行添加),在里面加入一行:
export PATH=${PATH}:<你的sdk目录>/tools
然后就可以使用adb命令了。
嫌安装麻烦的同学其实也可以省去上面安装步骤,直接输入完整路径来使用命令。
对于windows xp用户,需要先安装usb驱动,然后如果你只打算使用adb而不想下载整个sdk的话,可以下载这个单独的adb工具包,下载后解压,把里面的adb.exe 和 AdbWinApi.dll 两个文件放到系统盘的windows/system32 文件夹里就可以了。
adb的常用命令
1、安装应用到模拟器:
adb install <path_to_apk></path_to_apk>
比较郁闷的是,Android并没有提供一个卸载应用的命令,只能自己手动删除:
adb shell
cd /data/app
rm app.apk
2、进入设备或模拟器的shell:
adb shell
通过上面的命令,就可以进入设备或模拟器的shell环境中,在这个Linux Shell中,你可以执行各种Linux的命令,另外如果只想执行一条shell命令,可以采用以下的方式:
adb shell [command]
如:adb shell dmesg会打印出内核的调试信息。
3、发布端口:
你可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口。如:
adb forward tcp:5555 tcp:8000
4、复制文件:
你可向一个设备或从一个设备中复制文件,复制一个文件或目录到设备或模拟器上:
adb push <source> <destination></destination></source>
如:adb push test.txt /tmp/test.txt
从设备或模拟器上复制一个文件或目录:
adb pull <source> <destination></destination></source>
如:adb pull /addroid/lib/libwebcore.so .
5、搜索模拟器/设备的实例:
取得当前运行的模拟器/设备的实例的列表及每个实例的状态:
adb devices
6、查看bug报告:
adb bugreport
7、记录无线通讯日志:
一般来说,无线通讯的日志非常多,在运行时没必要去记录,但我们还是可以通过命令,设置记录:
adb shell
logcat -b radio
8、获取设备的ID和序列号:
adb get-proct
adb get-serialno
9、访问数据库SQLite3
adb shell
sqlite3
D. 如何正确的对安卓手机进行数据恢复
如果您已经将手机上的数据备份到电脑,希望从电脑恢复到手机,建议您:
1.电脑中安装Kies软件
2.将手机与电脑通过数据线连接,打开Kies软件。当连接成功后,点击Kies软件中的恢复功能,查找对应的数据选项,请点击恢复即可。
另外,若您将您的数据保存在三星账号中且没有跳过Wi-fi网络连接或三星帐号登录步骤,则可以通过三星账户恢复备份数据。
进行恢复:
设定-账户-添加账户-三星账户-填写三星账户的ID和密码-点击【登录】-确保已勾选【恢复】选项-【下一步】-勾选需要恢复的数据-点击【下一步】-.等待下载完成-当屏幕显示“已恢复”,说明已恢复成功,点击【下一步】即可正常启动设备。
E. ADB是什么 ADB常用命令介绍
adb是windows系统通过usb或者无线连接Android手机的一个接口
adb 常用命令大全
1. 显示系统中全部Android平台:
android list targets
2. 显示系统中全部AVD(模拟器):
android list avd
3. 创建AVD(模拟器):
android create avd --name 名称 --target 平台编号
4. 启动模拟器:
emulator -avd 名称 -sdcard ~/名称.img (-skin 1280x800)
5. 删除AVD(模拟器):
android delete avd --name 名称
6. 创建SDCard:
mksdcard 1024M ~/名称.img
7. AVD(模拟器)所在位置:
Linux(~/.android/avd) Windows(C:\Documents and Settings\Administrator\.android\avd)
8. 启动DDMS:
ddms
9. 显示当前运行的全部模拟器:
adb devices
10. 对某一模拟器执行命令:
abd -s 模拟器编号 命令
11. 安装应用程序:
adb install -r 应用程序.apk
12. 获取模拟器中的文件:
adb pull <remote> <local>
13. 向模拟器中写文件:
adb push <local> <remote>
14. 进入模拟器的shell模式:
adb shell
15. 启动SDK,文档,实例下载管理器:
android
16. 缷载apk包:
adb shell
cd data/app
rm apk包
exit
adb uninstall apk包的主包名
adb install -r apk包
17. 查看adb命令帮助信息:
adb help
18. 在命令行中查看LOG信息:
adb logcat -s 标签名
19. adb shell后面跟的命令主要来自:
源码\system\core\toolbox目录和源码\frameworks\base\cmds目录。
20. 删除系统应用:
adb remount (重新挂载系统分区,使系统分区重新可写)。
adb shell
cd system/app
rm *.apk
21. 获取管理员权限:
adb root
22. 启动Activity:
adb shell am start -n 包名/包名+类名(-n 类名,-a action,-d date,-m MIME-TYPE,-c category,-e 扩展数据,等)。
23、发布端口:
你可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口。如:
adb forward tcp:5555 tcp:8000
24、复制文件:
你可向一个设备或从一个设备中复制文件,
复制一个文件或目录到设备或模拟器上:
adb push
<source>
<destination></destination></source>
如:adb
push test.txt /tmp/test.txt
从设备或模拟器上复制一个文件或目录:
adb
pull <source>
<destination></destination></source>
如:adb
pull /addroid/lib/libwebcore.so .
