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缺少闭包编程语言

发布时间:2022-03-01 21:09:52

Ⅰ (离散数学)输入一个关系矩阵,用C语言编程求出它的自反闭包,对称闭包和传递闭包

我用面向对象写的 自己改一下

#include<iostream.h>
template<class T>
void Warshall( T *a , int m , int n )
{
int i = 0,j = 0;
for( i = 0 ; i < n ; i++ )
{
for( j = 0 ; j < m ; j++ )
{
if( a[j][i] == 1 )
{
int k = 0;
for( int x = 0 ; x < n ; x++ )
{
a[j][k] = a[j][k] || a[i][k];
k++;
}
}
}

}
for( i = 0 ; i < m ; i++ )
{
for( j = 0 ; j < n ; j++ )
{
cout << a[i][j] << '\t';
}
cout<<endl;
}
}
void main()
{
int ai[4][4] = { {0,1,0,0} , {1,0,1,0} , {0,0,0,1} , {0,0,0,0} };
Warshall(ai,4,4);
}

java builder模式为什么很少人用

我认为Java语言的10大问题是:
1、缺少闭包(closure):我想这个不需要解释了。函数式编程已经存在几十年了,但最近几年,它们获得了越来越多的关注,最主要的原因,是它可以自然地编写并行程序。我部分的同意Joshua Bloch强调在Java中引入闭包的问题需要再想一想(BGGA提议的方式真的很糟),至少闭包的缺失,使得在Java中做任何真正的函数式编程都是不可能的。
2、缺少一等函数:这个问题与前一个有些关联,但我认为它更糟糕。在Java里,要达到类似效果的唯一方式,是使用着名的、丑陋悲惨的单方法匿名内部类,但这看上去的确是一个拙劣的方法。甚至在C#中,也通过代理机制,提供了一个更好的实现。
3、原生类型(Primitive types):如果在Java中一切皆对象,那是多么完美啊,但他们偏偏不这样设计。因而,这一点导致了一些问题,比如,不能把一个int放到集合(Collection)里,这个在Java5中通过自动装箱特性得到了解决(下面会提到)。它也造成了传值与传引用上的困扰,原生类型数据是通过值传给方法的(复制一份拷贝,然后传给函数),而真正的对象是通过传递(译注:其实是复制对象地址再传递,因此应该也是传值方式,只是由于函数内部可通过这个对象地址访问对象,因此效果上类似传引用)。
4、自动装箱(Autoboxing)和自动拆箱(autounboxing):这个特性是为了解决因原生类型的存在所导致的问题,在Java5引入的。它允许静默地转换原生类型到相应的对象,但这常常导致其它的问题。比如Integer可以为null,但int不能,因此这时JVM只能抛出一个难以调试的空指针异常(NullPointerException)。此外,它还可能导致其它奇怪的行为,就像下面的例子,我们就很难理解,变量test为什么是false:
Intger a = new Integer(1024);
Intger b = new Integer(1024);
boolean test = a b || a == b || a > b;
5、缺少范型具类化:范型是Java5引入的一个很酷的特征,但是为了保持与旧版本Java的兼容性,导致缺失某些重要的特性,尤其是不能在运行时反省范型的类型。例如,你有一个方法,接受List参数,如果传进来一个List,你却不能知道运行里该范型的确切类型。同理,你也不能创建范型数组。这意味着,尽管下面的代码看起来很自然,但却不编译不了:
List[] listsOfStrings = new List[3];
6、不可避免的范型警告:你有发现过自己陷入不可能去掉的关于范型的警告么?如果你像我一样大量使用范型,我打赌你碰到过。事实上,是这个问题的规模化症状,让他们认为需要引入一个特定的注解(@SuppressWarnings("unchecked"))来处理这种情况,我觉得,范型应该可能被设计的更好。
7、不能传void给方法调用:我得承认,这种给方法传递void的需求,乍一看有些怪异。我喜欢DSL,当我实现自己的DSL库(lambdaj)的一个特定特性时,我不得不需要一个方法声明成这样的签名:void doSomething(Object parameter),这里为这个方法传进来的参数parameter,是另一个方法调用的结果,它唯一的目的,是注册调用(的对象)自身,以可以在以后执行它。让我吃惊的是,即使println方法返回void,看上去也并没有一个好理由,不允许我把代码写成这样,:
doSomething(System.out.println("test"));
8、没有原生的代理机制:代理是一种非常有效和应用广泛的模式,但Java提供的代理机制,只针对接口,而不是具体类。这是为什么象cblib这样提供这种机制的库,被如此多的主流框架,如Spring和Hibernate,采用的原因。此外,由于cglib通过运行时创建被代理类的子类来实现的,因此这些种方式有一个众所周知的限制——不能代理final类,比如String。
9、差劲的Switch...case语句:Java规定,switch...case只能选择int和enum(Java5开始)。这一点如果跟更现代的语言如Scala相比,看起来简直太弱了。
10、受检查异常(Checked exception):类似原生类型,受检查异常也已经成为Java的一个罪孽之源。它迫使程序员必须做下面两件极其糟糕讨厌的事情中的一个:让你的代码里充斥大量的、糟糕难读的、容易出错的try...catch语句,而这样做的最大意义,只是将捕获的异常,包装成运行时异常,然后再重新抛出;或者是让大量的抛出声明子句污染你的API,让接口缺少灵活性和可扩展性。
真正的问题是,这里我提到的这几大主要问题,唯一的解决办法,是要做一个痛苦的决择,定义一套新的语言规范,放下当前版本的向后兼容性。我猜他们永远也不会这么做,虽然我相信,如果编写一个能够自动转换旧Java源码的程序,让它们与假设的新版本兼容,并不是很困难。最后,这就是我决定开始寻找一个更好的JVM兼容语言的原因。

