❶ 如何用coreldraw制作logo
用coreldraw制作logo的具体操作步骤如下:
1、我们首先打开CorelDRAW,使用“贝塞尔工具”绘制路径,填充颜色,无轮廓。
❷ 5分钟制作名牌ps logo教程,你不来怎么行
首先,我们新建个文件,大小随意,我用的是1920*1280像素,填充背景颜色为#232323。
下面,我们选择3图层,进行最后的效果叠加。同样的,首先将填充设置为0,添加一个斜面和浮雕。
❸ logo的制作方法步骤
首先打开PS软件,按住快捷键ctrl +n 新建一个画布,大小为400x400,分辨率为72 即可。
最后在调整花簇的颜色和样式,并调整其大小、位置即可完成此次的logo制作。
❹ 如何制作logo
Logo制作方法简介
<P>在Fwcn论坛见有网友在问该Logo的制作方法,故简单讲解制作的方法:<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-1.gif"
border=0><BR>1、新建88*31像素的空文档;<BR>2、制作好背景图片;<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-2.gif"
border=0><BR>3、选择“窗口”菜单-->层(快捷键F2),弹出层面板,将层1设置为共享层;<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-3.gif"
border=0><BR>4、选择“窗口”菜单-->帧(快捷键Shift+F2),弹出帧面板,并新建一个帧
;<BR>5、在层面板中,新建一个层,并选择好层2;<BR>6、使用工具栏中的矩形工具,用白色填充,画出一个矩形;<BR>7、选择“修改”菜单-->元件-->转换为元件(快捷键F8),在弹出的元件属性面板中将对象转换成图形,名称为元件;<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-4.gif"
border=0><BR>8、选择“编辑”菜单-->克隆(快捷键Ctrl+Shift+D),复制出另一矩形元件;<BR>9、选择层面板中图层2中的最下面图形元件对象,将上面的元件屏蔽掉(点击眼睛图标)。并使用工具栏中的变形工具将画布中的矩形变形缩小;<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-5.gif"
border=0><BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-6.gif"
border=0><BR>10、在属性面板中,调整该矩形的透明值为30;<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-7.gif"
border=0><BR>11、同时选择层面板中的那两个图形元件,选择“修改”菜单-->元件-->补间实例(快捷键Ctrl+Alt+Shift+T),弹出补间实例窗口,参数调整如下:<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-8.gif"
border=0><BR>观察帧面板,已有五帧,我们继续制作效果。<BR>12、在第5帧处,拷贝那个矩形元件,并新建一帧,粘贴元件至新建帧,在属性面板中调整透明值40;再新建一帧,粘贴元件至新建帧;<BR>13、新建帧,键入文字,宋体、12PX、不消除锯齿、字体颜色#003366;属性面板中选择效果-->发光,参数调整如下:<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-9.gif"
border=0><BR>14、新建三个空白帧,将文字与库面板中的矩形元件粘至这三个新建帧上;<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-10.gif"
border=0><BR>15、第10帧中,将矩形元件透明值设为40;<BR>16、新建帧(第12帧),粘贴矩形元件,设置透明度值60,键入网址,04b-8字体、12PX、不消除锯齿、字体颜色#003366;属性面板中选择效果-->发光,参数调整:<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-11.gif"
border=0><BR>制作完成。这只是制作的一种简单的方法,其实在实际制作中,可以灵活引用,多方法操作。<BR>提供Png文件:<BR>
<IMG
src="http://www.5d.cn/upload/200411/1676/792-12.png"
border=0>
</P>
<DIV
22px;
HEIGHT:
22px">
<DIV
left"><IMG
src="http://study.ykngx.com/wy/skins/Default/topicface/face1.gif"></DIV><B></B></DIV>
<DIV>
<DIV><B>LOGO制作教程实例-白光划过LOGO
<BR></B><BR><B><BR><IMG
src="http://www.37d21.com/zzcn/UploadFiles/200461918359734.gif"
border=0>
<BR></B><BR>就这个例子
<BR>第一步
<BR><IMG
