① 为什么 Node.js 后端程序员这么难招
Node.js 生态很活跃的啊,为什么就这么难招人?
javaScript 语言规范都到 2017 了, Node.js 版本也到 v7.7 了,正是无数专家学者,大公司,小公司和个人共同在推进这个开放的生态。 Teambition 作为一个创业公司,基于 Node.js 构建了我们的后端体系。我们从这个生态中受益良多,也在努力回馈这个生态。
Node.js 也很容易学啊,为什么就这么难招人?
JS 包括 Node.js 很容易学成上手。遥想 12 年时我就从零学起,半年时间就用 Node.js 和 AngularJS 做出了一套开源社区系统,至今还在运行。一般认为写 Node.js 的都是从前端转的,或者是后端新人,后端老手应该是不屑于 Node.js 的,这点我也认同。我本人前端、后端、 JS 、 Golang 、 Rust 都有写,目前主要在用 Golang 写后端, Node.js 相关的项目也在继续推进。 Node.js 的优点是容易学容易出成果,因为它的开源生态好,很多东西拿来即用,想深入学习则直接看项目源码造轮子。缺点就是当项目足够庞大足够复杂了不太好维护。所以我认为 Node.js 是一门非常好的后端入门语言,也非常适合用来开发轻量级的应用服务。
② c语言中NODE是不是语句,是干什么的语句
NODE并不是C语言语句,它通常在数据结构中用作结点的类型名。
具体用法:
struct Node{
...
};
当然也有些情况下是用类来定义的(C语言中没有类)。
结构和类在定义出名称以后,直接用这个名称就可以定义对象了。
C语言中有Node * a,和Node* &a
用法
void initNode(Node* &a){
a = (Node*)malloc(sizeof(Node));
a->lenght=0;
}
它的含义就是把main中那个指针变量等价与initNode中的这个指针变量,它们为同一个指针。
另外有个误区对与数组int a[10];
void initArray(int a[]){
a = {1,2,3,4,5,6,7};
}
a在是数组的首地址,它是个常量你这要做的意思是把a的地址又改变了,常量怎么可以改变了。。。。就如1不能为2
③ 程序员如何说服老板采用Node.js
导读:近期以来Node.js在业界很火,有关它的的新闻不胜枚举,种种迹象表明业界更多的公司在关注和考虑采用Node.js。俗话说“巧妇难为无米之炊”,程序员该如何成功说服老板听取您的建议?针对这一话题,作者Felix发表了一篇博文,文中分享了一些建设性指南,CSDN研发频道现将此文进行编译,分享给开发者,也欢迎大家发表自己Node.js实战心得。糟糕的使用案例Apps在CPU性能上的高使用率 尽管一直钟情于Node.js,但这里有几个使用案例,结果却并不令人如意。最明显的是Apps在CPU上的使用率以及I/O操作是极其高负荷的。因此,如果你打算写一个视频编码软件,人工智能或者类似CPU使用率比较高的软件,那么请不要使用Node.js,使用C或者C++效果会更好一些。话虽如此,但Node.js允许你轻松的编写C++插件,因此,你可以将它作为一个超级算法的脚本引擎。简单的CRUD/HTML AppsNode.js最终会成为一款不错的编写Web应用的工具。但是,你不能指望它能像php,Ruby,python那样为你提供更多的好处。也许你的应用程序会因此而获得更多的可扩展性,但并不会因为用Node.js编写的而为你带来更多的访问量。当我们看到Node.js一些不错的框架时,或许你会因此而欣喜不已。事实上,至今还没有比Rails,CakePHP或者Django这些框架更具强大的应用功能。如果你的应用程序只是为了基于一些数据库给HTML做渲染,那么使用Node.js不会给你带来任何利益好处。NoSQL + Node.js + 各种时髦词 假如你的下一个应用程序的系统架构读起来像NoSQL的配料菜谱,请花点时间阅读下面的内容。Redis,CouchDB,MongoDB,Riak,Casandra等这些看起来似乎很诱人,同样令人难以抗拒。如果你正在使用Node.js,那么就不应该附加上一些你完全不了解的技术。当然,也有选择一个文档数据库合理使用的案例。