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ug凸轮编程

发布时间:2022-06-16 00:25:13

1. 怎么用ug运动仿真形成凸轮轮廓

  1. 测出曲线总长,假定为1000mm

  2. 2.将小球定义为连杆,为小球添加点在曲线上约束,

  3. 点为球心,曲线就是图中螺旋线

  4. 3.为点在曲线上约束添加驱动,驱动类型为速度,单位毫米每秒,

  5. 驱动假设为100毫米每秒

  6. 4.将解算时间设置为1000mm/100毫米每秒=10秒

  7. 5.播放结果即可

2. 谁能不能告诉我UG 中四轴加工中心怎么编程 谢谢!

第四轴一般是A轴。一般是在刀具路径模拟后,在后处理时选择5轴的处理器。麻烦的是刀具模拟时候的设置,也是核心,不然没有A轴。建议你去看看清华大学出版社的《ug nx 数控加工经典案例解析》,该书有凸轮等四轴加工典型实例。

3. 有没有大神知道,圆柱凸轮用ug怎么画

主要是齿形的确定,把你所画的齿轮的齿顶圆、基圆、节圆、分度圆、齿根圆画出来,通过计算画出齿形与这五个圆的交点的坐标,然后用样条曲线连接,在镜像就得到一个完整的齿形了,在执行环形阵列,这时你需预先算出齿数,在环形阵列中输入你的齿数,整个轮廓就出来了,最后拉伸实体就行了。至于仿真,内容太多,不易详述。

4. ug怎么画凸轮

自己输入轮廓线方程就ok了

5. ug有做凸轮的模块吗

没有,一般UG画凸轮是把凸轮展开线作为参照规律曲线来画凸轮形状。

6. ug7.5 如何画凸轮曲线

  1. 生成中空的圆柱

  2. 按圆柱的外圆周长及变焦所需变动的高度和规律作出曲线

  3. 利用缠绕功能将曲线绕在圆柱上

  4. 用缠绕后的曲线生成曲面

  5. 用曲面分割圆柱即可。

  6. 如果圆柱凸轮的凸面曲线不是在端面上:则将4.中的曲面利用加厚功能生成实体,然后与圆柱进行布尔差集运算即可。

7. 机械设计弧面分度凸轮怎么在ug里参数化建模,谢谢

根据曲面方程进行编程,生成数据点坐标,然后把点导入UG,用样条拟合,最后生成曲面。

8. EXCEL配合ug画凸轮曲线

EXCEL配合ug画凸轮曲线的方法如下:
1.首先需要在自己的电脑上下载软件,可以直接从软件的官网进行下载,安装完成之后就可以使用了。
2.使用软件的选项卡里面的工具画一个圆柱,然后再处理一下成为一个中空的圆柱,为后面的操作做准备。
3.根据自己画出的中空的圆柱的外表面的尺寸来绘制一下曲线,可以更好的收集到圆柱的参数。
4.接下来点击选项卡的“缠绕”功能,改变一下圆柱的外表面,这样可以更好的突出曲线的变化。
5.然后再使用切割功能,使用曲面对圆柱进行切割,分开的圆柱的形状是比较的接近自己理想的形状的。
6.再根据自己的要求对圆柱的其他参数进行设置,这都是比较方便的,也可以改变圆柱的颜色等等。
7.总的来说,画出凸轮的曲线是比较的实用的,很大的满足了工作和学习的需要,有兴趣的小伙伴可以尝试一下。

9. UG怎么画凸轮

凸轮的轮廓曲线要靠推杆的运动规律来确定,,一般在机械原理中可以靠画图来确定,,利用反转法进行绘制,,如果点取得比较密集的话,也基本可以满足运动规律
如果您需要精准的运动规律的话,或许需要利用函数曲线来进行构建,在得到推杆的运动规律后求的凸轮的轮廓曲线方程,,不过这应该比较难,,建议您再研究下。。。

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