Ⅰ javaSE——GUI图形用户界面
GUI,图形用户界面,是现代计算机应用中不可或缺的一部分。早期,计算机操作主要依赖命令行界面,尽管简单但枯燥且操作复杂。Apple公司首先引入了GUI,虽因封闭市场策略而错失全球PC市场一统机会,但其操作系统Windows却凭借出色的GUI,成功确立了操作系统标准地位。如今,一个软件若没有良好的GUI,将难以被用户接纳。
Java语言深知GUI的重要性,提供了多个包用于构建GUI:java.awt用于字体/布局管理,javax.swing包用于各种组件如窗口、按钮、文本框等,以及java.awt.event包用于事件处理。Swing组件主要分为顶层容器(如JFrame、JDialog)、中间容器(如JPanel、JOptionPane等)和基本组件(如JLabel、JButton等)。顶层容器如JFrame用于创建窗口,中间容器如JPanel用于布局,基本组件则构成GUI的核心。
Swing组件提供了丰富的API,如JFrame常用方法用于创建窗口,JPanel常用方法用于管理组件布局。Container类通常用于操作JFrame的内容面板,JButton、JLabel、JTextField等组件则提供了常用方法进行操作。布局管理器如FlowLayout、BorderLayout和GridLayout用于定义组件排列方式,如流式布局从左到右逐行排列,边界布局将窗口分为五个区域,网格布局则将容器分割成矩形网格。
Panel类作为容器,用于更加合理地安排组件位置。Panel对象作为容器组件,不能作为最底层容器,也不能指定大小,但可以嵌套在Applet或Frame等其他容器中,形成复杂图形界面系统。首先创建Panel对象,设置布局格式,使用Panel的setLayout()方法和add()方法添加组件。
事件处理通过监听器实现,监听器监听事件的发生,事件发生者(事件源)通知监听者(监听器)事件信息,监听器根据事件对象执行相关操作。注册监听器、事件触发后事件对象传递给监听器、监听器执行事件处理代码,是事件处理的基本流程。代码案例展示了如何使用监听器进行事件处理。
总之,Java通过提供丰富的GUI工具和API,使得开发者能轻松构建功能丰富的图形界面应用,简化了软件开发过程,提高了用户体验。通过了解Java GUI开发的基本概念、组件、布局管理和事件处理,开发者可以构建出功能强大、界面美观的GUI应用。
Ⅱ java界面设计的GUI是什么东西
如果要写桌面基于Swing窗体的程序,建议用netbeans.
NB的Swing插件比eclipse好用很多。也可以在NB里面画好了窗体复制到eclipse里去用。