㈠ 编程的代码中为什么有的词要缩写
你也可以不缩写,缩写只是为了输入的时候少按几个键
㈡ 编程所用的英语是缩写
不能这么说,如果想学习编程的话,有些指令是部分英语的缩写,但是大部分不能通过这么理解,可以这么说,编程语言是另外一种语言,和计算机沟通的语言,学习编程,相当于另外学习一门语言。if想学习编程,还是借一本编程方面的书比较好,就从c语言开始吧,入门很简单-_-
㈢ 编程,src是源代码的意思,那么它的全称是Source还是 Source 什么 Code的取首字母中间的单词是什么
src是源代码的意思
src是取Source中的S r c中的字母
这个不固定取那几个字母,外国人的习惯或者和读音有关系,
不过这些都是约定成俗,就比如 you 写成 u 而不写成 y
一般都是简写单词,比如res就是resource的简写
但也有特殊,比如usr本身是 Unix System Resource 的缩写
㈣ 数控编程中t代码的t是哪个英文单词的缩写
是grant 同意 准予,承认的意思。
㈤ 求计算机编程简写单词
PC:个人计算机Personal Computer ·CPU:中央处理器Central Processing Unit ·CPU Fan:中央处理器的“散热器”(Fan) ·MB:主机板Mo therBoard ·RAM:内存Random Access Memory,以PC-代号划分规格,如PC-133,PC-1066,PC-2700 ·HDD:硬盘Hard Disk Drive ·FDD:软盘Floopy Disk Drive ·CD-ROM:光驱Compact Disk Read Only Memory ·DVD-ROM:DVD光驱Digital Versatile Disk Read Only Memory ·CD-RW:刻录机Compact Disk ReWriter ·VGA:显示卡(显示卡正式用语应为Display Card) ·AUD:声卡(声卡正式用语应为Sound Card) ·LAN:网卡(网卡正式用语应为Network Card) ·MODM:数据卡或调制解调器Modem ·HUB:集线器 ·WebCam:网络摄影机 ·Capture:影音采集卡 ·Case:机箱 ·Power:电源 ·Moniter:屏幕,CRT为显像管屏幕,LCD为液晶屏幕 ·USB:通用串行总线Universal Serial Bus,用来连接外围装置 ·IEEE1394:新的高速序列总线规格Institute of Electrical and Electronic Engineers ·Mouse:鼠标,常见接口规格为PS/2与USB ·KB:键盘,常见接口规格为PS/2与USB ·Speaker:喇叭 ·Printer:打印机 ·Scanner:扫描仪 ·UPS:不断电系统 ·IDE:指IDE接口规格Integrated Device Electronics,IDE接口装置泛指采用IDE接口的各种设备 ·SCSI:指SCSI接口规格Small Computer System Interface,SCSI接口装置泛指采用SCSI接口的各种设备 ·GHz:(中央处理器运算速度达)Gega赫兹/每秒 ·FSB:指“前端总线(Front Side Bus)”频率,以MHz为单位 ·ATA:指硬盘传输速率AT Attachment,ATA-133表示传输速率为133MB/sec ·AGP:显示总线Accelerated Graphics Port,以2X,4X,8X表示传输频宽模式 ·PCI:外围装置连接端口Peripheral Component Interconnect ·ATX:指目前电源供应器的规格,也指主机板标准大小尺寸 ·BIOS:硬件(输入/输出)基本设置程序Basic Input Output System ·CMOS:储存BIOS基本设置数据的记忆芯片Complementary Metal-Oxide Semiconctor ·POST:开机检测Power On Self Test ·OS:操作系统Operating System ·Windows:窗口操作系统,图形接口 ·DOS:早期文字指令接口的操作系统 ·fdisk:“规划硬盘扇区”-DOS指令之一 ·format:“硬盘扇区格式化”-DOS指令之一 ·setup.exe:“执行安装程序”-DOS指令之一 ·Socket:插槽,如CPU插槽种类有SocketA,Socket478等等 ·Pin:针脚,如ATA133硬盘排线是80Pin,如PC2700内存模块是168Pin ·Jumper:跳线(短路端子) ·bit:位(0与1这两种电路状态), 计算机数据最基本的单位 ·Byte:字节,等于8 bit(八个位的组合,共有256种电路状态),计算机一个文字以8 bit来表示 ·KB:等于1024 Byte ·MB:等于1024 KB ·GB:等于1024 MB
㈥ 编程英语
有一些是单词,有些是缩写.都是有意义的.
