‘壹’ 是不是一入程序员就是个坑
没人教或者是公司氛围不好,或者是楼主请教方式不对----其他职员一来有自己的工作,二来没有义务教,这就需要自己和同事打好关系,并且不能凡事都去问,能查资料解决的就自己解决。
还有,程序员面临的新技术很多,大多要靠自学。
‘贰’ 程序员的日常生活都是什么样的有哪些不为人知的地方
其实一直不知道为什么,大家都会觉得“程序员加班都很多”,“程序员都不爱干净,老不洗头”,“程序员穿的都很low”,“程序员都找不到对象”,最终得到的结论是。“程序猿的生活很枯燥”。
现在让你们看看真实情况。
‘叁’ 前端开发时遇到过什么坑尤其是webapp开发时
过去,应用开发需要注重大量的专业知识,程序员只需关注单一的语言(比如COBOL、RPG、C++等),并利用该语言创建应用。Web不再是单单关注独立的一面。相反,一个现代化的Web应用开发者应该是“样样精通”。他们不仅要理解开发方面还要明白Web应用安全漏洞问题,了解如何与其他设备集成在一起等等。往深了说,他们还需要了解这些应用程序是如何运行在平板电脑和智能手机上的。
换句话说,Web应用开发正变得更加复杂化。它迫切需要一个不断增加以及不断发展的配套技能。
掌握六大技能后,估计Web应用开发时候就会避免一些坑。
1. 安全
过去,企业在内部安装应用,基于防火墙背后的应用无法与第三方服务或应用进行通信。而随着软件的发展,现代Web应用能够与其他设备进行集成,并存储在云服务器上或者访问多种类型设备。因此,安全问题显得尤为重要。
“作为一名应用开发者(web/desktop),深入理解应用程序的安全性是最为重要的技能之一。”Veracode首席安全顾问Stephen Jensen说道,“在当今世界,有关安全问题的新闻不绝于耳,大多数是揭露数以百万计的人们的敏感信息。因此,Web应用开发者必须知道如何预防常见的漏洞,比如Cross-Site Scripting (XSS),SQL注入等。为了确保应用在创建过程中免受安全问题的恶意攻击,同时也为了保护用户潜在的敏感信息问题,这也是所有开发者应当学习的必备基础技能。”
2. 用户体验(UX)设计
“随着移动设备用户需求量的不断增加,开发者需要充分理解用户体验设计显得愈发重要。”Raster Media CEO Michael Smith说,“设计团队单独负责某款应用的用户体验的日子已经一去不复返了。开发者必须考虑互动、动画、速度以及各个APP之间的通信等问题。”
我完全赞同这一观点。用户体验设计有几大重要因素,首先,用户的期望有所上升。用户下载一款新的应用,他们想立即知道它是如何运行的。他们希望从业务应用中获取相同的体验。其次,用户有选择的余地。如果不喜欢这款应用,他们会寻找另一款代替。由于用户的期望值增加以及竞争的加剧,更为直观的界面需求比以往显得更加重要。
3. 自适应/响应式设计
谈及UX设计,Web App开发者必须建立可随处运行的应用程序。现在的问题不再是“用户如何与我的应用进行交互?”而是演变成“用户与我的应用如何在每款设备类型上进行交互?”
想要做到这一点并不容易。你必须回答以下这些问题:“智能手机上的按钮设置在哪里?你如何在小屏幕上格式化数据表?当设备从人像模式切换至风景模式会发生什么?”总之,Web开发者必须知道让Web应用适应不同屏幕大小的方法。
针对跨平台/设备,响应式设计和自适应设计主要两大方法:
响应式设计使用流体网格以及CSS3媒体查询来适应各种屏幕大小/类型上的应用。你可以通过Web找到各种响应式设计案例。例如TheNextWeb就是个典型的案例。你会发现,当你调整浏览器大小时,该网站会自动适应新的尺寸。
自适应设计根据不同的设备提供不同的HTML页面。比如,一款独立的Web应用可能需要3个独立的表示层(HTML):一个是PC端,一个是平板电脑,另一个则是智能手机。例如,在不同的设备上访问Web App,外观和行为显示的均各不相同。
那么哪一种方法最好呢?我想说它们有各有各的优势。响应式方法对于Web网页设计以及Web应用信息来说是个不错的选择;而自适应方法可更好的适用于数据驱动Web应用,尤其是包含那些数据表的应用。为什么?这是因为它让开发者能够更好的控制数据结构和样式,而不是试图去适应多种屏幕尺寸上的单个表格,自适应设计方法可让你为每款设备创建不同的表单。
4. javaScript
开发者总会为他们选择的编程语言而争论。你无法说服一个Java程序员称赞PHP是最好的,反之亦如此,就像你也无法说服一个PHP程序员赞同Java是最好的,但在Web应用中开发者大多数会选择使用JavaScript。
“随着移动和Web桌面应用的发展,JavaScript已快速成为最为重要的计算机语言。” Coordinato创始人Ben Bakhshi表示,“不少业内人士认为利用JavaScript编码将在未来10年内显着增加。”
5. Web应用架构
