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java接口中的属性

发布时间:2022-07-12 22:27:59

A. java中什么是接口接口的作用是什么

java接口:

1、Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构。

2、Java语言中一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。

java接口作用:

1、利于代码的规范

这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。

2、有利于对代码进行维护

可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。

3、保证代码的安全和严密

一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统的功能较好地实现,而不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。

(1)java接口中的属性扩展阅读:

关于java接口的使用规范:

1、接口中可以定义常量,不能定义变量,接口中的属性都是全局静态常量,接口中的常量必须在定义时指定初始值。

2、 接口中所有的方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract 修饰,即接口中只有全局抽象方法。

3、 接口不能实例化,接口中不能有构造。

4、 接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。

5、 接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。

参考资料来源:网络:java接口

B. 如何在Java类中定义接口属性并如何使用

interfaceIFoo{
finalintfvar=123;
staticintsvar=456;
}

classTestimplementsIFoo{
publicvoidmethod(){
PrintWriterpw=newPrintWriter(System.out,true);
pw.println("IFoo.fvar="+fvar);//使用接口的fvar变量
pw.println("IFoo.svar="+svar);//使用接口的svar变量
}
}

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
(newTest()).method();
}

C. java中接口的属性默认是什么类型

java 接口中的常量默认是public static final 所以你不需要写这写东西.默认也是public static final

D. 如何在Java类中定义接口属性并如何使用接口的方法

摘要
一, 接口基础知识

1, java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承.
2, 与接口相关的设计模式:
1, 定制服务模式
设计精粒度的接口,每个接口代表相关的一组服务,通过继承来创建复合接口
2, 适配器模式
当每个系统之间接口不匹配时,用适配器来转换接口
3, 默认适配器模式
为接口提供简单的默认实现
4, 代理模式
为接口的实现类创建代理类,使用者通过代理来获得实现类的服务
5, 标识类型模式
用接口来标识一种没有任何行为的抽象类型
6, 常量接口模式
在接口中定义静态常量,在其它类中通过import static语句引入这些常量
3, 接口的特征归纳:
1, 接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
2, 接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化
public interface A
{
int CONST = 1; //合法,CONST默认为public,static,final类型
void method(); //合法,method()默认为public,abstract类型
public abstract void method2(); //method2()显示声明为public,abstract类型
}
3, 接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法
public interface A
{
int var; //错,var是常量,必须显示初始化
void method(){...}; //错,接口中只能包含抽象方法
protected void method2(); //错,接口中的方法必须是public类型
static void method3(){...}; //错,接口中不能包含静态方法
}
4, 接口中没有构造方法,不能被实例化
public interface A
{
public A(){...}; //错,接口中不能包含构造方法
void method();
}
5, 一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口
public interface A
{
void methodA();
}
public interface B
{
void methodB();
}
public interface C extends A, B //C称为复合接口
{
void methodC();
}
public interface C implements A{...} //错
6, 接口必须通过类来实现它的抽象方法
public class A implements B{...}
7, 当类实现了某个接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的
8, 不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
public class B implements A{}
A a = new B(); //引用变量a被定义为A接口类型,引用了B实例
A a = new A(); //错误,接口不允许实例化
9, 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
public class A extends B implements C, D{...} //B为class,C,D为interface
4, 通过接口,可以方便地对已经存在的系统进行自下而上的抽象,对于任意两个类,不管它们是否属于同一个父类,只有它
们存在相同的功能,就能从中抽象出一个接口类型.对于已经存在的继承树,可以方便的从类中抽象出新的接口,但从类
中抽象出新的抽象类却不那么容易,因此接口更有利于软件系统的维护与重构.对于两个系统,通过接口交互比通过抽象
类交互能获得更好的松耦合.
5, 接口是构建松耦合软件系统的重要法宝,由于接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员变量和方法都
必须是public类型的,确保外部使用者能访问它们,接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所有接口中的方法
都是抽象方法,接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量.二, 比较抽象类与接口
1, 抽象类与接口都位于继承树的上层
相同点
1, 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,
这样可以提高两个系统之间的送耦合
2, 都不能被实例化
3, 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现
不同点:
1, 在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势
限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.
由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造
成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实
现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类
2, 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这
一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三, 为什么Java语言不允许多重继承呢?
当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许
一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言
禁止多重继承.
而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方
法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚
拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.四, 使用接口和抽象类的总体原则:
1, 用接口作为系统与外界交互的窗口
站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定
系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合
系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,
把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例.
public interface B
{
}
public class C implements B
{
}
public class A
{
}
B a = new C();
2, 接口本身必须非常稳定,接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响
3, 用抽象类来定制系统中的扩展点
抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现 2008/1/9
一, Java多态机制中的绑定规则深入剖析
class Base
{
String var = "BaseVar"; //实例变量
static String staticVar = "StaticBaseVar"; //静态变量 void method() //实例方法
{
System.out.println("Base method");
} static void staticMethod() //静态方法
{
System.out.println("Static Base method");
}
}public class Sub extends Base
{
String var = "SubVar"; //实例变量
static String staticVar = "StaticSubVar"; //静态变量

