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java池技术

发布时间:2022-03-06 11:21:27

⑴ 几个主流的java连接池有哪些

现在常用的开源数据库连接池主要有c3p0、dbcp、proxool三种,其中:
Spring 推荐使用dbcp;
Hibernate 推荐使用c3p0和proxool;
1、 DBCP:Apache
DBCP(DataBase connection pool)数据库连接池。是Apache上的一个 java连接池项目,也是 tomcat使用的连接池组件。单独使用dbcp需要3个包:common-dbcp.jar,common-pool.jar,common-collections.jar由于建立数据库连接是一个非常耗时耗资源的行为,所以通过连接池预先同数据库建立一些连接,放在内存中,应用程序需要建立数据库连接时直接到连接池中申请一个就行,用完后再放回去。dbcp没有自动的去回收空闲连接的功能。
2、 C3P0:
C3P0是一个开源的JDBC连接池,它实现了数据源和JNDI绑定,支持JDBC3规范和JDBC2的标准扩展。c3p0是异步操作的,缓慢的JDBC操作通过帮助进程完成。扩展这些操作可以有效的提升性能。目前使用它的开源项目有Hibernate,Spring等。c3p0有自动回收空闲连接功能。
3、 Proxool:Sourceforge
Proxool是一种Java数据库连接池技术。是sourceforge下的一个开源项目,这个项目提供一个健壮、易用的连接池,最为关键的是这个连接池提供监控的功能,方便易用,便于发现连接泄漏的情况。
对比:
1> 相同时间内同等量的线程数和循环次数下:通过对三个连接池的三个标志性性能测试参数(Average,median,90%Line)进行比较发现:性能dbcp<=c3p0<proxool;
2> 不同情况下的同一数据库连接池测试:通过观察 Average,median,90%Line三个参数发
现三个连接池的稳定性(三种连接池的三个测试参数的变化情况)依次:稳定性dbcp>=c3p0>proxool。
结论:
通过对三种数据库连接池的性能测试发现,proxool和 c3p0能够更好的支持高并发,但是在稳定性方面略逊于 dpcp;

⑵ 线程池是java的技术还是android的技术

线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。(假如有100个任务都去开启线程的话,消耗内存是很大的,而且线程之间时间片切换也需要时间,这样就等于浪费了系统的资源,从而影响了系统的性能)
根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列
三 为什么要用线程池

⑶ java都有哪些池技术

Java池技术

⑷ 什么是Java web开发中数据库的连接池技术,它的原理大致是什么

什么是连接池
数据库连接池负责分配、管理和释放数据库连接,它允许应用程序重复使用一个现有的数据库连接,而不是再重新建立一个。
为什么要使用连接池
数据库连接是一种关键的有限的昂贵的资源,这一点在多用户的网页应用程序中体现得尤为突出。 一个数据库连接对象均对应一个物理数据库连接,每次操作都打开一个物理连接,使用完都关闭连接,这样造成系统的 性能低下。 数据库连接池的解决方案是在应用程序启动时建立足够的数据库连接,并讲这些连接组成一个连接池(简单说:在一个“池”里放了好多半成品的数据库联接对象),由应用程序动态地对池中的连接进行申请、使用和释放。对于多于连接池中连接数的并发请求,应该在请求队列中排队等待。并且应用程序可以根据池中连接的使用率,动态增加或减少池中的连接数。 连接池技术尽可能多地重用了消耗内存地资源,大大节省了内存,提高了服务器地服务效率,能够支持更多的客户服务。通过使用连接池,将大大提高程序运行效率,同时,我们可以通过其自身的管理机制来监视数据库连接的数量、使用情况等。

⑸ 什么是java线程池

找的资料,你看一下吧:
多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显着减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。
假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1
创建线程时间,T2
在线程中执行任务的时间,T3
销毁线程时间。
如果:T1
+
T3
远大于
T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能。
一个线程池包括以下四个基本组成部分:
1、线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括
创建线程池,销毁线程池,添加新任务;
2、工作线程(PoolWorker):线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务;
3、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等;
4、任务队列(taskQueue):用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。
线程池技术正是关注如何缩短或调整T1,T3时间的技术,从而提高服务器程序性能的。它把T1,T3分别安排在服务器程序的启动和结束的时间段或者一些空闲的时间段,这样在服务器程序处理客户请求时,不会有T1,T3的开销了。
线程池不仅调整T1,T3产生的时间段,而且它还显着减少了创建线程的数目,看一个例子:
假设一个服务器一天要处理50000个请求,并且每个请求需要一个单独的线程完成。在线程池中,线程数一般是固定的,所以产生线程总数不会超过线程池中线程的数目,而如果服务器不利用线程池来处理这些请求则线程总数为50000。一般线程池大小是远小于50000。所以利用线程池的服务器程序不会为了创建50000而在处理请求时浪费时间,从而提高效率。

