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java编写花

发布时间:2022-06-25 08:14:17

1. java编程,花括号怎么用,有什么规则

通常{}中间的代码是一个代码块,可以用作方法体、循环体、判断执行语句块等等,必须是成对出现的。类class的范围也用大括号包裹。

2. JAVA编程是用什么软件的

JAVA编程常用的软件:

1、Eclipse:

Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括 Java 开发工具(Java Development Tools,JDT)。

2、MyEclipse:

MyEclipse是Eclipse的升级版,也是一款功能强大的J2EE集成开发环境,由Genuitec公司发布,提供免费版和收费版。被誉为最好用的Java IDE之一。

MyEclipse 是对Eclipse IDE的扩展,利用它可以在数据库和JavaEE的开发、发布以及应用程序服务器的整合方面极大的提高工作效率。

3、IntelliJ IDEA:

IntelliJ IDEA是一款综合的Java 编程环境,被许多开发人员和行业专家誉为市场上最好用的IDE之一,与MyEclipse齐名。

它提供了一系列最实用的的工具组合:智能编码辅助和自动控制,支持J2EE,Ant,JUnit和CVS集成,非平行的编码检查和创新的GUI设计器。

4、NetBeans:

NetBeans IDE是一个屡获殊荣的集成开发环境,可以方便的在Windows、Mac、Linux和Solaris中运行。NetBeans包括开源的开发环境和应用平台,NetBeans IDE可以使开发人员利用Java平台能够快速创建Web、企业、桌面以及移动的应用程序。

5、BlueJ:

BlueJ是一款支持Java编程语言的集成开发环境(IDE)。它原本是为了教育目的而开发的,同时也适合于那些想做小型软件开发的开发人员。它的运行需要JDK(Java开发工具包)的帮助。BlueJ主要是为面向对象的程序设计教学而开发的,因此它的设计不同于其他的开发环境。

参考资料来源:网络-BlueJ

参考资料来源:网络-IntelliJ IDEA

参考资料来源:网络-Netbeans

参考资料来源:网络-eclipse

参考资料来源:网络-MyEclipse

3. 如何写出优雅Java编程

如何写出好的Java代码

1.
优雅需要付出代价。从短期利益来看,对某个问题提出优雅的解决方法,似乎可能花你更多的时间。但当它终于能够正确执行并可轻易套用于新案例中,不需要花上数以时计,甚至以天计或以月计的辛苦代价时,你会看得到先前所花功夫的回报(即使没有人可以衡量这一点)。这不仅给你一个可更容易开发和调试的程序,也更易于理解和维护。这正是它在金钱上的价值所在。这一点有赖某种人生经验才能够了解,因为当你努力让某一段程序代码变得比较优雅时,你并不是处于一种具生产力的状态下。但是,请抗拒那些催促你赶工的人们,因为那么做只会减缓你的速度罢了。

2.
先求能动,再求快。即使你已确定某段程序代码极为重要,而且是系统的重要瓶颈,这个准则依然成立。尽可能简化设计,让系统能够先正确动作。如果程序的执行不够快,再量测其效能。几乎你总是会发现,你所认为的”瓶颈”其实都不是问题所在。把你的时间花在刀口上吧。3.
记住”各个击破”的原理。如果你所探讨的问题过于混杂,试着想象该问题的基本动作会是什么,并假设这一小块东西能够神奇地处理掉最难的部分。这”一小块”东西其实就是对象–请撰写运用该对象的程序代码,然后检视对象,并将其中困难的部分再包装成其他对象,依此类推。

4. 区分class开发者和class使用者(使用端程序员)。Class
使用者扮演着”客户”角色,不需要(也不知道)class的底层运作方式。Class开发者必须是class设计专家,并撰写class,使它能够尽可能被大多数新手程序员所用,而且在程序中能够稳当执行。一套程序库只有在具备通透性的情况下,使用起来才会容易。

5.当你撰写class时,试着给予明了易懂的名称,减少不必要的注解。你给客户端程序员的接口,应该保持概念上的单纯性。不了这个目的,当函数的重载(overloading)适合制作出直觉、易用的接口时,请善加使用。

