⑴ python多进程和多线程的区别
进程是程序(软件,应用)的一个执行实例,每个运行中的程序,可以同时创建多个进程,但至少要有一个。每个进程都提供执行程序所需的所有资源,都有一个虚拟的地址空间、可执行的代码、操作系统的接口、安全的上下文(记录启动该进程的用户和权限等等)、唯一的进程ID、环境变量、优先级类、最小和最大的工作空间(内存空间)。进程可以包含线程,并且每个进程必须有至少一个线程。每个进程启动时都会最先产生一个线程,即主线程,然后主线程会再创建其他的子线程。
线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不独立拥有系统资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享该进程所拥有的全部资源。每一个应用程序都至少有一个进程和一个线程。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的被划分成一块一块的工作,称为多线程。
举个例子,某公司要生产一种产品,于是在生产基地建设了很多厂房,每个厂房内又有多条流水生产线。所有厂房配合将整个产品生产出来,单个厂房内的流水线负责生产所属厂房的产品部件,每个厂房都拥有自己的材料库,厂房内的生产线共享这些材料。公司要实现生产必须拥有至少一个厂房一条生产线。换成计算机的概念,那么这家公司就是应用程序,厂房就是应用程序的进程,生产线就是某个进程的一个线程。
线程的特点:
线程是一个execution context(执行上下文),即一个cpu执行时所需要的一串指令。假设你正在读一本书,没有读完,你想休息一下,但是你想在回来时继续先前的进度。有一个方法就是记下页数、行数与字数这三个数值,这些数值就是execution context。如果你的室友在你休息的时候,使用相同的方法读这本书。你和她只需要这三个数字记下来就可以在交替的时间共同阅读这本书了。
线程的工作方式与此类似。CPU会给你一个在同一时间能够做多个运算的幻觉,实际上它在每个运算上只花了极少的时间,本质上CPU同一时刻只能干一件事,所谓的多线程和并发处理只是假象。CPU能这样做是因为它有每个任务的execution context,就像你能够和你朋友共享同一本书一样。
进程与线程区别:
同一个进程中的线程共享同一内存空间,但进程之间的内存空间是独立的。
同一个进程中的所有线程的数据是共享的,但进程之间的数据是独立的。
对主线程的修改可能会影响其他线程的行为,但是父进程的修改(除了删除以外)不会影响其他子进程。
线程是一个上下文的执行指令,而进程则是与运算相关的一簇资源。
同一个进程的线程之间可以直接通信,但是进程之间的交流需要借助中间代理来实现。
创建新的线程很容易,但是创建新的进程需要对父进程做一次复制。
一个线程可以操作同一进程的其他线程,但是进程只能操作其子进程。
线程启动速度快,进程启动速度慢(但是两者运行速度没有可比性)。
由于现代cpu已经进入多核时代,并且主频也相对以往大幅提升,多线程和多进程编程已经成为主流。Python全面支持多线程和多进程编程,同时还支持协程。
⑵ Python多线程是什么意思
多线程能让你像运行一个独立的程序一样运行一段长代码。这有点像调用子进程(subprocess),不过区别是你调用shu的是一个函数或者一个类,而不是独立的程序。
程基本上是一个独立执行流程。单个进程可以由多个线程组成。程序中的每个线程都执行特定的任务。例如,当你在电脑上玩游戏时,比如说国际足联,整个游戏是一个单一的过程。,但它由几个线程组成,负责播放音乐、接收用户的输入、同步运行对手等。所有这些都是单独的线程,负责在同一个程序中执行这些不同的任务。
每个进程都有一个始终在运行的线程。这是主线。这个主线程实际上创建子线程对象。子线程也由主线程启动。
⑶ 为什么有人说 Python 的多线程是鸡肋呢
首先,我并不认同这个观点,我觉得觉得Python 的多线程是鸡肋多余的人,应该还没有完全使用过Python 的多线程功能,并没有发掘它的潜在能力。
什么是Python多线程
Python多线程最大的优点就是使用方便,很多时候我们并不需要做大量的密集型数据的处理运算,这时候用Python多线程是最方便快捷的,可以大大减少工作量、提高工作效率。
总结
从以上几点我们就可以看出,Python多线程并不鸡肋,只是有时候使用者在不巧当的地方使用,它自然不是那么顺手,我们加深熟悉了解Python多线程的适用范围。
⑷ 为什么有人说 Python 的多线程是鸡肋
因为 Python 中臭名昭着的 GIL。
那么 GIL 是什么?为什么会有 GIL?多线程真的是鸡肋吗? GIL 可以去掉吗?带着这些问题,我们一起往下看,同时需要你有一点点耐心。
多线程是不是鸡肋,我们先做个实验,实验非常简单,就是将数字 “1亿” 递减,减到 0 程序就终止,这个任务如果我们使用单线程来执行,完成时间会是多少?使用多线程又会是多少?show me the code
那么把 GIL 去掉可行吗?