⑹ Java运行时常量池是什么

在class文件中,“常量池”是最复杂也最值得关注的内容。
Java是一种动态连接的语言,常量池的作用非常重要,常量池中除了包含代码中所定义的各种基本类型(如int、long等等)和对象型(如String及数组)的常量值还,还包含一些以文本形式出现的符号引用,比如:
类和接口的全限定名;
字段的名称和描述符;
方法和名称和描述符。
在C语言中,如果一个程序要调用其它库中的函数,在连接时,该函数在库中的位置(即相对于库文件开头的偏移量)会被写在程序中,在运行时,直接去这个地址调用函数;
而在Java语言中不是这样,一切都是动态的。编译时,如果发现对其它类方法的调用或者对其它类字段的引用的话,记录进class文件中的,只能是一个文本形式的符号引用,在连接过程中,虚拟机根据这个文本信息去查找对应的方法或字段。
所以,与Java语言中的所谓“常量”不同,class文件中的“常量”内容很非富,这些常量集中在class中的一个区域存放,一个紧接着一个,这里就称为“常量池”。
java中的常量池技术,是为了方便快捷地创建某些对象而出现的,当需要一个对象时,就可以从池中取一个出来(如果池中没有则创建一个),则在需要重复重复创建相等变量时节省了很多时间。常量池其实也就是一个内存空间,不同于使用new关键字创建的对象所在的堆空间。本文只从java使用者的角度来探讨java常量池技术,并不涉及常量池的原理及实现方法。个人认为,如果是真的专注java,就必须对这些细节方面有一定的了解。但知道它的原理和具体的实现方法则不是必须的。
常量池中对象和堆中的对象

[java] view plain
public class Test{

Integer i1=new Integer(1);
Integer i2=new Integer(1);
//i1,i2分别位于堆中不同的内存空间

System.out.println(i1==i2);//输出false

Integer i3=1;
Integer i4=1;
//i3,i4指向常量池中同一个内存空间

System.out.println(i3==i4);//输出true

//很显然,i1,i3位于不同的内存空间

System.out.println(i1==i3);//输出false

}

8种基本类型的包装类和对象池

java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,这些类是Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,另外两种浮点数类型的包装类则没有实现。另外Byte,Short,Integer,Long,Character这5种整型的包装类也只是在对应值小于等于127时才可使用对象池,也即对象不负责创建和管理大于127的这些类的对象。以下是一些对应的测试代码:

[java] view plain
public class Test{

public static void main(String[] args){

//5种整形的包装类Byte,Short,Integer,Long,Character的对象,

//在值小于127时可以使用常量池

Integer i1=127;

Integer i2=127;

System.out.println(i1==i2)//输出true

//值大于127时,不会从常量池中取对象

Integer i3=128;

Integer i4=128;

System.out.println(i3==i4)//输出false

//Boolean类也实现了常量池技术

Boolean bool1=true;

Boolean bool2=true;

System.out.println(bool1==bool2);//输出true

//浮点类型的包装类没有实现常量池技术

Double d1=1.0;

Double d2=1.0;

System.out.println(d1==d2)//输出false

}

}

String也实现了常量池技术

String类也是java中用得多的类,同样为了创建String对象的方便,也实现了常量池的技术,测试代码如下:
[java] view plain
public class Test{

public static void main(String[] args){

//s1,s2分别位于堆中不同空间

String s1=new String("hello");

String s2=new String("hello");

System.out.println(s1==s2)//输出false

//s3,s4位于池中同一空间

String s3="hello";

String s4="hello";

System.out.println(s3==s4);//输出true

}

}
最后
细节决定成败,写代码更是如此。
在JDK5.0之前是不允许直接将基本数据类型的数据直接赋值给其对应地包装类的,如:Integer i = 5;

但是在JDK5.0中支持这种写法,因为编译器会自动将上面的代码转换成如下代码:Integer i=Integer.valueOf(5);

这就是Java的装箱.JDK5.0也提供了自动拆箱. Integer i =5; int j = i;

Integer的封装:

[java] view plain
public static Integer valueOf(int i) {
final int offset = 128;
if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache
return IntegerCache.cache[i + offset];
}
return new Integer(i);
}

private static class IntegerCache {

private IntegerCache(){}
static final Integer cache[] = new Integer[-(-128) + 127 + 1];
static {
for(int i = 0; i < cache.length; i++)
cache[i] = new Integer(i - 128);
}
}