Ⅲ 如何评价 Racket 这门编程语言

Racket的诞生与发展

简单介绍一下Racket的发展,详见知乎的一个关于Racket的问题回答:
1958年,人工智能之父John McCarthy 发明了一种以 Lambda 演算为基础的符号处理语言,1960年 McCarthy 发表着名论文Recursive Functions of Symbolic Expressions and Their Computation by Machine, 从此这种语言被命名为 LSIP (List Processor),其语法被命名为:符号表达式(S-Expression)。LISP构建在7个函数[atom car cdr cond cons eq quote]和2个特型[lambda label]之上。


Lisp诞生之初是为了纯粹的科学研究,代码执行像数学公式一样,以人的大脑来演算。直到麦卡锡的学生斯蒂芬·罗素将eval函数在IBM 704机器上实现后,才开启了Lisp作为一种计算机语言的历史。1962年,第一个完整的Lisp编译器在MIT诞生,从此之后Lisp以MIT为中心向全世界传播。之后十多年,出现了各种Lisp方言。


1975年,Scheme诞生。Scheme同样诞生与MIT,它的设计哲学是最小极简主义,它只提供必须的少数几个原语,所有其他的实用功能都由库来实现。在极简主义的设计思想下,Scheme趋于极致的优雅,并作为计算机教学语言在教育界广泛使用。


1984年,Common Lisp诞生。在二十世纪七八十年代,由于Lisp方言过多,社区分裂,不利于lisp整体的发展。从1981年开始,在一个Lisp黑客组织的运作下,经过三年的努力整合后,于1984年推出了Common Lisp。由于Scheme的设计理念和其他Lisp版本不同,所以尽管Common Lisp借鉴了Scheme的一些特点,但没有把Scheme整合进来。此后Lisp仅剩下两支方言: Common Lisp 和 Scheme。


从二十世纪九十年代开始,由于C++、Java、C#的兴起,Lisp逐渐没落。直到2005年后,随着科学计算的升温,动态语言JavaScript、python、Ruby的流行,Lisp又渐渐的回到人们的视线。不过在Lisp的传统阵地教育界,Python作为强有力的挑战者对Scheme发起冲锋;在2008年,MIT放弃了使用Scheme作为教学语言的SICP(计算机程序的构造和解释)课程,而启用Python进行基础教学。同时美国东北大学另立炉灶,其主导的科学计算系统PLT Scheme开始迅猛发展;2010年,PLT Scheme改名为Racket。近几年,The Racket Language连续成为年度最活跃语言网站,并驾齐驱的还有haskell网站。