象“iostream”就是io(input output)+stream的组合,表示的是输入输出流.
㈦ C语言中常见的英语单词缩写
晕 这些都是英语的缩写,英语差的话,要靠平时的积累,除此之外没有什么办法了.
buf buffer 的缩写,缓冲的意思吧.
sum 总数, 和的意思,一般用计算和用的.
deno (是demo吧?)演示 的意思
area 面积的意思吧
cloum 这个不会,好像也没有这个词(帮你查了字典了)
sprt (Sequential Probability Ratio Test 顺序概率比测试 ???????)
这个应该是 sort 吧?排列,分类, 拣选的意思.
prime 最初, 青春, 精华 的意思
这些都是根据命名习惯决定的,下面的资料可以参考下:(一定对你有帮助的)
匈牙利命名法
由于匈牙利风格信息冗余,并与编码规范的其它条款冲突,所以它的存在仅限于VC中。
下面是它的命名部分规则:
1. 类的命名 C+首字母大写的单词组合,通常是名字性短语,一般不含下划线
如CMyClass
2 函数(类成员函数) 首字母大写的单词组合,通常是动宾结构的短语一般不含下划线
如 GetName(), PostMessage(),SaveProfile()等
3 成员变量 m_开头,小写的类型标记标记+首字母大写的单词组合,通常是名字性短语
其中,小写的类型标记,DWORD简写为dw,int 记为 i, usigned int记为u或n,HANDLE记为h,Window记为wnd, 以0结尾的字符串记为sz,CString记为str
如 m_szName, m_strName,m_nAge
4. 全局变量同成员变量,只是将m_改为g_
5. 静态变量同成员变量,只是将m_改为s_
6. 参数, 同成员变量,只是去掉m_,无前缀 如SaveProfile(NewProfile)
7. 指针,通常是与变量前叫p表示,指向指针的指针则是pp开头
匈牙利命名法 按照MS方式编程:匈牙利符号表示法
匈牙利符号表示法包括许多与下列命名有关的约定:
(1)变量
(2)函数
(3)类型和常量
(4)类
(5)参数
匈牙利符号表示法的前缀代码指导说明书:
**************************************************************************
前缀 数据类型(基本类型)
C 字符
BY 字节
N 短整数和整数(表示一个数)
I 整数
X,Y 短整数(通常用于X坐标和Y坐标)
CX,CY短整数(通常用于表示X和Y的长度,C表示计数)
B 布尔型
W UINT(无符号数)和WORD(无符号字)
L LONG(长整数)
DW DWORD(无符号长整数)
FN 函数指针
S 串
SZ,STR 以0字节终止的字符串
LP 32位长整数指针
H 编号(常用于表示Windows对象)
MSG消息
**************************************************************************
变量的命名:
应用匈牙利表示法,变量可用上表中的前缀代码来表示。另外,当一个变量是由一个或几个子名构成时,每一个子名都要以大写字母开头。下
面是几个例子:
char *szfileName; // a nulla terminated string:以0终止的字符串
int *lpidate;// a 32-bit pointer to an int:指向一个整型变量的32位的长指针
Bool,bSemaphore; //a boolean value
WORD dwMaxCount // a 32-bit unsigned WORD
尽管我们了解一个函数的局部变量没有说明,但是也有个别表示全局变量必须要以 g_ 开头:
int g_iXPos;// a global x-position
int g_iTimer; // a global y-position
char *g_szString //a global NULL terminated string
函数的命名:
函数和变量的命名方式相同,但是没有前缀,换句话说,子名的第一个字母要大写。下面是几个例子:
int PlotPixel(int ix,int iy,int ic);
void *MemScan(char *szString);
而且,下划线是非法的。例如,下面的函数名表示是无效的匈牙利表示法:
int Get_Pixel(int ix,int iy);
类型和常量的命名:
所有的类型和常量都是大写字母,但名字中可以允许有下划线。如:
const LONG NUM_SECTORS=100; // a C++ style constant
#define MAX_CELLS 64; // a C style constant
#define POWERUNIT 100;// a C style constant
typedef unsigned char UCHAR;// a user defined type
类的命名
类命名的约定可能要麻烦一点。但我也看到有很多人在使用这个约定,并独立地进行补充。不管怎么说,所有C++的类必须以大写C为前缀,类
名字的每一个子名的第一个字母都必须大写:
class CVector// the chinese mean of vector is 矢量
{
public
CVector();
{ix=iy=iz=imagnitude=0;} //the chinese mean of magnitude is 大小
CVector(int x, int y, int z)
{ix=x;iy=y;iz=z;}
......