但是如果你想开发一个商业项目,请坚持保守的数据库技术(比如Postgres 或者 MySQL)或许能满足你的需求。出色的使用案例JSON APIs创建一个轻量级的REST / JSON API这确实是Node.js的一大亮点。如果需要包装其他的数据源(如数据库)或者Web服务器通过JSON接口让他们暴露出来,那么将非阻塞I/O模块与JavaScript结合在一起是个不错的选择。单一的页面应用如果你打算写一个AJAX单一的页面应用(如Gmail),Node.js非常适合。在极短的响应时间内获得更多的请求数,在客户端和服务器之间共享数据,为现代Web应用程序在客户端上做大量的处理,Node.js都能满足你的需求。Unix工具 Shelling out to unix tools目前Node.js还很年幼,它正试图为自己重新发明各类软件。不过更好的办法是深入到现有的广阔的命令行工具世界里。Node可以把这些成千上万的子进程以stream的方式输出,这也使它成为企业的理想选择。数据流Streaming data传统的Web栈将http请求和响应作为元事件处理。然而,他们是流动的,许多非常棒的Node.js应用程序正是利用这一优点创建的。这里有一个非常棒的案例,当进行实时解析上传文件时,还可以在不同的数据层之间创建代理。软件实时应用利用Node.js你可以轻松开发软件实时系统。比如Twitter、聊天工具,体彩或者即时通讯网络接口。但是,值得注意的是,因为JavaScript是一个动态的/垃圾回收特性语言,你的响应次数往往取决于有多频繁以及多久接触垃圾回收机制(此时你的程序停止了)。因此,不要试图在Node中建立很复杂(hard)的实时系统,这需要一致的响应时间。Erlang在这类应用上是个不错的选择。说服老板当你确定,该使用案例适用于Node.js时,那么是时候去说服你的老板/管理者了。建立一个原型Building a prototype最好的方法是,当你踏进房门前,先在大脑里为某个应用程序的特定部分常见一个简单的模型思路,这样通常很容易获得管理者的许可。当你获得批准后,你可以向老板征询一项基本制度以及运行机制,这将为你获得使用Node.js的权限提供更多的硬数据以及证据。寻找合作开发者JavaScript是一款非常热门的计算机编程语言。几乎每台电脑都安装了一个甚至多个JavaScript编译器,这就意味着,大部分Web开发者在其职业生涯中如果不学习JavaScript,几乎是不可能的。这就意味着,你可以雇佣大量的开发者,你的公司也会人才济济。如果你正在一家蒸蒸日上的公司里工作,那么对Node.js技术发展非常有利。充满活力的社区此刻,Node.js社区用户数正以一个疯狂的速度增长,该社区吸引了众多顶尖开发者。也就是说Node生态系统每天都在完善,并且通过不同渠道获得了各个企业的免费支持。性能如果性能是你在应用程序上考虑到的最重要的一面,Node.js能够为你提供更多性能支持。随着知名企业(Mozilla,Google,Apple,Microsoft,Opera)在JavaScript实现方面的相互竞争,Node编译器(Google V8引擎)已成为一块奇葩,并且会越来越好。与Node无阻塞I/O模型相结合,你必须努力创造出一个呆滞(sluggish)应用。大多数Node应用可轻易的处理成千上万并发链接。公司支持使用一个年轻的开源项目且缺乏承诺,这是非常危险的。但这或许不适合Node.js。目前,Node的主办方Joyent,聘请了Ryan Dahl以及其他的一些核心贡献者,这也为该项目的未来发展奠定了扎实的基础。除此之外,Yahoo!和惠普(formerly Palm)公司表示有足够的信心利用Node.js来开发下一代产品。因此,你的老板可以放心让你使用Node.js。说服客户如果你是一个自由职业者或者在一家小公司做合同工作,试图说服客户使用Node.js也许会有另一番景象呈现。他们通常会根据你来进行判断,并且会继续支持你为他们创建的软件项目。以上这些只是我的一些建议,在项目启动前,你需要认真核实下Node是否适合该项目。如果适合,还需确保将来是否有足够的资源以及时间来支持该应用。附:Node.js开发团队正在发布一个新版本,未来每隔3-6个月会更新一个新版本。背景:Node.js——建立在Google V8 JavaScript引擎之上的网络服务器框架,它是事件驱动的,采用异步输入输出来最小化其成本并最大化其可扩展性。Node.js让开发者能够用客户端使用的语言JavaScript在服务器端编码。本文为CSDN编译整理,未经允许不得转载。
