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java脏数据

发布时间:2022-04-22 08:52:53

❶ 请问java中的脏数据是指什么

“脏数据 ”在很多地方都有出现比如:数据库,MFC的文档设置中。通常脏数据是表示一个数据已经被修改,但是还没有保存或进一步的处理。比如在MFC的文档中当你把一个文档设置成由脏数据时假如你退出程序,就会提示你是否保存修改当数据。
脏数据 一般就是一个标志,数据被修改了。

❷ 如何避免Java程序中的数据脏读问题

脏读就是指读到还没完全弄好的数据。比如,你要读取数据库中的字段A、字段B,你读取时恰巧有其他用户正在更新这2个字段,而且是先更新A、再更新B,此时就可能会发生脏读:
1、如果都未更新你就读取了,或者都更新完了你才读取,这都不是脏读,因为你得到的是更新前的有效值,或完全更新后的值。
2、如果那个用户更新一半你就读取了,也就是说更新了A,正打算要更新B但尚未更新时,你就读取了,此时你得到的就是脏数据。
避免脏读的办法就是采取事务,使得他用户正在更新时锁定数据库,阻止你读取,直至全部完成才让你读取。

❸ 脏数据,用JAVA怎么处理

事务没有控制好,a线程更新了数据,也commit了,但是b线程读取到了更新后的值,但是此时a线程发生了回滚,那么b线程读到的值就是错误的,这种情况要控制好并发更新db的操作。
控制在同一个事务内实现并行操作。

❹ java 脏读脏写 怎么产生的

产生脏数据,是因为多线程的原因,当某一个正在写数据时,另一个线程读取的数据是不准确的,需要进行同步处理。

❺ JAVA的哪些异常不应该被捕获

异常都应该事先考虑过,
只是捕获后可以选择跳过处理,
只要不影响程序设计的初衷。

下面是几种常见的异常;
1、算术异常(ArithmeticException)
2、没有给对象开辟内存空间时会出现空指针异常(NullPointerException)
3、找不到文件异常(FileNotFoundException)

❻ java是线程安全的吗

线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。(Vector,HashTab;le)
线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据。(ArrayList,LinkedList,HashMap等)
概念:
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题。线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。
若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。
例子:
比如一个 ArrayList 类,在添加一个元素的时候,它可能会有两步来完成:1. 在 Items[Size] 的位置存放此元素;2. 增大 Size 的值。
在单线程运行的情况下,如果 Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 Size=1;
而如果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置 0。但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B
得到运行的机会。线程B也向此 ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍然等于 0
(注意哦,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤哦,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。然后线程A和线程B都继续运行,都增加
Size 的值。
那好,我们来看看 ArrayList 的情况,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而 Size 却等于 2。这就是“线程不安全”了。
安全性:
线程安全性不是一个非真即假的命题。 Vector 的方法都是同步的,因为java会有相应的机制是同一时刻只有一个线程对这个变量操作。并且
Vector 明确地设计为在多线程环境中工作。但是它的线程安全性是有限制的,即在某些方法之间有状态依赖(类似地,如果在迭代过程中 Vector
被其他线程修改,那么由 Vector.iterator() 返回的
iterator会抛出)。
对于 Java 类中常见的线程安全性级别,没有一种分类系统可被广泛接受,不过重要的是在编写类时尽量记录下它们的线程安全行为。
Bloch 给出了描述五类线程安全性的分类方法:不可变、线程安全、有条件线程安全、线程兼容和线程对立。只要明确地记录下线程安全特性,那么您是否使用这种系统都没关系。这种系统有其局限性
– 各类之间的界线不是百分之百地明确,而且有些情况它没照顾到 –
但是这套系统是一个很好的起点。这种分类系统的核心是调用者是否可以或者必须用外部同步包围操作(或者一系列操作)。下面几节分别描述了线程安全性的这五种类别。
不可变
不可变的对象一定是线程安全的,并且永远也不需要额外的同步。因为一个不可变的对象只要构建正确,其外部可见状态永远也不会改变,永远也不会看到它处于不一致的状态。Java
类库中大多数基本数值类如 Integer 、 String 和 BigInteger 都是不可变的。
需要注意的是,对于Integer,该类不提供add方法,加法是使用+来直接操作。而+操作是不具线程安全的。这是提供原子操作类AtomicInteger的原。
线程安全
线程安全的对象具有在上面“线程安全”一节中描述的属性 –
由类的规格说明所规定的约束在对象被多个线程访问时仍然有效,不管运行时环境如何排线程都不需要任何额外的同步。这种线程安全性保证是很严格的 –
许多类,如 Hashtable 或者 Vector 都不能满足这种严格的定义。
有条件的线程安全
有条件的线程安全类对于单独的操作可以是线程安全的,但是某些操作序列可能需要外部同步。条件线程安全的最常见的例子是遍历由 Hashtable
或者 Vector 或者返回的迭代器 – 由这些类返回的 fail-fast
迭代器假定在迭代器进行遍历的时候底层集合不会有变化。为了保证其他线程不会在遍历的时候改变集合,进行迭代的线程应该确保它是独占性地访问集合以实现遍历的完整性。通常,独占性的访问是由对锁的同步保证的
– 并且类的文档应该说明是哪个锁(通常是对象的内部监视器(intrinsic monitor))。
如果对一个有条件线程安全类进行记录,那么您应该不仅要记录它是有条件线程安全的,而且还要记录必须防止哪些操作序列的并发访问。用户可以合理地假设其他操作序列不需要任何额外的同步。
线程兼容
线程兼容类不是线程安全的,但是可以通过正确使用同步而在并发环境中安全地使用。这可能意味着用一个 synchronized
块包围每一个方法调用,或者创建一个包装器对象,其中每一个方法都是同步的(就像 Collections.synchronizedList()
一样)。也可能意味着用 synchronized
块包围某些操作序列。为了最大程度地利用线程兼容类,如果所有调用都使用同一个块,那么就不应该要求调用者对该块同步。这样做会使线程兼容的对象作为变量实例包含在其他线程安全的对象中,从而可以利用其所有者对象的同步。
许多常见的类是线程兼容的,如集合类 ArrayList 和 HashMap 、 java.text.SimpleDateFormat 、或者 JDBC 类 Connection 和 ResultSet 。
线程对立
线程对立类是那些不管是否调用了外部同步都不能在并发使用时安全地呈现的类。线程对立很少见,当类修改静态数据,而静态数据会影响在其他线程中执行的其他类的行为,这时通常会出现线程对立。线程对立类的一个例子是调用 System.setOut() 的类。