private:
int ix,iy,iz;//the position of the vector
int imagnitude; //the magnitude of the vector
......
}
参数的命名
函数的参数命名和标准变量命名的约定相同。但也不总是如此。如:
UCHAR GetPixel(int x,int y);
这种情况下,更准确的匈牙利的函数原型是:
UCHAR GetPixel(int ix,int iy);
㈧ 什么叫oo编程,oo是哪两个英语单词缩写,rss标志是什么意思
OO(Object-Oriented)
什么是OO?
就是面向接口编程。无论你是用vtable, 或gp的function object, 或就是C的函数指针,正交分解也好,各种pattern也罢,都是面向接口编程思想的一种实现。
为什么要面向接口编程?
为了解耦。
什么是解耦?
就是把程序中互相不相关或有限相关的模块分割开来。就象收拾屋子,你希望把不同的东西放到不同的地方。把酱油和醋倒进不同的瓶子里去。
这里,对完全不相关的功能,可以简单地分开实现。
但事实上,很多情况下,不同模块之间是有互相之间的关系的。这时,就需要接口。用接口准确定义模块之间的关系。解耦前,两个模块之间共享所有信息(这个信息包括数据,也包括各自的实现细节)。解耦后,需要共享的信息被准确地定义在接口中。同时,信息的流向也被确定。
解耦的好处是什么呢?
首先,程序变得清晰了。
其次,不该暴露的实现细节被隐藏了。代码的修改变容易了。
再次,结构灵活了,通过静态多态(function object)或动态多态(vtable), 一个模块可以和任意实现接口的模块协作。原来类A只能与类B协作,解耦后可以和所有实现接口IB的类如B1, B2, ... 协作了。扩展性大大增强。自然而然就代码重用了。
编译依赖也没有了。你可以专心写和编译一个模块,不用等待其它模块的完成。
调试容易了。只要模块对一个接口调试成功,其它的接口也没有问题。于是,甚至可以用一个simple naive的实现该接口的mmy类来调试。(这点,使用template的gp不适用)
那么解耦的坏处是什么呢?
接口的定义变得很关键。解耦就是隐藏一些信息,定义一些需要共享的信息。如果接口定义的不好,隐藏了不该隐藏的信息,那么对某些需要这些信息的复杂情况来说,这个解耦就失败了。
而如果没有隐藏一些应该隐藏的信息,那么不该有的耦合仍然存在。
那么怎样解耦,又怎样定义接口呢?
