‘壹’ 使用go语言、rust、c语言、php、node、zig分别实现继承
在编程世界中,继承是一种面向对象编程的核心概念,它允许我们创建新类,该类继承现有类的属性和方法。接下来,我们将展示使用不同语言(Go语言、Rust、C语言、PHP、Node.js、Zig)实现继承的方式,以帮助理解不同语言间的差异。
Go语言:在Go语言中,继承的概念通过接口和类型嵌入实现。下面是一个简单的示例:
Rust:Rust不直接支持类或继承,但它提供了Trait(特性)系统,可以实现类似的功能。下面是一个示例:
C语言:虽然C语言本身不支持类或继承,但我们可以使用结构体和函数指针来模拟面向对象的行为。这里有一个简单的示例:
PHP:PHP拥有传统的面向对象系统,支持类和继承。以下是一个简单的示例:
Node.js:Node.js的javaScript环境提供了面向对象编程的基本功能,包括类和继承。下面是一个简单的示例:
Zig:Zig是较新的系统级编程语言,虽然它支持模块化设计,但其面向对象特性相对有限。以下是一个简单的示例:
通过这些示例,我们可以看到不同语言在实现继承概念时的差异。每种语言都有其独特之处,理解和掌握这些差异对于成为一名多语言的开发者至关重要。在实际项目中,选择合适的技术栈取决于项目需求、团队技能和长期维护的考虑。
‘贰’ 在php中抽象类实现接口具体给例子解释一下!
面向对象的三大概念:封装,继承,多态
把属性和方法封装起来就是类。
一个类的属性和方法被另外的类复制就是继承,PHP里面的任何类都可以被继承,被继承的属性和方法都可以被子类重新定义,这就是多态性。
抽象类和抽象方法:
所谓抽象方法就是只有名字的空“函数”,而且抽象方法必须是空方法。
所谓抽象类就是包含抽象方法的类,同时抽象类也可以包含普通方法。
因为抽象方法必须是空方法,所以任何子类在继承抽象类的时候,都必须重新定义抽象方法的具体内涵,才能实现实例化。
接口:
只包含抽象方法的特殊抽象类。
换句话说,接口类中不允许存在普通方法和属性。
‘叁’ php中抽象类和接口的区别
区别:
1、对接口的使用是通过关键字implements。对抽象类的使用是通过关键字extends。当然接口也可以通过关键字extends继承。
2、接口中不可以声明成员变量(包括类静态变量),但是可以声明类常量。抽象类中可以声明各种类型成员变量,实现数据的封装。(另JAVA接口中的成员变量都要声明为public static final类型)
<?phpabstract class Father { function meth1() { echo "meth1...<br>"; } abstract function meth2(); public $var1="var1"; public static $var2="var2"; const Var3="Var3";}class Son extends Father { function meth2() { echo "meth2 of Son...<br>"; }}$s=new Son();echo $s->var1."<br>";echo Father::$var2."<br>";echo Father::Var3."<br>";Interface IFather { //public $iVar1="iVar1"; 此处接口定义中不能包含成员变量 //public static $iVar2="iVar2"; 此处接口定义中不能包含静态变量 const iVar3="iVar3"; function iMeth1();}Class ISon implements IFather { function iMeth1() { echo "iMeth1...<br>"; }}$is=new ISon();echo IFather::iVar3;?>
3、接口没有构造函数,抽象类可以有构造函数。
4、接口中的方法默认都是public类型的,而抽象类中的方法可以使用private,protected,public来修饰。
5、一个类可以同时实现多个接口,但一个类只能继承于一个抽象类。
抽象类还是接口
1. 如果要创建一个模型,这个模型将由一些紧密相关的对象采用,就可以使用抽象类。如果要创建将由一些不相关对象采用的功能,就使用接口。
2. 如果必须从多个来源继承行为,就使用接口。
3. 如果知道所有类都会共享一个公共的行为实现,就使用抽象类,并在其中实现该行为。