6. 也必你的分析和设计必须让系统中的classes保持最少,须让其Public
interfaces保持最少,以及让这些classes和其他classes之间的关联性( 尤其是base
classes)保持最少。如果你的设计所得结果更甚于此,请问问自己,是否其中每一样东西在整个程序生命期中都饶富价值?如果并非如此,那么,维护它们会使你付出代价。开发团队的成员都有不维护”无益于生产力提升”的任何东西的倾向;这是许多设计方法无法解释的现象。

7.
让所有东西尽量自动化。先撰写测试用的程序代码(在你撰写class之前),并让它和class结合在一起。请使用makefile或类似工具,自动进行测试动作。通过这种方式,只要执行测试程序,所有的程序变动就可以自动获得验证,而且可以立即发现错误。由于你知道的测试架构所具备的安全性,所以当你发现新的需求时,你会更勇于进行全面修改。请记住,程序语言最大的改进,是来自型别检查、异常处理等机制所赋予的内置测试动作。但这些功能只能协助你到达某种程度。开发一个稳固系统时,你得自己验证自己的classes或程序的性质。

8. 在你撰写class之前先写测试码,以便验证你的class 是否设计完备。如果你无法撰写测试码,你便无法知道你的class
的可能长相。撰写测试码通常能够显现出额外的特性(features)或限制 (
constraints)__它们并不一定总是能够在分析和设计过程中出现。测试码也可做为展示class 用法的示例程序。

9. 所有软件设计上的问题,都可以通过”引入额外的概念性间接层(conceptual
indirection)”加以简化。这个软件工程上的基础法则是抽象化概念的根据,而抽象化概念正是面向对象程序设计的主要性质。10.
间接层(indirection)应该要有意义(和准则-9致)。这里所指的意义可以像”将共用程序代码置于惟一函数”这么简单。如果你加入的间接层(或抽象化、或封装等等)不具意义,它可能就和没有适当的间接层一样糟糕。

11.
让class尽可能微小而无法切割(atomic)。赋予每个class单一而清楚的用途。如果你的classes或你的系统成长得过于复杂,请将复杂的classes切割成比较简单的几个classes。最明显的一个判断指针就是class的大小:如果它很大,那么它工作量过多的机会就可能很高,那就应该被切割。重新设计class的建议线索是:
1) 复杂的switch语句:请考虑运用多态(Polymorphism)。 2)
许多函数各自处理类型极为不同的动作:请考虑切割为多个不同的(classes)。

12. 小心冗长的引数列(argument
lists)。冗长的引数列会使函数的调用动作不易撰写、阅读、维护。你应该试着将函数搬移到更适当的class中,并尽量以对象为引数。

13. 不要一再重复。如果某段程序代码不断出现于许多derived class函数中,请将该段程序代码置于某个base class
函数内,然后在derived
class函数中调用。这么做不仅可以省下程序代码空间,也可以让修改该段程序代码动作更易于进行。有时候找出此种共通程序代码还可以为接口增加实用功能。

14. 小心switch语句或成串的if-else 子句。通常这种情况代表所谓的”type-check
coding”。也就是说究竟会执行哪一段程序代码,乃是依据某种型别信息来做抉择(最初,确切型别可能不十分明显)。你通常可以使用继承和多态来取代此类程序代码;Polymorphical
method (多态函数)的调用会自动执行此类型别检验,并提供更可靠更容易的扩充性。

15. 从设计观点来看,请找出变动的事物,并使它和不变的事物分离。也就是说,找出系统中可能被你改变的元素,将它们封装于classes中。

16. 不要利用subclassing来扩充基础功能。如果某个接口元素对class而言极重要,它应该被放在base class
里头,而不是直到衍生(derivation)时才被加入。如果你在继承过程中加入了函数,或许你应该重新思考整个设计。

17. 少就是多。从class
的最小接口开始妨展,尽可能在解决问题的前提下让它保持既小又单纯。不要预先考量你的class被使用的所有可能方式。一旦class被实际运用,你自然会知道你得如何扩充接口。不过,一旦class被使用后,你就无法在不影响客户程序代码的情况下缩减其接口。如果你要加入更多函数倒是没有问题–不会影响既有的客户程序代码,它们只需重新编译即可。但即使新函数取代了旧函数的功能,也请你保留既有接口。如果你得通过”加入更多引数”的方式来扩充既有函数的接口,请你以新引数写出一个重载化的函数;通过
这种方式就不会影响既有函数的任何客户了。