这是一个纯粹业务逻辑的思考过程。这里,对编程语言的知识变得无关紧要。事实上,只要精确掌握需求,严密地分析需求和模块内部子模块之间的需求,任何一个会逻辑思考的人都可胜任这个工作。就象歌星郑智化一样,虽然不识谱,但一样写歌,只不过最后要懂谱的人把歌纪录下来。
解耦的原则很简单:精确定义需求,仔细分析需求。不要隐藏任何“需求”也许会需要的信息。不要放过任何“需求”明显不需要的信息。
而对需求不清楚的情况,宁可错放一千,不能错杀一个。总而言之,决不能隐藏可能需要的信息。
不考虑重用,重用是解耦后的自然结果。不能倒因为果!
http://www.5ivb.net/Info/55/Info15237/
RSS是2004年最热门的互联网词汇之一,不过,相对于博客(BLOG)来说,RSS的知名度相应会低很多,而且至今还没有一个非常贴切的中文词汇,也许以后无需中文名,大家都习惯于直接叫RSS了。RSS之所以同BLOG一样会被认为是热门词汇的一个原因,个人推测,应该是许多分析人士认识到RSS将要对互联网内容的浏览方法所产生的巨大影响。
什么是RSS呢?RSS(Really Simple Syndication)是一种描述和同步网站内容的格式,是目前使用最广泛的XML应用。RSS搭建了信息迅速传播的一个技术平台,使得每个人都成为潜在的信息提供者。发布一个RSS文件后,这个RSS Feed中包含的信息就能直接被其他站点调用,而且由于这些数据都是标准的XML格式,所以也能在其他的终端和服务中使用。
如果从RSS阅读者的角度来看,完全不必考虑它到底是什么意思,只要简单地理解为一种方便的信息获取工具就可以了。RSS获取信息的模式与加入邮件列表(如电子杂志和新闻邮件)获取信息有一定的相似之处,也就是可以不必登录各个提供信息的网站而通过客户端浏览方式(称为“RSS阅读器”)或者在线RSS阅读方式这些内容。例如,通过一个RSS阅读器,可以同时浏览新浪新闻,也可以浏览搜狐或者网络的新闻(如果你采用了RSS订阅的话)。
在许多新闻信息服务类网站,会看到这样的按钮 ,有的网站使用一个图标,有的同时使用两个,这就是典型的提供RSS订阅的标志,这个图标一般链接到订阅RSS信息源的URL。当然,即使不用这样的图标也是可以的,只要提供订阅RSS信息源的URL即可,如网上营销新观察提供的RSS订阅URL是:http://www.marketingman.net/rss.xml
使用RSS获取信息的前提是,先安装一个RSS阅读器,然后将提供RSS服务的网站加入到RSS阅读器的频道即可。大部分RSS阅读器本身也预设了部分RSS频道,如新浪新闻、网络新闻等。
RSS基础知识:
如何利用RSS阅读器订阅RSS新闻内容?如何免费下载RSS阅读器?
常用的RSS阅读器:周博通RSS阅读器 看天下网络资讯浏览器
【RSS实用知识】:关于RSS订阅与RSS阅读的常见问题解答(网上营销新观察 冯英健)
为了进一步了解RSS及其发展历程的有关背景知识,下面摘录了2003年10月平文胜为时代营销撰写的有关RSS的介绍文章。仅供参考。网上此类介绍文章也不少,有兴趣的请到网上检索更多信息。例如维基网络对于RSS的定义、RSS规范、RSS专用阅读器和RSS在线阅读器、中文RSS搜索引擎等等(http://zh.wikipedia.org/wiki/RSS)
RSS及其发展历程简介 (时代营销 平文胜 2003-10-10)
RSS是一种描述和同步网站内容的格式,是目前使用最广泛的XML应用。RSS应用在国外已经非常普遍,从个人博客(Blog)栏目、企业站点到世界级的门户都提供基于RSS的服务,如IBM公司站点的中文新闻RSS http://www.ibm.com/news/cn/zh/index.rss ,YAHOO站点的http://news.yahoo.com/rss ,微软MSDN站点的http://msdn.microsoft.com/aboutmsdn/rss.asp 等等。
1、 RSS的历史
那么RSS究竟代表什么呢?比较普遍的有两种说法,一种是“Rich Site Summary”或“RDF Site Summary”,另一种是“Really Simple Syndication”,之所以有这些分歧,需要从RSS发展的历史说起。
