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怎么在alab上编程序

发布时间:2022-07-05 02:36:14

① 在电脑上怎么编程

需要安装编程软件,例如VC 6.0 vs2012

② 初学者arino编程在LCD上显示文字 应该怎么写程序

//端口定义 诺基亚5110显示屏

int LCD_CE=2;
int LCD_RST=3;
int SCLK=4;
int SDIN=5;
int LCD_DC=6;
int inputPin=8; // 定义超声波信号接收接口
int outputPin=9; // 定义超声波信号发出接口
/****************************************************************/
void setup()
{
pinMode(inputPin, INPUT);
pinMode(outputPin, OUTPUT);
}
//****************************定义ASCII字符**********************//

/**********************************
6 x 8 font
1 pixel space at left and bottom
index = ASCII - 32
***********************************/
const unsigned char font6x8[][6] =
{
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }, // sp
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00 }, // !
{ 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00 }, // "
{ 0x00, 0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14 }, // #
{ 0x00, 0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12 }, // $
{ 0x00, 0x62, 0x64, 0x08, 0x13, 0x23 }, // %
{ 0x00, 0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50 }, // &
{ 0x00, 0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00 }, // '
{ 0x00, 0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00 }, // (
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00 }, // )
{ 0x00, 0x14, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x14 }, // *
{ 0x00, 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08 }, // +
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x60, 0x00 }, // ,
{ 0x00, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08 }, // -
{ 0x00, 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00 }, // .
{ 0x00, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02 }, // /
{ 0x00, 0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E }, // 0
{ 0x00, 0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00 }, // 1
{ 0x00, 0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46 }, // 2
{ 0x00, 0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31 }, // 3
{ 0x00, 0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10 }, // 4
{ 0x00, 0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39 }, // 5
{ 0x00, 0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30 }, // 6
{ 0x00, 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03 }, // 7
{ 0x00, 0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 }, // 8
{ 0x00, 0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E }, // 9
{ 0x00, 0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00 }, // :
{ 0x00, 0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00 }, // ;
{ 0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00 }, // <
{ 0x00, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 }, // =
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08 }, // >
{ 0x00, 0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06 }, // ?
{ 0x00, 0x32, 0x49, 0x59, 0x51, 0x3E }, // @
{ 0x00, 0x7C, 0x12, 0x11, 0x12, 0x7C }, // A
{ 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 }, // B
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22 }, // C
{ 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C }, // D
{ 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41 }, // E
{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01 }, // F
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7A }, // G
{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F }, // H
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00 }, // I
{ 0x00, 0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01 }, // J
{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41 }, // K
{ 0x00, 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 }, // L
{ 0x00, 0x7F, 0x02, 0x0C, 0x02, 0x7F }, // M
{ 0x00, 0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F }, // N
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E }, // O
{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06 }, // P
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E }, // Q
{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46 }, // R
{ 0x00, 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31 }, // S
{ 0x00, 0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01 }, // T
{ 0x00, 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F }, // U
{ 0x00, 0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F }, // V
{ 0x00, 0x3F, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3F }, // W
{ 0x00, 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63 }, // X
{ 0x00, 0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07 }, // Y
{ 0x00, 0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43 }, // Z
{ 0x00, 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x00 }, // [
{ 0x00, 0x55, 0x2A, 0x55, 0x2A, 0x55 }, // 55
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x41, 0x7F, 0x00 }, // ]
{ 0x00, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04 }, // ^
{ 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 }, // _
{ 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00 }, // '
{ 0x00, 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78 }, // a
{ 0x00, 0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38 }, // b
{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20 }, // c
{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F }, // d
{ 0x00, 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18 }, // e
{ 0x00, 0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02 }, // f
{ 0x00, 0x18, 0xA4, 0xA4, 0xA4, 0x7C }, // g
{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 }, // h
{ 0x00, 0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00 }, // i
{ 0x00, 0x40, 0x80, 0x84, 0x7D, 0x00 }, // j
{ 0x00, 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00 }, // k
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00 }, // l
{ 0x00, 0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78 }, // m
{ 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 }, // n
{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38 }, // o
{ 0x00, 0xFC, 0x24, 0x24, 0x24, 0x18 }, // p
{ 0x00, 0x18, 0x24, 0x24, 0x18, 0xFC }, // q
{ 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08 }, // r
{ 0x00, 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20 }, // s
{ 0x00, 0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20 }, // t
{ 0x00, 0x3C, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7C }, // u
{ 0x00, 0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C }, // v
{ 0x00, 0x3C, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3C }, // w
{ 0x00, 0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44 }, // x
{ 0x00, 0x1C, 0xA0, 0xA0, 0xA0, 0x7C }, // y
{ 0x00, 0x44, 0x64, 0x54, 0x4C, 0x44 }, // z
{ 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 } // horiz lines
};
/************************LCD初始化函数********************************/
void LCD_init(void)
{
//先设置为输出
pinMode(SCLK,OUTPUT);
pinMode(SDIN,OUTPUT);
pinMode(LCD_DC,OUTPUT);
pinMode(LCD_CE,OUTPUT);
pinMode(LCD_RST,OUTPUT);