④ nodejs的优势
NodeJs的优势:
现在的很多的服务器端的语言(PHP,JAVA,ASP.net),有什么问题呢,现在的服务器端的语言在用户访问服务器时,为每个用户链接创建了一个线程,但每个线程大约要耗费2M的内存,如果一个8G内存的服务器,也就能链接4000个左右的用户,如果用户的链接数较大,就必须增加服务器的数量,而且现在用户的链接方式有很多(如app,网页同时访问),这就又涉及到服务器共享的问题,所以服务器怎么支持最大的同时链接用户量就成了一个问题;
NodeJS修改了客户端到服务器端的链接方法,解决了这个问题,他不在为每个客户端创建一个新的线程,而是为每个客户端链接出发一个NodeJs内部进行处理的事件,所以NodeJS具备同时处理多达几万个用户的客户端链接的能力;
NodeJS适合开发的应用程序:
当应用程序需要处理大量并发的输入/输出,而在向客户端发出响应之前,应用程序内部并不需要进行非常复杂的处理的时候,我们应该考虑使用NodeJs来进行应用程序的开发,例如:
1、聊天服务器:如果聊天的人很多,用户的与服务器之间的并发链接量很大,但是服务器端的数据处理并不复杂;
2、综合类服务网站和电子商务网站的服务器:在这类网站中的服务器端,往往可能每秒存内可以接受多达上千条的数据并且需要将这些数据写入数据库中,NodeJs可以通过其队列机制将这些数据迅速写入缓存区中,然后再通过每一个单独的处理从缓存区中取出这些数据并将其写入数据库中,如果是其他的服务器(如Apache服务器或Tomcat服务器)的话,由于这些服务器采用的是阻塞型I/O机制,因此每条数据写入到数据库中都要等待一段时间(等上一条写完,才能写下一条),但是NodeJs使用的是非阻塞的I/O机制,因此可以实现这些数据到数据库中的写入,而不必再为每条数据的写入而等待一段时间;
总结:
一个规模稍微大点的系统都不是一种开发语言可以搞定的,往往是几种混杂一起,比如c、c++做服务器端开发,java做业务逻辑,php等做前端展示,此外还需要消息中间件等等。
nodejs可以很快地在服务器端做原型(原来只有c系和java等能做的事情,性能还很高),而且代码量相对会少很多;另一点是它的语法优势,js闭包等。但它不太适合做cpu密集型处理的工作,只能绕着弯去解决,据说这次QCon会有人分享这方面的研究成果,可以关注下。
每种语言都有它适合的领域,没必要强求一门语言可以解决所有事情,拥有其它语言的特性,只有不断的tradeoff把系统做出来才是目标。这些都是丛书上看到总结的,还望指正
⑤ 如何在2016年成为一个更好的 Node.js 开发者
在2015年的夏天ES2015的最终草案(即ES6)正式发布了。在该版本中为JavaScript语言增加了大量的新的语言特性,主要包括:
箭头函数
模版字符串
rest operator(不定参数), argument spreading
生成器
promises
maps, sets
symbols
以及很多其他特性。一个更加完整的新特性的列表你可以从 Kyle Simpson
的 ES6 and Beyond
中进行了解。 它们中的绝大部分特性被加入到了Node.js v4中。
在客户端,你也可以借助Babel来使用ES6的所有新特性,Babel是一个JavaScript转译器。,目前为止, 在服务器端我们只倾向于使用那些被加入到最新的稳定版本的特性,而无需编译代码,避免出现那些令我们头疼的潜在问题。
对于Node.js中的ES6的更多信息,你可以访问官方站点: https://nodejs.org/en/docs/es6/
回调约定 - 同时支持Promise
在过去的一年,我们推荐你为模块暴露错误优先的回调函数接口。由于生成器函数已经标准化了,并且异步函数也即将来临, 因此你的模块应该暴露同时支持Promise的错误优先的回调函数。
为什么?为了提供向后兼容性,因此回调函数接口必须要提供,为了能够更好的为未来的兼容性做打算,你同时应该提供Promise支持。
为了说明如何达到这效果,可以参考如下的代码。在这个例子中 readPackage
函数读取了 package.json