❼ java之用volatile和不用volatile的区别

在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。
要解决这个问题,只需要像在本程序中的这样,把该变量声明为volatile(不稳定的)即可,这就指示JVM,这个变量是不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取。一般说来,多任务环境下各任务间共享的标志都应该加volatile修饰。

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
用volatile和不用volatile的区别,运行一下,就知道了。
不用volatile:
package com.keyword;
public class TestWithoutVolatile {
private static boolean bChanged;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (;;) {
if (bChanged == !bChanged) {
System.out.println("!=");
System.exit(0);
}
}
}
}.start();
Thread.sleep(1);
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (;;) {
bChanged = !bChanged;
}
}
}.start();
}

}
运行后,程序进入死循环了,一直在运行。

用volatile:

package com.keyword;
public class TestWithVolatile {
private static volatile boolean bChanged;

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread() {

@Override
public void run() {
for (;;) {
if (bChanged == !bChanged) {
System.out.println("!=");
System.exit(0);
}
}
}
}.start();
Thread.sleep(1);
new Thread() {

@Override
public void run() {
for (;;) {
bChanged = !bChanged;
}
}
}.start();
}

}

程序输出!=,然后马上退出。
但是,很多情况下,用不用volatile,感觉不出什么区别,什么时候要用volatile呢?看看JDK里使用volatile的类。
比如java.util.regex.Pattern里的变量:
private transient volatile boolean compiled = false;
还有,java.lang.System的变量:
private static volatile Console cons = null;
一般就是初始化的时候,需要用到volatile。
java.util.Scanner里的变量,如:
private static volatile Pattern boolPattern;
private static volatile Pattern separatorPattern;
private static volatile Pattern linePattern;
初始化boolPattern的代码:
private static Pattern boolPattern() {
Pattern bp = boolPattern;
if (bp == null)
boolPattern = bp = Pattern.compile(BOOLEAN_PATTERN,
Pattern.CASE_INSENSITIVE);
return bp;
}
上面的情况,可以使用synchronized来对boolPattern加锁,但是synchronized开销比volatile大,volatile能够胜任上面的工作。
volatile不保证原子操作,所以,很容易读到脏数据。
使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。

❽ java怎么防止脏数据

你好 这种情况是你假想出来的么? 数据来源是什么 如果是数据库 那么实际情况会是这样
两个人同时访问到的数据 都是100 同时加上50 那么是两条不同的sql语句 实际的sql语句肯定会带条件的 不会简简单单的 update xx set a=a+50 这么简单的 如果你的数据库是这样设计的 那么请 附带一个操作流水号 自己建立一个自增表 每次访问往自增表插入一条数据 返回自增列 插入的值 可以是你的200 规定不允许重复 如果重复则分配自增号失败 这样子保证 插入的唯一性 流水号表
两列
id identity(1,1) primary key 主键
num int unique确保唯一 是查询到的那个值 也就是100
只要得不到自增号就不允许插入

❾ Java中如何保证线程安全性

并发(concurrency)一个并不陌生的词,简单来说,就是cpu在同一时刻执行多个任务。

而Java并发则由多线程实现的。

在jvm的世界里,线程就像不相干的平行空间,串行在虚拟机中。(当然这是比较笼统的说法,线程之间是可以交互的,他们也不一定是串行。)

