导航:首页 > 编程语言 > java抽奖概率算法

java抽奖概率算法

发布时间:2024-04-07 00:47:35

java随机生成1-100之间的数10000次,计算出88出现得概率

package zhangyw.test;

import java.util.Random;

public class T {

public static void main(String[] args) throws Exception {
int count = 0;
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
int value = random.nextInt(100) + 1; //nextInt方法返回的值在0-99之间,所以需要加1
if (value == 88) {
count++;
}
}

System.out.println(count / 100.0 + "%");
}

}

㈡ 有哪些经典的抽奖算法

常见的有两种

第一类是常见的有等级的抽奖活动,如一等、二等、三等奖等等

//分别为一、二、三、四等将的奖品数量,最后一个为未中奖的数量。
privatestaticfinalInteger[]lotteryList={5,10,20,40,100};

privateintgetSum(){
intsum=0;
for(intv:lotteryList){
sum+=v;
}
returnsum;
}

privateintgetLotteryLevel(){
Randomrandom=newRandom(System.nanoTime());
intsum=getSum();
for(inti=0;i<lotteryList.length;++i){
intrandNum=Math.abs(random.nextInt())%sum;
if(randNum<=lotteryList[i]){
returni;
}else{
sum-=lotteryList[i];
}
}
return-1;
}

第二类是不分等级的抽奖活动,仅需要参与人数与奖品总数,各奖品中奖概率相等。

//另一种抽奖算法,用于公司抽奖,即总参与人数与奖品数固定。
=75;
privatestaticfinalinttotal=175;
privatestaticSet<Integer>lotterySet=newHashSet<Integer>();
static{
for(inti=1;i<=lotteryNum;++i){
lotterySet.add(total*i/lotteryNum);
}
}
privateintgetLotteryNum2(){
Randomrand=newRandom(System.nanoTime());
intrandNum=Math.abs(rand.nextInt())%total;
if(lotterySet.contains(randNum)){
returnrandNum*lotteryNum/total;
}
return-1;
}

㈢ java投掷骰子,求点数的出现概率

很简单 。
int [] num = new int[3]; //数组长度为3
int diag=0; //统计出现5的次数
for(int i=0;i>3;i++){ //掷骰子三次 ,也就是三个骰子
随机数字 num[i]=(int)(Math.random()*5)+1; //随机1-6的数字
if(num[i]==5){
diag++; //当骰子等于5的时候,统计次数加1;
}
}
double a=diag/3; //骰子出现5的次数,除以骰子总数,得到概率。
System.out.println(a);

㈣ Java代码实现抽奖:从班级的学号中抽出一个一等奖,两个二等奖,三个三等奖

抽取问题, 重点是 同一个学号不能重复被抽取.

解决办法很多,

  1. 比如数组可以使用下标来标记,号码是否被使用,使用了就继续下一次抽取

  2. 也可以使用集合来抽取,把集合顺序打乱,然后随便抽几个就可以了

参考代码:数组法

importjava.util.Random;

publicclassTest{

publicstaticvoidmain(String[]args){
intstuNums=30;

int[]nums=newint[stuNums];//存储学号的数组
boolean[]flags=newboolean[stuNums];//标记,用于标记对应下标的学号是否已经被抽取过了
for(inti=0;i<stuNums;i++){
nums[i]=i+1;//给学号赋值
}

Randomr=newRandom();
while(true){
intindex=r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("A等:"+nums[index]);
flags[index]=true;//标记已经被使用过了
break;
}
}


for(inti=0;i<2;i++){
intindex=r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("B等:"+nums[index]);
flags[index]=true;
}else{
i--;//如果已经被抽取过了,那么i建议,再次循环
}
}

for(inti=0;i<3;i++){
intindex=r.nextInt(stuNums);
if(!flags[index]){
System.out.println("c等:"+nums[index]);
flags[index]=true;
}else{
i--;
}
}
}
}