在Web开发上,应用架构变得比以往更加重要。应用体系架构直接影响到应用可扩展性、灵活性,以及集成其他Web服务和应用的能力。如果开发者想要创建一款有用的、可持续性的应用,那么理应深刻掌握Web应用架构知识。
“Web应用开发者应该充分关注Web应用架构”,MRC软件开发经理Tyler Wassell说,“开发者应该了解,所开发的应用程序如何与所有系统组件进行交互,以及底层架构将如何影响诸如可移植性、可维护性、可用性等性能情况。”
6. API集成
现如今,API已发展成为Web开发一个重要的方面。从本质来讲,API让不同的Web服务之间相互通信。开发者可以通过其他应用/服务上调用数据创建应用。
SimpleCollegeRecipes网站创始人兼CEO Brendan O’Connor认为,“API集成已成为现在Web应用开发者必备的技能。API允许你从其他网站上整合内容和信息。可以说,API使人人受益,包括终端用户,API供应商以及程序员自己。”
总结:
Web应用开发正在不断演变,Web开发所具备的技能也在不断更新变化中。开发者唯有不断进取、学习新的知识才能在开发行业中站住脚。当然,想要掌握每一种Web(移动Web)技能,几乎是不可能的,大部分公司无法为员工给予Web以及移动开发方面不同的解决方案,不可能做到面面俱到。
‘肆’ android 开发中,有哪些坑需要注意
1、不要排斥新技术和新工具。 Android Studio 1.0 之后的版本,基本已经稳定到可以支持正常的工作开发的程度了。单纯就书写效率而言,Android Studio 带来的好处绝对大于它和Gradle的学习成本。JetBrains的IDE,用过都说好。还有就是适当的提升targetSdkVer… 显示全部
1、不要排斥新技术和新工具。
Android Studio 1.0 之后的版本,基本已经稳定到可以支持正常的工作开发的程度了。单纯就书写效率而言,Android Studio 带来的好处绝对大于它和Gradle的学习成本。JetBrains的IDE,用过都说好。
还有就是适当的提升targetSdkVersion到新版本。
2、代码设计方面的问题,大部分都能在Android系统源码里找到解决方案。
当自己想设计一个新模块,或者实现一个新ui组件的时候,应该采用哪些设计模式、应该以哪种形式给外界提供接口之类的问题,大部分都可以参考Android系统的源码,找到实现方式。Google为安卓程序员提供了一座现成的宝库。
3、理解Android和Java内存管理方式,至少要理解垃圾回收和Java的引用。
就好比学OC就要先理解黄金法则一样,而java的内存管理,其实比OC要好理解多了。
这可能会帮助大大减少程序异步操作产生的空指针崩溃。也会帮助理解为什么滥用单例模式会导致内存的臃肿。还会帮助养成不用“+”去连接超大字符串的好习惯。
4、ContentProvider并不是只有在跨进程共享数据的才有用,把数据库表映射到一个独立的uri是Google鼓励的实现方式。
从设计上讲,用uri(统一资源标识符)去描述数据,肯定比sql语句要理想。
从效果上讲,用CursorLoader读取数据是让iOS程序员都羡慕不已的事情,作为android程序员,何苦不用呢。
5、理解Activity任务栈。
非Activity的Context对象如果直接启动Activity会报错,这只是一个表面现象,真正起作用的其实是Activity任务栈机制。
理解Activity任务栈机制以及Activity的各种启动方式,会帮助解决大部分页面关系错乱问题,以及应用互相掉起、任务栏进入应用、后台弹窗引起的各种问题。
6、对于一些奇葩的第三方ROM,调用其非主流api的时候,可以使用反射。
在适配一些第三方ROM的的时候,调用一些在开发环境中没有,但在运行环境中有的方法时,可以使用反射。比方说,华为双卡手机可能会提供获取第二块SIM卡信息的api,如果直接调用,在开发环境可能无法通过正常编译,用反射就没问题。这属于不得已而用反射的一种情况。
7、SQLite的锁,是数据库级别的锁,也就是说同一个数据库的写操作无法并发执行。
所以,在数据库设计的时候,如果表太多,尽量将没有关联的表拆到多个数据库文件中。
8、Bitmap的内存占用问题。
这是一个困扰2.X时代android程序员的问题。
2.X时代Bitmap对象虽然存储在堆内存中,但是用了一个byte数组存储其像素信息。通过计数器来记录该像素信息被引用的个数。有人认为这个byte数组在native堆中,但事实上它也在堆中。
只有在使用者调用recycle()后,Bitmap对象才会释放像素信息,才会在失去引用后,被垃圾回收机制销毁。再加上DVM的heap size有严格的阀值,所以在使用大量图片资源的时候,及其容易发生OOM。