// 产生一个让LCD复位的低电平脉冲
digitalWrite( LCD_RST, LOW);

delayMicroseconds(1);
digitalWrite( LCD_RST, HIGH);

// 关闭LCD
digitalWrite( LCD_CE, LOW);
delayMicroseconds(1);

// 使能LCD
digitalWrite( LCD_CE, HIGH); //LCD_CE = 1;
delayMicroseconds(1);
LCD_write_byte(0x21, 0); // 使用扩展命令设置LCD模式
LCD_write_byte(0xc8, 0); // 设置偏置电压
LCD_write_byte(0x06, 0); // 温度校正
LCD_write_byte(0x13, 0); // 1:48
LCD_write_byte(0x20, 0); // 使用基本命令
LCD_clear(); // 清屏
LCD_write_byte(0x0c, 0); // 设定显示模式,正常显示

// 关闭LCD
digitalWrite( LCD_CE, LOW); //LCD_CE = 0;
}
/************************LCD清屏函数*******************************/
void LCD_clear(void)
{
unsigned int i;
LCD_write_byte(0x0c, 0);
LCD_write_byte(0x80, 0);
for (i=0; i<504; i++)
{
LCD_write_byte(0, 1);
}
}
/*************************设置字符位置函数**************************/
void LCD_set_XY(unsigned char X, unsigned char Y)
{
LCD_write_byte(0x40 | Y, 0);// column
LCD_write_byte(0x80 | X, 0);// row
}
/*************************ASCII字符显示函数*************************/
void LCD_write_char(unsigned char c)
{
unsigned char line;
c -= 32;
for (line=0; line<6; line++)
{
LCD_write_byte(font6x8[c][line], 1);
}
}
/*******************************************************************/
/*-------------------------------------------------
LCD_write_english_String : 英文字符串显示函数
输入参数:*s :英文字符串指针;
X、Y : 显示字符串的位置,x 0-83 ,y 0-5
--------------------------------------------------*/
void LCD_write_english_string(unsigned char X,unsigned char Y,char *s)
{
LCD_set_XY(X,Y);
while (*s)
{
LCD_write_char(*s);
s++;
}
}
/******************************************************************/
/*---------------------------------------------
LCD_write_byte : 写数据到LCD
输入参数:data :写入的数据;
command :写数据/命令选择;
---------------------------------------------*/
void LCD_write_byte(unsigned char dat, unsigned char command)
{
unsigned char i;
digitalWrite( LCD_CE, LOW); // 使能LCD_CE = 0
if (command == 0)
{
digitalWrite( LCD_DC, LOW);// 传送命令 LCD_DC = 0;
}
else
{
digitalWrite( LCD_DC, HIGH);// 传送数据LCD_DC = 1;
}

for(i=0;i<8;i++)
{
if(dat&0x80)
{
digitalWrite( SDIN, HIGH);//SDIN = 1;
}
else
{
digitalWrite( SDIN, LOW);//SDIN = 0;
}
digitalWrite( SCLK, LOW);//SCLK = 0;
dat = dat << 1;
digitalWrite( SCLK, HIGH);//SCLK = 1;
}
digitalWrite( LCD_CE, HIGH);//LCD_CE = 1;

}

/*************************以下为主函数*****************************/

void loop()
{
LCD_init();//初始化液晶
LCD_clear();

