A. 程序员的那些事,程序员最怕的事情是什么
我倒是很理解软件工程师的自黑行为。软件工程师自黑收入低,我觉得和清北的学生觉得自己是学渣一样,不单纯是得了便宜卖乖,而是在它所处的环境确实比较低。用一种老土的说法就是,软件工程师作为无产阶级中收入最高的群体,能够接触到很多资产阶级的人群,相比之下就能感受到无产阶级的苦逼,而其他无产阶级,连接触的机会都没有。
IT行业的收入分布是一个梯形,平均数高、中位数更高;而其他行业都是金字塔形,平均是比IT高,但中位数低得不能再低了。基本上,配得上和软件工程师说话的文科生(金融或者法律),都是自己领域中比较顶尖的人物(其他都已经被淘汰回老家当公务员了,你们根本看不到)。所以相比之下,软件工程师会觉得自己非常悲惨,这也正常。
但另外一种自黑就令人无法忍受了——本来一点也不喜欢数学,不喜欢计算机,就奔着IT行业的高收入来的,结果来了以后没有达到心理预期就开始黑。这些没有工匠气质的人,颠倒黑白,楞把软件行业的优点非说成缺点,吓跑了很多热爱数学和计算机的孩子,可恶至极。
最典型的说法就是黑IT行业的收入分布,由于IT行业最现代化的人力资源管理模式,以及崇尚技术的风气,所以这个行业的贫富差距,相比其他行业要小,不像金融和法律那样,赢家通吃一将功成万骨枯。这是最接近于社会主义理念的状态,是优点,却被某些人当成了黑点。这些人一定是以为,IT行业如果也跟其他行业那样,变成了金字塔形,他就会成为塔尖上的人物了。对于这种情况,我只能说他们太自恋了,身在福中不知福。还是好好提高提高技术吧,IT行业可能是这个社会上仅有的,只要技术好,就能发家致富的领域了。当然,有些人也会把这个当成黑点。
我在T公司。我身边的程序员,都是看起来一副屌丝样,其实收入稳定生活丰富,iPhone,iPad一大堆,每年至少国内旅游两三次,出国旅游一次。聚餐常在很不错的餐厅,工作四五年的基本买房,或者租非常享受很不错的房子。开宝马的不要太多,也有爱骑自行车的,不过都是乐意。而且每次单身派对,都是女多男少。
B. 现实中程序员是怎样飞快敲代码的
敲代码很快有几个条件
1.对项目代码和结构非常熟悉,知道整个数据流的在代码中的流动过程和变化过程。知道当前新增的代码在整个项目处于哪个位置,对于数据会有产生什么新的变化。这些要心理有数。也就是从架构层面去思考代码的编写。
2.对于需求理解的很透。这样业务逻辑转成代码逻辑就不会有任何不清楚的地方。
3.已经解决了技术难点,也就是说前期测试性代码已经写过了弄清楚了,避免了突然出现的技术性难点
4.新增的代码和新增的数据结构已经仔细思考过了,并设计好。也清楚引入这些新的代码和数据结构对现有代码的整体影响
5.异常点的位置的处理方案已经安排好了。写代码一部分是正常业务流程,算法过程,但是另外一大块就是处理各种异常。当异常出现之后,是代码重试,报错后忽略,还是报错之后停止代码,还是报错后清理代码并重新恢复上一个状态,等等。这些都是要心理有数。
6.对于如何新增源代码文件,命名函数,命名文件名,命名类名,命名变量名有一整套方案。有时候想个函数名或者变量名都要卡好几分钟,就不算飞快了。别笑,想个变量名,网络十来分钟的时候多了去了。
7.外部环境已经准备好了。IDE稳定,数据库结构稳定,数据稳定,网络稳定,访问网页顺畅,准备好免打扰的牌子。准备好刷卡提需求的二维码,准备好板砖和大刀,预防产品经理提需求和改需求。
C. 为什么程序员喜欢用卡通头像
他们设计师会加滤镜加效果改阴影改背景。
我们程序员只会剪裁-另存为。。。
我知识觉得卡通头像比较萌,竟然契合了程序猿的特征。。。。。虽然我真的是程序猿。
D. 为什么微博更换不了头像,而且还显示英文。
新浪微博手机客户端后台出现bug了,现在都不能换头像,只有等程序员把后台bug修复,才能更换头像,如果你现在急需要换头像,可以用电脑网页版微博更换头像
E. 如何让开发人员按照UI标注还原设计
当一个开发工程师屡次发问“这里让我移1px有什么意义,我为什么要浪费时间这么做”且拒绝修改时,如何让这位开发理解、认识到修改的重要性?
首先回答问题,程序员不配合,90%以上的情况是需求人员工作不到位。
目录
像素这样的细节是否重要?