25、搜索模拟器/设备的实例:
取得当前运行的模拟器/设备的实例的列表及每个实例的状态:
adb devices
26、查看bug报告:
adb bugreport
27、记录无线通讯日志:
一般来说,无线通讯的日志非常多,在运行时没必要去记录,但我们还是可以通过命令,设置记录:
adb shell
logcat -b radio
28、获取设备的ID和序列号:
adb get-proct
adb get-serialno
29、访问数据库SQLite3
adb shell
sqlite3
#cd system/sd/data //进入系统内指定文件夹
#ls //列表显示当前文件夹内容
#rm -r xxx //删除名字为xxx的文件夹及其里面的所有文件
#rm xxx //删除文件xxx
#rmdir xxx //删除xxx的文件夹
F. linux下关于adb命令的一些知识
Android Debug Bridge,一般简称为adb,主要存放在sdk安装目录下的platform-tools文件夹中,它是一个非常强大的命令行工具,通过这个工具你能够与你的android设备进行交互。同时这是一个包含了以下三部分的cs模式的程序:
1) adb client
从图中,我们知道client是运行在PC端的,每当我们发起一个adb命令的时候,就会开启一个client程序。当然,当我们开启DDMS或者ADT的时候,也会自动创建client。
当我们开启一个client的时候,它首先会去检测后台是否已经有一个server程序在运行着,否则会开启一个adb-server进程。
所有的client都是通过5037端口与adb-server进行通信的。
2)adb daemon(adbd)
从图中,我们知道daemon是作为一个后台进程运行在模拟器/真实Android设备中的。
daemon使用端口的范围是5554-5585,每个模拟器/设备连接到PC端时,总会开启这么一个后台进程,并且为其分配了两个连续的端口,比如:
Emulator 1, console: 5554
Emulator 1, adb: 5555
也正因为每个设备都分一组两个端口,也已adb连接手机的最大数量为16。
说回端口的作用,在这两个端口中,其中偶数端口是用于server 与设备进行交互的,可以让server直接从设备中读取数据,而奇数端口是用来与设备的adbd进行连接通信的。
2) adb server
从图中,我们同样可以知道,server也是作为一个后台的程序运行在PC端的,他负责管理client进程以及adb daemon之间的通信。
当一个server开启的时候,他会自动绑定并且监听5037端口,接收client通过该端口发送过来的命令。同时server还会对5555-5585间的奇数端口进行扫描,进行对已连接设备的定位。
1.2 常用的adb命令
首先我们先来介绍一下,adb命令的使用格式吧:
adb [-d|-e|-s ]
adb是必须的,接下来方括号[]里面的内容不是必须的,最后才是我们需要执行的命令操作,例如 adb -s emulator-5554 install UCBrowser.apk (这是安装UC浏览器的意思)
下面先介绍下,前面几个参数的含义吧:
-d: 让唯一连接到该PC端的真实安卓设备执行命令,如果发现USB中连接有多部设备,将会报错
-e: 让唯一连接到该PC端的模拟器执行命令,如果发现开启了多个模拟器,将会报错
-s:通过设备的序列号进行指定设备执行命令
如果设备只连接有一个设备或者一个模拟器的时候,可以不用声明这三个参数,adb默认会让这部唯一连接到的设备进行命令执行。
ok,下面开始讲解常用的命令吧:
1) 查看当前PC端连接有多少设备:
adb devices
终端中的执行结果为:
从上图中,我们看到了设备有的两种状态,其实执行该命令,可能返回的状态有三种:
I. device 设备已经成功连接到了adb-server
II. offline 设备并没有连接到adb或者没有响应
III. no device 并没有设备/模拟器连接
2) 查看adb的版本
adbversion
终端中的执行结果为:
3) 给设备进行软件的安装
adb -s install
eg:
adb -s 99eb07a9 install D://Test.apk
终端中的执行结果为:
除了上面这种方法,我们还有另外一个命令:
adb -s shell pm install [options]
其中[options]中最常用的选项是-r,代表着本次安装是重新安装,会保留用户数据。
4) 卸载设备中已经安装的软件
