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程序员三兄弟图片

发布时间:2022-04-18 16:20:14

‘壹’ 请问大家这张图片出自哪里,里面的人是程序员还是网吧打游戏的人

这就是传说中的程序猿。

‘贰’ 在大家眼中,程序员是一个怎样的职业

程序员首先是雇员、然后是工程师;比起创造力,工程能力对这个职位更为重要

为什么有人在技术造神

大家应该已经感受到,技术圈这两年已经和娱乐圈创业圈差不多的氛围了,这其实是有原因的。

最主要的原因是,创业公司和创业媒体越来越多,他们需要大量的程序员投身到创业这个高风险的行业中,而造神,正是让程序员们自动跳进火坑的绝佳办法。不是说程序员不能创业,我是说,创业媒体们故意模糊了创造和创业的界限,把程序员们的创造冲动偷换概念,鼓吹了太多不适合的人去创业。

另一个原因是,招聘成本高涨,CTO 们为了能提升影响力,不得不频频出席各种大会刷脸。文笔好的再做做自媒体和技术社群,既能强化个人品牌提高身价,又能在融资的时候提升成功率。

总之,这个行业出现了各种技术大神。

这些大神在普通人类和初级程序员眼里是无所不能的,是他们向往的目标;在中级程序员和高级程序员眼里,这些大神就是他自己,只不过他还没红起来而已…

于是攀比心理也开始泛滥,全国第三的架构师比比皆是,整个圈子渐渐就浮躁起来。

然而绝大部分程序员,依然是雇员

媒体们在包装时,最喜欢按独立开发者的路线来整。“从小就对技术有天分”、“大学时曾在某编程大赛一鸣惊人”、“写了个 APP 玩结果一个月有了千万用户”、“从公司离职自立门户三年上市”。

OK,这的确是程序员的一条职业路线图。但是媒体们不愿意告诉你的是,一:只有极少数程序员是通过这个路线成功的;二:这条线其实需要太多非程序员职位的技能,比如产品设计能力和销售能力。


程序员的价值决定

绝大部分互联网公司的程序员职位,没有技术门槛

然而不幸的是,绝大部分互联网公司都不是技术驱动的公司。真的就是鸟哥说的那样,绝大部分技术岗位,其实技术门槛都不高(门槛在工程上,后文细讲)。技术不过是这些公司的护航舰,而不是破冰船。

先别打我,冷静下来想想,到底有多少你会的那些技术,是你的同行们不会的呢?不多,对吧?

几年前亿级别的搜索还是问题,现在已经到处是通用解决方案了;几年前千万到亿级别的网站和 APP 解决方案还在大公司手里,现在各个架构大会都讲烂啦,而且其实都差不多;就连 DeepLearning,带 API 接口的框架也开始涌现,只需要把图片用 REST 传进去就能取到结果了。

很多事情,已经没有难度,只需要持续投入。是的,对绝大部分程序员来讲,他们不需要成为科学家,而需要成为工程师,成为从科学家手里接过火种,去燎原大地的人。

怎样才是一个好工程师

工程的本质不是创造,而是去风险化。

工程是关于如何低成本、高效率、按时按量完成既定任务的。所以判断一个工程师是否优秀,并不是他多有创意多有名气,而是看他有多稳,看他能多 GettingThingsDone,中文就是“靠谱”。

有时候一个好的解决方案,未必采用了最新的技术和框架,而是看上去朴实无华,功力都包涵在背后的细节里。就像顶尖高手打的斯洛克台球,每一杆都平淡无奇,只是因为上一杆的回球太到位。

有同学问,那我工程做的太好,岂不是没有机会遇到一些高难度挑战了么?放心,一般公司都雇佣了产品经理来帮你制造高危事件。

同样的,一个好的工程师,会选择最适合需求和团队的方案,考虑开发效率和系统效率的均衡,从而已达到最优效果;而不是整天和别人去争论什么语言最好、哪些框架过时了。

工程的另一个要求是进度控制和质量控制。

在项目立项之后动工之前,对要做的事项作出详尽的规划,对未来一到两周的工作给出细致的排期,这是进度控制的基础。

代码的及时入库与合并,自动化测试和每日构建,CodeReview 和文档编写,这些看似无关紧要的习惯则决定了项目质量。

不幸的是,很多程序员把这些工程上至关重要的东西当成垃圾,视为对他们“创造力”的压抑。

他们总是以创造力为借口去寻求自身的自在,比如上班不带胸牌不打卡,中午休息时间在公司看视频打游戏,最好可以远程上班,项目到期之前再来检查进度,公司不要用统一框架,只有傻逼才写文档。

