⑴ 在DirectX角色扮演游戏编程(原书第二版)。
角色扮演游戏我最喜欢怪物猎人OL
怪物猎人OL这是一个纯动作游戏
用你的小人物拿着各种武器猎杀大型怪物
给你超刺激的游戏体验
还没有枯燥乏味的任务
只需要根本你选择的武器不同就会有不一样的玩法
⑵ 那里能借读到DirectX 角色扮演游戏编程(原书第2版) 重庆大学出版社 出版
这个我不是很清楚呢
建议你去贴吧上面看看哦
我只会玩游戏呢
现在玩的怪物猎人ol不错
真的很好玩 代入感特别强 高清3D画面 背景音乐贴合场景
重点杀怪的时候刀刀入肉 很有战斗体验
玩的激动也别怕敲坏键盘 因为还有手柄玩法
⑶ 谁有《DirectX角色扮演游戏编程》光盘里的源码
谁都没有的呀 游戏开发人员有 可以去问专业的
⑷ 用DirectX游戏编程,要学哪些内容
如果想DirectX游戏编程,而又有很多不清楚的问题,那请看这个:
1、 语言编程:c/c++;
2、 编程基础一定要好:数据结构,c/c++语言;
2、 IDE集中开发环境:visual studio .net 2003;
3 、游戏开发SDK用DirectX9;
4、 Win32 api开始的时候不能学的太多;
5、 可以不用MFC(如果c++基础好,MFC学起来很简单);
6、 编网络游戏,使用winsock,通讯协议用TCP;
7、 多下载源代码,观看之;
8、 数学上的要求(其它基础文化课类似):不需要了解算法的来历、推导等,但一定要知道它们是干什么用的以及如何用;
9、 学习STL,必须C++要过关,否则会很难学。首先要学会如何用STL,再想深入的话,学习STL的内部代码。STL首先从list,vector学起。
⑸ 刚刚买了一本《DirectX角色扮演游戏编程》
满不满足自己才知道。
如果书太垃圾,擦屁股都嫌纸硬。
⑹ 现在的角色扮演网络游戏用C++ directx就可以开发游戏程序吗
如果你连最基础的编程都不会的话,劝你不要妄下想法,这条路不好走,你要想想是不是真的想学。
程序,设计,美术,音乐。这些都是想制作一款游戏的必要东西。假设你现在只想学编程,那么你要学会C#和Unity 3d.这两个是学做游戏的一个基础。如果你连这两个都不去学的话。
⑺ 求DirectX角色扮演游戏编程第二版源代码
我已经上传到
http://pickup.mofile.com/8206390134597261
第二版用的也是DX8,不过改起来比较方便,一般根据DX文档改就可以了
⑻ 求个《directx角色扮演游戏编程》配套光盘镜像文件
题名:DirectX角色扮演游戏编程(详细)
作者:(美)JimAdams着
出版者:重庆大学出版社
日期:2006
中图法分类号:TP311.56
ISBN:7-5624-3542-1,7-900676-30-9
是这个吧?
⑼ 求DirectX 角色扮演游戏编程 电子书 源代码 请发[email protected] 邮箱 谢谢
电驴就有