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mimyaimba命令

发布时间:2022-04-25 20:33:34

① mimya imba和doat imba有什么区别

他们的作者都是米米亚
但是dota
imba在到了3.86的时候米米亚想要注册imba商标
结果发现已经被浩方抢注了
于是就改成了mimya
imba
虽然旧版和新版作者都是同一个人
只是地图改名了其他都没变
但是现在来说
mimya
imba才应该说是imba官方正统续作
所以你看dota
imba只有3.86没有更新了
求采纳

② IMBA是什么意思

imbalanced的简写,意思是不平衡的。
经常有玩家甚至个别职业选手会说到某个种族、兵种、物品、战术IMBA,但是还没有任何官方的说法承认魔兽争霸3有IMBA,在各大国际比赛中也没有任何针对所谓IMBA而做出的某些特殊规定。在目前的版本(1.24)经常被称为IMBA的种族是HUM和ORC,被称为IMBA的单位有BM,狼骑,PAL,箭塔,坦克,其中BM和狼骑的组合以及箭塔和坦克的组合是被喊IMBA最多的单位,被称为IMBA的物品最多的是HUM的迷你塔和NE的保存权杖,被称为IMBA最多的战术是HUM的坦克加箭塔的组合以及HUM对UD中首发PAL屠农的战术NE的熊鹿组合也经常被人称为IMBA。中国玩家把这四个字母发音为“硬霸”或者“阴霸”。
在Defense
of
the
Ancients(简称DotA,魔兽争霸3的一个RPG地图)中,imba由魔兽中的意思“不平衡”,带指一些水平比较高的玩家。例如说某人IMBA,意味在这场比赛中此人表现很抢眼,有盖过全局其余9人的意思。
现DOTA中,已经有专门的IMBA地图,技能经过IMBA地图作者修改,技能比较变态,三维属性由本来的2点增幅改为10点,只有在IMBA地图游戏开始后使用-im模式(3.72后不需要打-im),才会体验IMBA
DOTA的魅力。比如巫妖每3.5秒会对周围随机单位释放霜冻新星,而且不占用冷却和魔法,同样幻影刺客的大技能加满以后则有一定几率一击必杀等等,更多关于IMBA
DOTA请关注IMBA地图最新更新。

③ 米米亚imba1.4 ai 打电脑被虐爽了,求破。我给电脑选的整容

对你选的这五个英雄,我只能说纯属找虐的。。。火凤凰不算,其他四个英雄在人机对战中时BUG存在,全部都是不需要视野直接冲过来打的角色,而起4个技能无CD的英雄。我曾经试过再加一个大地,那叫一个恶心啊。这种整容你可以选择美杜莎或者神灵之类的远程英雄,第一件必须是BKB,不然你走不到身边就死了。做好视野,一般别上线,打出BKB分身斧之类装备后再试着搞一搞。

④ Mimya imba和imba是什么个关系

两者相同
作者都是mimya
不过后来由于更换了全新的底层代码,地图重新命名,名称添加了mimya前缀。

⑤ mimya imba 指令

???
11上不是自带么
-HFBB:三选一
-HFDT:死亡随机
-HFRD:随即征召
-HFSP:随机阵营
这是最常用的
IMBA应该没人玩AP

还有就是网络上的自己玩,设置的复杂命令;如下;
-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
- 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野。

-im 开启IM模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
-re 增加一个可选英雄:roshan
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

挑战BOSS模式命令

-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

⑥ 关于MIMYA IMBA的AI,AI无限蓝的问题

mimya imba 1.4 你按照这个命令是-apakbbmcstfefnfr然后-pe给敌方选阵容 火猫,影魔,地狱豺狼,暗夜刺客,火凤凰 可爽了

⑦ mimya imba 控制电脑AI命令

mimya imba 1.4
你按照这个命令是-apakbbmcstfefnfr然后-pe给敌方选阵容

火猫,影魔,地狱豺狼,暗夜刺客,火凤凰

可爽了

⑧ DOTA里IMBA的三选一命令和随机技能命令分别是什么

一、三选一:-sdakfefrfnbbstsc这个命令包含了,三选一、随机得到一个技能、快速刷野、世界掉落、防偷塔、超级塔和超级兵模式

二、三选一简单版:-hfbb 但是比上面的多了一个无限等级(最高25级)但因为25级后即使团灭相同等级的一群人都很难升级,至今没见过30级以上的,所以和上面差不多。

三、死亡随机模式:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

(8)mimyaimba命令扩展阅读:

对战方式

Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角的近卫方的世界之树、地图右上角天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。在多个网络对战平台上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。

⑨ 魔兽IMBA模式所有指令

模式一:随机英雄随机技能模式

-ardmssstscakfefnbb

模式二: 三选一模式

-sdstscakfefrfnbb

模式三: 三选一中路兵模式

-ZMR

模式四:三选一模式/三选一模式防偷塔模式

-hf/-hfbb

模式五: 近卫防守战模式

-rdademfefnst

模式六: 三倍技能效果模式

-arakdmndssmgfefrfnscstbb

-ha:查看屠夫钩子命中率

-sn:查看影魔的堆积灵魂数量

-mc:查看蓝胖多重施法的概率

-aa:查看月之女祭祀神箭的命中率

-ma:显示阵容、显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

-ms:显示移动速度、显示你英雄的当前移动速度。

-apm:查看apm命令、查看玩家当前的手速、即每分钟的平均操作次数。

浩方平台:

-hf:三选一/世界掉落/快速野/快速复活/附送技能/超级兵/超级塔

-hfbb:在-hf的基础上加上反偷塔模式

-hfsp:在-hf的基础上加上洗牌模式

-im:开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。

-cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl:该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。

-fn:快速刷野模式野怪的刷新速度加快。当只有一路兵时,每10秒刷一次野怪;当有两路兵时,每13秒刷一次野怪;当有三路兵时,每15秒刷一次野怪

-re:增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

-ss:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak:英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-rb:系统会随机BAN掉8个英雄。

-cc:此模式下小兵会变得猥琐。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra:此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容。

-em:死亡不再损失金钱,获得经验提高50%,并且反补不会使经验值减半。

-mi:迷你英雄模式:英雄模型大小为原来的1/2。

-tpn X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下初始属性总值

-tln X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下三围成长总值

-os:部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在SS/AK模式下不起作用。

-sa:随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-bb:防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。

-ca:在此模式下,所有玩家都是敌对的。

-ac 疯狂生物模式:非英雄单位会变得近乎无敌。

-ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级。

-id 物品掉落模式:英雄死亡后不会丢失金钱,而会随机掉落一件物品。

-pm:其他英雄物品可以使用。

-uo 终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。

-mx 超负荷模式:此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。

-nd:取消死亡计时器,当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-amo:此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。

-eb:电脑配置低的可以取消或削弱部分特效。

-ach:此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu X:指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

-bastion:选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

-formless:选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

(9)mimyaimba命令扩展阅读

imba指令是imbalanced的简写,意思是不平衡的。

imba不是指令,是指不平衡,意为该职业太强大了,而不是玩家太强大了的意思。

IMBA:imbalance in balance,翻译为平衡中不平衡的游戏。

IMBA的特点:

强大的技能和英雄;

游戏的不可预测性;

较高的娱乐性。

⑩ mimya imba 是什么

IMBA地图的作者是mimiya(米米亚),由于由厂商抢先注册了IMBA这个商标,所以米米亚放弃了之前的地图名称以及版本号,而采用新的版本名称,于是就有了mimiya imba。
当然,如果没有期间版权这个问题的出现,那么当前的版本应该是imba 3.87、imba 3.88

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