最初的0.90版本RSS是由Netscape公司设计的,目的是用来建立一个整合了各主要新闻站点内容的门户,但是0.90版本的RSS规范过于复杂,而一个简化的RSS 0.91版本也随着Netscape公司对该项目的放弃而于2000年暂停。
不久,一家专门从事博客写作软件开发的公司UserLand接手了RSS 0.91版本的发展,并把它作为其博客写作软件的基础功能之一继续开发,逐步推出了0.92、0.93和0.94版本。随着网络博客的流行,RSS作为一种基本的功能也被越来越多的网站和博客软件支持。
在UserLand公司接手并不断开发RSS的同时,很多的专业人士认识到需要通过一个第三方、非商业的组织,把RSS发展成为一个通用的规范,并进一步标准化。于是2001年一个联合小组在0.90版本RSS的开发原则下,以W3C新一代的语义网技术RDF(Resource Description Framework)为基础,对RSS进行了重新定义,发布RSS1.0,并将RSS定义为“RDF Site Summary”。但是这项工作没有与UserLand公司进行有效的沟通,UserLand公司也不承认RSS 1.0的有效性,并坚持按照自己的设想进一步开发出RSS的后续版本,到2002年9月发布了最新版本RSS 2.0,UserLand公司将RSS定义为“Really Simple Syndication”。
目前RSS已经分化为RSS 0.9x/2.0和RSS 1.0两个阵营,由于分歧的存在和RSS 0.9x/2.0的广泛应用现状,RSS 1.0还没有成为标准化组织的真正标准。
2、 RSS目前的版本和推荐
到目前为止,RSS共有七种版本,推荐使用的是RSS 1.0和RSS 2.0,对于一些基本的站点同步,也可以选用RSS 0.91。
3、 RSS的语法介绍
一个RSS文件就是一段规范的XML数据,该文件一般以rss,xml或者rdf作为后缀。下面我们选择http://msdn.microsoft.com/visualc/rss.xml中的一部分作为例子简单说(略)
4、 RSS的联合(Syndication)和聚合(Aggregation)
发布一个RSS文件(一般称为RSS Feed)后,这个RSS Feed中包含的信息就能直接被其他站点调用,而且由于这些数据都是标准的XML格式,所以也能在其他的终端和服务中使用,如PDA、手机、邮件列表等。而且一个网站联盟(比如专门讨论旅游的网站系列)也能通过互相调用彼此的RSS Feed,自动的显示网站联盟中其他站点上的最新信息,这就叫着RSS的联合。这种联合就导致一个站点的内容更新越及时、RSS Feed被调用的越多,该站点的知名度就会越高,从而形成一种良性循环。
而所谓RSS聚合,就是通过软件工具的方法从网络上搜集各种RSS Feed并在一个界面中提供给读者进行阅读。这些软件可以是在线的WEB工具,如http://my.netscape.com ,http://my.userland.com , http://www.xmltree.com ,http://www.moreover.com ,http://www.oreillynet.com/meerkat 等,也可以是下载到客户端安装的工具
5、 RSS的未来发展
随着越来越多的站点对RSS的支持,RSS已经成为目前最成功的XML应用。RSS搭建了信息迅速传播的一个技术平台,使得每个人都成为潜在的信息提供者。相信很快我们就会看到大量基于RSS的专业门户、聚合站点和更精确的搜索引擎。
参考资料:http://wm23.com/resource/R01/Internet_1005.htm
㈨ 编程,英文叫什么
编程
翻译成英文是:programming
programming
英[ˈprəʊgræmɪŋ] 美[ˈproʊgræmɪŋ]
n. 编程; 规划,设计;
v. 训练( programme的现在分词 ); 培养; 预调;
双语例句:
Thisalsodescribestheprogramming theenterprise.
技术架构还描述企业中使用的编程语言和操作系统。
[其他] 原型:program/programme