adb -s uninstall
eg:
adb -s 99eb07a9 uninstall cn.uc.test
终端中的执行结果为:
除了上面这种方法,我们还有另外一个命令:
adb -s uninstall [options]
这里的options是-k,加上该参数表明卸载软件后依旧保留用户数据
5) 将数据从设备复制到PC中
adb -s pull
eg:
adb -s 99eb07a9 pull /sdcard/stericson-ls D://
终端的执行结果:
在D://盘中我们也可以发现stericson-ls文件
6) 讲数据从PC端复制到设备中
adb -s push
eg:
adb -s 99eb07a9 push d://stericson-ls /sdcard/
终端的执行结果:
7) 获取连接到的手机的序列号
adb get-serialno
终端的执行结果:
8)获取设备的连接状态
adb -s get-state
eg:
adb -s 99eb07a9 get-stat
终端的执行结果:
9) 等待设备连接成功
adb wait-for-device
该命令将会阻塞一直到默认连接的那部机器状态变为device,也就是连接成功。
10) adb-server 的开启与关闭
adb kill-server
adb start-server
终端的执行结果:
有时候我们开启server会失败,这是因为我们装了的手机助手,豌豆荚或者其他软件自带有自己的adb,导致端口冲突开启失败。主要关掉那些软件并且杀掉那些软件自带的adb进程重来即可。
1.2 手机执行Shell命令
众所周知,Android的内核本身就是Linux,所以Android本身也支持Linux命令,但是因为是手机系统,所以进行了一定的删减,部分命令不支持,而不支持的部分,我们可以通过安装busybox这个软件进行
填补。
下面我们讲解下如何在手机中执行Shell命令:
1) 每次都加上adb shell来进行命令的发送与执行
adb shell
2) 先通过adb shell进入手机Shell执行状态,然后直接输入Linux命令,如图:
1.3 Activity Manager 常用命令与参数说明
一般情况下,我们最常用它来进行app的开启,并且传递一定的参数过去,比如:
adb shell am start -a android.intent.action.VIEW -n cn.uc.test/.MainActivity -d
在这里就不做太过详细和重复的说明了
1.4 Package Manager 常用命令与参数说明
1) 使一个apk处于禁用状态,相当于卸载了:
disable
其中 PACKAGE_OR_COMPONENT的格式是 package/class, 如 com.UCMobile/.main.UCMobile
eg:
adb shell su disable com.UCMobile/.main.UCMobile
终端执行结果:
同时我们在手机上发现,UC浏览器的图标不见了
2) 让一个apk从禁用状态恢复过来
enable
其中 PACKAGE_OR_COMPONENT的格式是 package/class, 如 com.UCMobile/.main.UCMobile
eg:
adb shell su enable com.UCMobile/.main.UCMobile
终端执行结果:
同时我们从手机上发现,UC浏览器的图标又回来啦。
3) 查看一个apk所在的路径
pm path
eg:
adb shell pm path com.UCMobile
终端执行结果:
4) 查看手机中装的所有的包
pm list packages
再次不做过多的说明
1.5其他常用的adb命令
1) 屏幕录像
例如,屏幕开始录像并且储存到/sdcard中,同时名字为demo.mp4
adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4
2) 关闭设备请求,开启设备
adb shell stop
adb shell start
3)设备关机以及重启
adb reboot
adb shutdown
G. android adb指令有什么优点
Android adb指令的优点如下:
1.Android 调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助方便的管理设备或模拟器 的状态。可以快速的通过shell端使用adb命令启动客户端。 其他Android工具比如说ADT插件和DDMS同样可以产生adb客户端.