文件, 并同时通过Promise和回调接口返回了它的内容。
异步模式
在Node.js中,很长一段时间你只有两种方法来管理异步流:回调或者流(Stream)。对于回调函数而言, 你可以使用类似于 async
这类库, 对于流而言,有 through
、 bl
、 highland
。
但是随着Promise、生成器、异步函数等被逐渐引入进标准的ECMAScript,JS中的流程控制也得到了极大的改变。
关于异步JavaScript的发展历史,你可以参考 异步JavaScript的发展历程
这篇博文。
错误处理
错误处理在应用开发过程中起着至关重要的作用:确定应用崩溃的时间,或者仅仅是打印错误信息,确保应用继续运行都是有一定难度的。
为了能够更简单的说明这个问题,我们决定将其分为两种:程序员错误(programmer errors)和运算错误(operational errors)。
程序员错误就是我们所说的bug,由于你不知道程序运行的确切状态因此当出现错误时你最好立刻停止应用的运行(crash the process)。
另一方面,运算错误是由于系统或者远程服务本身所导致的问题。例如:请求超时和内存不足等。基于错误发生的特点,你可以对症下药, 然后重试,例如文件丢失,你可以去创建相应的文件。
在回调中进行错误处理
如果一个错误发生在异步操作的过程中,错误对象应该作为异步函数的第一个参数进行传递。你必须始终要检查该错误对象并进行错误处理。
下面的代码判断显示了进行错误优先的回调函数处理的例子:
在Promise中进行错误处理
如果是下面的代码片段会发生什么情况?
在第3行会抛出一个异常。
catch会处理它,并且在stdout中打印出: [Error: ops]
执行继续,并且在第9行会抛出一个新的错误
没有了
的确没有什么了 - 最后一个被抛出的错误将会是静默的。你需要注意,你应该始终以一个catch语句作为promise链的最后一环。 这会为你解决很多头疼的问题。像下面这样:
现在会输出如下内容:
[Error: ops]
[Error: ops]
使用JavaScript标准风格
在过去几年中,我们会使用JSHint、JSCS、ESLint等非常有用的代码质量工具来尽可能的自动化检查我们的代码。
最近,当谈到代码风格的时候,我们使用 feross
的 JavaScript标准风格
。
原因是它非常的简单:无需任何配置文件,只需要将其放到项目中。主要包括如下一些规则:
使用2个空格作为缩进
字符串使用单引号 - 除了为了避免转义
不要包括没有被使用的变量
没有分号
永远不要以 ( 或者 [ 作为一行的开始
关键字后加空格 if (condition) { ... }
函数名后加空格 function name (args) { ... }
始终使用 ===
代替 ==
,但是可以使用 obj == null
来检查 null || undefined
。
始终要处理Node.js的 err
函数参数
始终要为浏览器全局变量增加 window
前缀,除了 document
和 navigator
尽可能避免使用类似于 open
、 length
、 evet
、 name
等走位浏览器全局变量。
当然,如果你的 编辑器只支持ESLint的话,这里有一个ESLint的规则库用于使用标准风格,即 eslint-plugin-standard
。 安装了这个插件后,你的 .eslintrc
文件可以是下面这样的:
{
"plugins": [
"standard"
],
}
⑥ node和php哪个性能好
Node.js 有一定的学习曲线,对新手来说不够理想。如果你是位喜欢该语言的靠谱的 JavaScript 程序员,Node.js 不会让你失望。她更新潮而且提供自己网页开发的体验,你不会思念 PHP。
但是不要贬低 PHP,PHP 依然有活力,你不该因为 Node.js 快一些,新一些或新潮一些就去紧跟 Node.js 潮流。PHP 易学而且依然支持专业的编程技巧,帮助无处不在而且开发简单。甚至死忠的 Node.js 开发者也不得不在简单网站和应用时考虑使用 PHP。
⑦ NodeJS会是昙花一现吗
在用了一年以后,我感觉node.js有一点不对劲。它很有意思,但是我觉得我应该用另外一个视角去审视它。
网络编程真的可以更容易吗?
