❶ 用单片机C语言怎么写用状态机实现按键控制LED灯闪烁这个程序
#include<STC12C52.H>
#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedint
sbitkey=P1^2;
sbitp1_6=P1^6;
voiddelay(uchardelay_time)
{
ucharn;
uintm;
for(n=0;n<delay_time;n++)
{
for(m=0;m<10000;m++);
}
}
voidkeyscan()
{
if(key==0)
{
delay(5);
if(key==0)
while(!key)
{
p1_6=0;
delay(20);
p1_6=1;
delay(20);
}
}
}
voidmain()
{
WDT_CONTR=0x3C;
while(1)
{
keyscan();
WDT_CONTR=0x3C;
}
}
这个功能可以用中断来实现,当然,现在我写的这个也可以实现。由于你用的晶振频率不知道,所以你自己修改一下延时时间,再把头文件改一下,就可以了,我试验了,可以实现改功能。
❷ C语言 状态机代码 怎么写
刚好前段时间写了一个简单协议的状态机,代码就不写了,说一下大概吧
1、确定一共有多少种状态,这里的状态有开和关,细分还有say thankyou 和警告
2、确定状态之间的迁移条件
如果按照四种状态:开、关、说谢谢、警告,那么这四种状态之前的迁移条件很明显了
分两个函数:1、检查是否需要迁移状态;2、迁移状态。
遍历各种状态检查是否有状态需要发生迁移。一般用一个switch将各种状态列出,然后在各种状态里面用if检查是否需要迁移状态,如果需要迁移,做好标记。
再次遍历各种状态,检查哪些状态做了标记,迁移到新状态,并做相应的操作,比如进入关的时候,做关门动作
刚才忘记说了,还有一个运转状态机函数,main函数在被触发的情况下调用运转函数,触发条件有:投币,人进入。
❸ C语言中怎么实现函数之间的跳转
在C语言中,实现函数之间的跳转通常不是直接通过函数调用机制来完成的,因为C语言的函数调用遵循严格的调用和返回流程。不过,可以通过以下几种方式实现某种形式的“跳转”效果:
使用goto语句:
使用循环和条件判断:
使用函数指针:
使用状态机:
总结: 在C语言中,虽然可以通过goto语句实现简单的函数间跳转,但通常不推荐使用。 更推荐的方法是使用循环和条件判断、函数指针或状态机来实现函数之间的灵活跳转和流程控制。这些方法不仅提高了代码的可读性和可维护性,还增加了程序的灵活性和可扩展性。