⑴ c语言函数find的使用方法
c语言find函数的用法详解
C语言之find()函数
find函数用于查找数组中的某一个指定元素的位置。
比如:有一个数组[0, 0, 5, 4, 4];
问:元素5的在什么位置,find函数 返回值 为 2;
find (数组名 + 起始查找元素的位置, 数组名 + 结束查找的元素位置, 想要查找的元素)
直接上代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>//注意要包含该头文件
using namespace std;
int main()
{
int nums[] = { 3, 1, 4, 1, 5, 9 };
int num_to_find = 5;
int start = 0;
int end = 5;
int* result = find( nums + start, nums + end, num_to_find );
if( result == nums + end )
{
cout<< "Did not find any number matching " << num_to_find << endl;
}
else
{
cout<< "Found a matching number: " << *result << endl;
}
return 0;
}
⑵ C语言中怎样调用函数(举个例子)
C语言中调用函数的方法及步骤:
工具/原料:C语言
1、首先需要输入想要调用的函数。
⑶ c语言数学函数怎么用
您好,很高兴回答您的问题。
c语言中的数学函数,就是根据含义,按照正确的格式来使用,包括两个方面,第一是一定要写上头文件math. h,第二个是要完全遵循函数的格式:返回值类型 函数名(参数类型 参数名)的格式来操作哦。
⑷ C语言怎么使用调用函数
例子代码如下所示:
int Add(int x, int y) { int sum;
sum = x + y; return sum;
}void main() { int z;
z = Add(1, 2); printf("z=%d
", z);
}
下面分析一下 Add函数的调用过程。
首先断点在z = Add(1, 2);处, 反汇编如下所示:
int z;
z = Add(1, 2);002C141E 6A 02 push 2 002C1420 6A 01 push 1 002C1422 E8 60 FC FF FF call 002C1087
002C1427 83 C4 08 add esp,8 002C142A 89 45 F8 mov dword ptr [ebp-8],eax
首先压入参数1和2:
002C141E 6A 02 push 2 002C1420 6A 01 push 1
通过观察ESP可以看到参数从右到左依次入栈,ESP往低内存方向移动8字节:
ESP=0025FCCC
...0x0025FCAA 00 00 78 4c 33 00 bc fc 25 00 a9 fe aa 0f 78 4c 33 00 c8 fc 25 00 3d 5a b2 0f *** 01 00 00 00 02 00 00 00 ***0x0025FCCC 00 00 00 00
⑸ C语言如何调用函数
C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#include<stdio.h>
intfun(intx,inty);//函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
voidmain()
{
inta=1,b=2,c;
c=fun(a,b);//函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
//自定义函数fun
intfun(intx,inty)//函数首部
{//{}中的语言为函数体
returnx>y?x:y;//返回x和y中较大的一个数
}
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
⑹ c语言中函数调用有三种方法,能帮忙各举个例子吗
1、首先在打开的C语言数据库中,输入【#include】,如下图所示。
⑺ C语言函数调用的三种方式并分别举一例。
1、值传递,创建变量x和y,x的值等于a的值,y的值等于b的值
void Exchg1(int x, int y)
{
int tmp;
tmp=x;
x=y;
y=tmp;
printf(“x=%d,y=%d/n”,x,y)
}
void main()
{
int a=4,b=6;
Exchg1 (a,b) ;
printf(“a=%d,b=%d/n”,a,b)
}
2、地址传递,相当于建立了px和py两个指向整型的指针,其值分别为a和b的地址
Exchg2(int *px, int *py)
{
int tmp=*px;
*px=*py;
*py=tmp;
print(“*px=%d,*py=%d/n”,*px,*py);
}
main()
{
int a=4;
int b=6;
Exchg2(&a,&b);
Print(“a=%d,b=%d/n”, a, b);
}
3、引用传递,x和y直接引用a和b,对a和b操作,相当于给a、b起了别名x、y
Exchg2(int &x, int &y)
{
int tmp=x;
x=y;
y=tmp;
print(“x=%d,y=%d/n”,x,y);
}
main()
{
int a=4;
int b=6;
Exchg2(a,b);
Print(“a=%d,b=%d/n”, a, b);
}
printf用法:
printf()函数的调用格式为:printf("<格式化字符串>",<参量表>)。
其中格式化字符串包括两部分内容:一部分是正常字符,这些字符将按原样输出;另一部分是格式化规定字符,以"%"开始,后跟一个或几个规定字符,用来确定输出内容格式。
参量表是需要输出的一系列参数,其个数必须与格式化字符串所说明的输出参数个数一样多,各参数之间用","分开,且顺序一一对应,否则将会出现意想不到的错误。
比如:
int a=1234;
printf("a=%d ",a);
输出结果为a=1234。
⑻ C语言中的rand()函数怎么用
rand()
rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。
rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(至少是32767)之间的伪随机数(整数)。
在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同。
rand()函数需要的头文件是:<stdlib.h>
rand()函数原型:int rand(void);
使用rand()函数产生1-100以内的随机整数:int number1 = rand() % 100+1。
srand()
srand()函数需要的头文件仍然是:<stdlib.h>
srand()函数原型:void srand (usigned int seed);
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或getpid(0)的返回值作为seed。
使用rand()和srand()产生1-100以内的随机整数:
srand(time(0));
int number1 = rand() % 100+1。
⑼ C语言中 函数使用子函数时一般有哪三个步骤
C语言中想要使用一个自定义函数一般有以下三个步骤:
一、函数声明:
在开发大型软件都是采用多人合作开发,一般一个人负责实现几个功能,这些功能都是通过函数来实现。这总情况下我们一般采用函数声明和定义分开模式。即函数声明放在头文件里。需要用到时包含相应的头文件及方法库即可,库函数就是这种模式。函数的声明主要是说明函数的名称以及其所需要的参数类型,参数可以只写类型不写变量名,函数定义是需要变量名。
二、函数定义
这一步主要是写函数功能的实现方法,代码块,核心部分。比步可以在函数声明时进行,即声明同时定义方法。不过这种方式不适合分享,因为你不一定想分享你的代码,也许只想分享这个功能。不管哪种方法,在调用函数之前必须进行函数声明。
三、函数调用
经过以上两步,我们的函数已经完成。接下来就是使用函数,使用前先搞清楚函数需要有哪些参数,参数一定要传入合适的类型。第二函数有没有返回值,返回值的含义。我们可以通过返回值判断函数的执行情况,一般函数最好有返回值。想清楚后直接调用函数即可。
⑽ c语言中rand函数的使用方法
它的返回值就是求取随机的值,所以如果没有对数有要求,直接这样定:
printf("%d", rand());就能输出一个随机数.但如果对数有要求,如小数或在一定值以内:
小数:rand()+rand()/100.0 //100.0后面的.0必须写,100是说明求两位小数,你可以自己加大.
一定范围:rand()%10+0 //10是顶和底的差,0是底,就是说求10到20之间的数就是:rand()%10+10
但是调用它必须先调用srand()来生成随机种子,如果你没调用它,系统会自动调用.但是srand是有个参数的,种子就是根据这个参数来定的,所以这个参数决定着生成的随机数.如果你在代码里写死了它:srand(10);那这样rand生成的随机数就也被定格在了一定量,所以不要这样用.要这样写:
srand(time(NULL));time的返回值是当前系统时间.因为时间不同,所取的数值也就不同.这样随机数就真正的随机了.
time在中声明
rand,srand在中声明.