㈠ 能不能给我发几个3b编程的简单图案和代码
N1:BBB5000GXL3
N2:BBB5000GYL4
N3:BBB10000GXL3
N4:BBB10000GYL2
N5:BBB10000GXL1
N6:BBB5000GYL4
N7:BBB5000GXL1
没人发,我来发一个呗,我很多年前做过这个,早就没做了,这是一个简单的10X10图形
程序忽略了刀具之间的放电间隙,程序是我网上复制的!
n1:x逆转5毫米
n2:y顺转5毫米
n3:x逆转10毫米
n4:y逆转10毫米;
n5:x顺转10毫米;
n6:y逆转5毫米;
n7:x顺转5毫米!
其实,n1是进刀,n7是出刀!
我觉得这个程序设计的不合理,逆向走刀很容易断丝,应该把材料对称Y轴放一下!
还有那种圆,我有些忘记了,nr1 nr2,nr3,nr4这些事逆弧,sr1,sr2,sr3,sr4是顺狐!
还有斜线,这个你借助软件更快一些,计算器也可以,我给忘记了好像是先求出正切
算出斜线长度,在输入3B,即可!
忘的差不多了,希望可以帮助到你....
㈡ 以前小学微机课学的一个小乌龟画图的编程叫什么
以前小学微机课学的一个小乌龟画图的编程叫LOGO语言。
LOGO语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是儿童进行寓教于乐的教学方式。 LOGO语言创始于1968年,是美国国家科学基金会所资助的一项专案研究,在麻省理工大学(MIT)的人工智能研究室完成。
LOGO源自希腊文,原意即为思想,是由一名叫西摩尔·帕伯特的心理学家在从事儿童学习的研究中,发现一些与他的想法相反的教学方法,并在一个假日中出外散步时,偶然间看到一个像海龟的机械装置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而最终完成了LOGO语言的设计。
(2)编程简单好看图形扩展阅读:
LOGO语言之所以是儿童学习计算机编程最好的一种语言,就因为它是针对儿童而制作的编程语言,能使儿童在认知与技能上得到较大的发展。LOGO语言具有较强的针对性,因为对于儿童来说,“画画”比“文字处理”更具有活力,充分发挥自己的想象进行创作,而文字处理却比较枯燥,不适合儿童。
LOGO则主要用于“图画”制作,并且采用了“海龟绘图”的方式,适合儿童的特点,能充分引起他们的兴趣和学习该门语言的积极性,达到寓教于乐的目的。
在LOGO语言中,它的作图方式与现在所用的作图软件不一样,主要区别就在于LOGO语言的基本作图的方法可以不采用坐标方式,而是通过向前,后退、向左转、向右转、回家等儿童易于理解的语言和命令,这非常适合儿童的知识水平,使这些还未接触坐标为何物的儿童更容易上手。
在用LOGO语言作图时,需要学习者对一些常见的几何特性进行理解,了解常用的距离、角度和度数的概念。
LOGO语言-网络
㈢ c璇瑷缂栫▼鐑熻姳浠g爜绠鍗
c璇瑷缂栫▼鐑熻姳浠g爜绠鍗曞备笅锛
#include "stdlib.h"
#include "graphics.h"
#include "stdio.h"
#include "math.h"
#include "conio.h "
#define PI 3.1425926
main()
{
int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;
int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;
double rad = 0.0;
/* initialize graphics and local variables */
initgraph(&gdriver , &gmode ,"");
/* read result of initialization */
errorcode = graphresult();
if (errorcode != grOk) /* an error occurred */
{
printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));
printf("Please any key to halt:");
getch();
exit(1); /* terminate with an error code */
}
randomize();
for(;!kbhit();)
{
x=rand()%500+100; /*闅忔満涓蹇冨潗镙*/
y=rand()%300+100;
for(r = 0 ;r <= 8 ; r++ ) /*鐑熻姳镄勫ぇ灏忚惧畾*/
{
for(i = 0,rad = 0.0 ; rad < 2*PI; rad += 0.78 ) /*璁惧畾鍧愭爣*/
{
a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad);
b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad);
}
t = i;
for(i=1;i<t;i++)
{
c=rand()%13+1; /*钖勭偣镄勯滆壊闅忔満*/
setcolor(c); /*锷熻兘:灏嗗綋鍓嶅浘褰㈠睆骞旷殑褰揿墠绗旂敾棰滆壊缃涓篶olor.*/
circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 涓哄浑蹇 1 涓哄崐寰 鐢诲浑 */
}
delay(10000);
delay(10000);
cleardevice();
鍑芥暟钖: cleardevice
锷 鑳: 娓呴櫎锲惧舰灞忓箷
鐢 娉: void far cleardevice(void);
}
}
getch();
closegraph();
鍑芥暟钖: closegraph
锷 鑳: 鍏抽棴锲惧舰绯荤粺
鐢 娉: void far closegraph(void);
}
鍒濆嫔寲鐑熻姳鍙傛暟
void Init( int i )
{
// 鍒嗗埆涓猴细鐑熻姳涓蹇冨埌锲剧墖杈圭紭镄勬渶杩滆窛绂汇佺儫鑺变腑蹇冨埌锲剧墖宸︿笂瑙掔殑璺濈 (x銆乱) 涓や釜鍒嗛噺
int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };
int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };
int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };
/**** 鍒濆嫔寲鐑熻姳 *****/
Fire[i].x = 0; // 鐑熻姳涓蹇冨潗镙
Fire[i].y = 0;
Fire[i].width = 240; // 锲剧墖瀹
Fire[i].height = 240; // 锲剧墖楂
Fire[i].max_r = r[i]; // 链澶у崐寰
Fire[i].cen_x = x[i]; // 涓蹇冭窛宸︿笂瑙掕窛绂
Fire[i].cen_y = y[i];
Fire[i].show = false; // 鏄钖︾唤鏀
Fire[i].dt = 5; // 缁芥斁镞堕棿闂撮殧
Fire[i].t1 = timeGetTime();
Fire[i].r = 0; // 浠 0 寮濮嬬唤鏀
/**** 鍒濆嫔寲鐑熻姳寮 *****/
Jet[i].x = -240; // 鐑熻姳寮瑰乏涓婅掑潗镙
Jet[i].y = -240;
Jet[i].hx = -240; // 鐑熻姳寮瑰彂灏勬渶楂樼偣鍧愭爣
Jet[i].hy = -240;
Jet[i].height = 0; // 鍙戝皠楂桦害
Jet[i].t1 = timeGetTime();
Jet[i].dt = rand() % 10; // 鍙戝皠阃熷害镞堕棿闂撮殧
Jet[i].n = 0; // 鐑熻姳寮归棯鐑佸浘鐗囦笅镙
Jet[i].shoot = false; // 鏄钖﹀彂灏
}
㈣ C语言,一个最简单(基本)的图形化编程
#include<stdio.h>
int main(){ printf(" * \n"); printf(" *** \n"); printf(" ***** \n"); printf(" *******\n"); printf(" ***** \n"); printf(" *** \n"); printf(" * \n"); return 0;} 菱形图案