还真有人这么干多,但是结果令人失望,在1999年Greg Stein 和Mark Hammond 两位哥们就创建了一个去掉 GIL 的 Python 分支,在所有可变数据结构上把 GIL 替换为更为细粒度的锁。然而,做过了基准测试之后,去掉GIL的 Python 在单线程条件下执行效率将近慢了2倍。
Python之父表示:基于以上的考虑,去掉GIL没有太大的价值而不必花太多精力。
⑸ python多线程程序,为什么数据处理结果不正确
如果你的代码是CPU密集型,多个线程的代码很有可能是线性执行的。所以这种情况下多线程是鸡肋,效率可能还不如单线程因为有context switch 但是:如果你的代码是IO密集型,多线程可以明显提高效率。例如制作爬虫
⑹ python多线程几种方法实现
Python进阶(二十六)-多线程实现同步的四种方式
临界资源即那些一次只能被一个线程访问的资源,典型例子就是打印机,它一次只能被一个程序用来执行打印功能,因为不能多个线程同时操作,而访问这部分资源的代码通常称之为临界区。
锁机制
threading的Lock类,用该类的acquire函数进行加锁,用realease函数进行解锁
import threadingimport timeclass Num:
def __init__(self):
self.num = 0
self.lock = threading.Lock() def add(self):
self.lock.acquire()#加锁,锁住相应的资源
self.num += 1
num = self.num
self.lock.release()#解锁,离开该资源
return num
n = Num()class jdThread(threading.Thread):
def __init__(self,item):
threading.Thread.__init__(self)
self.item = item def run(self):
time.sleep(2)
value = n.add()#将num加1,并输出原来的数据和+1之后的数据
print(self.item,value)for item in range(5):
t = jdThread(item)
t.start()
t.join()#使线程一个一个执行
当一个线程调用锁的acquire()方法获得锁时,锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果此时另一个线程试图获得这个锁,该线程就会变为“blocked”状态,称为“同步阻塞”(参见多线程的基本概念)。
直到拥有锁的线程调用锁的release()方法释放锁之后,锁进入“unlocked”状态。线程调度程序从处于同步阻塞状态的线程中选择一个来获得锁,并使得该线程进入运行(running)状态。
信号量
信号量也提供acquire方法和release方法,每当调用acquire方法的时候,如果内部计数器大于0,则将其减1,如果内部计数器等于0,则会阻塞该线程,知道有线程调用了release方法将内部计数器更新到大于1位置。
import threadingimport timeclass Num:
def __init__(self):
self.num = 0
self.sem = threading.Semaphore(value = 3) #允许最多三个线程同时访问资源
def add(self):
self.sem.acquire()#内部计数器减1
self.num += 1
num = self.num
self.sem.release()#内部计数器加1
return num
n = Num()class jdThread(threading.Thread):
def __init__(self,item):
threading.Thread.__init__(self)
self.item = item def run(self):
time.sleep(2)
value = n.add()
print(self.item,value)for item in range(100):
⑺ python多线程的问题如何处理
在python里线程出问题,可能会导致主进程崩溃。 虽然python里的线程是操作系统的真实线程。
那么怎么解决呢?通过我们用进程方式。子进程崩溃后,会完全的释放所有的内存和错误状态。所以进程更安全。 另外通过进程,python可以很好的绕过GIL,这个全局锁问题。
但是进程也是有局限的。不要建立超过CPU总核数的进程,否则效率也不高。
简单的总结一下。
当我们想实现多任务处理时,首先要想到使用multiprocessing, 但是如果觉着进程太笨重,那么就要考虑使用线程。 如果多任务处理中需要处理的太多了,可以考虑多进程,每个进程再采用多线程。如果还处理不要,就要使用轮询模式,比如使用poll event, twisted等方式。如果是GUI方式,则要通过事件机制,或者是消息机制处理,GUI使用单线程。
