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java性能

发布时间:2022-02-07 03:50:06

Ⅰ 如何提高java性能

提高JAVA的性能,一般考虑如下的四个主要方面:
(1) 程序设计的方法和模式
一个良好的设计能提高程序的性能,这一点不仅适用于JAVA,也适用也任何的编程语言。因为它充分利用了各种资源,如内存,CPU,高速缓存,对象缓冲池及多线程,从而设计出高性能和可伸缩性强的系统。
当然,为了提高程序的性能而改变原来的设计是比较困难的,但是,程序性能的重要性常常要高于设计上带来的变化。因此,在编程开始之前就应该有一个好的设计模型和方法。
(2) JAVA布署的环境。
JAVA布署的环境就是指用来解释和执行JAVA字节码的技术,一般有如下五种。即解释指令技术(Interpreter Technology),及时编译的技术(Just In Time Compilier Technology), 适应性优化技术(Adaptive Optimization Technology), 动态优化,提前编译为机器码的技术(Dynamic Optimization,Ahead Of Time Technology)和编译为机器码的技术(Translator Technology).
这些技术一般都通过优化线程模型,调整堆和栈的大小来优化JAVA的性能。在考虑提高JAVA的性能时,首先要找到影响JAVA性能的瓶颈(BottleNecks),在确认了设计的合理性后,应该调整JAVA布署的环境,通过改变一些参数来提高JAVA应用程序的性能。具体内容见第二节。
(3) JAVA应用程序的实现
当讨论应用程序的性能问题时,大多数的程序员都会考虑程序的代码,这当然是对的,当更重要的是要找到影响程序性能的瓶颈代码。为了找到这些瓶颈代码,我们一般会使用一些辅助的工具,如Jprobe,Optimizit,Vtune以及一些分析的工具如TowerJ Performance等。这些辅助的工具能跟踪应用程序中执行每个函数或方法所消耗掉的时间,从而改善程序的性能。
(4) 硬件和操作系统
为了提高JAVA应用程序的性能,而采用跟快的CPU和更多的内存,并认为这是提高程序性能的唯一方法,但事实并非如此。实践经验和事实证明,只有遭到了应用程序性能的瓶颈,从而采取适当得方法,如设计模式,布署的环境,操作系统的调整,才是最有效的。
3.程序中通常的性能瓶颈。
所有的应用程序都存在性能瓶颈,为了提高应用程序的性能,就要尽可能的减少程序的瓶颈。以下是在JAVA程序中经常存在的性能瓶颈。
了解了这些瓶颈后,就可以有针对性的减少这些瓶颈,从而提高JAVA应用程序的性能
4. 提高JAVA程序性能的步骤
为了提高JAVA程序的性能,需要遵循如下的六个步骤。
a) 明确对性能的具体要求
在实施一个项目之前,必须要明确该项目对于程序性能的具体要求,如:这个应用程序要支持5000个并发的用户,并且响应时间要在5秒钟之内。但同时也要明白对于性能的要求不应该同对程序的其他要求冲突。

Ⅱ 试述javascript和java在性能上的差异

java是面对对象的编程,javascript是一种可以嵌入Web页面中的基于对象和事件驱动的解释性语言,用来向页面添加交互效果,使页面动态化。
java是需要进行预编译的,javascript不需要预编译,在程序的运行过程中逐行进行解释,由浏览器解释执行。
java定义变量需要定义数据类型,而js中没有数据类型,以赋值为准。

Ⅲ 提高Java性能的几个高效用法

1.循环

■ 在重要的循环里,消除循环终止判断时的方法调用。。。
例如:将...

for( int i = 0; i < collection.size(); i++){
...
}

替换为…

for( int i = 0; n = collection.size(); i < n; i++){
...
}

通常,把与循环index不相关的移到循环的外面

for( int i = 0; terminal = x.length; i < terminal; i++){
X[i] = x[i] / scaleA * scaleB
}

应该该成:

Double scale = scaleb / scaleA;
for( int i = 0; terminal = x.length; i < terminal; i++){
X[i] = x[i] * scale
}

2.字符串

■ 消除字符串连接
■ 创建长字符串时,总是使用StringBuffter代替String
■ 预先分配StringBuffer空间
StringBuffer sb = new StringBuffer(5000);

3.基本数据类型

■ 在重要的循环里使用基本数据类型(int型数据通常比long/double型数据更快)
■ 基本数据类型(Boolean,Integer,etc)的包装类主要用在当传递的方法参数必须是一个对象的引用时(而不是一个基本数据类型)
■ 对所有的常量代数表达式使用static final修饰符
一 使常量更容易引用(编译器预先计算常量表达式)