符号表达式 S-Expression

首先说一下S表达式:S-表达式的基本元素是list与atom。list由括号包围,可包涵任何数量的由空格所分隔的元素,原子是其它内容。其使用前缀表示法,在Lisp中既用作代码,也用作数据。如:1+2*3 写成前缀表达式就是(+ 1 (* 2 3)) 。

优点:容易parse,简单纯粹,不用考虑什么优先级等,也是实现代码即数据的前提;

缺点:可读性不是很强;

高阶函数

高阶函数至少满足下列一个条件:

接受一个或多个函数作为输入;

输出一个函数;

微积分中的导数就是一个例子,映射一个函数到另一个函数。在无类型 lambda 演算中,所有函数都是高阶的。在函数式编程中,返回另一个函数的高阶函数被称为Curry化的函数。Curry化即把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术。如 f(x,y)=x+y, 如果给定了 y=1,则就得到了 g(x)=x+1 这个函数。

Lambda 表达式

Racket中实用Lambda表达式来定义匿名函数,《如何设计程序》书中给出的使用原则是:如果某个非递归函数只需要当参数使用一次,实用Lambda表达式。如果想用Lambda表达式来表达递归,就需要引入Y组合子,Y 就是这样一个操作符,它作用于任何一个 (接受一个函数作为参数的) 函数 F,就会返回一个函数 X。再把 F 作用于这个函数 X,还是得到 X。所以 X 被叫做 F 的不动点(fixed point),即 (Y F) = (F (Y F)) 。

惰性求值

惰性求值(Lazy Evaluation),说白了就是某些中间结果不需要被求出来,求出来反而不利于后面的计算也浪费了时间。参见:惰性求值与惰性编程。
惰性求值是一个计算机编程中的一个概念,它的目的是要最小化计算机要做的工作。惰性计算的最重要的好处是它可以构造一个无限的数据类型。使用惰性求值的时候,表达式不在它被绑定到变量之后就立即求值,而是在该值被取用的时候求值。语句如 x:=expression; (把一个表达式的结果赋值给一个变量)明显的调用这个表达式并把计算并把结果放置到 x 中,但是先不管实际在 x 中的是什么,直到通过后面的表达式中到 x 的引用而有了对它的值的需求的时候,而后面表达式自身的求值也可以被延迟,最终为了生成让外界看到的某个符号而计算这个快速增长的依赖树。

闭包

闭包在计算机科学中,闭包(Closure)是词法闭包(Lexical Closure)的简称,是引用了自由变量的函数。自由变量是在表达式中用于表示一个位置或一些位置的符号,比如 f(x,y) 对 x 求偏导时,y就是自由变量。这个被引用的自由变量将和这个函数一同存在,即使已经离开了创造它的环境也不例外。在函数中(嵌套)定义另一个函数时,如果内部的函数引用了外部的函数的变量,则可能产生闭包。运行时,一旦外部的 函数被执行,一个闭包就形成了,闭包中包含了内部函数的代码,以及所需外部函数中的变量的引用。其中所引用的变量称作上值(upvalue)。网上有很多将JavaScript闭包的文章,如果你对LISP有系统的了解,那么这个概念自然会很清楚了。

快排的Racket实现

#langracket
(define(quick-sortarray)
(cond
[(empty?array)empty];快排的思想是分治+递归
[else(append
(quick-sort(filter(lambda(x)(<x(firstarray)))array));这里的array就是闭包
(filter(lambda(x)(=x(firstarray)))array)
(quick-sort(filter(lambda(x)(>x(firstarray)))array)))]))
(quick-sort'(132534509824))
;;运行结果'(012334455982)

通过这个例子,就可以感受到基于lambda算子的 Racket 语言强大的表达能力了,高阶函数、lambda表达式和闭包的使用是Racket所描述的快排十分的精炼,这和 基于冯诺依曼模型C语言是迥然不容的思维模式。后面,随着Racket 学习的进一步深入,尝试写一下解释器

Ⅳ 二元关系的闭包运算编程 能用c语言编的最好~

httpPost.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(nvps, encoding));

System.out.println("请求地址:"+url);
System.out.println("请求参数:"+nvps.toString());

