⑴ 如何用 python 可视化《三国》人物与兵器出
只要有一个现代化浏览器(包括Google Chrome, Firefox, Safari和Microsoft Edge等)就可以了。
⑵ 骑马与砍杀战团x三国演义x咋开营地作弊
《骑马与砍杀》攻略
虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。
进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,
【点击进入】
如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
● 创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
关于初始选项的详细资料,见下:
物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1.性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”
接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。
⑶ Python统计三国演义中着名人物出场次数,并按照出场次数降序输出。
⑷ vscode Python环境调试输出很多没用的东西,怎么把这些东西去掉,如图
我的解决方案:用浏览器打开 txt文本,复制。在vscode或者任意编辑器下新建文件,粘贴保存即可。
下面是对txt文本的预处理,将全部文本分为120章节,保存为csv文件,代码如下:
简单解释: 首先读取全部文本,用正则表达式reg匹配章节,切分章节回, 去除内容小于200字的章节,最后为120章节,保存为csv文件。 提示:在spilt过程中,章节内容中也会出现匹配情况,全本搜索找到内容中的相关匹配项,删除即可。
首先是读取csv文件。 下面使用python的第三方库jieba分词, 基于tf-idf算法进行关键字提取。
tf-id:阮一峰
对该算法的理解可以参考上述博客,大概有3篇文章, 简单易懂。
简单解释: 第3行:使用算法对每个章节中最关键的1000个词进行关键词提取。 第4行:由于后续处理词向量的格式时空格加关键词, 所以进行简单转换。
输出如下:
下面使用sklearn中的CountVectorizer对上述提取的关键词生成词向量。
python代码实现可以参考我之前写的博客 机器学习之贝叶斯分类
其中简单介绍了如何构建词集或者词袋模型,生成词向量。
代码如下:
简单解释: 首先生成5000个特征的vertorizer, 对vorc进行训练转换, 得到120个词向量。
接着转为array形式,进行聚类。
这里做个假设:假定红楼梦前后不是一个人所写,那么用词方面也会有区别。通过聚类算法,如果得到的结果有明显的界限, 那么可以进行初步判断。下面是我的可视化过程: 代码如下:
简单解释:首先使用kmeans聚类算法,k=2分为两类,打印其类别。基于先前的假设,后四十回为高鹗缩写,因此在80回有明显的区分。 下面看结果:
可以做自己的判断。
⑸ 三国霸业秘籍
三国霸业1秘籍
复制武将:在三国霸业1中,只需要有两座城就可以复制武将,复制的武将必须在城中,用鼠标拖动武将头像不放,按下键盘上的"Tab"切换到另一座城后,再将武将头像往农业等那一栏一放,即可完成。
每次输入秘籍时先按下F9:
1按下F9,输入map按回车----地图全开
2按下F9指定城,输入gold,按下回车----金+1000
3按下F9指定城,输入food,按下回车----粮+1000
4按下F9指定城,输入soldier,按下回车----该城士兵全满
5在群雄自传的关卡游戏中按下F9指定城,输入all,按下回车----所有自传关卡全开
6按下F9,输入change---开启测试模式
按下h
我方无敌
按下x
学到所有武将技
按下k
群雄自传关卡模式直接过关
测试模式会导致一些键盘上的键失去作用,如P键暂停失效等等
弓兵快速升级法
可利用弓兵射程7格之优势找一座空城或少兵之城向城门射箭,若门爆了再换门射
如此一来经验值可迅速增加
注意别靠城太近以免引蛇出洞。
武将补获法
派一位骑兵(跑的快)去敌城挑衅,量力而为别引太多人。敌追出之后慢慢引回自城,开门让它跟进去,你先进城内休息让城堡的弓箭去射射到它,没血时敌人会想逃走,但城门已关闭无路可逃,待没血时你再出来慢慢折磨他们吧。
使用魔法两次:
同样找一个武将使用魔法,当其魔法出现的时候,你立刻按右键指着被使用魔法的目标,有没发现,你使用了两次魔法,但魔法值只减少了用一次的魔值。
三国霸业2的密技
先按F9
再打
RAMBO
无敌
GIVEMEMP
技能无限
MYGOLD
加金钱
MYFOOD
加粮草
TIMEOFF
时间停只
F9+LIGHT
地图全开
F9+PEOPLE
加人口
⑹ python问题,我运用python做中文词频分析的时候总是显示UnicodeDecodeError: 'utf-8'问题
出现原因:文件不是 UTF8 编码的,而系统默认采用 UTF8 解码。
解决方法是改为对应的解码方式。
解决办法:
“文件–》另存为”,可以看到文件的默认编码格式为ANSI,改为编码格式UTF8,保存
⑺ python实现怎么爬取三国演义的实例
在Chrome页面打开F12,就可以发现文章内容在节点
?
1
<div id="con" class="bookyuanjiao">
只要找到这个节点,然后把内容写入到一个html文件即可。
?
1
content = soup.find("div", {"class": "bookyuanjiao", "id": "con"})
⑻ 帮我翻译下PS2真三国无双3的主菜单
1,无双模式
使用 魏·吴·蜀 三国"势力"中任何一国的无双模式
中途可以更换角色
满足条件后"其他势力"也会在无双模式中登场
允许两名玩家合作双打
2,自由模式
剧本选择开始可能
剧本必须是无双模式游戏过的才能选择
允许两名玩家合作双打
3,对战模式
两人对战。舞台共有4种:
决斗 :一对一的比赛。使用技术将敌人的将领击破!
遭遇 :探知对手的踪迹、寻找从背后攻击敌人的机会!
争夺 :寻找隐藏的宝玉、干扰我方猛将们的敌军集团一律清除!
护卫 :护卫我军的马车和货物、破坏敌军的马车!
武将能力初期状态、装备道具没有,武器6连击可能
※不能使用编辑的武将
4,挑战模式
各舞台的破关时间或击破数等的比赛模式:
斩合 :用有限体力来尽力击倒敌人、用最高击倒数作为成绩
神速 :用最快的速度击倒100人
流星 :击落陆续迫近的敌人,限定时间内尽量多的击倒!
破坏 :限定时间内尽量多的破坏东西!
舞台中熟识的罐或木箱以及巨大兵器也会登场!
击破虎战车或木牛等可以得到高分!
按照惯例,挑战模式排行榜也会在官方网站出现
武将能力初期状态、装备道具没有 武器6连击可能
※不能使用编辑的武将
5,三国志事典
三国志的故事与登场武将的说明、获得武器或道具一览表示
三国志事典 :背景为"三国演义"的故事说明
武将事典 :'真·三国无双3'登场武将的简要说明
武器一览:玩家装备武器情报一览表示
道具一览:玩家所有道具情报一览表示
顺序系从一开始的那个为1。。。然后逐渐向上为2 3 4。。。。
再后面的是
~编辑模式
编辑武将:可以自己选择性别 武器 攻击模式
编辑护卫:同上
游戏设置
这个就不用说了把。。。
结束。。。
⑼ 《三国演义 罗贯中》txt全集下载
链接:
《三国演义》(全名为《三国志通俗演义》,又称《三国志演义》)是元末明初小说家罗贯中根据陈寿《三国志》和裴松之注解以及民间三国故事传说经过艺术加工创作而成的长篇章回体历史演义小说,与《西游记》《水浒传》《红楼梦》并称为中国古典四大名着。