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php中类的继承

发布时间:2025-05-16 05:32:29

⑴ 使用go语言、rust、c语言、php、node、zig分别实现继承

编程世界中,继承是一种面向对象编程的核心概念,它允许我们创建新类,该类继承现有类的属性和方法。接下来,我们将展示使用不同语言(Go语言、Rust、C语言、PHP、Node.js、Zig)实现继承的方式,以帮助理解不同语言间的差异。



Go语言:在Go语言中,继承的概念通过接口和类型嵌入实现。下面是一个简单的示例:



go
type Shape interface {
Area() float64
}

type Circle struct {
radius float64
}

func (c Circle) Area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}

func main() {
circle := Circle{radius: 5}
fmt.Println(circle.Area())
}


Rust:Rust不直接支持类或继承,但它提供了Trait(特性)系统,可以实现类似的功能。下面是一个示例:



rust
trait Shape {
fn area(&self) -> f64;
}

struct Circle {
radius: f64,
}

impl Shape for Circle {
fn area(&self) -> f64 {
std::f64::consts::PI * self.radius * self.radius
}
}

fn main() {
let circle = Circle { radius: 5.0 };
println!("Area: {}", circle.area());
}


C语言:虽然C语言本身不支持类或继承,但我们可以使用结构体和函数指针来模拟面向对象的行为。这里有一个简单的示例:



c
#include
#include

typedef struct {
double radius;
} Circle;

double circle_area(Circle *c) {
return M_PI * c->radius * c->radius;
}

int main() {
Circle circle = {5.0};
printf("Area: %.2f ", circle_area(&circle));
return 0;
}


PHP:PHP拥有传统的面向对象系统,支持类和继承。以下是一个简单的示例:



php
class Shape {
public function area() {
return 'Area not defined'
}
}

class Circle extends Shape {
private $radius;

public function __construct($radius) {
$this->radius = $radius;
}

public function area() {
return M_PI * $this->radius * $this->radius;
}
}

$circle = new Circle(5);
echo $circle->area();


Node.js:Node.js的javaScript环境提供了面向对象编程的基本功能,包括类和继承。下面是一个简单的示例:



javascript
class Shape {
constructor() {
this.area = this.area.bind(this);
}
area() {
return 'Area not defined'
}
}

class Circle extends Shape {
constructor(radius) {
super();
this.radius = radius;
}
area() {
return Math.PI * this.radius * this.radius;
}
}

const circle = new Circle(5);
console.log(circle.area());


Zig:Zig是较新的系统级编程语言,虽然它支持模块化设计,但其面向对象特性相对有限。以下是一个简单的示例:



zig
const std = @import("std");
const math = @import("math");

pub const Circle = struct {
pub const Area = fn (radius: f64) f64 {
return math.pi * radius * radius;
}
};

pub fn main() !void {
const radius = 5.0;
const area = Circle.Area(radius);
std.out.println("Area: {:.2}", .{area});
}


通过这些示例,我们可以看到不同语言在实现继承概念时的差异。每种语言都有其独特之处,理解和掌握这些差异对于成为一名多语言的开发者至关重要。在实际项目中,选择合适的技术栈取决于项目需求、团队技能和长期维护的考虑。

⑵ 在php中,子类extends继承了父类,当子类和父类同时存在构造函数__construct先执行哪一个呢

1、如果父类和子类中都没有显式的定义__construct,在实例化子类对象时,只会隐含的调用子类自己的构造方法。

2、如果父类中有显式的构造方法__construct,而子类中没有定义__construct,在实例化子类对象时,就会调用父类中的构造方法。

3、如果父类和子类中都显式的定义了__construct,在实例化子类对象时,只会调用子类自己的构造方法(这就像是子类重构了父类的构造方法),而如果也想要调用父类的构造方法的话,就需要在子类的__construct 方法中显式的调用,(如 __construct(){ parent::_construct();})。


(2)php中类的继承扩展阅读

子类的构造函数名与子类名相同。

在子类里父类的构造函数不会自动执行。

要在子类里执行父类的构造函数,必须执行类似以下语句:

$this->[父类的构造函数名()]

类的构造函数统一命名为__construct()。

子类的构造函数名也是__construct()(也是废话)。

在子类里父类的构造函数会不会执行,分两种情况:

1、如子类不定义构造函数 __construct(),则父类的构造函数默认会被继承下来,且会自动执行。

2、如子类定义了构造函数 __construct(),因为构造函数名也是__construct(),所以子类的构造函数实际上是覆盖(override)了父类的构造函数。这时执行的是该子类的构造函数。

这时如果要在子类里执行父类的构造函数,必须执行类似以下语句:parent::__construct();

⑶ 我所理解的 PHP Trait

PHP Trait,自5.4版本起引入,是一种细粒度的代码复用工具。官方定义,Trait是为解决单继承限制而设计的,它允许在不同类中独立复用方法,通过组合使用,避免多继承带来的复杂性问题。Trait更像是功能的集大成者,以一致的方式组合功能,但不可直接实例化,主要用于水平特性组合,即多个类之间无需继承关系。

拆分代码时,理解特性至关重要。例如,想象一个销售公司,产品种类繁多,其中鼠标垫和卡通手办是非卖品。这时,“可卖性”这个特性可以抽象为一个Trait。产品类和非卖品类通过这个Trait实现复用,而无需创建复杂的继承关系。

Trait的优势在于其灵活性和清晰性。比如,用户模型类可能需要集成注册、授权、缓存和数组操作等多个特性,使用Trait的方式一眼可见,而直接继承多个基类则可能导致代码难以理解和维护。 Trait是功能的集合,能降低耦合,提升代码可读性。

在实际编码中,避免简单粗暴地将代码合并,而应根据特性进行合理拆分。这不仅可以提高代码的复用性和可维护性,也能确保在需求变化时,能轻松地调整和扩展。

⑷ php中的类是单继承,那要有多个类继承怎么办

PHP没有多继承的特性。即使是一门支持多继承的编程语言,我们也很少会使用这个特性。在大多数人看来,多继承不是一种好的设计方法。想要给某个类添加额外的特性,不一定要使用继承。这里我提供一种模拟多继承的方法以供参考。


PHP有一个魔术方法,叫做__call。当你调用一个不存在的方法时,这个方法会被自动调用。这时,我们就有机会将调用重定向到一个存在的方法。继承多个父类的子类,寻找方法的过程一般是这样的:

本身的方法 -> 父类1的方法 -> 父类2的方法...


模拟过程大致是这样:将各个父类实例化,然后作为子类的属性。这些父类提供一些公有的方法。当子类拥有某方法时,__call()函数不会被调用。这相当于“覆盖”了父类的方法。当调用了不存在的方法时,通过__call()方法依次从父类中寻找可以调用的方法。虽然这不是完备的多继承,但可以帮助我们解决问题。


<?php
classParent1{
functionmethod1(){}
functionmethod2(){}
}
classParent2{
functionmethod3(){}
functionmethod4(){}
}
classChild{
protected$_parents=array();
publicfunctionChild(array$parents=array()){
$_parents=$parents;
}

publicfunction__call($method,$args){
//从“父类"中查找方法
foreach($this->_parentsas$p){
if(is_callable(array($p,$method))){
returncall_user_func_array(array($p,$method),$args);
}
}
//恢复默认的行为,会引发一个方法不存在的致命错误
returncall_user_func_array(array($this,$method),$args);
}
}
$obj=newChild(array(newParent1(),newParent2()));
$obj->method1();
$obj->method3();

这里没有涉及属性的继承,但实现起来并不困难。可以通过__set()和__get()魔术方法来模拟属性的继承。请你动手实践。

⑸ 封装 继承 多肽什么意思 php

是的面向对象的三大特点

1.封装

目的:让类更安全

做法:成员变量变为私有的,通过方法间接操作成员变量,在方法里面加限制条件

2.继承

概念:子类可以继承父类的一切

方法重写:在子类里面对父类进行方法重写

特点:单继承:一个子类可以有多个父类,一个父类可以派生出多个子类

override:方法重写

overload:重载,编辑多态

3.多态(运行多态)

概念:父类引用子类实例,由于子类里面对父类的方法进行重写,父类引用在调用该方法的时候表现出的不同状态

条件:1必须发生在集成下

2必须重写父类方法

3父类引用调用方法

如果一个方法需要一个父类参数,可以给一个子类对象

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