18. 大声念出你的classes,确认它们符合逻辑。请base class和derived class
之间的关系是”is-a”(是一种),让class和成员对象之间的关系是”has-a”(有一个)。

19.
当你犹豫不决于继承(inheritance)或合成(组合,composition)时,请你问问自己,是否需要向上转型(upcast)为基础型别。如果不需要,请优先选择合成(也就是是使用成员对象)。这种作法可以消除”过多基础型别”。如果你采用继承,使用者会认为他们应该可以向上转型。

20. 运用数据成员来表示数值的变化,运用经过覆写的函数(overrided method)来代表行为的变化 。也就是说,如果你找到了某个
class, 带有一些状态变量,而其函数会依据这些变量值切换不同的行为,那么你或许就应该重新设计,在subclasses 和覆写后的函数(overrided
methods)中展现行为止的差异。

21.
小心重载(overloading)。函数不应该依据引数值条件式地选择执行某一段程序代码。这种情况下你应该撰写两个或更多个重载函数(overloaded
methods)22. 使用异常体系(exception hierarchies)最好是从Java标准异常体系中衍生特定的classes,
那么,捕捉异常的人便可以捕捉特定异常,之后才捕捉基本异常。如果你加入新的衍生异常,原有的客户端程序仍能通过其基础型别来捕捉它。

23.
有时候简单的聚合(aggregation)就够了。飞机上的”旅客舒适系统”包括数个分离的元素:座椅、空调、视讯设备等等,你会需要在飞机上产生许多这样的东西。你会将它们声明为Private成员并开发出一个全新的接口吗?不会的,在这个例子中,元素也是Public接口的一部分,所以仍然是安全的。当然啦,简单聚合并不是一个常被运用的解法,但有时候的确是。

24. 试着从客户程序员和程序维护的角度思考。你的class应该设计得尽可能容易使用。你应该预先考量可能性有的变动,并针对这些
可能的变动进行设计,使这些变动日后可轻易完成。

25.
小心”巨大对象并发症”。这往往是刚踏OOP领域的过程式(proceral)程序员的一个苦恼,因为他们往往最终还是写出一个过程式程序,并将它们摆放到一个或两个巨大对象中。注意,除了application
framework (应用程序框架,译注:一种很特殊的、大型OO程序库,帮你架构程序本体)之外,对象代表的是程序中的观念,而不是程序本身。

26. 如果你得用某种丑陋的方式来达成某个动作,请将丑陋的部分局限在某个class里头。

27.
如果你得用某种不可移植方式来达成某个动作,请将它抽象化并局限于某个class里头。这样一个”额外间接层”能够防止不可移植的部分扩散到整个程序。这种作法的具体呈现便是Bridge设计模式(design
pattern)。28.
对象不应仅仅只用来持有数据。对象也应该具有定义明确界限清楚的行为。有时候使用”数据对象”是适当的,但只有在通用形容器不适用时,才适合刻意以数据对象来包装、传输一群数据项。

29.
欲从既有的classes身上产生新的classes时,请以组合(composition)为优先考量。你应该只在必要时才使用继承。如果在组合适用之处你却选择了继承,你的设计就渗杂了非必要的复杂性。

30.
运用继承和函数覆写机制来展现行为上的差异,运用fields(数据成员)来展现状态上的差异。这句话的极端例子,就是继承出不同的classes表现各种不同的颜色,而不使用”color”field.31.
当心变异性(variance)。语意相异的两个对象拥有相同的动作(或说责任)是可能的。OO世界中存在着一种天生的引诱,让人想要从某个class继承出另一个subclass,为的是获得继承带来的福利。这便是所谓”变异性”。但是,没有任何正当理由足以让我们强迫制造出某个其实并不存在的superclass/subclass关系。比较好的解决方式是写出一个共用的base
class,它为两个derived
classes制作出共用接口–这种方式会耗用更多空间,但你可以如你所盼望地从继承机制获得好处,而且或许能够在设计上获得重大发现。

32.
注意继承上的限制。最清晰易懂的设计是将功能加到继承得来的class里头;继承过程中拿掉旧功能(而非增加新功能)则是一种可疑的设计。不过,规则可以打破。如果你所处理的是旧有的class程序库,那么在某个class的subclass限制功能,可能会比重新制定整个结构(俾使新class得以良好地相称于旧
class)有效率得多。

