Ⅰ java如何提取窗体中指定像素点的RGB值
robot类里面有一个方法能获取屏幕像素
robot.getPixelColor(int x, int y)
返回color 对象
然后color 对象里面有一个方法返回rgb值
color.getRGB()
Ⅱ java 怎么把面板panel弄成透明的啊;就是只显示面板上的内容,面板没有的部分就是这个程序后面的背景。
JPanel panel1=new JPanel();
panel1.setOpaque(false);
这个setOpaque(false);应该可以帮助楼主了,你看是不是这个效果,如果要达到楼主你说的像酷狗显示歌词的效果,文本必须要用文本框,不过文本框也有setOpaque();方法
JTextField textField =new JTextField();
textField.setOpaque(false);
就可以达到楼主你说的效果了
Ⅲ 求 JAVA语言 如何提取图像颜色特征和颜色直方图的方法
java.awt.Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace
标识的任意颜色空间中的颜色。每种颜色都有一个隐式的 alpha 值 1.0,或者有一个在构造方法中提供的显式的 alpha 值。alpha
值定义了颜色的透明度,可用一个在 0.0 - 1.0 或 0 - 255 范围内的浮点值表示它。alpha 值为 1.0 或 255
则意味着颜色完全是不透明的,alpha 值为 0 或 0.0 则意味着颜色是完全透明的。在使用显式的 alpha 值构造 Color
时,或者在获取某个 Color 的颜色/alpha 分量时,从不将颜色分量预乘 alpha 分量。
希望可以帮助到你.
Ⅳ java可以不可以像按键精灵一样,将一个程序的窗口移动到指定屏幕的坐标如果可以,求关键代码。
这个的话,我只能提供一条路子,请查看Java的API,有一个类叫做Robot,其中是这样介绍的:
public class Robot
extends Object
此类用于为测试自动化、自运行演示程序和其他需要控制鼠标和键盘的应用程序生成本机系统输入事件。Robot 的主要目的是便于 Java 平台实现自动测试。
使用该类生成输入事件与将事件发送到 AWT 事件队列或 AWT
组件的区别在于:事件是在平台的本机输入队列中生成的。例如,Robot.mouseMove
将实际移动鼠标光标,而不是只生成鼠标移动事件。
注意,某些平台需要特定权限或扩展来访问低级输入控件。如果当前平台配置不允许使用输入控件,那么试图构造 Robot 对象时将抛出
AWTException。例如,如果 X 服务器不支持(或没有启用)XTEST 2.2 标准扩展,则 X-Window
系统会抛出异常。
出于自测试之外的目的而使用 Robot 的应用程序应妥善处理这些错误条件。
从以下版本开始:
Ⅳ 急求用JAVA写的HSV颜色直方图的颜色特征提取的代码
一种非常简单而有效的颜色特征使由Stricker 和Orengo所提出的颜色矩(color moments) 这种方法的数学基础在于图像中任何的颜色分布均可以用它的矩来表示。此外,由于颜色分布信息主要集中在低
阶矩中,因此仅采用颜色的一阶矩(mean)、二阶矩(variance)和三阶矩(skewness)足以表达图像的颜色分布。与颜色直方图相比,该方法的另一个好处在于无需对特征进行向量化。因此,图像的颜色矩一共只需要9个分量(3个颜色分量,每个分量上3个低阶矩),与其他的颜色特征相比是非常简洁的。在实际应用中为避免低次矩较弱的分辨能力,颜色矩常和其它特征结合使用,而且一般在使用其它特征前起到过滤缩小范围(narrow down)的作用。
Ⅵ Java作业 题目:绘图与图形管理
我基于你原来画图的方法,添加了事件触发的命令b[j].setActionCommand("b" + j);否则你不能在事件响应处理的方法中使用e.getActionCommand(),而且字符串的比较用equals方法比较好。现在可以运行了,你可以看一下:
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class drawing extends Applet implements ActionListener {
Button b[] = new Button[5];
String fontname = "仿宋_GB2312";
int style = Font.PLAIN;
int size = 24;
int index = 0;
Font myfont;
public void init() {
setSize(700,700);
myfont = new Font(fontname, style, size);
b[0] = new Button("扇形");
b[1] = new Button("圆形");
b[2] = new Button("三角形");
b[3] = new Button("长方形");
b[4] = new Button("椭圆形");
for (int j = 0; j < b.length; j++) {
b[j].setBounds(10, 10, 50, 20);
b[j].addActionListener(this);
b[j].setActionCommand("b" + j);
add(b[j]);
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getActionCommand().equals("b0")) {
index = 0;
repaint();
}
if (e.getActionCommand().equals("b1")) {
index = 1;
repaint();
}
if (e.getActionCommand().equals("b2")) {
index = 2;
repaint();
}
if (e.getActionCommand().equals("b3")) {
index = 3;
repaint();
}
if (e.getActionCommand().equals("b4")) {
index = 4;
repaint();
}
}
public void paint(Graphics g) {
switch (index) {
case 0:
g.fillArc(0, 60, 80, 60, 30, 120);
break;
case 1:
g.drawOval( 300, 50, 60, 60);
break;
case 2:
Polygon filledPolygon = new Polygon();
filledPolygon.addPoint(380, 50);
filledPolygon.addPoint(380, 110);
filledPolygon.addPoint(450, 90);
g.drawPolygon(filledPolygon);
break;
case 3:
g.drawRect( 200, 50, 80, 60);
break;
case 4:
g.drawOval(100, 50, 80, 60);
break;
default:
g.fillArc(0, 60, 80, 60, 30, 120);
break;
}
}
/*
* public void paint(Graphics g) { g.fillArc( 0, 60, 80, 60, 30, 120);
* //绘制扇形 g.drawOval( 100, 50, 80, 60); g.drawRect( 200, 50, 80, 60);
* g.drawOval( 300, 50, 60, 60); Polygon filledPolygon=new Polygon();
* filledPolygon.addPoint(380,50); filledPolygon.addPoint(380,110);
* filledPolygon.addPoint(450,90); g.drawPolygon(filledPolygon); }
*/
}
Ⅶ Java如何实现验证码验证功能
package util; import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.image.BufferedImage;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import java.util.Random;import javax.imageio.ImageIO; public final class ImageUtil { // 验证码字符集 private static final char[] chars = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z'}; // 字符数量 private static final int SIZE = 4; // 干扰线数量 private static final int LINES = 5; // 宽度 private static final int WIDTH = 80; // 高度 private static final int HEIGHT = 40; // 字体大小 private static final int FONT_SIZE = 30; /** * 生成随机验证码及图片 * 返回的数组中,第1个值是验证码,第2个值是图片 */ public static Object[] createImage() { StringBuffer sb = new StringBuffer(); // 1.创建空白图片 BufferedImage image = new BufferedImage( WIDTH, HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 2.获取图片画笔 Graphics graphic = image.getGraphics(); // 3.设置画笔颜色 graphic.setColor(Color.LIGHT_GRAY); // 4.绘制矩形背景 graphic.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); // 5.画随机字符 Random ran = new Random(); for (int i = 0; i <SIZE; i++) { // 取随机字符索引 int n = ran.nextInt(chars.length); // 设置随机颜色 graphic.setColor(getRandomColor()); // 设置字体大小 graphic.setFont(new Font( null, Font.BOLD + Font.ITALIC, FONT_SIZE)); // 画字符 graphic.drawString( chars[n] + "", i * WIDTH / SIZE, HEIGHT / 2); // 记录字符 sb.append(chars[n]); } // 6.画干扰线 for (int i = 0; i < LINES; i++) { // 设置随机颜色 graphic.setColor(getRandomColor()); // 随机画线 graphic.drawLine(ran.nextInt(WIDTH), ran.nextInt(HEIGHT), ran.nextInt(WIDTH), ran.nextInt(HEIGHT)); } // 7.返回验证码和图片 return new Object[]{sb.toString(), image}; } /** * 随机取色 */ public static Color getRandomColor() { Random ran = new Random(); Color color = new Color(ran.nextInt(256), ran.nextInt(256), ran.nextInt(256)); return color; } public static void main(String[] args) throws IOException { Object[] objs = createImage(); BufferedImage image = (BufferedImage) objs[1]; OutputStream os = new FileOutputStream("d:/1.png"); ImageIO.write(image, "jpeg", os); os.close(); } }
Ⅷ java语言怎么样提取图片像素的坐标颜色
读取图像到BufferImage,然后查看像素点的rgb值啊。
看java中Image,BufferImage的方法
Ⅸ java制作的画图工具,画图之后出现重影,还有按钮的重影,但是拉大或拉小窗口就消失了。。为什么
重影说明你的坐标没有量好,或者说布局没分配好.
swing做出来的窗口默认不是固定死的,只是有个初始大小,你当然可以拉得动
多调一调让窗口看着美观就行了,坐标什么的你得多试试才行..