解决办法一般都是,用一个哈希表存储Bitmap对象的软引用,作为内存缓存,并在适当时机掉用其recycle()。
3.0以上版本Bitmap对象可以通过垃圾回收机制完全销毁,理论上不用再调用recycle()。
‘伍’ Java面试中有哪些陷阱
Java开发求职,Java程序员面试中的常见陷阱。罗了一些网络上以及我和身边大牛们去面试的时候曾经踩过的一些坑,分享给大家,在面试的时候提高面试成功率。
很多小伙伴去面试的时候应该都经历过这样的情况“面试官问的我都知道可就是回答不上来,明明在IDE中几分钟就可以写出来的代码可是一放在考卷上就不会了”。
其实面试并没有什么道理可讲,很少会有公司去面试的时候给你一个IDE工具让你现场编码,基本都是面试官会当场问,或者是笔试等等。
有的同学可能认为如果对于先进的框架掌握了那面试基本就十拿九稳了,其实不然一个老道的面试官大多不会问你Hibernate、Struts等框架底层实现,只是要求你会用就行。而给你挖的最多的坑还是对于基础的掌握。
我搜罗了一些网络上以及我和身边大牛们去面试的时候曾经踩过的一些坑,希望可以对大家面试有一点点帮助。
Java程序员面试常见陷阱一、final finally finalize的区别
1、final修饰符,Java中的关键字,用final修饰变量的必须在声明时就给定初始值,而且不允许被修改;用final修饰方法不允许被重写;用final修饰的类不允许被继承。
2、finally语句块是异常处理结构的最后执行部分,完整的异常处理语句一定要包含finally语句,无论程序中有无异常发生,并且无论之间的try-catch是否顺利执行完毕,都会执行finally语句。
3、finalize()是Java为类提供的一种特殊方法,垃圾收集器一旦准备好释放无用对象占用的内存会首先调用finalize()方法然后才能真正回收对象的内存,通过finalize()方法就可以在垃圾收集器运行期间进行一些特殊的工作。
Java程序员面试常见陷阱二、HashMap和Hashtable的区别
1、HashMap和Hashtable都实现了Map接口,两者最主要的区别在于Hashtable是线程安全,而HashMap则是非线程安全。
2、HashMap可以使用null作为key,而Hashtable则不允许null作为key。
3、HashMap是对Map接口的实现,而Hashtable实现了Map接口和Dictionary抽象类。
Java程序员面试常见陷阱三、String 和 StringBuffer 的区别
JAVA 平台提供了两个类:String 和 StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个 字符的字符数据。这个 String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个 StringBuffer 类提供 的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用 StringBuffer。典型地你可以使用 StringBuffers 来动态构造字符数据。另外,String 实现了 equals 方法,new String(“abc”).equals(newString(“abc”)的结果为true,而StringBuffer没有实现equals方法, 所以,new StringBuffer(“abc”).equals(newStringBuffer(“abc”)的结果为 false。
Java程序员面试常见陷阱四、Java实现多态的机制是什么
靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运 行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。
Java程序员面试常见陷阱五、说出数据连接池的工作机制是什么
J2EE 服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端 程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空
闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池 连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。 实现方式,返回的 Connection 是原始 Connection 的代理,代理 Connection 的 close 方法 不是真正关连接,而是把它代理的 Connection 对象还回到连接池中。
Java程序员面试常见陷阱六、JSP和Servlet的区别