4.异常

■ 异常只用于单个真正的错误条件
一 抛出一个异常和执行一个catch代码块花费是很高的(主要由于当创建一个异常时要获得线程栈的一个快照)
一 只当条件真的异常时才抛出一个异常
■ 使编译器和运行时最优化,将几个方法调用放在一个try/catch块中,而不是为每个方法调用实现几个try/catch块

try{
Some.method1(); //Difficut for javac
} catch (method1Exception e) { //and the JVM runtime
//Handle exception 1// to optimixe this code
}

try{
Some.method2();
} catch (method2Exception e) {
// Handle exception 2
}

try{
Some.method3();
} catch (method3Exception e) {
// Handle exception 3
}

try{
Some.method1();
Some.method2();
Some.method3(); // easier to optimize
} catch (method1Exception e) {
// Handle exception 1
} catch (method2Exception e) {
// Handle exception 2
} catch (method3Exception e) {
// Handle exception 3
}

5.基准

■ 注意,所有这些技巧会因不同的平台和虚拟机而不同
一 例如:在有些servlet容器内,通过一个OutputStream作为字节输出会更快
一 在其它的容器内,通过一个PrintWriter输出字符会更快
■ 这些技巧描述的是最可移植的建议
■ 你可能需要运行一些基准来判断在你的平台上怎么样是最快的

Ⅳ java 测试性能 指的是什么呀

指的就是 你开发的程序,性能怎么样,
增删改查 的速度
大数据处理,
这些都是性能问题

Ⅳ 网上说 Java 的性能已经达到甚至超过 C++,是真的吗

看看这些软件有几个是Java开发的:游戏服务端,金融交易服务端,数据库服务端。

Java的运行效率不可能超过C++(前提都是设计良好的情况下),因为Java到机器之间还有个jvm,这个难道不是显而易见的嘛?

开发效率的提高必然远离机器语言,因为接近机器语言怎么可能开发效率高呢?

Ⅵ java性能优化权威指南怎么样

下面给你提供一些在JAVA程序的设计和编码中,经常采用的一些方法和技巧,可以提高JAVA程序的性能:

1.对象的生成和大小的调整。

JAVA程序设计中一个普遍的问题就是没有好好的利用JAVA语言本身提供的函数,从而常常会生成大量的对象(或实例)。由于系统不仅要花时间生成对象,以后可能还需花时间对这些对象进行垃圾回收和处理。因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。

例1:关于String ,StringBuffer,+和append

JAVA语言提供了对于String类型变量的操作。但如果使用不当,会给程序的性能带来影响。如下面的语句:

String name=new String("HuangWeiFeng");
System.out.println(name+"is my name");

Ⅶ 怎样利用Java开发高性能

1、开发高性能Java程序的原则和方法:
决定一个Java程序性能的好坏,是多方面的因素,包括前期的系统结构设计、底层平台架构设计、应用开发中的代码编写以及技巧的使用,系统平台的软件配置,系统平台的硬件性能等等。这里只给出代码编写方面的一些原则和方法。
相对于Java的其他方面,在性能领域Java饱受的非议可能最多。许多人认为,Java如果想更好的发展下去必须解决性能问题。然而真正的事实是Java在编译器、JVM以及运行期优化方面确实在不断的进步,Java正在运行的越来越快。实际上很多的性能问题,是由于设计不佳引起的,与Java本身并无关系。在拙劣的设计和编码面前,无论你使用多少运行期优化,无论你的编译技术多么先进,无论你的硬件平台性能多么强大,最后的代码运行依然低效。
同样无论运行期优化技术、编译技术以及硬件平台多么强大,运用一些已被验证对Java运行性能有益的技术,总是能获得非常好的收益。
优化程序代码的注意事项:
1.除非必须优化,否则不要轻易改动;
2.改动之后要进行仔细的测试;
3.在各个JVM产品中,优化的方式是有区别的;
2、高性能Java的编码原则:
(1)、先把焦点放在设计、数据结构和算法身上;
(2)、不要依赖于编译器编译期优化技术,正确理解运行期代码优化技术以及正确使用运行期代码优化;
(3)、使用StringBuffer类完成字符串连接;
(4)、将对象创建成本降至最低,即尽量创建轻量级对象;
1、合理设计对象大小
2、合理设计类的继承深度
3、类的构造函数要短小精干
4、不要创建非必要的对象
5、将对象的创建拖延到最后一刻,即延迟加载技术
6、可能的话要自己实现一个对象缓冲管理池,将对象的创建与回收控制在一个合理的范围内
(5)、降低同步化带来的影响;
1、合理识别是否一定要使用同步控制,尽量从设计上避免
2、注意控制同步代码范围,避免对线程活跃度造成影响
3、合理使用锁变量,做到线程分离,提高程序并发度,更进一步提高程序吞吐量
4、用于锁变量的对象不宜过多,当要使用多个对象作为锁变量时,一定要确保在代码中自始自终按照同样的顺序锁定它们,否则可能导致死锁
(6)、尽可能使用Stack变量和基本类型完成必要的任务;
(7)、使用static、final、private方法以促成inlining;
(8)、实例变量初始化一次就好;(即一定义就会有一个初始值,下面不需要再进行一次初始化)
(9)、集群类对象的处理;
(10)、尽可能重用对象;(11)、使用延迟加载技术;