LCD_write_english_string(0,0," --Arino-- ");
LCD_write_english_string(0,2,"Renge:");

LCD_write_english_string(0,4,"DESIGN BY KENT");
LCD_write_english_string(0,5," 2010.6 ");

while(1)
{
digitalWrite(outputPin, LOW); // 使发出发出超声波信号接口低电平2μs
delayMicroseconds(2);
digitalWrite(outputPin, HIGH); // 使发出发出超声波信号接口高电平10μs,这里是至少10μs
delayMicroseconds(10);
digitalWrite(outputPin, LOW); // 保持发出超声波信号接口低电平
int distance = pulseIn(inputPin, HIGH); // 读出脉冲时间
distance= distance/58; // 将脉冲时间转化为距离(单位:厘米)
if(distance>120)
{

LCD_write_english_string(35,2,"???");
}
else
{
LCD_write_english_string(60,2,"cm");
LCD_set_XY(35, 2);
LCD_write_char( 0x30+distance%1000/100); //显示百位数
LCD_write_char( 0x30+distance%100/10); //显示十位数
LCD_write_char( 0x30+distance%10); //显示个位数

}
delay(10);
}

}

③ 用matlab编写一个简单的程序

functionf=qjs(x)
a=1:100;
v(1)=a(100)*x+a(99);
fori=2:99
v(i)=v(i-1)*x+a(100-i);
end
f=v(99)*x+1;
保存m文件(这个会吧)
然后在command窗口输入
f1=qjs(0.5)
f2=qjs(0.8)
f3=qjs(0.95)

结果:

f1 =


3



f2 =


21.0000



f3 =


367.5012

④ 编写一个程序,输入货物的数量及单价,求总价并输出。如何编写程序

price=int(input("请输入单价: "))
numbet=int(input("请输入数量: "))
sum=price * number
print (sum)

⑤ 如何在Origin Lab中编写和调用C语言程序及

使用fopen的r方式可以实现读取,用w+方式可以实现写入。1.fopen的函数原型:FILE * fopen(const char * path,const char * mode); fopen函数的第一个参数是文件路径,第二个参数是打开方式,有以下几种方式:r 以只读方式打开文件,该文件必须存在。r+ 以可读写方式打开文件,该文件必须存在。rb+ 读写打开一个二进制文件,允许读数据。rw+ 读写打开一个文本文件,允许读和写。w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。a 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。(EOF符保留)a+ 以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。 (原来的EOF符不保留)wb 只写打开或新建一个二进制文件;只允许写数据。wb+ 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写。wt+ 读写打开或着建立一个文本文件;允许读写。at+ 读写打开一个文本文件,允许读或在文本末追加数据。ab+ 读写打开一个二进制文件,允许读或在文件末追加数据。上述的形态字符串都可以再加一个b字符,如rb、w+b或ab+等组合,加入b 字符用来告诉函数库打开的文件为二进制文件,而非纯文字文件。 返回值:文件顺利打开后,指向该流的文件指针就会被返回。如果文件打开失败则返回NULL,并把错误代码存在errno中。2.例程:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include<stdio.h>
#define F_PATH "d:\\myfile\\file.dat"
char c;
int main(){
FILE*fp=NULL;//需要注意
fp=fopen(F_PATH,"w"); //创建文件
if(NULL==fp) return -1;//要返回错误代码
while(scanf("%c",&c)!=EOF) fprintf(fp,"%c",c); //从控制台中读入并在文本输出
fclose(fp);
fp=NULL;//需要指向空,否则会指向原打开文件地址
return 0;
}

⑥ 在 Excel 上怎么编程序

有两张表格a和b
a中表格每个人的记录是唯一的,a表格A列中全部都是唯一的姓名
b中表格每个人的记录不是唯一的,每个姓名有几条记录就几行,b表格A列中的姓名很多都是有几个一样的,也有可能a表格A列中某些姓名在b表格A列中是没有的

问题:要把b表格其他列的一些信息添加到a表格中,每个姓名有多几条记录的就在a表格A列中增加几个一样的姓名,且a表格中某些姓名在b表格中没有信息的话,那些姓名删除。
运用哪些函数?具体怎么操作好点?
工作运用到的!