JSP 是 Servlet技术的扩展,本质上是 Servlet 的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP 编译后是"类 servlet"。
Servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,Servlet 的应用逻辑是在 Java 文件中,并且完全从表示层中的 HTML 里分离开来。而 JSP 的情况是 Java 和 HTML 可以 组合成一个扩展名为.jsp 的文件。JSP 侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。
‘陆’ 当程序员有哪些危害和后果
对眼睛伤害大,长时间坐着对身体不好,不过现在都有升降桌子了,当程序员只有极少数像楼上说的那样,相反一名真正得程序员表情一点都不木讷,由于大脑不停的思考,所以会有一种程序员独特的气质,这种气质绝不是木讷,现在得程序员都怕死,所以健身是必不可少的,语言表达能力特别强,因为程序员的逻辑能力很强,工作的时候也需要和同时进行沟通,况且现在的公司越来越注重沟通成本,所以语言表达能力是绝对ok的,人际交往能力看你怎么理解吧,不同的程序员都有自己的圈子,可能他们的朋友是通过业余爱好认识的,可能是程序员或者程序媛,现在生活质量提高了,哪个人没有除了工作以外业余爱好?至于那些一新做程序员的,人家绝对不缺朋友,至于难找女朋友,这不仅仅是程序员吧,只能说情商低的人可能会过得不如意,这点再任何领域都适用,并不仅限于程序员,再来说说直男和生活邋遢还有加班,
我认识的程序员,只有极少数是生活邋遢,直男,还一直加班,真实情况是这样的,这种人有两种情况,一种是再生活上受了极大的打击,另一种是技术太差,又不肯继续学习,最后的结果就是被解雇
‘柒’ 程序员日常生活面临的问题和挑战有哪些
一、熬夜
很多程序员将熬夜变成了生活习惯,还口口声声解释“程序员只有在晚上效率才高”,这是非常扯淡的理论。有人将程序员做下图的类比,虽然比较贴切,但这种方式对你的健康伤害是最大的。建议你尝试一下晚上10点睡觉,早上6点起来工作的作息方式,也许会事半功倍。
二、久坐
有些程序员在电脑面前一坐就是一天,中间除了吃饭上厕所外,基本不起来动动。这是非常不好的习惯,时间久了,很容易得肩周炎、颈椎病,到时候后悔就晚了。建议每坐一个小时就起来动10分钟,主要是转转手臂和脖子。
三、外卖和泡面
很多程序员在饮食上也非常不注重健康,上班的时候为了贪图方便经常叫一些外卖,更厉害的是直接搞一桶方便面来做午餐。这里建议大家中午出去吃,荤素搭配,再可以弄点水果。
四、缺乏锻炼
建议在工作日下班后做一些简单的球类运动,乒乓球、羽毛球。
五、用眼过度
IT公司的员工的体检报告中大部分程序员都患有“慢性结膜炎”,当然对于这个病并不是长时间对着电脑引起的,但是用眼过度也会加剧“慢性结膜炎”的恶化。
建议大家平时准备防止眼干的眼药水,如果确定是结膜炎的话,还要及时去医院就诊。另外电脑的背景可以设成绿色,这样对眼睛也能起到一定的保护作用。
‘捌’ 作为程序员,你在编程时吃了哪些数学的亏
作为非资深的程序员,我实在不知道该如何用实际例子来描述这个问题,可能我的数学比较好吧,所以不是很担心。所以我只能跟你多说一些数学与计算机的关联性都在哪里体现的出来。
我记得,四川大学数学学院的曹广福教授曾说过:“一个大学生将来的作为与他的数学修养有很大的关系”。我相信所有的学习计算机的童鞋们都应该深有体会的。像是在计算机专业课程中最难的几门课程莫过于离散数学、编译原理、数据结构。
所以数学一定要好好学习,如果你的数学加减法都混淆不清楚,我建议你还是迟早放弃编程当程序员吧,因为不是说吃苦就能成功的。
‘玖’ 由于本人刚转行到程序员行业,有一些困惑,希望大神帮忙解答
外派员工就是技术外包或者劳动派遣 你被派遣出去后你在工作的公司是没有人事关系的你没有任何保障企业可以随时不要你然后派遣公司再给你换另一家 就像个工具 而且公司工资不会发给你而是给外派你的公司再由公司给你 这中间发生了什么鬼知道。。。我也是做技术的我好多朋友去过那种公司也被坑过 所以请慎重
‘拾’ 程序员如何避免面试被坑
我觉得程序员应该是世界上最聪明又是最苦逼的一个物种。他们往往拥有十八般武艺无所不能。但也被工作的重担压的直不起腰来。那么我们来讨论一下程序员在面试中如何才能避免被面试官坑呢,如何才能顶着面试官的巨大压力,展现最好的自我,让他看到你最好的一面。
搞定仪容仪表以后。我们要注意的就是最后一件事情了,也就是说话的艺术。怎么样才能做到和面试官讲话的时候不怯场呢?这是一个关键性的问题。如果有条件的话,最好可以事先在宿舍里面进行彩排。可以对着宿舍的舍友或者是同班同学,模拟面试场景。如此几番下来,不仅可以锻炼你的胆量,也可以增强你的遇事能力和与人沟通能力。
以上就是我给出的答案,希望对你有所帮助,谢谢。