为什么程序员不愿意修改?
产品人员该如何解决?
程序主管应该做什么?
一、像素这样的细节是否重要?
产品人员,一定要了解1个像素在不同情况下,重要程度是不同的,这是你是否要去找程序员修改的大前提。比如
1,产品战略层面是否重视体验?
公司是技术驱动,设计驱动还是市场驱动?这款产品是面向什么用户的?这直接决定了细节在产品中的重要程度。不知道题主所在公司情况,就直接告诉题主“体验为王”或“设计师工作是可选的”,这样真的好吗?
于UIUE的重要程度,绝大多数情况下,企业软件<专业工具<大众产品。
举个例子,我老东家金山的后台管理系统,烂的简直让人发指,别说易用了,连能用都达不到,不让你撤销重填就算谢天谢地了,可用了多年也没换过。你说1像素重要吗?对于很多企业用户来说,企业软件最重要的是安全、易于部署、维护和扩展,而不是UI是否好看/UE是否完美。所以如果你是做这种产品的UI设计师,长时间纠结1像素被鄙视也是稀松平常的。
而对于像Zaker这样的大众产品,在底层技术能够到位的情况下,用户体验就成了极其重要的一环。任何UI无法对齐、图标大了4个像素、出现“iphone”这样的文字、配色有些烂俗的情况,都会让用户认为“这个产品比较山寨”,“用着有点别扭”的感觉,直接会造成流失/评价下跌。我想,用过知乎iPhone和安卓客户端的人一定深有体会。
2,细节在应用层面的重要程度如何?
同样是1个像素,在不同地方是有不同效果的,不能直接就说重要还是不重要。举个例子
【我的收藏】前面的图标,如果往左挪1个像素,你觉得怎么样?
我的头像这张图和名字,如果整体往左挪1个像素,你觉得怎么样?
我想,大多数人都会同意,第一条更不能忍。也就是说同样的细节,是否重要一定要看它所处的环境,必须具体问题具体分析。对于任何提需求的人,都要自己先搞清楚,再灌输给制作的人,不能一股脑全都丢过去。
3,项目进度和优先级是否允许?
一根筋,是绝大多数新的策划产品设计人员最常犯的毛病。他们分不清楚轻重缓急,总是抱着“我是为产品好”的想法去做不合适的事。
举个例子,一个游戏出现刷钱的严重bug,运营要求1小时必须解决。在你的眼里,顺便调整1像素,也就是调一下坐标的事,没什么难的。但在程序员眼里,这代表着要重新编译、打包上传,会极大增加出问题的风险。哪怕前端程序员没有工作,你也不能去找他改这1像素。这个时候,1像素绝对是无足轻重的。
而当你记下这个需求,等发版以后,程序们有时间开发时再提交,这1像素就有可能重要了。
二、为什么程序员不愿意修改?
这一点上,我要为程序员们喊冤。绝大多数情况下,都是需求提供人员自己本身没有做到位(大部分情况是极不到位)。包括但不限于以下情况:
需求提的不明确有明显问题
需求人员平时没有展示出足够的产品能力,造成无法让人信服
需求人员极少给程序人员灌输细节的重要性
加班时没给程序买可乐
……
程序员们,大多数都是非常单纯的人,没有那么多花花肠子,很少有故意给你脸色、撂挑子的情况。只是有些时候他们会一根筋,只要你足够专业,勤于沟通,一般都没有问题。所以是因为设计师不懂代码?部分技术人员的审美意识?还是大厂心态或者其他什么原因?这种状况怎么解决?到什么时代或是契机才能够被解决?
这种抱怨的话少提,与人方便自己方便,自己既然是提需求的人,就要多为对方考虑。
三、产品人员该如何解决?
假设真的出了问题,我们该如何面对?首先要寻找原因,是自己没做到位,还是对方没理解你的想法,还是单纯瞅你不顺眼?假设是1和2,那我们要做到:
1,先搞清产品战略。
自己弄明白这1像素细节是否对产品有足够的重要性。如果不重要,那请把工作中心转移到重要的事情上。
2,绝对自己把该做的事情先做好。
这里边包括自己先弄明白修改的意义,画好标注色值、像素的示意图和文档,做好产品原型等任何能让对方不需纠结,直接可以上手的工作。自己的专业、努力是赢得程序员尊重的前提,赢得他们的尊重你才能顺利开展工作。
我以前给策划审文档,一个3页的doc我打回去过7遍,改了几天,最后才到程序员那里开始执行。虽然还是有些问题,但至少程序看到了这个策划的努力。你想想一下,如果不审核就发给程序,程序会不会拿刀砍人?