33. 使用设计模式(design patterns)来减少”赤裸裸无加掩饰的机能(naked
functionality)”。举个例子,如果你的class只应该产出惟一一个对象,那么请不要以加思索毫无设计的手法来完成它,然后撰写”只该产生一份对象”这样的注解就拍拍屁股走人。请将它包装成singleton(译注:一个有名的设计模式,可译为”单件”)。如果主程序中有多而混乱的”用以产生对象”的程序代码,请找出类似
factory method这样的生成模式(creational patterns),使价钱可用以封装生成动作减少”赤裸裸无加掩饰的机能”(naked
functionality)不仅可以让你的程序更易理解和维护,也可以阻止出于好意却带来意外的维护者。

34. 当心”因分析而导致的瘫痪(analysis
paralysis)”。请记住,你往往必须在获得所有信息之前让项目继续前进。而且理解未知部分的最好也最快的方式,通常就是实际前进一步而不只是纸上谈兵。除非找到解决办法,否则无法知道解决办法。Java拥有内置的防火墙,请让它们发挥作用。你在单一class或一组classes中所犯的错误,并不会伤害整个系统的完整性。

35.
当你认为你已经获得一份优秀的分析、设计或实现时,请试着加以演练。将团队以外的某些人带进来-他不必非得是个顾问不可,他可以是公司其他团队的成员。请那个人以新鲜的姿态审视你们的成果,这样可以在尚可轻易修改的阶段找出问题,其收获会比因演练而付出的时间和金钱代价来得高。实现
(Implementation)

36. 一般来说,请遵守Sun的程序编写习惯。

37.
无论使用何种编写风格,如果你的团队(或整个公司,那就更好了)能够加以标准化,那么的确会带来显着效果。这代表每个人都可以在其他人不遵守编写风格修改其作品,这是个公平的游戏。标准化的价值在于,分析程序代码时所花的脑力较小,因而可以专心于程序代码的实质意义。

38. 遵守标准的大小写规范。将
class名称的第一个字母应为大写。数据成员、函数、对象(references)的第一个字母应为小写。所有识别名称的每个字都应该连在一块儿,所有非首字的第一个字母都应该大写。例如:
ThisIsAClassName thisIsAMethodOrFieldName 如果你在static final
基本型别的定义处指定了常量初始式(constant initializers),那么该识别名称应该全为大写,代表一个编译期常量。
Packages是个特例,其名称皆为小写,即使非首字的字母亦是如此。域名(org, net, e 等等)皆应为小写。(这是Java 1.1迁移至Java
2时的一项改变) 。

39、不要自己发明”装饰用的”Private数据成员名称。通常这种的形式是在最前端加上底线和其他字符,匈牙利命名法(Hungarian
notation)是其中最差的示范。在这种命名法中,你得加入额外字符来表示数据的型别、用途、位置等等。仿佛你用的是汇编语言(assembly
language)而编译器没有提供任何协肋似的。这样的命名方式容易让人混淆又难以阅读,也不易推行和维护。就让classes和packages来进行”名称上的范围制定(name
scoping)”吧。

40、当你拟定通用性的class时,请遵守正规形式(canonical form)。包括equals( )、hashCode( )、clone( )
( 实现出Cloneable),并实现出Comparable和Serialiable等等。

41、对于那些”取得或改变Private数据值”的函数,请使用Java Beans
的”get”、”set”、”is”等命名习惯,即使你当时不认为自己正在撰写Java
Bean。这么做不仅可以轻易以Bean的运用方式来运用你的class,也是对此类函数的一种标准命名方式,使读者更易于理解。

42、对于你所拟定的每一个class,请考虑为它加入static public test(
),其中含有class功能测试码。你不需要移除该测试就可将程序纳入项目。而且如果有所变动,你可以轻易重新执行测试。这段程序代码也可以做为class的使用示例。

43、有时候你需要通过继承,才得以访问base class的protected成员。这可能会引发对多重基类(multiple base
types)的认识需求。如果你不需要向上转型,你可以先衍生新的class发便执行protected访问动作,然后在”需要用到上述
protected成员”的所有classes中,将新class声明为成员对象,而非直接继承。