由于cache[]在IntegerCache类中是静态数组,也就是只需要初始化一次,即static{......}部分,所以,如果Integer对象初始化时是-128~127的范围,就不需要再重新定义申请空间,都是同一个对象---在IntegerCache.cache中,这样可以在一定程度上提高效率。

⑺ JAVA的链接池是什么

资源池(Resource Pool)

该模式正是为了更好地解决资源的频繁分配与释放所造成的问题。

解决该问题,可以采用数据库连接池技术。

数据库连接池是为数据库连接建立一个“缓冲池”。

预先在缓冲池中放入一定数量的连接,当需要建立数据库连接时,只需从“缓冲池”中取出一个,使用完毕之后再放回去。

可以通过设定连接池最大连接数来防止系统无尽的与数据库连接。

更为重要的是通过连接池的管理机制监视数据库的连接的数量和使用情况,为系统开发﹑测试及性能调整提供有效的依据

⑻ 【Java基础】线程池的原理是什么

什么是线程池?

总归为:池化技术 ---》数据库连接池 缓存架构 缓存池 线程池 内存池,连接池,这种思想演变成缓存架构技术---> JDK设计思想有千丝万缕的联系

首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,然后再讲述它的实现原理,接着给出了它的使用示例,最后讨论了一下如何合理配置线程池的大小。

Java 中的 ThreadPoolExecutor 类

java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor 类是线程池中最核心的一个类,因此如果要透彻地了解Java 中的线程池,必须先了解这个类。下面我们来看一下 ThreadPoolExecutor 类的具体实现源码

在 ThreadPoolExecutor 类中提供了四个构造方法:

⑼ 几种开源Java Web容器线程池的实现方法简介

其中Resin从V3.0后需要购买才能用于商业目的,而其他两种则是纯开源的。可以分别从他们的网站上下载最新的二进制包和源代码。
作为Web容器,需要承受较高的访问量,能够同时响应不同用户的请求,能够在恶劣环境下保持较高的稳定性和健壮性。在HTTP服务器领域,ApacheHTTPD的效率是最高的,也是最为稳定的,但它只能处理静态页面的请求,如果需要支持动态页面请求,则必须安装相应的插件,比如mod_perl可以处理Perl脚本,mod_python可以处理Python脚本。
上面介绍的三中Web容器,都是使用Java编写的HTTP服务器,当然他们都可以嵌到Apache中使用,也可以独立使用。分析它们处理客户请求的方法有助于了解Java多线程和线程池的实现方法,为设计强大的多线程服务器打好基础。
Tomcat是使用最广的Java Web容器,功能强大,可扩展性强。最新版本的Tomcat(5.5.17)为了提高响应速度和效率,使用了Apache Portable Runtime(APR)作为最底层,使用了APR中包含Socket、缓冲池等多种技术,性能也提高了。APR也是Apache HTTPD的最底层。可想而知,同属于ASF(Apache Software Foundation)中的成员,互补互用的情况还是很多的,虽然使用了不同的开发语言。
Tomcat 的线程池位于tomcat-util.jar文件中,包含了两种线程池方案。方案一:使用APR的Pool技术,使用了JNI;方案二:使用Java实现的ThreadPool。这里介绍的是第二种。如果想了解APR的Pool技术,可以查看APR的源代码。
ThreadPool默认创建了5个线程,保存在一个200维的线程数组中,创建时就启动了这些线程,当然在没有请求时,它们都处理等待状态(其实就是一个while循环,不停的等待notify)。如果有请求时,空闲线程会被唤醒执行用户的请求。
具体的请求过程是:服务启动时,创建一个一维线程数组(maxThread=200个),并创建空闲线程(minSpareThreads=5个)随时等待用户请求。当有用户请求时,调用 threadpool.runIt(ThreadPoolRunnable)方法,将一个需要执行的实例传给ThreadPool中。其中用户需要执行的实例必须实现ThreadPoolRunnable接口。 ThreadPool首先查找空闲的线程,如果有则用它运行要执行ThreadPoolRunnable;如果没有空闲线程并且没有超过 maxThreads,就一次性创建minSpareThreads个空闲线程;如果已经超过了maxThreads了,就等待空闲线程了。总之,要找到空闲的线程,以便用它执行实例。找到后,将该线程从线程数组中移走。接着唤醒已经找到的空闲线程,用它运行执行实例(ThreadPoolRunnable)。运行完ThreadPoolRunnable后,就将该线程重新放到线程数组中,作为空闲线程供后续使用。
由此可以看出,Tomcat的线程池实现是比较简单的,ThreadPool.java也只有840行代码。用一个一维数组保存空闲的线程,每次以一个较小步伐(5个)创建空闲线程并放到线程池中。使用时从数组中移走空闲的线程,用完后,再归还给线程池。

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