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三次元是不是需要编程

发布时间:2022-06-27 02:38:11

1. 二次元编程和三次元编程有啥不同

二次元,就是指二维的平面空间,通常用来指动画,漫画,CG,2维游戏等一系列平面的视界产物。 在日本ACG作品当中所指称的“次元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如,一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。 另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。 立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色” 基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为“二次元禁断综合症”。 三次元 http://ke..com/view/283280.htm

2. 海克斯康三次元编程,要怎么编

简单看了下,不难啊,都是标准尺寸,如果这个都不会的话,建议联系厂家或者郑州源侧精密稍微培训下吧

3. 海克斯康三次元测量怎么编程轮廓度怎么求

假如有三维模型档的话就可以将其导入到三次元的软体中,然后进行离线编程,那样打点还更容易些,只需利用测量圆弧的功能,并在模型上指定相应的圆弧就行了。,

4. 三次元Globle测量仪编程详细细节谁有啊请告诉我吧

Globle型号的三坐标测量仪其使用的软体是PC-DMIS,像我们平常工作用到的都是Globle的三坐标测量仪。像你上面所例举的问题一一讲解的话还真有点繁琐。我跟你上传教程,你自己下载学习,里面的相关操作步骤及编程都介绍的比较详细的,你平常再多加练习,应该还是蛮容易掌握的。

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5. 什么是CNC三次元谁知道

CNC就是Computer Numerical Control 的缩写,意思是电脑数字化控制。可以进行编程测量,编好测量程序后在测量过程中不需要人为操作。具体的你可以上中国仪器超市网站了解一下。

6. 三次元的编程序怎么编

如果联机的话,按照测量的顺序一步一步记录就好了
如果脱机的话,就按CAD图形编程嘛,郑州源测有售可培训

7. 三次元是如何用在模具行业的

以下是我自己归纳总结出来的,不代表权威,供参考:

三次元其实是一种行内的说法,三次元在模具行业的应用其实挺广泛的。

三次元分两种:一种是接触式的,比如日本三丰的,依靠探头跟模具(工件)的接触来量测和绘制。另一种是非接触式的,靠激光(也叫镭射)反射来量测,比如日本尼康之类的。

三次元应用的主要目的是进行立体量测,用我们能够理解的话来说:
直尺能量测单方向的长度,所以是一次元;
投影机或影像量测仪之类可以同时进行X轴和Y轴方向的量测,所以是二次元,
而三次元可以同时进行X轴、Y轴和Z轴的量测,所以是三次元。

三次元的功能其实很强大,具体要看配置和型号,但其编程作业功能绝对值得好好利用。

常见的三次元中,比较小的是用来对手机、电脑或一些元器件进行立体量测用的,中等的是用来量测发动机外壳内廓之类的,最大的是直接量测小汽车整车外部规格的。

目前市场上比较常见的是Mitutoyo的,比较贵的是Nikon、ZEISS的。

8. 三次元如何编程 比如要测量同一个东西,只需要量测第一片后面的就可以跑程式了。需要详细步骤,谢谢!

楼上的兄弟已回答了~
我就不用那么术语,编程其实说难也不难,各个测量软件的操作都有所不同(有些DOS版的需要输命令,windows窗口的更直观,又有中文版),最重要是细心,还要对图纸,机器、测量软件操作都很熟悉。
以你所说的先测量一遍,后面就可以跑程式。
跑程式有分自动和手动的。要编程还是一步一步的,先学编一些手动程式,手动的程式就是每个测量的位置都需要手动操作去测量点的位置(所以测得好不好或准不准这个非常重要的),运行手动程式只是省去输命令或计算公差等,对于一些少量测量或自动程式运行不便的情况会用这种程式。
自动程式可以对大批量同样的产品测量,这类产品通常都有些夹具辅助。运用自动程式可以提高测量效率,编得好的程式重复性量测是不会有问题的。
要学编程,首先要熟练手动测量,对于建座标啊,如何最合理的测量图纸所标注的,还有产品和夹具最怎样最好(对产品管控和测量方便),如果熟练了手动测量,那就可以编写手测量程式。
其实自动运行的程式无非就是编程时每到一个点的位置,按了下停顿点(我们之前叫放点,那个操作盒上的名字我忘了叫什么Auto..什么来的),还有一些程式动的得参数,比如运行速度啊、探针探点的距离啊、以前测量结量输出成文本之类。

9. 三次元怎么跑编程

编程简略步骤:

1,分析图纸,给图纸尺寸及形位公差编号,准备并清洁工件与夹具。
2,选用合适的探针或根据需要组装新的探针(Stylus System)并校准测针。
3,根据基准建立基本坐标系(Base Alignment)(若主坐标系过于复杂,可考虑建立初定位坐标系Start Alignment)。
4,建立安全平面(Clearance Plane)。
5,按照编号顺序提取元素(Features)及构建(Construction)—输出特性Size &
Form and Location--修改名义值(Nominal),修改公差(Tolerance),修改名称(Name),根据需要在评定(Evaluation)—勾选滤波(Filter)与去除粗大误差(Outlier elimination)。
6,修改策略(Strategy)(一,单点变轨迹,根据需要给平面加多义线(polyline),
网格(grid),给圆加自动圆轨迹(Circle auto path),给圆柱加两圆(2 Circle auto path)或者螺旋线轨迹(Helix)。二,修改速度(Speed),修改点数
(Number of points),修改起始角度(Start angle),角度范围(Angle range),修改截面高度(Height)。
7,检查五项参数:程序元素编辑(Measurement Plan Editor Features) 安全平面组(Clearance Group)[1-1], 安全距离(Clearance Distance)[1-2] 回退距离(Retract Distance)[1-3] 探针(Stylus System)[3-1] 测针(Stylus)[3-2]
8,运行程序,第一次慢速运行,工件完全没有移动过可选择当前坐标系
(Current alignment),工件仅轻微移动过可自动运行基本坐标系,工件移动量偏大则需选择手动运行坐标系(Manual alignment)。

10. 三次元编程是什么

三次元是一种测量软件 基本操作很简单,可以这么说,没读过书的人我能在三天内教会他基本操作 你可以
一、学习检测理论知识
二、学习形位公差
三、把ASME Y14.5看一下
四、把GDT看一下
对于编程这一环,需要理解每个测量要素的定义和计算功能的定义,再是掌握形位公差和尺寸公差的定义,最后就是要多操作了,正所谓熟能生巧,菜鸟也能变高手。

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