集合法

importjava.util.ArrayList;
importjava.util.Collections;

publicclassTest2{
publicstaticvoidmain(String[]args){
intstuNums=20;
ArrayList<Integer>list=newArrayList<Integer>();
for(inti=0;i<stuNums;i++){
list.add(i+1);
}

System.out.println("有序"+list);
Collections.shuffle(list);//打乱顺序
System.out.println("乱序"+list);

System.out.println("A等"+list.get(0));

System.out.println("B等"+list.get(1));
System.out.println("B等"+list.get(2));

System.out.println("C等"+list.get(3));
System.out.println("C等"+list.get(4));
System.out.println("C等"+list.get(5));
}
}

㈤ 求java算法:根据物品的数量来确定抽奖的概率(当物品数量为0时无论如何都不可能选到)

public class Lottery {

private int m = 1000;//发放奖券的数量
private int n = 2;//奖品的数量

public boolean getLottery(){
boolean isLottery = false;
double d = (double)n/(double)m;//中奖概率
double r = Math.random();//0~1之间的随机数,包括0
if(r<d){//如果随机数小于概率 那么中奖
n--;//奖品数量-1
isLottery = true;
}
m--;//奖券数量-1
return isLottery;
}

}

㈥ 抽奖概率的计算

/*
* 下面方法是在考虑奖项有名额限制的情况下
* 暂定一等奖1名 二等奖 2名 3等级3名 幸运奖10名
* 中奖方法适用math.random(1000)
*/
Integer one = 1;
Integer two = 2;
Integer three = 3;
Integer lucky = 10;
public Integer Lottery(){//返回值:1-一等奖 2-二等奖 3-三等奖 4-幸运奖 0-不中奖
Integer ranNum = (int)(Math.random()*1000);
System.out.println(ranNum);
if(ranNum>=0&&ranNum<10)//获奖范围内
{
if(ranNum==0)//获得0 概率为0.1%
{
if(one>0)
{
one--;
return 1;
}
if(two>0)
{
two--;
return 2;
}
if(three>0)
{
three--;
return 3;
}
if(lucky>0)
{
lucky--;
return 4;
}
}

if(ranNum>=0&&ranNum<2)
{
if(two>0)
{
two--;
return 2;
}
if(three>0)
{
three--;
return 3;
}
if(lucky>0)
{
lucky--;
return 4;
}
}

if(ranNum>=0&&ranNum<5)
{

if(three>0)
{
three--;
return 3;
}
if(lucky>0)
{
lucky--;
return 4;
}
}

if(lucky>0)
{
lucky--;
return 4;
}
}

return 0;
}

㈦ 用java怎么实现控制中奖率

可以做到!用 Random 得到随机的数,再根据你的登陆人的身份 控制随机的次数是多少!
例如:
1 - 20 为中奖, 普通就随机出 10000个数。会员的话就随机100个数就好了!

阅读全文

与java抽奖概率算法相关的资料

热点内容
怎么知道dns服务器是多少 浏览:976
5995用什么简便算法脱式计算 浏览:918
电脑上如何上小米云服务器地址 浏览:919
手机资料解压密码 浏览:444
44引脚贴片单片机有哪些 浏览:692
阿里程序员脑图 浏览:189
广东编程猫学习班 浏览:708
上海数控编程培训学校 浏览:313
怎么下载我的解压神器 浏览:634
lib文件无用代码会编译吗 浏览:28
我的世界嗨皮咳嗽服务器怎么下 浏览:1002
mvn命令顺序 浏览:978
车贷还完多少时间解压 浏览:964
java页面开发 浏览:820
学编程的小发明 浏览:25
为什么说程序员喜欢格子 浏览:253
代码编译后叫什么 浏览:969
电脑文件夹做了保护怎么删除 浏览:678
php数据库连接全局 浏览:528
葫芦岛有程序员吗 浏览:986