对职业的理解偏差和工程能力上的荒芜,培养了大批能写代码但死活写不好代码的“码农”,反而让那些有着彪悍工程能力和良好习惯的程序员变得奇货可居。

最后,来说说程序员那无处安放的创造力

有了锤子想找钉子是很正常的原始冲动,但我们必须认识到,创造力对于程序员这个职业来讲,是锦上添花的东西。如果你没有强大的工程能力,那么创造力也不过是无本之木。所以扎扎实实的把工程基础打好,这是最根本的。

在此基础上,我比较推荐程序员采用内外两条线来培养自己。在公司内的项目上采取相对保守的策略,尽力把稳定性做到最好,培养出自己卓越的工程能力;然后在公司外的开源项目和自己的独立项目上,采用一些新的技术、实践一些新的想法、充分发挥自己的创造力,梦想还是要有的,对吧。

这样做最明显的好处是,你可以了解到新技术和激进方案的优缺点,从而在进行方案选型时,有更多的依据;还有一个职业发展上的好处:如果不是主负责人,公司的项目往往不能代表你的能力;但独立项目却可以作为一个非常好的能力证明出现在你的简历里边。

你可以是一个身怀绝技的手艺人,在自己家里你尝试各种手法各种风格的个人作品;但当你参与颐和园这种级别的工程时,好好的把自己负责的石头雕成总设计师要求的样子就好 —— 毕竟这个时代一个人已经很难负责整个项目了。这就是我所理解的程序员的工匠精神。

‘叁’ 程序员自杀案今日庭前会议,翟欣欣将会受到怎样的惩罚

距离苏享茂事件已经过去了很长时间,案件也是最近才刚刚审理。在开庭当天,苏家的三个哥哥以及一个姐姐都到了现场,苏享茂的前妻翟欣欣也在其父亲的陪同下亲自出庭。

不知道法律对于这样的骗婚行为,最终会采取怎么样的判决方式,但是都无法挽回一条鲜活的生命,也许苏享茂没有遇到翟欣欣,就不会消耗掉这么多的资产和资金,也不会让自己陷入困境,最终用极端的手段结束了年轻而宝贵的生命。翟欣欣最终可能也无法逃脱法律的制裁,不知道她的良心会不会痛,可能大概也不会吧,毕竟已经不是初犯,希望最终法律能够还事实真相一个公道。

‘肆’ 什么是程序员

程序员(英文Programmer)是从事程序开发、程序维护的基层工作人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚。

岗位职责

程序员小型软件项目兼任系统分析工作,完成分配项目的实施和技术支持工作。

2、协助项目经理和相关人员同客户进行沟通,保持良好的客户关系。

3、参与需求调研、项目可行性分析、技术可行性分析和需求分析。

4、熟悉并熟练掌握交付软件部开发的软件项目的相关软件技术。

5、负责向项目经理及时反馈软件开发中的情况,并根据实际情况提出改进建议。

6、参与软件开发和维护过程中重大技术问题的解决,参与软件首次安装调试、数据割接、用户培训和项目推广。

7、负责相关技术文档的拟订。

8、负责对业务领域内的技术发展动态进行分析研究

希望能帮助您还请及时采纳谢谢。

‘伍’ 程序员那么可爱高希扮演者

导演 Director

‘陆’ 程序员被纳入“新生代农民工”,码农为何会被官方定义为“新生代农民工”

01 什么是新生代农民工

“码农”就是我们常说的程序员,因为靠写代码卫生,而且收入低,要长时间面对电脑,所以就自嘲为“码农”。

我们先来看看“新生代农民工”的定义:

出生于20世纪80年代以后,年龄在16岁以上,在异地以非农就业为主的农业户籍人口。

具体点来说,他们是“集中于劳动密集型行业,从事信息传输、软件和信息技术服务业的打工人”。

所以如果单从这个描述来说的话,从事软件和信息服务的程序员们很显然就是“新生代农民工”中的一员。

但如果你看仔细点的话,你就会发现要满足“新生代农民工”,条件有两个:

1.在外地从事非农业行业;

2.农村户口。

因此严格来说,标准的“码农”前提要有“农村户籍”,“城镇户口的码农”是不属于“新生代农民工”范畴的。

就光看这几点,哪个跟农民工兄弟不是一样的?