多线程的存在就是压榨cpu,提高程序性能,还能减少一定的设计复杂度(用现实的时间思维设计程序)。

这么说来似乎线程就是传说中的银弹了,可事实告诉我们真正的银弹并不存在。

多线程会引出很多难以避免的问题, 如死锁,脏数据,线程管理的额外开销,等等。更大大增加了程序设计的复杂度。

但他的优点依旧不可替代。

死锁和脏数据就是典型的线程安全问题。

简单来说,线程安全就是:在多线程环境中,能永远保证程序的正确性。

只有存在共享数据时才需要考虑线程安全问题。

java内存区域:

其中,方法区和堆就是主要的线程共享区域。那么就是说共享对象只可能是类的属性域或静态域。

了解了线程安全问题的一些基本概念后, 我们就来说说如何解决线程安全问题。我们来从一个简单的servlet示例来分析:

1. 了解业务场景的线程模型

这里的线程模型指的是: 在该业务场景下, 可能出现的线程调用实况。

众所周知,Servlet是被设计为单实例,在请求进入tomcat后,由Connector建立连接,再讲请求分发给内部线程池中的Processor,

此时Servlet就处于一个多线程环境。即如果存在几个请求同时访问某个servlet,就可能会有几个线程同时访问该servlet对象。如图:

线程模型,如果简单的话,就在脑海模拟一下就好了,复杂的话就可以用纸笔或其他工具画出来。

2. 找出共享对象

这里的共享对象就很明显就是ReqCounterServlet。

3. 分析共享对象的不变性条件

不变性条件,这个名词是在契约式编程的概念中的。不变性条件保证类的状态在任何功能被执行后都保持在一个可接受的状态。

这里可以引申出,不可变对象是线程安全的。(因为不可变对象就没有不变性条件)

不变性条件则主要由对可变状态的修改与访问构成。

这里的servlet很简单, 不变性条件大致可以归纳为: 每次请求进入时count计数必须加一,且计数必须正确。

在复杂的业务中, 类的不变性条件往往很难考虑周全。设计的世界是险恶的,只能小心谨慎,用测量去证明,最大程度地减少错误出现的几率。

4. 用特定的策略解决线程安全问题。

如何解决的确是该流程的重点。目前分三种方式解决:

第一种,修改线程模型。即不在线程之间共享该状态变量。一般这个改动比较大,需要量力而行。

第二种,将对象变为不可变对象。有时候实现不了。

第三种,就比较通用了,在访问状态变量时使用同步。 synchronized和Lock都可以实现同步。简单点说,就是在你修改或访问可变状态时加锁,独占对象,让其他线程进不来。

这也算是一种线程隔离的办法。(这种方式也有不少缺点,比如说死锁,性能问题等等)

其实有一种更好的办法,就是设计线程安全类。《代码大全》就有提过,问题解决得越早,花费的代价就越小。

是的,在设计时,就考虑线程安全问题会容易的多。

首先考虑该类是否会存在于多线程环境。如果不是,则不考虑线程安全。

然后考虑该类是否能设计为不可变对象,或者事实不可变对象。如果是,则不考虑线程安全

最后,根据流程来设计线程安全类。

设计线程安全类流程:

1、找出构成对象状态的所有变量。

2、找出约束状态变量的不变性条件。

3、建立对象状态的并发访问管理策略。

有两种常用的并发访问管理策略:

1、java监视器模式。 一直使用某一对象的锁来保护某状态。

2、线程安全委托。将类的线程安全性委托给某个或多个线程安全的状态变量。(注意多个时,这些变量必须是彼此独立,且不存在相关联的不变性条件。)

❿ Java中为什么说多线程环境就不安全

先来给你举个栗子帮你理解一下:
你是一个流浪汉,整天为饥饿发愁。有一天你发现了一个房间,这个房间里有很多食物,你很开心,你去品尝食物。但是好景不长,很快又有很多流浪汉也发现了这里,他们也来这个房间去吃食物,你不能阻挡他们。你很不爽,同时原来被整整齐齐摆放的食物,他们来了就狼吞虎咽,食物被整的乱七八糟。
上面这个例子就是一个由单线程到多线程的问题,你一个人就是单线程,食物就是数据,你一个人可以处理数据,处理完了它就是那样,不可能由其他的线程来修改数据。但是一旦到多线程环境(很多流浪汉),多线程同样有操作数据的权力,他们可以任意修改数据,这样数据就可能被修改很多次,从而发生脏数据(食物乱七八糟),这样的数据就是不安全的,返回给前台用就有可能发生错乱,出来的结果与业务逻辑不符。
怎么避免这个问题呢,也就是解决多线程问题,可以定义一个锁,加上synchronize关键字,锁住一个代码块,这样就算有很多人去抢同一个资源,有锁的话,一个人进去,把门关上,锁住,其他人就进不来了。这个人消耗了资源,然后再出来,下一个再进去。这样就避免哄抢的问题。还有更有效的方式是使用线程池,可以有效解决线程安全问题。

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