node.js无疑有一些设计非常好的地方。前段时间我写了一个性能非常高的Syslog Collector系统,它可以每秒处理25万个日志,可以同时处理数千个TCP并发连接。它还支持UDP,HTTP和SSL.它是C++写的,使用了
Boost.Asio 架构。它几乎从来不会崩溃。 很少会内存泄露。但是它花了我5个月的时间去编辑(然后重写),测试还有布署。所以,你要知道,写相似的node程序真的不会让你加快开发进度。
需要一个HTTP服务器?require(导入)
http 模块,如果你想要一台socket服务器的话,还需要net模块。node是一个事件驱动的框架。相对于为每个链接创始一个线程模型相比有极大的性能优势,node.js取得了
twisted无法能取得的成功。 (注* twisted 基于python的异步驱动框架)
node.js的问题是什么?
JavaScript
让我们先说JavaScript -
我喜欢用它的闭包,但是这个语言太扯蛋了。甚至是JavaScriptr的铁杆粉丝都知道它有多可笑。JavaScript the Good
Parts (JavaScript好的方面) 真的是一本很簿的书,对比一下你会觉得很有趣。
你会发现下面的代码根本不会报错:
undefined=42
然后你输入这个看看?
> [] + []
''
为什么1个空数组加上另外一个空数组会等于空字符串?
然后这个呢?
> [] + [] * 5
'0'
解释JavaScript为什么会这样其实挺困难的。就像为
无数个猴子设计的语言。 所以在线编程是非常重要,你得经常打印一下看看到底会输出什么。
调试
我看到的大多数node.js程序员都在用一种非常原始的方式在调试,并不断地对他们用的工具表示失望。跟踪回调里不该招聘的异常,在类似Mocha和
Chai的测试框架中,经常会像恶梦一样。时间不断地花在寻找为什么会出错上面。console.log也许是开发者最常使用的调试工具。
回调地狱
大多数程序员,只要在node上面写了36个小时的代码,就会发现callback hell。有些
文章 介绍了一些避免的方法。具有讽刺意味的是,这是node的异步和事件驱动所天生的。它带来了很多性能上的优势,但导致了这种难看和不可靠代码的产生。
但是我们有
Promises。
是的,我同意。不过如果不是用Bluebird这样的模块,我估计大多数node程序员马上就会放弃。我非常喜欢用Promise模式,它写出的代码非常
优美。Promise的链式写法是非常好的实践。但是它让你放弃了彻底修复回调地狱的想法。我严重怀疑这一点会破坏NodeJS在生产环境应用的可能性。
我只会占用一个核,但只能用一个核。
node.js总是运行在一个进程里。这让他进行跨函数和跨模块的调用更加的简单。但这并不意味着是没有代价的,你必须确保你在做出更改的时侯进程不被打断。但是当你使用多核CPU时,你就无法发挥出其它处理器的性能。你就开始骂娘了。当然node里面有集群
Cluster 模块,但是它还处在实验阶段,而且用它你还得重写你程序的逻辑。你最初的设计可能很少考虑到需要分布式处理的情况。
那么该怎么办?
