① 我的世界服务器指令大全2022 MC服务器实用指令汇总
我的世界中允许玩家在游戏过程中使用指令,也就是俗称的作弊代码,其中共有11种服务器指令,分别是注册服务器指令/register、查看服务器信息/gc、查看服务器规则/rules、备份服务器/backup、将服务器保存至硬盘中/save-all、测试服务器的延迟/ping、列出在服务器上的玩家/list等,服务器指令可让玩家随时随地查看服务器情况,提升玩家的游戏体验。
我的世界服务器指令大全如下:
1、/register:注册服务器指令
2、/gc:查看服务器信息
3、/rules: 查看服务器规则
4、/essentials (reload/debug): 显示插件版本或者重新载入插件配置
5、/backup:备份服务器,需要配置备份脚本
6、/list:列出在服务器上的玩家
7、/save-all:将服务器保存至硬盘中
8、/save-off:禁用服务器自动保存
9、/save-on:启用服务器自动保存
10、/kick:将一位玩家踢出服务器
11、/ping:测试服务器的延迟
常用指令
1./tp
不想跑图?想快速找到朋友?使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!
2./gamerule
老被怪物干扰?不想变成夜晚?就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!
3./locat
找不到遗迹?就用它!定位指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!
4./gamemode
改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。
5./give
找不到道具?使用这个吧!作弊指令为/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以获得钻石哦!
6./summon
道具有了怎么能没有生物呢?作弊指令为/summon 物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏最强Boss末影龙!
7./gamerule keepInventory true 和 /gamerule mobGriefing False
辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心死了?不用担心!
作弊代码/gamerule keepInventory true开启死亡不掉落,再也不害怕!
作弊代码/gamerule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!
全作弊指令大全
单机指令(部分多人也适用)
/gamemode 0是生存(极限)模式
/gamemode 1是创造模式
/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode 3是生存(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输
死亡不掉落:/gamerule keepInventory true
防爆:/gamerule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
difficulty- 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
pe [all] - 复制东西
plicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
world save - 保存退出游戏
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal- 补指定的血
health- 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
rem- 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename- 修改命令名称
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world list - 列出所有存档
/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延迟
/seen name -查看某人最后退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschele > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
② linux中,shell脚本如何使用信号机制去控制线程的开启关闭
trap是Linux的内建命令,用于捕捉信号,trap命令可以指定收到某种信号时所执行的命令。trap命令的格式如下:trap command sig1 sig2 ... sigN,当接收到sinN中任意一个信号时,执行command命令,command命令完成后继续接收到信号前的操作,直到脚本结束。利用trap命令捕捉INT信号(即与Ctrl+c绑定的中断信号)。trap还可以忽略某些信号,将command用空字符串代替即可,如trap "" TERM INT,忽略kill %n和Ctrl+c发送的信号(kill发送的是TERM信号)。Linux更强劲的杀死进程的命令:kill -9 进程号(或kill -9 %n作业号)等价与kill -KILL 进程号。
举个例子:
最近小A需要生产2015年全年的KPI数据报表,现在小A已经将生产脚本写好了,生产脚本一次只能生产指定一天的KPI数据,假设跑一次生产脚本需要5分钟,那么:
如果是循环顺序执行,那么需要时间:5 * 365 = 1825 分钟,约等于 6 天
如果是一次性放到linux后台并发执行,365个后台任务,系统可承受不住哦!
既然不能一次性把365个任务放到linux后台执行,那么,能不能实现自动地每次将N个任务放到后台并发执行呢?当然是可以的啦。
#!/bin/bash
source/etc/profile;
#-----------------------------
tempfifo=$$.fifo#$$表示当前执行文件的PID
begin_date=$1#开始时间
end_date=$2#结束时间
if[$#-eq2]
then
if["$begin_date">"$end_date"]
then
echo"Error!$begin_dateisgreaterthan$end_date"
exit1;
fi
else
echo"Error!Notenoughparams."
echo"Sample:shloop_kpi2015-12-012015-12-07"
exit2;
fi
#-----------------------------
trap"exec1000>&-;exec1000<&-;exit0"2
mkfifo$tempfifo
exec1000<>$tempfifo
rm-rf$tempfifo
for((i=1;i<=8;i++))
do
echo>&1000
done
while[$begin_date!=$end_date]
do
read-u1000
{
echo$begin_date
hive-fkpi_report.sql--hivevardate=$begin_date
echo>&1000
}&
begin_date=`date-d"+1day$begin_date"+"%Y-%m-%d"`
done
wait
echo"done!!!!!!!!!!"
第6~22行:比如:sh loop_kpi_report.sh 2015-01-01 2015-12-01:
$1表示脚本入参的第一个参数,等于2015-01-01
$2表示脚本入参的第二个参数,等于2015-12-01
$#表示脚本入参的个数,等于2
第13行用于比较传入的两个日期的大小,>是转义
第26行:表示在脚本运行过程中,如果接收到Ctrl+C中断命令,则关闭文件描述符1000的读写,并正常退出
exec 1000>&-;表示关闭文件描述符1000的写
exec 1000<&-;表示关闭文件描述符1000的读
trap是捕获中断命令
第27~29行:
第27行,创建一个管道文件
第28行,将文件描述符1000与FIFO进行绑定,<读的绑定,>写的绑定,<>则标识对文件描述符1000的所有操作等同于对管道文件$tempfifo的操作
第29行,可能会有这样的疑问:为什么不直接使用管道文件呢?事实上这并非多此一举,管道的一个重要特性,就是读写必须同时存在,缺失某一个操作,另一个操作就是滞留,而第28行的绑定文件描述符(读、写绑定)正好解决了这个问题
第31~34行:对文件描述符1000进行写入操作。通过循环写入8个空行,这个8就是我们要定义的后台并发的线程数。为什么是写空行而不是写其它字符?因为管道文件的读取,是以行为单位的
第37~42行:
第37行,read -u1000的作用就是读取管道中的一行,在这里就是读取一个空行;每次读取管道就会减少一个空行
第39~41行,注意到第42行结尾的&吗?它表示进程放到linux后台中执行
第41行,执行完后台任务之后,往文件描述符1000中写入一个空行。这是关键所在了,由于read -u1000每次操作,都会导致管道减少一个空行,当linux后台放入了8个任务之后,由于文件描述符1000没有可读取的空行,将导致read -u1000一直处于等待。
③ cs控制台所有命令
cs控制台部分命令:
mp_autoteambalance 1:自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime:1.5以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45:设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0:设定观察员模式的玩家只能跟在别人的身后
mp_consistency 1:限制某些模型被更改
mp_decals 250:贴图分辨率,降低可减少lag
(3)空跑脚本命令扩展阅读
其他命令
sv_accelerate 5.0:加速
sv_aim 0:自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10:空中移动的速度
sv_airmove 1:可在空中移动
sv_bounce 1:各种奖励金开启
sv_cheats 0:可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1:网络封包的设定