感谢李欣蓝 的答复。
我是说把b表格其他列a表格没有的信息加到a表格里,比如b表格里有兼职信息,而a表格里没有。因为b表格里的信息较乱,排序乱,也不足(实际上还有同b表格的c表格,很多表格的信息都汇总到a表格里)。
VLOOKUP这个函数我知道,我运用过,但它只可以解决单条信息,有多条时就解决不了,比如兼职信息可能有几条。

现在只要能解决这个就好了
就是用函数搜索b表格如果搜索到几条记录,那在a表格中能自动增加几条。我要等所有的信息都完成之后再把没有的信息删除。

⑦ ASCII的控制字符在程序中怎么编写

不知道你采用什么语言。
假定使用C语言,ASCII的控制字符有一些可以采用转义字符处理:

回车键 \n tab键 \t 等,其操作方式等同字符操作;

在C语言中,所有字符都可以用 int 表示 ,该数值为字符的ASCII码,这样我们处理控制字符的时候,就可以处理了。

如铃声BELL,ASCII码为7;则我们输出可采用以下代码:
int cc=7;
printf("%c",cc);

其他操作大同小异。

⑧ 如何编程序,说的详细一点,拜托了!!!

简单的理解就是用计算机“能理解”的“语言”写出能让计算机懂的一系列的能让计算机工作的“命令”。

如果你还不会任何编程语言,我建议你从python开始。它设计清晰,文档齐全,合适初学者入门。它是一门很好的入门语言,并且不仅仅只是个玩具;它非常强大、灵活,也适合做大型项目。好的教程可以在Python网站得到。(比较好的中文Python站点可能是http://pythonrecord.51.net。)

Java也是好的入门语言。它比Python难得多,但是生成的代码速度也快得多。它同时也是一种优秀的计算机语言,不止是用来入门。

但是注意,如果你只会一两门语言,你将不会达到一个高水平的程序员的水平——你需要学会如何以抽象的方式思考编程问题,独立于任何语言。你需要学会在几天内通过一些手册,结合你现在所知,迅速掌握一门新语言。这意味着你应该学会几种截然不同的语言。

如果要做一些重要的编程工作,你不得不学习C语言,Unix的核心语言。 C++与C非常其他类似;如果你了解其中一种,学习另一种应该不难。但这两种都不适合编程入门者学习。事实上,你越避免用C编程,你的工作效率会越高。

C非常有效率,节约你的机器资源。但是,C的高效是通过你手动做很多底层的管理(如内存)来达到的。底层代码都是复杂极易出现bug的,会使你花极多的时间调试。如今的机器速度如此之快,这通常是得不偿失——比较明智的做法是使用一种运行较慢、较低效率,但大幅节省你的时间的语言。因此,选择Python。 http://ke..com/view/21087.html?wtp=tt

其他比较重要的语言包括 Perl和 LISP。 Perl实用,值得一学;它被广泛用于动态网页和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该学会看。许多人使用Perl的理由和我建议你使用Python的理由一样,都是为了避免用C完成那些不需要C高效率的工作。你会需要理解那些工作的代码的。

LISP值得学习的理由不同——最终掌握了它时你会得到丰富的启迪和经验。这些经验会使你在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使你实际上很少使用LISP本身。

当然,实际上你最好五种都会(Python,Java,C/C++,Perl和LISP)。它们代表了截然不同的编程思路和方法,每种都会让你受益非浅。

这里我无法给你完完全全的指导教会你如何编程——这是个复杂的技能。但我可以告诉你,书本和上课也不能作到(最好的程序员几乎都是自学成材的)。你可以从书本上学到语言的特点——只是一些皮毛,但要使书面知识成为自身技能只能通过实践和虚心向他人学习。因此要作到 (一)读代码及(二)写代码。

学习如何编程就象学习用优美的自然语言写作一样。最好的做法是读一些大师的名着,试着自己写点东西,再读些,再写点,再读些,再写点…… 如此往复,直到你的文章达到你体会到的范文的简洁和力量。

过去找到适合阅读的好的代码是困难的,因为几乎没有大型程序的源代码能让新手练手。这种状况已经戏剧性地发生变化;开放源代码软件,编程工具和操作系统(全都由黑客写成)现在已经随处可见……

最后,祝你成功!