写高性能的网络和分布式程序是当代程序员应有的基本素质。框架应该降低内容的切换——像node一样,允许我们创建高性能的服务器。但是还有比node.js更好的框架。
Go 是一个很好的侯选对象。它基于一个健壮的库,为网络编程而设计。而且编写服务器像node一样容易。
Goroutines 允许程序员不必担心回调式的书写方式,让程序员以更自然的,线性的思维去思考。而且Goroutines真的非常轻量级而且内容切换比操作系统的线程间切换更轻量,这种系统级的线程操作正是node.js想要避免的。
Go可以最大可能地发挥多核的优势。这是它的基因。我写了很多Go的代码,而且它的体验要比node要好很多。
不要把我的话当回事
我的node和JavaScript经验并不像C/C++或Python那样丰富。但是我的直觉告诉我node.js只是我们朝着向更好的网络编程迈进的一步。它已经解决很多问题了,但是应该还有更好的方法。
转载
⑧ php和node.js
都是培训机构和脑残初学者炒起来的噱头而已,实际去工作,后端用的全是静态语言。
所有的动态语言,都有劣根性。。就是初学的时候觉得很爽,不用考虑变量类型。 随便var a=1(js), let a=1(js es6),或是$a=1(php),再或者直接a=1(python)。。总之根本不需要在意后面的值到底是什么类型,就可以无脑随便赋值。。。。
难道静态语言的作者,都是脑残? 明明直接可以a=1,为什么非要设计成public int a=1(C++,C#,JAVA等)?
这就像自行车和汽车的区别。明明两个轮胎,一个脚蹬子就能走起。为什么还非要离合器,方向盘,迈速表,搞得那么复杂?
如果你只是去菜市场买菜,自行车一定是世界上最好的交通工具。学习简单,骑上就走,还不怕堵车。汽车完全像个废物,驾驶麻烦,启动慢,还费油,出门各种堵。
无论你去菜市场多少次,比较了多少次,始终都会觉得,自行车比汽车强,所以一直自己给自己洗脑,自行车就成了世界上最好的交通工具。。直到有一天出趟远门,才能真正了解什么是交通。。。。
无论js,还是php都只是自行车而已,你觉得是最好的,同样因为你每天只是去菜市场。。。只要你实际完成过任何一份完整的工作任务,就明白为什么需要静态语言了。世界上没有任何一个公司的项目,是用几百行代码就能搞定的,一两万行代码,已经算是小项目了。。。但初学者的练习项目,往往写几百行就属于“大工程”。
就比如Node吧。几乎所有靠谱的node程序员,都是用Typescript在写逻辑,而不是Javascript。为什么?因为Typescript是编译型,是强类型,是静态语言。
⑨ node.js能干什么
1.JavaScript 为 HTML 设计师提供了一种编程工具 HTML 创作者往往都不是程序员,但是 JavaScript 却是一种只拥有极其简单的语法的脚本语言!几乎每个人都有能力将短小的代码片断放入他们的 HTML 页面当中。 2.JavaScript 可以将动态的文本放入 HTML 页面 类似于这样的一段 JavaScript 声明可以将一段可变的文本放入 HTML 页面:document.write("<h1>" + name + "</h1>") 3.JavaScript 可以对事件作出响应 可以将 JavaScript 设置为当某事件发生时才会被执行,例如页面载入完成或者当用户点击某个 HTML 元素时。 4.JavaScript 可以读写 HTML 元素 JavaScript 可以读取及改变 HTML 元素的内容。 5.JavaScript 可被用来验证数据 在数据被提交到服务器之前,JavaScript 可被用来验证这些数据。 6.JavaScript 可被用来检测访问者的浏览器 JavaScript 可被用来检测访问者的浏览器,并根据所检测到的浏览器,为这个浏览器载入相应的页面。 7.JavaScript 可被用来创建 cookies JavaScript 可被用来存储和取回位于访问者的计算机中的信息。