Ⅷ java性能优化权威指南和java程序性能优化哪本好

1、调整垃圾收集(GC)
由于垃圾收集的复杂性,很难发现你的应用的准确性能。不过,如果你真的想优化你的应用,你应该相应地处理垃圾收集。通用的准则是调整GC设置并同时执行性能分析。
一旦你对结果感到满意,你可以停止该过程并寻求其他优化方式。确保除了在平均事务处理时间之外,你还留心了异常值。这些异常值是造成Java应用缓慢的真正的罪魁祸首并且很难找到。
此外,你要明白应用运行期间性能下降的效应。在每单个cpu时钟内的缓慢操作是可以忽略的,但在每单个数据库事务中的缓慢操作则是非常昂贵的消耗。但是你应该根据性能短板选择你的优化策略,并应该根据工作负载来优化应用。
2、正确地选择适合你的GC算法
让我们更深入地探讨GC优化。毕竟,GC优化是要处理的整个优化问题中最基本的。目前,Java中有四种供你选择的垃圾收集算法。每种算法满足不同的需求,因此你要选择(适合你的需求的)。很多开发人员正是因为不了解GC算法而未能优化他们的应用。
这四个算法分别是串行回收器,并行/吞吐量回收器,CMS回收器和G1回收器。想要了解更多关于每种垃圾收集器的信息及它们是如何工作的,请查看这篇来自Takipi博客的非常棒的文章Garbage Collectors—Serial vs。 Parallel vs。 CMS vs。 G1。这篇文章同时还讨论了Java8对GC算法的影响及其他细节上的改变。让我们再回到GC算法上,根据Understanding Java Garbage Collection这篇文章所述,并发标记和清除GC(即”CMS”)算法才是适合网络服务端应用的最佳算法。并行GC算法适合那些内部可预测的应用。
G1和CMS是并发操作的理想选择,但仍然会引起(应用)频繁停顿。实际的选择取决于你如何取舍。举例来说,尽管选择并行算法会带来更长的GC停顿时间,但相较于其他GC算法,选择并行算法仍是一个好主意。
3、Java堆
Java内存堆在迎合内存需求方面担任了至关重要角色。通常更好的做法是初始时分配最小的堆,然后通过持续的测试不断增加它的大小。大多数时候优化问题都可以通过增加堆的大小解决,但如果存在大量的GC开销,则该解决方案不起作用。
GC开销还会使吞吐量急剧下降,进而使得应用难以形容的慢。此外,及早调整GC可以帮助你避免堆大小分配的问题。开始的时候,你可以选择任何1GB到8GB的堆大小。当你选择正确的堆大小,老生代和新生代对象的概念也就不需要了。总而言之,堆大小应该取决于老生代和新生代对象的比率,之前的GC优化和对象集合(即所有对象占用的内存大小)。
4、关键应用优化
关键代码优化是优化你的Java应用最好的方式。如果你的应用对GC和堆优化没有反应,那么最好是做架构改进并关注于你的应用是如何处理信息的。使用聪明的算法并管理好对象就能解决大量的问题,包括内存碎片,堆大小问题和垃圾收集的问题。
5、使用最优的函数
Java提供了多个函数来提升算法效率。如果你使用StringBuilder代替简单的String,你可以得到微乎其微的性能提升。不过,我们还有其他方式在代码层面进行优化。让我们看看下面这些优化方法。
使用StringBuilder代替+操作符。
避免使用iterator。
多使用栈带来的好处。
避免使用正则表达式,使用Apache Commons Lang作为代替。
远离递归。递归会占用大量资源!

Ⅸ 为什么java开发游戏性能和效率差

java面向对象,所有方法都是封装在类里的,要调用方法就得实例类,而游戏主要侧重的是逻辑
对象就像是很多功能的机器,但是我的游戏逻辑只要每台机器的其中一个功能,但要用的话必须把这一整台机器制造出来。这就是面向对象的缺陷吧
而c是面向过程的可以更加灵活地设计过程逻辑,少去很多多余东西,大大提高性能
java的长处就是利用各种现存的类包,达到复用的效果,大大提高开发效率,
当然java也可以只针对逻辑来设计类,但那不是java的长处,没有多大的意义
所有可以总结为:java开发的高效率导致的缺点是性能的降低,当然这不是绝对的,大部分情况下是这样

Ⅹ 如何进行java性能测试

缺陷管理工具 Bugzilla
功能测试工具 WinRunner
负载测试工具 LoadRunner

http://softtest.chinaitlab.com/

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