Ⅳ 简单的闭包问题

概念

闭包,在《javascripts高级程序设计》里面是这样介绍的:闭包是指有权访问另一个作用域中的变量的函数。额。。这句话我以前看过很多遍,但依然不是很懂,只知道它是跟作用域有关。现在我知道了,如果这句话换成:但凡是内部的函数被保存到了外部,必定生成闭包。这样就容易理解多了不是。
我们以下面的这个代码块为例:

例子解释

function a() {const num = 100;function b () {num++;console.log(num);}return b;}const demo = a();demo();demo();

我们先执行上述代码,看看结果是什么:

a执行完,返回了b,此时的b只是声明,但还没调用,所以没有形成自己的AO,但作用域链和 a doing 时是一样的,所以虽然 a() 的作用域被销毁了,但是相同的一份却被b保存到了外面。这也就是内部函数被保存到了外面形成闭包的本质。这样也不难理解为什么上述代码打印出来的值是那样的了:

Ⅵ java开发的缺点

很难说哪一个比较好!!!
以java开发来说的话需要会的方面要很全面,基本功要很扎实!!!
而已android来说需要的是灵活的思维和创新,这两点有了,就算你做的程式很简单也很多人会用
像YO就是一的典型例子!!

Ⅶ 闭包的Lua中

当一个函数内部嵌套另一个函数定义时,内部的函数体可以访问外部的函数的局部变量,这种特征在lua中我们称作词法定界。虽然这看起来很清楚,事实并非如此,词法定界加上第一类函数在编程语言里是一个功能强大的概念,很少语言提供这种支持。
下面看一个简单的例子,假定有一个学生姓名的列表和一个学生名和成绩对应的表;想根据学生的成绩从高到低对学生进行排序, names = {Peter,Paul,Mary}
grades = {Mary = 10,Paul = 7,Peter = 8}
table.sort(names,function (n1,n2)
return grades[n1] > grades[n2] -- compare the grades
end) 假定创建一个函数实现此功能:
function sortbygrade (names,grades)
table.sort(names,function (n1,n2)
return grades[n1] > grades[n2] --compare the grades
end) 例子中包含在sortbygrade函数内部的sort中的匿名函数可以访问sortbygrade的参数grades,在匿名函数内部grades不是全局变量也不是局部变量,我们称作外部的局部变量(external local variable)或者upvalue。(upvalue意思有些误导,然而在Lua中他的存在有历史的根源,还有他比起external local variable简短)。
看下面的代码:
function newCounter()
local i = 0
return function() -- anonymous function
i = i + 1
return i
end
end
c1 = newCounter()
print(c1()) --> 1
print(c1()) --> 2
匿名函数使用upvalue i保存他的计数,当我们调用匿名函数的时候i已经超出了作用范围,因为创建i的函数newCounter已经返回了。然而Lua用闭包的思想正确处理了这种情况。简单的说,闭包是一个函数以及它的upvalues。如果我们再次调用newCounter,将创建一个新的局部变量i,因此我们得到了一个作用在新的变量i上的新闭包。
c2 = newCounter()
print(c2()) --> 1
print(c1()) --> 3
print(c2()) --> 2
c1、c2是建立在同一个函数上,但作用在同一个局部变量的不同实例上的两个不同的闭包。
技术上来讲,闭包指值而不是指函数,函数仅仅是闭包的一个原型声明;尽管如此,在不会导致混淆的情况下我们继续使用术语函数代指闭包。
闭包在上下文环境中提供很有用的功能,如前面我们见到的可以作为高级函数(sort)的参数;作为函数嵌套的函数(newCounter)。这一机制使得我们可以在Lua的函数世界里组合出奇幻的编程技术。闭包也可用在回调函数中,比如在GUI环境中你需要创建一系列button,但用户按下button时回调函数被调用,可能不同的按钮被按下时需要处理的任务有点区别。具体来讲,一个十进制计算器需要10个相似的按钮,每个按钮对应一个数字,可以使用下面的函数创建他们:
function digitButton (digit)
return Button{ label = digit,
action = function ()
add_to_display(digit)
end
}
end
这个例子中我们假定Button是一个用来创建新按钮的工具,label是按钮的标签,action是按钮被按下时调用的回调函数。(实际上是一个闭包,因为他访问upvalue digit)。digitButton完成任务返回后,局部变量digit超出范围,回调函数仍然可以被调用并且可以访问局部变量digit。
闭包在完全不同的上下文中也是很有用途的。因为函数被存储在普通的变量内我们可以很方便的重定义或者预定义函数。通常当你需要原始函数有一个新的实现时可以重定义函数。例如你可以重定义sin使其接受一个度数而不是弧度作为参数:
oldSin = math.sin
math.sin = function (x)
return oldSin(x*math.pi/180)
end
更清楚的方式:
do
local oldSin = math.sin
local k = math.pi/180
math.sin = function (x)
return oldSin(x*k)
end
end
这样我们把原始版本放在一个局部变量内,访问sin的唯一方式是通过新版本的函数。
利用同样的特征我们可以创建一个安全的环境(也称作沙箱,和java里的沙箱一样),当我们运行一段不信任的代码(比如我们运行网络服务器上获取的代码)时安全的环境是需要的,比如我们可以使用闭包重定义io库的open函数来限制程序打开的文件。
do
local oldOpen = io.open
io.open = function (filename,mode)
if access_OK(filename,mode) then
return oldOpen(filename,mode)
else
return nil,access denied
end
end Scheme中的闭包
其他编程的语言主要采用的是闭包的第二种意义(一个与闭包毫不相干的概念):闭包也算一种为表示带有自由变量的过程而用的实现技术。但Scheme的术语“闭包”来自抽象代数。在抽象代数里,一集元素称为在某个运算(操作)之下封闭,如果将该运算应用于这一集合中的元素,产生出的仍然是该集合里的元素。
用Scheme的序对举例,为了实现数据抽象,Scheme提供了一种称为序对的复合结构。这种结构可以通过基本过程cons构造出来。过程cons取两个参数,返回一个包含这两个参数作为其成分的复合数据对象。请注意,一个序对也算一个数据对象。进一步说,还可以用cons去构造那种其元素本身就是序对的序对,并继续这样做下去。
(define x (cons 1 2)) //构造一个x序对,有1,2组成
(define y (cons 3 4))
(define z (cons x y))
Scheme可以建立元素本身也算序对的序对,这就是表结构得以作为一种表示工具的根本基础。我们将这种能力称为cons的闭包性质。一般说,某种组合数据对象的操作满足闭包性质,那就是说,通过它组合起数据对象得到的结果本身还可以通过同样的操作再进行组合。闭包性质是任何一种组合功能的威力的关键要素,因为它使我们能够建立起层次性结构,这种结构由一些部分构成,而其中的各个部分又是由它们的部分构成,并且可以如此继续下去。