‘柒’ 作为一个程序员,你接到过哪些奇葩的甲方要求

程序员作为一个功能需求得最直接实施者,特别是在职场混迹多年的老程序员都会遇见一些让人不可理解的变态需求,作为一名战斗在一线的程序员老兵,倒是也遇到过很多畸形的需求,由于太多了现在简单列举几个。

3.记得技术部有个兄弟刚入职不久,主要坐游戏底层框架支持,经常见三四个产品经理围着他,一会提个这种需求一会提个那种需求,这兄弟每天路上上班的时间都要一个半小时,天天几乎都是十点以后走,弄了大约两个月,身体报警了,没办法辞职休整了,不需要很变态的需求,只需要足量的需求就能击垮一个程序员。

目前国内互联网公司修改需求加班都是特别频繁的事情,很多人觉得中国互联网发展的很猛,个人觉得基本上是加班加出来的,当然加班的不止是程序员,产品经理一样,但凡好的产品都是这么出来的。

希望能帮到你。

‘捌’ 作为高龄的程序员,跟同行人还有竞争优势吗

本文会给你一些Java工程师职业发展规划的思考,也给很多二三十岁对职业前途迷茫的同学一些建议。希望通过这篇文章,能帮你梳理一下程序员,让你知道如何规划我们的程序员,从20岁初出茅庐到40岁老码农的半条命。

首先我们来看看a 程序员三四十岁的时候有什么可以捍卫我们的核心竞争力。要理解这个问题,就要从反面来看。在职业发展过程中程序员犯过哪些错误,导致他们在职业生涯中后期缺乏竞争力?

适合老年人的几种职业发展途径程序员看了以上内容,大家都知道问题所在,接下来我们来讨论一下:什么样的老年人程序员能被各种30多岁甚至40多岁的公司青睐?

(1)成为技术大牛,掌握公司核心技术

第一种方式是掌握自己行业的各种技术,即使离开这家公司,也是其他公司的对象。我举个例子。比如你一直在互联网行业工作,负责并经历过很多大型互联网公司的核心系统架构设计。对于一个互联网系统,如果你想支持1亿用户,有什么技术挑战,如何设计,你都经历过这些过程。如何支持每秒10万个并发请求,如何设计系统支持数百亿的数据存储。你知道这一切。那么这个时候,你就有了核心技术。

即使你现在的公司不要你,你也会被其他公司完全争夺,因为很多公司需要大规模系统、高并发经验、海量数据经验的架构师。

一千人的部队很容易得到,但一个人很难找到。很容易招到很多工资20-30 K的高级工程师,把一个模块做好。但是很难招聘到一个能掌控全局,在贵公司掌握复杂大系统的资深架构师。这样的人很有价值,很多公司都需要。

这个时候你虽然三十多岁了,但是因为你有核心的技术能力和核心的结构能力,你是公司技术的最后一道防线,很多岗位对你来说都是不可或缺的。再举个例子,比如大数据领域。现在你已经工作了10多年,有了深厚的技术基础,可以完全优化大数据领域的各种系统,比如hadoop、spark、hbase、kylin、elasticsearch等等。遇到问题可以从源代码层面推断解决,可以修改开源项目的源代码进行二次开发。

那么这个时候,你就有了核心技术。未来大数据会发展得越来越好,因为各个行业都有大量的数据,很多公司需要最好的专家来解决自己的大数据问题。所以,即使你已经40岁了,但是你已经积累了多年的核心技术能力,任何一家公司都需要一个像你这样的顶尖牛人来坐镇,解决各种技术难题。

所以如果想往这个方向走,建议一定要从20多岁开始规划自己的技术学习和职业发展。大家一定要想好自己想学什么技术,想学多深,想在什么样的公司积累经验,脚踏实地的走好每一步。到你三四十岁的时候,虽然年纪大了,但是已经积累了足够的技术能力,你的核心技术会像“九阳沈工”一样保护你的身体,让你留在职场,保持热度。

(2)深入业务,成为业务领域的专家型人物

第二条路线,可以考虑成为某个业务领域的专家。你可以在一些业务绝对难且深、业务极其复杂、行业持续发展、业务领域的知识持续保值的领域进行深度挖掘。比如电信、金融、银行、保险、金融、ERP等等。在这些领域的公司里,你不仅可以做技术工作,还可以注意积累这方面的业务知识。就像电信系统和ERP系统一样,业务极其复杂,包含了很多东西。如果能持之以恒,深入挖掘各种商业知识和商业体系,成为这方面的商业专家也是很有价值的。为什么这么说?因为对于很多特定的行业来说,没有高水平的技术是可以做出一个系统的,但是最好的业务专家对其进行控制是绝对必要的,这样才能设计出一个与特定行业相对应、业务极其复杂的系统。所以很多同学,如果走传统行业的系统发展方向,可以考虑多关注业务积累,将来成为顶尖的业务专家。这样,即使你40岁了,行业也需要一个像你这样的“老专家”继续支撑公司的业务发展。