3,弄清进度和优先级,弄清对方手头工作
在搞清楚产品进度、优先级的情况下,尤其要注意一点:“绝对不要想到一个需求就跑过去要求程序改!”
程序也是人,很可能正在苦思一个重要问题时,你跑过来打断他的思路,还是用在他看来毫无价值的需求,更糟糕的是你直接要求他放下自己的工作,立即修改,是个程序员都会爆掉的。别说是程序员,要你你也受不了。
好的方法是记录所有需求,自己标记优先级,定期(每天定时)跟程序员沟通,跟他一起制定解决方案和时间。记住不要替他做主!他不是你的下级!他是帮助你的伙伴!
4,私下给老板和程序员不断灌输用户体验的重要性
这是很多人经常疏漏的地方。每个人的思维模式都不同,你不能要求别人也按照你的思维模式来看待问题。想要让大家认同你的看法,就要在平常不断的潜移默化影响别人。比如没事多跟公司其他人聊产品,聊体验,聊感受,慢慢给他们灌输体验的重要性。只要你的话题有趣,人有趣,没有人会拒绝跟你聊,时间长了,整个团队的思路就会有所转变。
说个小技巧。程序员大多比较孤高,如果你想让他改什么,你可以有意无意的跟他说,你觉得某个跟你们很像的产品某个体验做的很好,你不知道怎么实现的,一定要摆出一脸羡慕的样子,说他们太牛逼了。你们程序员一定会一脸鄙夷的看着你,说这破玩意有啥难的?老子半天搞定,绝对比他强百倍。多吹捧吹捧,你的目的就达到了,你俩都挺爽,是不是不错?
5,搞好同事关系
程序员加班多,偶尔在他们加班时买瓶可乐,装作一脸坦然的放到他桌子上,他就算嘴上不说,心里也会感激你的。这不是歪门邪道,而是人之常情。社会上你上哪去找一瓶可乐就可以买通的朋友去?
如果还不管用,请用这张图诅咒他
如果你都做好上面5点,对方还无理由拒绝,那问题就不在你这边,也不是你一个人能解决的了。请找你们共同的主管(比如项目经理),三人一起当面沟通,为什么会出现类似的情况,要有不解决我就拉你们住在会议室的决心。绝大多数情况下,你是能听到程序员告诉你为什么他会不配合的。
切忌私下找对方上级。职场上任何时候,都要做到我对你说的话,对别人都敢说,千万不要做背后议论,抱怨,捅刀子的人。
如果你已经做到位,还是无法解决,那不是这个程序员的问题,就是你们主管的问题,请考虑换工作吧。
四、程序主管应该做什么?
这一条是我看了排名第一CTO的同学,有感而发。同样作为管理人员,我坚信没有任何一个工种是“可选”的。绝大多数产品,无法单靠某一类人就能做到100%的极致,再好的产品也有改进空间。而这个改进空间,无法靠设计者自己解决,需要借助外力。所以我不认为产品人员不给力,就可以把他们边缘化。
我自己是策划出身,如果我是这个公司的CTO的话,我想我会从下面几个角度让程序和产品人员更好合作。
1,不断给团队灌输产品为先。
我们每一个人,都是为了这款产品的成功而努力。在这里面,每个人的工作都是为了产品成功负责,而不是谁是做什么的,谁专业不专业。只要能够让产品质量提高,任何提出的方案、修改都是可以讨论的,即使进度不允许,也可以记录下来。
让团队每一个人不再关注自己的角色(策划、程序、美术)、职位,改为关注产品本身,是我的职责所在。
2,抓好培训。提供工具。
抓好培训:为程序人员培训产品的意识。为产品人员培训开发的流程与经验。不求互相替代,只要能两拨人能互相理解,能从对方角度考虑问题就够了。
提供工具:为产品人员提供更好的开发、设计工具,能够让需求从设计者到开发者之间,尽量少出现因沟通产生的歧义。
3, 制定规范和流程
包括需求制作规范、文档规范、开发流程、需求变更规范等等,减少项目中因人的因素带来的不可控。
4,搞好团队建设和人际关系,尽早解决问题。
打破工种的圈子,一起出去吃个饭,打个球,其乐融融多好。
总结一下吧,程序员不配合,不用找那么多理由,大多数情况是需求人员没做到位,请继续修炼自己的专业能力和人际关系。
F. 有哪些适合程序员使用的头像
头像都是可以自由选择的,没有规定程序员就一定要用规定的头像,一般那种比较素的,或者个人头像都是可以的,主要看个人喜好。
G. 为什么程序员都喜欢用这样的头像
有很多程序员在看完黑客帝国,和v字仇杀队之后,都选择用他们的头像。
H. 有哪些适合程序员的头像
一般阿猫,阿狗比较好。-_-比如哆啦A梦