44、避免纯粹为了效率考量而使用final函数。只有在程序能动但执行不够快时,而且效能量测工具(profiler)显示某个函数的调用动作成为瓶颈时,才使用final函数。

45、如果两个classes因某种功能性原因而产生了关联(例如容器containers和迭代器iterators),那么请试着让其中某个class成为另一个class
的内隐类(inner class)。这不仅强调二者间的关联,也是通过”将class名称嵌套置于另一个class 内”而使同一个class
名称在单一Package中可被重复使用。Java 容器库在每个容器类中都定义了一个内隐的(inner)Iterator
class,因而能够提供容器一份共通接口。运用内隐类的另一个原因是让它成为private实现物的一部分。在这里,内隐类会为信息隐藏带来好处,而不是对上述的class关联性提供肋益,也不是为了防止命名空间污染问题(namespace
pollution)。

46、任何时候你都要注意那些高度耦合(coupling)的 classes.请考虑内隐类(inner
classes)为程序拟定和维护带来的好处。内隐类的使用并不是要去除classes间的耦合,而是要让耦合关系更明显也更便利。

47、不要成为”过早最佳化”的牺牲品。那会让人神经错乱。尤其在系统建构初期,先别烦恼究竟要不要撰写(或避免)原生函数(native
methods)、要不要将某些数声明为final、要不要调校程序代码效率等等。你的主要问题应该是先证明设计的正确性,除非设计本身需要某种程度的效率。

4. java 问题 设计一个“花商店”,在花店中可以有多种(由用户决定数量)鲜花,试表示此种关系,编写程序

class FlowerShop {
String[] Flower = null;
int x = 0;
int y ;

FlowerShop(int x) {
Flower = new String[x];
}

public void add(String flowers) {
Flower[y] = flowers;
y++;
}

public String Information(String Flower) {

if(Flower.equals("水仙花")) {
return "水仙属石蒜科水仙属多年生草本植物,原产中国,在中国已有一千多年栽培历史," +
"为中国传统名花之一。此属植物全世界共有800多种,其中的10多种具有极高的观赏价值。" +
"水仙原分布在中欧、地中海沿岸和北非地区,中国的水仙是多花水仙的一个变种,种名为" +
":Narcissus tazetta var.chinensis Roem";
//这里省略其他的花朵信息
}

return Flower;

}
}

public class Test {
public static void main(String args[]) {

FlowerShop f = new FlowerShop (3);
f.add("水仙花");
f.add("紫罗兰");
f.add("玫瑰花");

try {
for(int i=0; i<f.Flower.length; i++) {
if(args[0].equals(f.Flower[i])) {
System.out.println("你所查询的是 :" + f.Flower[i] +"\n" +"\n" + f.Information(f.Flower[i]));
}
}} catch( e) {
System.out.println("请输入要查询的花朵信息");
}
}
}
我已经在你的第二个网络号回答过了,你的技术要求我好多没用到,但完全符合你的功能,你可以自行修改下。我新手,能力不是很高,希望帮到您

5. 有谁知道学会JAVA语言编程最快要多长时间要花多少钱

我现在也在学,要看你想要到达什么地步了。java2一本书彻底看,并搞懂,一个月就行。不过你要学深,可能还要花时间了

6. java构造方法写两个花括号有什么用

第一对花括号是属于构造方法的,第二对花括号括出了类的动态代码块,每次构造对象时都会执行动态代码块。
另外动态代码块是在构造方法之前执行的。

7. 怎么学好java编程

Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,它具有良好的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛用于个人PC、数据中心、游戏控制台等,同时拥有较大的开发者专业社群。那么我们如何才能学好Java?

1、认真阅读Java相关的书籍

尽管如今在网络上有很多的视频能够收看,促使Java的学习培训越来越简易了起来,可是必须留意的是,这也只是是学习的途径变多了,又换句话说新手入门的方法多元化了,并不意味着着这门技术性越来越非常容易了。只不过是学会了毛皮。书籍一直是知识的最高载体,许多优秀程序员精心编写的编程书籍,不仅有很多知识,而且有很多是他们教导的思想,通过阅读这些书籍,不仅能学会技术,还能帮助熟练者理解编程思维。比如《实战Java程序设计》这是一本既注重实战,同时也注重底层“内功”(内存分析、JVM底层、数据结构)训练的书,本书能帮 助初学者打通Java编程“任督二脉”。本书集作者11年Java教学之精华,既适合初学者入门,也适合已经工作 的开发者复习。