Ⅷ 闭包是python的特性么其他语言中有么

不只是python,支持函数式编程的语言比如javascript,go,perl都有闭包,但细节不太一样

Ⅸ 编程都有哪些语言

几种常用编程语言简单介绍

1.c语言

是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到c语言,始于编写程序软件,三维,二维图形和动画。具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

优点:简洁紧凑,灵活方便,运算符丰富,数据类型丰富,c是结构式语言,语法限制不太严格,程序设计自由度大,生成目标代码质量高,程序执行效率高。

缺点:没有面向对象编程功能(OOPs),运行时类型检查是不可用,C不能够在一个范围内再次使用相同的变量名,构造函数和析构函数不可用,必须通过方法或者以其他方式来手动实现变量的析构和构造。

2.c++

是在c语言的基础上开发的一种面向对象编程语言,应用广泛。它的主要特点表现在两个方面:一是尽量兼容c,二是支持面向对象的方法。它操持了c简洁,高效的接近汇编语言等特点,对c的类型系统进行了改革的扩充。

应用领域:游戏,科学计算,网络软件,分布式应用,操作系统,设备驱动程序,移动设备,嵌入式系统,教育与科研,部分行业应用,其他应用。

3.c#

是微软对这一问题的解决方案。C#是一种最新的、面向对象的编程语言。

主要特点:简单,现代,面向对象的,类型安全,相互兼容性,可伸缩性和可升级性。

主要领域:web应用,客户端应用,分布式计算,人工智能,各类游戏。

4.visual 语言

一种直译式程序设计语言。名称字面为意思“初学者的全方位符式指令代码”,设计给初学者使用的编程语言,在完成编写后不须经由编译及链接等手续,经过解释器即可运行,但如果需要单独运行时仍然需要将其创建成可执行文件。