void method() //隐藏父类的method()方法
{
System.out.println("Sub method");
} static void staticMethod() //隐藏父类的staticMethod()方法
{
System.out.println("Static Sub method");
} String subVar = "Var only belonging to Sub"; void subMethod()
{
System.out.println("method only belonging to Sub");
} public static void main(String args[])
{
//引用变量who被声明为Base类型,引用Sub类的实例
Base who = new Sub();

//成员变量(静态变量,实例变量)与引用变量所声明的类型(Base类型)的成员变量绑定
System.out.println("who.var = "+who.var); //所以,打印Base类的var变量
System.out.println("who.staticVar = "+who.staticVar); //所以,打印Base类的staticVar变量 //实例方法与引用变量实际引用的对象(Sub对象)的方法绑定
who.method(); //所以,打印Sub实例的method()方法 //静态方法与引用变量所声明的类型(Base类型)的方法绑定
who.staticMethod(); //所以,打印Base类的staticMethod()方法
}
}

【分析过程】
1, 对于一个引用类型的变量,Java编译器按照它声明的类型来处理.
例如在以下代码中,编译器认为who是Base类型的引用变量,不存在subVar成员变量喝subMethod()方法,编译报错
Base who = new Sub(); //引用变量who被声明为Base类型,引用Sub类的实例
who.subVar = "123"; //编译错,在Base类中没有subVar属性
who.subMethod(); //编译错,在Base类中没有submethod()方法
如果要访问Sub类的成员,必须通过强制类型转换:
Base who = new Sub();
//把Base引用类型的who成员变量强制转换为Sub引用类型
//把引用变量转换为子类的类型称为向下转型,把引用变量转换为父类的类型称为向上转型
((Sub)who).subVar = "123";
((Sub)who).subMethod();
Java编译器允许在具有直接或间接继承关系的类之间进行类型转换,对于向上转型,Java编译器会自动进行,对于
向下转型,需要进行强制类型转换
如果两种类型之间没有继续关系,即不在继承树的同一个继承分支上,那么Java编译器不允许进行类型转换
2, 对于一个引用类型的变量,运行时Java虚拟机按照它实际引用的对象来处理
例如以下代码虽编译可通过,但运行时会抛出ClassCastException运行时异常
Base who = new Base(); //who引用Base类的实例
Sub s = (Sub)who; //运行时会抛出ClassCastException
在运行时,子类的对象可以转换为父类类型,而父类的对象实际上无法转换为子类类型
3, 在运行时环境中,通过引用类型变量来访问所引用对象的方法和属性时,Java虚拟机采用以下绑定规则:
1, 实例方法与引用变量实际引用的对象的方法绑定,这种绑定属于动态绑定,因为是在运行时由Java虚拟机
动态决定的
2, 静态方法与引用变量所声明的类型的方法绑定,这种绑定属于静态绑定,因为实际上是在编译阶段就已经
绑定
3, 成员变量(静态变量,实例变量)与引用变量所声明的类型的成员变量绑定,这种绑定属于静态绑定,因为
实际上是在编译阶段就已经绑定

E. java接口有一个这样的属性

buy(in pet:Pet): void
无返回值的buy方法,输入参数为Pet类的变量pet,in代表为输入参数,对应的会有out输出参数。(值引用传递时会用到,接口简化定义也会这么写)

F. 接口中的属性

接口中的属性

java接口
Java接口是Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构,Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。接口实现和类继承的规则不同,因为Java接口不涉及表象,因此Java接口本身没有任何实现。

接口简述
在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。

接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。

Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new运算符实例化一个接口。如x=newcomparable(......);//这个是错误来的。但是可以声明接口变量Comparablex;//这是允许的。

Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public,静态的和final属性。

接口把方法的特征和方法的实现分割开来。这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。

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