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有趣的编程

发布时间:2022-02-23 15:59:36

㈠ 有哪些适合小学生学习并且好玩有趣的编程软件

我觉得对于小学生来说,好玩有趣的编程软件应该是winform,操作简单而且容易上手。利用winform设计出的网页色彩结构都是非常漂亮美观的,不像其它的编程软件需要自己慢慢调试,而且这个软件不需要多强的理论知识。

python有趣的编程代码

classPoint:
row=0
col=0
def__init__(self,row,col):
self.row=row
self.col=col

def(self):
returnPoint(row=self.row,col=self.col)


#初始框架
importpygame
importrandom

#初始化
pygame.init()
W=800
H=600

ROW=30
COL=40

size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)

head=Point(row=int(ROW/2),col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)

snakes=[
Point(row=head.row,col=head.col+1),
Point(row=head.row,col=head.col+2),
Point(row=head.row,col=head.col+3)
]

#生成食物
defgen_food():
while1:
pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),col=random.randint(0,COL-1))

#
is_coll=False

#是否跟蛇碰上了
ifhead.row==pos.rowandhead.col==pos.col:
is_coll=True

#蛇身子
forsnakeinsnakes:
ifsnake.row==pos.rowandsnake.col==pos.col:
is_coll=True
break

ifnotis_coll:
break

returnpos


#定义坐标


food=gen_food()
food_color=(255,255,0)direct='left'#left,right,up,down

#
defrect(point,color):
cell_width=W/COL
cell_height=H/ROW

left=point.col*cell_width
top=point.row*cell_height

pygame.draw.rect(
window,color,
(left,top,cell_width,cell_height)
)
pass

#游戏循环
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
whilequit:
#处理事件
foreventinpygame.event.get():
ifevent.type==pygame.QUIT:
quit=False
elifevent.type==pygame.KEYDOWN:
ifevent.key==273orevent.key==119:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='up'
elifevent.key==274orevent.key==115:
ifdirect=='left'ordirect=='right':
direct='down'
elifevent.key==276orevent.key==97:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='left'
elifevent.key==275orevent.key==100:
ifdirect=='up'ordirect=='down':
direct='right'

#吃东西
eat=(head.row==food.rowandhead.col==food.col)

#重新产生食物
ifeat:
food=gen_food()

#处理身子
#1.把原来的头,插入到snakes的头上
snakes.insert(0,head.())
#2.把snakes的最后一个删掉
ifnoteat:
snakes.pop()

#移动
ifdirect=='left':
head.col-=1
elifdirect=='right':
head.col+=1
elifdirect=='up':
head.row-=1
elifdirect=='down':
head.row+=1

#检测
dead=False
#1.撞墙
ifhead.col<0orhead.row<0orhead.col>=COLorhead.row>=ROW:
dead=True

#2.撞自己
forsnakeinsnakes:
ifhead.col==snake.colandhead.row==snake.row:
dead=True
break

ifdead:
print('死了')
quit=False

#渲染——画出来
#背景
pygame.draw.rect(window,bg_color,(0,0,W,H))

#蛇头
forsnakeinsnakes:
rect(snake,snake_color)
rect(head,head_color)
rect(food,food_color)

#
pygame.display.flip()

#设置帧频(速度)
clock.tick(8)

#收尾工作

这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错

㈢ 求有趣好玩的少儿编程品牌

提到编程,很多人都会想到黑客之类的,其实编程就是将很多功能实现程序化。少儿编程也是其中的一个方面

㈣ 简单好玩的编程代码有什么

简单好玩的编程代码如下所示:

gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始。",vbyesno)

set s=createobject("wscript.shell")

wscript.sleep 1000

msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"

wscript.sleep 1000

wscript.sleep 1000*100

msgbox "windows发现一重要更新,将自动下载。"

wscript.sleep 3000

msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesno
wscript.sleep 1000

msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"

msgbox "是否阻止其安装?",vbyesno

wscript.sleep 3000

msgbox "阻止失败!请检查防火墙是否开启!"


(4)有趣的编程扩展阅读

编程符号种类:

1、算术运算符

用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。

2、关系运算符

用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。

3、逻辑运算符

用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。

4、位操作运算符

参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。

㈤ 简单好玩的编程代码有哪些

简单好玩的编程代码如下所示:

gsh=msgbox ("已经准备好格式化,准备开始。",vbyesno)

set s=createobject("wscript.shell")

wscript.sleep 1000

msgbox "开始格式化…… 哈哈!吓晕了吧,骗你的~"

wscript.sleep 1000

wscript.sleep 1000*100

msgbox "windows发现一重要更新,将自动下载。"

wscript.sleep 3000

msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件SXS.exe,是否对其扫描?",vbyesno

wscript.sleep 1000

msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"

(5)有趣的编程扩展阅读:

编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。

㈥ 有哪些冷门但很有意思的编程语言

这个有趣的编程语言的话,大概还分两种,一种是实际应用中真正用来应用的,而另外一种,是纯粹娱乐的,真正应用是用不到,也用不了的。 冷门语言的第一大流派,首屈一指应当算是LISP了。虽然说LISP冷门,但是绝对是冷门中的霸主(还是冷门)。而且论资排辈,LISP是世界上至今还在使用的高级编程语言中第二老的(FORTRAN第一),由人工智能之父John McCarthy于1958年设计并实现。和UNIX一样,今天已经没有LISP,但是有LISP的一些方言和衍生语言,比如Common LISP、Emacs LISP、AutoLISP和Scheme等等。作为一种函数式编程语言,他的程序书写的思路和我们常见的过程式(包括面向对象和非面向对象)的语言差异很大,不好掌握。不过掌握的人都认为很好用。一直流传的一个这样的说法,“真正的程序员用C写程序,聪明的程序员用Delphi写程序,天才的程序员用LISP写程序”,可见这个语言的地位。另外值得一提的是,现在的高级编程语言的许多特性和概念,比如函数式编程、Lambda表达式、垃圾回收、大整数自动转换等等,都是从LISP中借鉴吸取的。 然后说几个我只是听说过一些,但不是非常了解的语言。Erlang,是由爱立信开发的一种适合于并行编程的语言。 Prolog,一种逻辑编程语言,建立在逻辑学理论基础上,最初被用来做自然语言处理,现在广泛应用在人工智能研究中。 Haskell,一种纯函数式编程语言,目前似乎也有挺多人对这个感兴趣的。 AWK,由着名的编译原理(龙书)的作者Alfred Aho设计并实现的一种编程语言,是一种非常优秀的文本处理工具,也是Linux和Unix环境中功能最强大的数据处理引擎之一。 R语言,一种适合于数据统计和分析的编程语言。 对于那些没有用的语言,有一些是用来娱乐,有一些是用来做学术研究的。 这些“没有用”的语言的最大的一个代表,就是brainfuck语言。brainfuck是一种极简单的语言,或者准确的说是一套编程指令,详细的说明可以详见文后参考资料。指令总共只有8条,虽然指令书很少,但是被证明是一种图灵完全的语言,也就是,C语言能实现的所有算法,用brainfuck也可以实现。因为功能和原理特别简单,个人认为,brainfuck是简单功能虚拟机、C语言编程练习、C语言程序设计练习的非常好的学习和练习材料。LOLCODE也是一种很特别的语言,里面的关键字很口语化,都是一些网络用语。 Whitespace,非常难阅读的编程语言。这种语言更可怕了,有效只有空格、制表符和换行符。由这一些空白字符的组合来表示这种指令。 Shakespeare,正如这种语言的名字一样,他的程序写出来就像是莎翁写的剧本。 Chef,跟Shakespeare有些类似,不同的是,他的程序写出来像是个菜谱。 Piet,这个编程语言不是用语言来编程的,而是,用位图。不同颜色的像素表示不同的指令和数据。

㈦ 有多少人会觉得编程有趣

编程是一件富有创造性,可以改变世界的东西,比如app,提供了很多的便利给这个社会,就看个人喜不喜欢了,变身是比较有趣的事情。

㈧ 求一个比较有意思的编程算法

*问题分析与算法设计
根据题意可以将解题过程分为三步:
1)计算从1990年1月1日开始至指定日期共有多少天;
2)由于“打鱼”和“晒网”的周期为5天,所以将计算出的天数用5去除;
3)根据余数判断他是在“打鱼”还是在“晒网”;
若 余数为1,2,3,则他是在“打鱼”
否则 是在“晒网”
在这三步中,关键是第一步。求从1990年1月1日至指定日期有多少天,要判断经历年份中是否有闰年,二月为29天,平年为28天。闰年的方法可以用伪语句

描述如下:
如果 ((年能被4除尽 且 不能被100除尽)或 能被400除尽)
则 该年是闰年;
否则 不是闰年。
C语言中判断能否整除可以使用求余运算(即求模)
*程序与程序注释
#include<stdio.h>
int days(struct date day);
struct date{
int year;
int month;
int day;
};

void main()
{
struct date today,term;
int yearday,year,day;
printf("Enter year/month/day:");
scanf("%d%d%d",&today.year,&today.month,&today.day); /*输入日期*/
term.month=12; /*设置变量的初始值:月*/
term.day=31; /*设置变量的初始值:日*/
for(yearday=0,year=1990;year<today.year;year++)
{
term.year=year;
yearday+=days(term); /*计算从1990年至指定年的前一年共有多少天*/
}
yearday+=days(today); /*加上指定年中到指定日期的天数*/
day=yearday%5; /*求余数*/
if(day>0&&day<4) printf("he was fishing at that day.\n"); /*打印结果*/
else printf("He was sleeping at that day.\n");
}

int days(struct date day)
{
static int day_tab[2][13]=
{{0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31,}, /*平均每月的天数*/
{0,31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31,},
};
int i,lp;
lp=day.year%4==0&&day.year%100!=0||day.year%400==0;
/*判定year为闰年还是平年,lp=0为平年,非0为闰年*/
for(i=1;i<day.month;i++) /*计算本年中自1月1日起的天数*/
day.day+=day_tab[lp][i];
return day.day;
}
*运行结果
Enter year/month/day:1991 10 25
He was fishing at day.
Enter year/month/day:1992 10 25
He was sleeping at day.
Enter year/month/day:1993 10 25
He was sleeping at day

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