特点:(1)面向对象和可视化的程序设计。
(2)事件驱动的运行机制。
(3)结构化的程序设计语言。
(4)多种数据库访问能力。
(5)提供了功能完备的应用程序集成开发环境。
(6)方便使用的联机帮助功能。

5.perl 语言

是一种解释型的脚本语言。Perl语言由Larry wall干1986年开发成功。当初的目的主要是在Unix环境下,用于处理面向系统任务而设计的脚本编程语言。Perl对文件和字符有很强的处理、变换能力,它特别适用于有关系统管理、数据库和网络互联以及WWW程序设计等任务,这样使得Perl称为系统维护管理者和CGI编制者的首选工具语言。

特点:

1. Perl的解释程序是开放源码的免费软件,使用Perl不必担心费用。

2. Perl能在绝大多数操作系统运行,可以方便地向不同操作系统迁移。

3. Perl 是一种能完成任务的语言。从一开始,Perl 就设计成可以把简单工作简单化,同时又不失去处理困难问题能力的语言。它可以很容易操作数字,文本,文件和目录,计算机和网络,特别是程序的语言。这种语言应该很容易运行外部的程序并且扫描这些程序的输出获取感兴趣的东西。而且它还应该很容易能把这些你感兴趣的东西交给其它程序做特殊的处理。当然,这种语言还应该很容易在任何现代的操作系统上可以移植地编译和运行。

6.java

是一门面向对象编程语言,不仅吸收了c++语言的各种优点,还摒弃了c++里难以理解的多继承,指针等概念,因此java语言具有功能强大和简单易用两个特征。java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

特点:简单性,面向对象,分布性,编译和解释性,稳健性,安全性,可移植性,高能性,多线索性,动态性。

应用:android应用,在金融业应用的服务器程序,网站,嵌入式领域,大数据技术,高频交易的空间,科学领域。

7.Objective-C

通常写作ObjC或OC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。

特点:1、动态运行环境,适合UI编程
在Objective-C中,如下语法并非单纯的函数调用,而是向某对象发送消息。

2、方便与C/C++混合使用
Objective-C中的C扩展部分,使用符号@开头。比如@class、@interface、@"Hello,World"。而它的消息发送语法则是使用中括号而不是圆括号。

3、运行速度相对较快
Objective-C编译后是机器原生指令,运行时环境也小而紧凑。它采用引用计数的内存管理方式,并引入ARC。ARC比GC更容易引起编程错误,但却比GC快。而在性能很重要的场合,Objective-C也很容易直接调用C/C++代码。相对于其他使用虚拟机、采用GC以及间接调用C/C++的移动平台,速度优势非常明显。

应用:ios操作系统,ios应用程序,mac os x操作系统,mac osx上的应用程序。

8.PHP

是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。PHP 独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。

特点:

1. PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。
2. PHP可以比CGI或者Perl更快速的执行动态网页——动态页面方面,与其他的编程语言相比,
PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多;
PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现。
3. PHP支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。
4. 最重要的是PHP可以用C、C++进行程序的扩展!

9.python

是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。

Python是纯粹的自由软件, 源代码和解释器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)协议 。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进。
特点:简单,易学,速度快,免费、开发,高层语言,可移植性,解释性,面向对象,可扩展性。
应用:
系统编程,图形处理,数学处理,文本处理,数据库编程,网络编程,多媒体应用,pymo引擎,黑客编程。

10.ruby

是一种简单快捷的面向对象(面向对象程序设计)脚本语言,在20世纪90年代由日本人松本行弘(Yukihiro Matsumoto)开发,遵守GPL协议和Ruby License。它的灵感与特性来自于Perl、Smalltalk、Eiffel、Ada以及Lisp 语言。

优点
语法简单,普通的面向对象功能(类,方法调用等),特殊的面向对象功能(Mixin,特殊方法等,操作符重载,错误处理功能迭代器和闭包,垃圾回收,动态载入,可移植性高。

Ⅹ 编程:求一个关系的传递闭包(C语言)

利用关系的矩阵表示,可以通过Warshall算法计算有限集合上的二元关系的传递闭包。

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