src="http://www.37d21.com/zzcn/UploadFiles/2004619183510580.gif"
border=0>
<BR>第二步
<BR><IMG
src="http://www.37d21.com/zzcn/UploadFiles/2004619183511621.gif"
border=0>
<BR>第三步
<BR><IMG
src="http://www.37d21.com/zzcn/UploadFiles/2004619183511360.gif"
border=0>
<BR>第四步
<BR><IMG
src="http://www.37d21.com/zzcn/UploadFiles/2004619183511371.gif"
border=0>
<BR>完成
<BR><IMG
src="http://www.37d21.com/zzcn/UploadFiles/200461918359734.gif"
border=0>
</DIV></DIV>
❺ 如何自己动手使用PS制作LOGO
使用PS制作logo的步骤如下:
1、以文字logo为例子,打开PS,点击选择“文字工具”;
❻ 如何用ai做logo教程
首先,我们开启Adobe illustrator,进入到Adobe illustrator的工作页面,选择新建命令,在Adobe illustrator弹出的新建窗口中,选择合适的模版后,点击“创建”即可。
❼ 怎样设计logo图案
设计logo图案教程如下:
Logo设计的基本原则:
1、富于个性
敢于创新品牌标志是用来表达品牌独特性格的,LOGO的设计必须与众不同,别出心裁,富于个性,避免雷同。唯有创新才能脱颖而出,唯有创新才能使客户从众多竞争者中突出。
2、简单明了
识别度高LOGO越简单,越容易辨识被记住。标志设计要简练、明朗、醒目,切记图案复杂,过分含蓄。LOGO还要考虑到各种应用场合,做到从各个角度、各个方向看上去都有很好的识别性。
3、布局协调
令人愉快协调性在LOGO设计中十分重要,尽管这一原则偶尔可以打破,但是一个LOGO最终是要给大众看的,而不是玩艺术的那些人,所以保持设计的协调很重要。在人的感受里,平衡协调的设计会令人愉快,进而吸引人们的眼光和心智。
(7)logo编程教程扩展阅读:
注意事项
1、LOGO要圆润
LOGO设计变得更圆润,也是非常鲜艳的特征,不但LOGO图案变圆,字体的边角设计也开始变圆润。
2、当主要媒介较小时,LOGO图案上的设定要更简洁,以防止缩小后,LOGO模糊不清的状况。例如,adidas品牌在后期一些应用上,进行了简化变形处理。让人既能识别出adidas品牌,又符合美观的需求,更加利于传播。
❽ 如何制作LOGO
首先要明确制作的LOGO的用途、风格、用在何处。比如制作一个咖啡馆的LOGO。那么我得考虑到这个LOGO是我的咖啡馆的视觉识别系统之一。不光在门面装潢上要用到,在咖啡杯上,餐巾纸上,咖啡馆网站上等都要用到。并且要保持形象一致。
构思好之后,最好写一个文案来诠释你想象中的LOGO的风格、涵义、其所体现传达的视觉信息、看到它的人会有怎么样的感觉?我的咖啡?丝滑沉静的想象?看到它,人们会漠视?或者情绪安静下来?或者回忆起什么?等等。
然后,就可以在纸上手绘出自己希望的LOGO效果图。再用一些矢量或非矢量的制图软件把它精确地描述出来。
一般都是PS+CD做,也有用FLASH的。
这些软件不是一朝一夕能学会的,网上教程一搜一大把
这些软件足以做出足够炫的效果啦~做logo字体和创意是最难的,还有就是素材的搜寻
也有做LOGO的傻瓜软件不过本人感觉做出来的效果远不如上面的
http://www.mydown.com/soft/multimedia/manipulate/22/412022.shtml
这是AAA
LOGO的下载地址
还有一些在线制作的,就不给你附地址了,在线制作的主要得自己上传东西,感觉很麻烦
还是自己来回修改,不断创新来的好
愿你成功啊
❾ 学logo设计怎样学
学logo设计的话要找相关的书看看,先学习!多看,多练,多想!
学习设计说难也不难,说容易也不容易,培养学习的兴趣很关键,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计
最起码要撑握coreldraw或AI其中任何一个软件,PS最好也要学习!能够精通各类设计类的软件就更好了。这样能够尽快的入门logo设计,而且能尽快适应设计这个行业。学习logo设计,不是说学会软件就会了,这个要多练,看别人如何设计,融入自己的想法进行创意!如果想要走向专业的道路,最好还是进行系统的学习,包括理论的学习和软件的学习。所以logo设计要用矢量软件。关于软件学习,网上有很多教程,一定要坚持学习,真的没有那么难。
建议你可以了解一下天琥教育,该校是一家全国连锁的教育培训机构,拥有适应社会发展需要的科研团队,对接市场,而且拥有一大批经验丰富的专业教师,小班教学,保证教学质量,全方位的指导让学生更快的入门,承诺推荐就业学会为止。
❿ logo 语言的命令
Logo语言教程
http://bhfx.buaa.e.cn/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=20
Logo4.0 For Windows中英双语版
http://bhfx.buaa.e.cn/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=19
请参考下文:
LOGO语言
LOGO语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是儿童进行寓教于乐的教学方式。