所以在python里线程不要盲目用, 也不要滥用。 但是线程不安全是事实。如果仅仅是做几个后台任务,则可以考虑使用守护线程做。如果需要做一些危险操作,可能会崩溃的,就用子进程去做。 如果需要高度稳定性,同时并发数又不高的服务。则强烈建议用多进程的multiprocessing模块实现。
在linux或者是unix里,进程的使用代价没有windows高。还是可以接受的。
⑻ python 多线程和多进程的区别 mutiprocessing theading
在socketserver服务端代码中有这么一句:
server = socketserver.ThreadingTCPServer((ip,port), MyServer)
ThreadingTCPServer这个类是一个支持多线程和TCP协议的socketserver,它的继承关系是这样的:
class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, TCPServer): pass
右边的TCPServer实际上是主要的功能父类,而左边的ThreadingMixIn则是实现了多线程的类,ThreadingTCPServer自己本身则没有任何代码。
MixIn在Python的类命名中很常见,称作“混入”,戏称“乱入”,通常为了某种重要功能被子类继承。
我们看看一下ThreadingMixIn的源代码:
class ThreadingMixIn:
daemon_threads = False
def process_request_thread(self, request, client_address):
try:
self.finish_request(request, client_address)
self.shutdown_request(request)
except:
self.handle_error(request, client_address)
self.shutdown_request(request)
def process_request(self, request, client_address):
t = threading.Thread(target = self.process_request_thread,
args = (request, client_address))
t.daemon = self.daemon_threads
t.start()
在ThreadingMixIn类中,其实就定义了一个属性,两个方法。其中的process_request()方法实际调用的正是Python内置的多线程模块threading。这个模块是Python中所有多线程的基础,socketserver本质上也是利用了这个模块。
socketserver通过threading模块,实现了多线程任务处理能力,可以同时为多个客户提供服务。
那么,什么是线程,什么是进程?
进程是程序(软件,应用)的一个执行实例,每个运行中的程序,可以同时创建多个进程,但至少要有一个。每个进程都提供执行程序所需的所有资源,都有一个虚拟的地址空间、可执行的代码、操作系统的接口、安全的上下文(记录启动该进程的用户和权限等等)、唯一的进程ID、环境变量、优先级类、最小和最大的工作空间(内存空间)。进程可以包含线程,并且每个进程必须有至少一个线程。每个进程启动时都会最先产生一个线程,即主线程,然后主线程会再创建其他的子线程。
线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不独立拥有系统资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享该进程所拥有的全部资源。每一个应用程序都至少有一个进程和一个线程。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的被划分成一块一块的工作,称为多线程。
举个例子,某公司要生产一种产品,于是在生产基地建设了很多厂房,每个厂房内又有多条流水生产线。所有厂房配合将整个产品生产出来,单个厂房内的流水线负责生产所属厂房的产品部件,每个厂房都拥有自己的材料库,厂房内的生产线共享这些材料。公司要实现生产必须拥有至少一个厂房一条生产线。换成计算机的概念,那么这家公司就是应用程序,厂房就是应用程序的进程,生产线就是某个进程的一个线程。
线程的特点:
线程是一个execution context(执行上下文),即一个cpu执行时所需要的一串指令。假设你正在读一本书,没有读完,你想休息一下,但是你想在回来时继续先前的进度。有一个方法就是记下页数、行数与字数这三个数值,这些数值就是execution context。如果你的室友在你休息的时候,使用相同的方法读这本书。你和她只需要这三个数字记下来就可以在交替的时间共同阅读这本书了。