2.给特定的模拟器/设备实例发送命令。
如果有多个模拟器/设备实例在运行,在发布adb命令时需要指定一个目标实例。 这样做,请使用-s 选项的命令。在使用的-s 选项是:adb -s <serialNumber> <command>
如上所示,给一个命令指定了目标实例,这个目标实例使用由adb分配的序列号。
3.可以通过简单的指令安装软件到设备上。
可以使用adb从你的开发电脑上复制一个应用程序,并且将其安装在一个模拟器/设备实例。像这样做,使用install 命令。这个install 命令要求你必须指定你所要安装的.apk文件的路径:adb install <path_to_apk>
4.转发端口。
可以使用 forward 命令进行任意端口的转发——一个模拟器/设备实例的某一特定主机端口向另一不同端口的转发请求。下面演示了如何建立从主机端口6100到模拟器/设备端口7100的转发。adb forward tcp:6100 tcp:7100
5.从模拟器/设备中拷入或拷出文件。
可以使用adbpull ,push 命令将文件复制到一个模拟器/设备实例的数据文件或是从数据文件中复制。install 命令只将一个.apk文件复制到一个特定的位置,与其不同的是,pull 和 push 命令可令你复制任意的目录和文件到一个模拟器/设备实例的任何位置。
从模拟器或者设备中复制文件或目录,使用(如下命):adb pull <remote> <local>
H. 华为mate7怎么使用adb命令进行关机
Android 常用的adb命令
1、安装APK(如果加 -r 参数,保留已设定数据,重新安装filename.apk)
adb install xxx.apk
adb install -r xxx.apk
2、卸载APK(如果加 -k 参数,为卸载软件但是保留配置和缓存文件)
adb uninstall xxx.apk
adb uninstall -k xxx.apk
3、查看当前所有连接的模拟器设备
adb devices
4、对某一模拟器操作
adb -s 模拟器编号 命令
5、导入文件到模拟器 (该命令也可以实现安装APK,只要把APK导入到"/system/app"或者"/data/app"就OK)
adb push 文件 模拟器路径
6、从模拟器导出文件
adb pull 模拟器文件 本地路径
7、查看模拟器log信息
adb logcat
8、获取管理员权限
adb root
9、进入shell模式
adb shell
10、启动activity ( adb shell后面跟的命令主要来自源码\system\core\toolbox目录和源码\frameworks\base\cmds目录)
adb shell am start -n 包名/包名+类名(-n 类名,-a action,-d date,-m MIME-TYPE,-c category,-e 扩展数据,等)
11、获取设备ID号
adb get-serialno
12、开启 adb服务
adb start-server
13、关闭 adb服务
adb kill-server
14、访问sqlite3
adb shell
sqlite3
15、重启设备
adb reboot
16、挂在分区(可使系统分区重新可写)
adb remount
17、发布端口(可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口)
adb forward tcp:5555 tcp:8000
18、关机命令
adb shell reboot -p
以上就是一些常用的adb命令!
I. 如何使用adb命令forward Android device
使用adb命令来forward tcp端口是最常用的,如进行gdb debug的时候来forward tcp 5039端口,命令如下:
$ adb forward tcp:5039 tcp:5039
而如果想forward Android设备中的设备文件,如/dev/input/event0, 则可以这么操作:
$ adb forward tcp:8001 dev:/dev/input/event0
这样就可以在电脑上通过读写tcp端口8001来读写Android设备中的/dev/input/event0了。
验证:
可以参考system/core/libcutils/socket_network_client.c快速创建一个socket client端程序:
int fd = socket_network_client("127.0.0.1", 8001, SOCK_STREAM);
while (true) {
unsigned char buffer[1024];
int len = recv(fd, buffer, 1024, 0);
// mp buffer info ...
}