LOGO语言的概述
LOGO语言创始于1968年,是美国国家科学基金会所资助的一项专案研究,在麻省理工学院(MIT)的人工智能研究室完成。LOGO源自西腊文,原意即为思想,是由一名叫佩伯特的心理学家在从事儿童学习的研究中,发现一些与他的想法相反的教学方法,并在一个假日中出外散步时,偶然间看到一个像海龟的机械装置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而最终完成了LOGO语言的设计。
绘图是LOGO语言中最主要的功能,佩伯特博士就是希望能通过绘图的方式来培养学生学习电脑的兴趣和正确的学习观念。LOGO语言从开始发展到现在,已有Windows版本——MSWLogo,包括Windows 3.X版及Windows9X版(下载网址http://www.softronix.com/logo.html)等。在以前的LOGO语言中有一个海龟,它有位置与指向两个重要参数,海龟按程序中的LOGO指令或用户的操作命令在屏幕上执行一定的动作,现在,图中的海龟由小三角形所替代。
LOGO语言的基本命令
我们在下面介绍一些LOGO语言中最基本的绘图命令:
1.与移动有关的指令:“前进”、“后退”和“归位”。前进命令可让海龟前移一定的单位数,例如:执行“Forward(前进) 50”命令后,小海龟则会向前移动50个单位;后退命令则可让小海龟向后移动,如果执行“Back(后退) 50”命令,那么小海龟的方向不会发生改变,而会向后退50个单位;执行归位命令后,不论当前小海龟的位置及方向怎样,它就会乖乖地回到绘图区的中央位置,并且朝向屏幕的正上方。
2.与转弯有关的指令:“右转”和 “左转”。右转命令可让小海龟按要求向右边转动一定的角度,例如:执行“Right(右转) 45”命令则小海龟的朝向将向右转动45度角;而左转命令则可让小海龟向左转动,如:执行“Left 45”命令则小海龟的朝向将向左转动45度角。这几种命令可以驱动小海龟绕其中心旋转一定的角度。
3.与控制有关的命令有REPEAT(重复)、IF…THEN…ELSE…(条件执行)等。如执行REPEAT 4[FORWARD 200 RlGHT 9O]就能画出图2中的正方形,如果直接将移动命令和转弯命令相结合,则写出的语句就比较多,但都是一些重复地使用4次“Forward 100”和“Right 90”命令。
LOGO语言的特点
LOGO语言之所以是儿童学习计算机编程最好的一种语言,就因为它是针对儿童而制作的编程语言,能使儿童在认知与技能上得到较大的发展。LOGO语言具有较强的针对性,因为对于儿童来说,“画画”比“文字处理”更具有活力,充分发挥自己的想象进行创作,而文字处理却比较枯燥,不适合儿童。LOGO则主要用于“图画”制作,并且采用了“海龟绘图”的方式,适合儿童的特点,能充分引起他们的兴趣和学习该门语言的积极性,达到寓教于乐的目的。在LOGO语言中,它的作图方式与现在所用的作图软件不一样,主要区别就在于LOGO语言的基本作图的方法可以不采用坐标方式,而是通过向前,后退、向左转、向右转、回家等儿童易于理解的语言和命令,这非常适合儿童的知识水平,使这些还未接触坐标为何物的儿童更容易上手。在用LOGO语言作图时,需要学习者对一些常见的几何特性进行理解,了解常用的距离、角度和度数的概念。
LOGO语言的编程
一般的编程语言都需要编写程序,当然,LOGO语言也不例外。由于指令容易输入错误,不易修改且无法保存,更不能重复使用,如果需要重新绘制相同的图形,那么必须输入与以前相同的指令,并且这些曾输入的指令不能加以组合。至于程序的内容,是由解决问题的步骤所需要的指令组合而成的,需由设计者赋予该程序以名称,以供识别。使用LOGO语言作图,虽然可以通过命令行方式进行,但这仅针对初学LOGO语言时,可以开始学一些常用命令,作出一些简单的图形,以引起儿童的兴趣。在对命令比较了解及熟悉以后,就可以进行针对性地学习一些简单的程序编写,作出更加漂亮的图形。 下面我将以MSWLogo V6.4为例来介绍如何建立一个程序的基本语法:
1.作为一个程序是以“起始”为开始,“终止”为结束。当选择“编辑新程序”时,在程序编辑区中将会出现以下的字符,供程序者填入相应的命令。
To(起始) 程序名称 N //修改程序名称以供识别
…………..
…………..//输入解决问题所用到的命令
…………..
End(终止)
2.绘制不同大小的图形时需要选择不同的参数,所以使用者在设计程序时,需要使用一个比较适合的并有意义的名称来代表,传给参数的数值资料不同则执行结果也就不同,并且程序在执行过程中,也会不断地变化参数的内容。在选择参数时,需要在参数名称前面加上冒号,用来与一般程序中的命令区别开。如:
起始 程序名称 N :参数1 :参数2 … //定义列
…………….
Repeat :参数 1[Forward :参数2 …] //输入解决问题所需的命令
…………….
终止
当程序内容含有参数时,必须将所有参数写在定义列之后,以便执行时能接收必要的资料。
3.IF…THEN …ELSE…条件执行语句
基本格式为:IF 条件表达式 THEN [命令行1] ELSE [命令行2]
[命令行3]
当条件表达式:成立时,执行[命令行1]内的命令;不成立时,执行[命令行2]内的指令;在执行完[命令行1]或[命令行2]之后,则继续执行[命令行3]
该软件可在http://bhfx.buaa.e.cn/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=19处下载。