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以下是别人的建议:
学习编程已经不再是少数计算机专业人员的事情了,就如同计算机深入到我们生活的每一个角落一样,学习编程的人也是越来越多。由于现在网络信息资源丰富,大多数人都选择了自学。我自幼自学编程十余年,多少积累了一些经验和方法,想通过这里给这些初学的编程自学者一些个人的建议。

建议一:自学也需要看书

自学只是说没有专门的老师手把手教你,并不是说连书本都可以不要了。有人天天来问我一些很基础的概念问题,我问他:“这些概念书上不都写得很明白吗?”他回答:“我没有书。”如果没有书,那么你很难在脑子里形成一个较为整体性的认识,所有了解到的知识都是支离破碎的。且不说大多数人没有精力回答你这些问题,即使回答了,很多东西也不是三言两语就能说清的,很多高手说出来的都是他们自己的理解,这些理解或许很有意味,但也许费了你半天的脑子却怎么也搞不明白。一本书,即使不是什么经典之着,它也可以向你提供一个大体完整的框架,成为你自学过程中的一个向导。这里要说的是:网上电子教程资源丰富,看看无妨,但手中至少应有一本印刷的书——毕竟网上的教程鱼龙混杂,其作者也许并不精通此道,很难分辨其质量好坏。

建议二:学编程更需要实践

书是有了,可是整天抱着书也不成。编程最怕的就是纸上谈兵,我看到有的初学者,看完了大半本书,和我说起循环函数来头头是道,却连编译器长什么样都没有见过。真要他写几行程序,便是错误百出。我的建议是,无论你涉及编程的时间是多么地短,无论你目前学到的知识多么地少,你都应该不断地尽自己所能去编写一些小程序——即使是把书上的“Hello, World!”亲手输入进去运行一遍,都能让你的编程能力有着极速地提高。

建议三:编程是创造,不是默写

有人甚至打算用题海战术来学习编程——这完全没有理解编程的内涵。仅仅通过“欣赏”别人写的代码也无法学好编程。有一点需要明白:编程是一个创造的过程。编程的意义在于:通过程序的形式,教计算机如何去完成一项任务。写代码只是形式,真正重要的是如何完成特定的任务。学习别人的代码固然是很有用的,可以学习别人的思想;但是如果仅仅是记忆了一些别人写好的代码,就希望能通过拼拼凑凑成为自己的程序,那是基本不可能的。我的建议是:在自己编写程序,进行创造的过程中,借鉴前人程序中的思想方法——而不是整天处于复制粘贴的状态中。

建议四:好习惯要从开始做起

所谓“不以善小而不为”,等坏习惯养成了,再改就困难了。因此,类似写程序要注意缩进、为变量和函数起有意义的名字、大小写的使用、行末分号的注意等等,要从一开始做起。很多人对这些善意的提醒不屑一顾,觉得多此一举,浪费时间。其实,如果真的能严格地去做,它们反而可以帮你节省许多时间。

建议五:不必太刨根问底

“打破沙锅问到底”确实表现了一种钻研的精神,不过我还是建议初者学,有的时候,不必太刨根问底。编程的相关知识都是盘根错节交织在一起的,大多数问题深挖下去会越说越复杂,对于知识掌握不多的初学者来说,只能是越来越糊涂。很多东西,时间长了,随着知识了解得深入,自然而然会明白。就像刚刚学英语的时候,你知道“goodbye”是再见就足够了,难道非要把这个good和再见的关系先弄个水落石出吗?作为初学者,最重要的是尽快地能全面地了解整个知识的全貌,在单独的知识点上,暂时不需要太深入。可以等知识经验丰富之后,再回头来研究。

http://..com/question/94492399.html?fr=ala0

⑨ matlab中的脚本程序怎么编写

在matlab的command window 的窗口中,输入edit 文件名(文件名一般以字母开头),如下:

>> edit main

再回车,就会在左侧的current folder里面新建一个名为mian的.m文件,弹出编辑窗口,在编辑窗口输入你要编写的程序即可。

也可以直接点击matlab左上角的新建按钮,新建一个文件,即New script,在里面编写程序,并保存在你指定的位置,这时候也可以修改文件名。

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