线程的工作方式与此类似。CPU会给你一个在同一时间能够做多个运算的幻觉,实际上它在每个运算上只花了极少的时间,本质上CPU同一时刻只能干一件事,所谓的多线程和并发处理只是假象。CPU能这样做是因为它有每个任务的execution context,就像你能够和你朋友共享同一本书一样。
进程与线程区别:
同一个进程中的线程共享同一内存空间,但进程之间的内存空间是独立的。
同一个进程中的所有线程的数据是共享的,但进程之间的数据是独立的。
对主线程的修改可能会影响其他线程的行为,但是父进程的修改(除了删除以外)不会影响其他子进程。
线程是一个上下文的执行指令,而进程则是与运算相关的一簇资源。
同一个进程的线程之间可以直接通信,但是进程之间的交流需要借助中间代理来实现。
创建新的线程很容易,但是创建新的进程需要对父进程做一次复制。
一个线程可以操作同一进程的其他线程,但是进程只能操作其子进程。
线程启动速度快,进程启动速度慢(但是两者运行速度没有可比性)。
由于现代cpu已经进入多核时代,并且主频也相对以往大幅提升,多线程和多进程编程已经成为主流。Python全面支持多线程和多进程编程,同时还支持协程。
⑼ python多线程的几种方法
Python进阶(二十六)-多线程实现同步的四种方式
临界资源即那些一次只能被一个线程访问的资源,典型例子就是打印机,它一次只能被一个程序用来执行打印功能,因为不能多个线程同时操作,而访问这部分资源的代码通常称之为临界区。
锁机制
threading的Lock类,用该类的acquire函数进行加锁,用realease函数进行解锁
import threadingimport timeclass Num:
def __init__(self):
self.num = 0
self.lock = threading.Lock() def add(self):
self.lock.acquire()#加锁,锁住相应的资源
self.num += 1
num = self.num
self.lock.release()#解锁,离开该资源
return num
n = Num()class jdThread(threading.Thread):
def __init__(self,item):
threading.Thread.__init__(self)
self.item = item def run(self):
time.sleep(2)
value = n.add()#将num加1,并输出原来的数据和+1之后的数据
print(self.item,value)for item in range(5):
t = jdThread(item)
t.start()
t.join()#使线程一个一个执行
当一个线程调用锁的acquire()方法获得锁时,锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果此时另一个线程试图获得这个锁,该线程就会变为“blocked”状态,称为“同步阻塞”(参见多线程的基本概念)。
直到拥有锁的线程调用锁的release()方法释放锁之后,锁进入“unlocked”状态。线程调度程序从处于同步阻塞状态的线程中选择一个来获得锁,并使得该线程进入运行(running)状态。
信号量
信号量也提供acquire方法和release方法,每当调用acquire方法的时候,如果内部计数器大于0,则将其减1,如果内部计数器等于0,则会阻塞该线程,知道有线程调用了release方法将内部计数器更新到大于1位置。
import threadingimport timeclass Num:
def __init__(self):
self.num = 0
self.sem = threading.Semaphore(value = 3) #允许最多三个线程同时访问资源
def add(self):
self.sem.acquire()#内部计数器减1
self.num += 1
num = self.num
self.sem.release()#内部计数器加1
return num
n = Num()class jdThread(threading.Thread):
def __init__(self,item):
threading.Thread.__init__(self)
self.item = item def run(self):
time.sleep(2)
value = n.add()
print(self.item,value)for item in range(100):
⑽ python多线程访问数据库,应该怎么使用
连接对象可以是同一个,指针不能是同一个。
假设conn是你的连接对象
每个线程使用cur=conn.cursor()来获得指针。
如果有锁操作的话,有可能产生等待。这个是数据库级别要处理的问题。看你具体业务吧,比如你需要原子操作,连续写,中间不能断的,那你得注意使用事务,或者自己在写的时候锁表。这些问题自己搭一个环境一测便知。