(3)带领团队:踏上技术管理之路

另一种方式是走技术管理的道路,相信大家都懂。作为任何公司的老板,他都需要技术经理,技术经理需要懂技术,但不是特别精通,但必须有很强的团队管理能力。作为团队经理,你需要有驾驭公司大技术方向的能力,有足够的行业人脉和资源去招募和组建合适的技术团队。另外,你应该能够制定出技术团队的工作流程和规范,在团队之间定义和分配责任,让每个团队能够有效合作,最终成功支持公司的业务发展。这个管理就两个字,其实背后的知识很棒。要把几十个甚至几百个不同的人拧成一根绳子,保持强大的战斗力,做好公司的配套工作。其实这里很难,考验一个管理者的水平。如果可以从几个人的小主管,到几十人的技术负责人,再到几百人的高级技术经理。

如果你能朝这个方向发展,其实到了40岁,你就会有相应的竞争力,因为很多老板需要你丰富的技术管理经验来掌控公司的技术团队。当然,说实话,真正能做好技术管理的人很少。尤其是我们有技术背景的学生,普遍比较内向害羞,不太会交际。所以对于大多数普通工程师来说,个人还是推荐技术专家或者业务专家以上的路线,机会比较多,更适合大多数人。

(4)转换其他岗位或行业

如果有人说,我对技术没那么热情,想当专家,又讨厌整天在业务上工作,没有做技术经理的天赋,怎么办?然后30多岁的时候可以考虑写代码,做点别的。比如考虑转型为产品经理?考虑做互联网运营?还是考虑做软件销售?也就是说,你可以考虑考上一定的技术背景,转型到技术行业的其他岗位,在其他岗位积累经验,成为一个不可或缺的人。更何况在北上广工作了10年,积累了一定的资金,在老家买了房子,然后回老家做生意,比如开餐馆什么的。这也是一种方式,只是这个因人而异。毕竟每个人的网络资源都不一样。

总结

最后一句总结:无论选择哪种方式,首先要想清楚自己想成为什么样的人。你需要仔细想想,有了10年以上的工作经验,你会积累哪些核心竞争优势。然后仔细考虑这些优势是否是刚毕业的年轻人绝对不可替代的,其他公司的高级职位是否一定有你这样的人。把这些事情考虑清楚,剩下的就是继续朝着自己的目标前进。在此期间,你可能会感到困惑,甚至怀疑最初的决定。但还是那句话:相信自己,不要忘记自己的主动心态,用眼泪完成自己选择的路!我最不想看到的就是,30多岁的我,只能“用”各种技术,十几二十种技术,什么都能用。但是没有技术深度,没有竞争力,只是一些使用上的经验。

如果是这样的话,刚毕业的年轻人可能在一到两年内学会如何使用这些技术,也许在关键时刻可以取代你。这些家伙只是没有经验,但是他们可以加班来弥补,而且他们要求的工资比你低很多。希望每一个程序员兄弟都有美好的未来和生活。程序员这条路充满了困难、障碍和挑战。但它也充满机遇,需要不断的学习和进步。最后引用最近很火的电影《哪咤》的台词来结束全文:我的命运由我决定!

‘玖’ 属于程序员们的壁纸

纯黑色
一方面 程序员要求简约直白 他们是单纯的技术者 追求纯粹的生活
一方面 桌面上的图标显得不会很乱 甚至你可以在不放图标的地方ps一句格言
另一方面 微软不是要黑屏吗 每次看到黑色 就会想到中国的软件的落后 然后。。。

‘拾’ 我的世界HIM全称是什么

我的世界HIM全称是Herobrine。

Herobrine是《我的世界》相关社区创作出来的一个Creepy-pasta(恐怖故事)的主角。如今,他已经成为MC粉丝们以及相关社区里的一个重要标志形象。

虽然Herobrine经常被Mojang团队,以及MC相关社区所提及。但是Herobrine从来没有在原版游戏中正式出现过。

拓展资料:

关于Herobrine传说的故事,最广为人知的版本分别是经典版和社区版。

一:经典版:

Herobrine身份的经典说法是Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)的已故兄弟,他以某种方式被嵌入到了Minecraft,由第一张Herobrine相关的图片所述。然而Notch自己并没有死去的兄弟,经典版的故事显然是脱离事实的。

二:社区版:

玩家和用户间流传最广的理论是:Herobrine是一个幽灵。其他的理论包括:比人类更高等的存在;恶魔;恶兆;或者其他从经典版设定衍生出的解释。

然而,大多数的其它理论/设定貌似都将Minecraft视为了现实世界,而不是一个由玩家操控游戏角色进行游玩的虚拟游戏。经典Herobrine传说的设定并没有混淆游戏和现实,而是严格地将其界定在科技范围内。

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