2、学好基本语法,弄清Java的特点

学习Java说的直白些就是学习它的语法、功能、结构等,然后按照它的语法编写代码。语法是学习Java的基础,刚开始学习的时候可能会很难理解,但是没关系,这属于正常现象,只要多看、多问、多实践,慢慢地你就会入门。

3、学习没有捷径,一定要多动手实践

学习Java就像学习数学一样,在懂得理论知识后,一定要实践。学习Java不能搭便车,有些时候,句子和语法看起来很简单,但是亲自实践起来却总有自己不知道的知识盲点。哪怕是简单的小程序,书本上的小例子,只有多动手操作,也会提高自己的代码能力。

4、制定详细的学习计划

拥有一定的专业知识基本后,接下去大家务必制订一套行得通的学习规划。这里我关键指的是详细的学习培训线路。尽管Java学起来非常简单,但大家如果要学精学透,就得由浅入深的一步步把握。

5、学会总结

学编程有一个禁忌,那就是学了新的知识,就把之前的知识忘记了。这时候就要做到分阶段来进行总结,做到把遇到的问题以及解决思路记录下来,同时还要备注上自己的经验和技巧,在之后的日子里多去浏览自己曾经记下的这些东西,不断的积累,让自己的成长变得扎实和迅速。

8. java 写程序

import java.util.Scanner;
public class TestRose {
public static void main(String[] args) {
Rose r = new Rose(1000);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while(true) {

System.out.print("请输入送花的数量:");
try {
r.giveRose(sc.nextInt());
} catch (RoseException e) {
sc.close();
System.exit(0);
}finally {
System.out.println("我爱你!");
}
}
}
}
class Rose{
private int RoseNumber;
public int getRoseNumber() {
return RoseNumber;
}
public void setRoseNumber(int roseNumber) {
RoseNumber = roseNumber;
}
public Rose(int RoseNumber) {
this.RoseNumber = RoseNumber;
}
public void giveRose(int rose) throws RoseException{
if(rose>RoseNumber) {
throw new RoseException();
}else if(rose<=0){
System.out.println("方法接受到非法参数,请给出正数形式的玫瑰花数");
}else {
RoseNumber -= rose;
System.out.println("亲爱的,送你"+rose+"朵玫瑰花!");
}
}
}
class RoseException extends Exception{
private static final long serialVersionUID = 5965711409217611710L;
public RoseException() {
System.out.println("我没有钱买花送给你,对不起!");
}
}

9. 如何用前台Java连接后台SQL来写鲜花店管理系统

首先在SQL数据库中创建相应的数据库,接下来我们创建数据库连接类和连接方法以及关闭连接方法
public class DBConnection {
private static final String DATASOURCE ="restrant";
private static final String DRIVER_CLASS="com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver";
private static final String DATABASE_URL="jdbc:sqlserver://localhost:1433;databaseName=restrant";
private static final String DATABASE_USRE="sa";
private static final String DATABASE_PASSWORO="123456";

public static Connection getConnction(){
Connection dbConnection =null;
try{
Class.forName(DRIVER_CLASS);
dbConnection =DriverManager.getConnection(DATABASE_URL,DATABASE_USRE,DATABASE_PASSWORO);

}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return dbConnection;
}
public static void closeConnection(Connection dbConnection){
try{
if(dbConnection != null && (!dbConnection.isClosed())){
dbConnection.close();
}
}catch(SQLException sqlEx){
sqlEx.printStackTrace();
}
}
public static void closeResultSet(ResultSet res){
try{
if(res != null){
res.close();
res = null;
}
}catch(SQLException e){
e.printStackTrace();
}

}
public static void closeStatement(PreparedStatement pStatement){
try{
if(pStatement != null){
pStatement.close();
pStatement=null;
}
}catch(SQLException e){
e.printStackTrace();
}
}

}

10. JAVA编程,玫瑰2元一支,百合3元一支,菊花5元一支,康乃馨6元一支,20元正好花完没种各多少支

6×1+5×1+3×1+2×3=20
答:康乃馨1支,菊花1支,百合1支,玫瑰3支。

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